MathFu-Download für Windows

Dies ist die Windows-App namens MathFu, deren neueste Version als MathFu1.1.0sourcecode.tar.gz heruntergeladen werden kann. Sie kann online beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.

 
 

Laden Sie diese App namens MathFu mit OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.

Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:

- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.

- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.

- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.

- 4. Starten Sie einen beliebigen OS OnWorks-Online-Emulator von dieser Website, aber einen besseren Windows-Online-Emulator.

- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Windows-Betriebssystem unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.

- 6. Laden Sie die Anwendung herunter und installieren Sie sie.

- 7. Laden Sie Wine aus den Software-Repositorys Ihrer Linux-Distributionen herunter. Nach der Installation können Sie dann auf die App doppelklicken, um sie mit Wine auszuführen. Sie können auch PlayOnLinux ausprobieren, eine schicke Schnittstelle über Wine, die Ihnen bei der Installation beliebter Windows-Programme und -Spiele hilft.

Wine ist eine Möglichkeit, Windows-Software unter Linux auszuführen, jedoch ohne Windows. Wine ist eine Open-Source-Windows-Kompatibilitätsschicht, die Windows-Programme direkt auf jedem Linux-Desktop ausführen kann. Im Wesentlichen versucht Wine, genügend Windows von Grund auf neu zu implementieren, damit alle diese Windows-Anwendungen ausgeführt werden können, ohne dass Windows tatsächlich benötigt wird.

SCREENSHOTS:


MathFu


BESCHREIBUNG:

MathFu ist eine kleine, Header-only-C++-Mathematikbibliothek, die für Spiele und Echtzeitgrafiken auf Mobilgeräten und Desktops optimiert ist. Sie bietet Vektor-, Matrix- und Quaternionentypen mit fester Größe sowie APIs, die die Operationen widerspiegeln, die Sie tatsächlich in inneren Schleifen verwenden – Punkt, Kreuz, Normalisieren, Transformieren und Projektionen. Implementierungen werden sorgfältig optimiert, um SIMD-Befehlssätze wie SSE und NEON zu nutzen und gleichzeitig einen sauberen Fallback-Pfad für die Portabilität beizubehalten. Da Typen zur Kompilierzeit festgelegt werden, kann der Compiler Code aggressiv inline einfügen und entrollen, was zu vorhersehbarer Leistung und winzigen Binärdateien führt. Das Design betont minimale Abhängigkeiten und klare Eigentumsverhältnisse, sodass die Bibliothek in Engines eingebettet werden kann, ohne schwergewichtige Frameworks einzubinden. Sie eignet sich gleichermaßen gut für Rendering-Mathematik, Physikhelfer, Animation Blending und Kamerasteuerungslogik, bei denen Determinismus und Geschwindigkeit wichtig sind.



Eigenschaften

  • Nur-Header-Vektor-, Matrix- und Quaternionentypen
  • SIMD-beschleunigte Codepfade mit portablen Fallbacks
  • Vorlagen mit fester Größe für vorhersehbare Leistung und kleine Binärdateien
  • Umfassender Satz von Operationen für Grafik und Physikmathematik
  • Interop-Helfer für Transformationen und Layout mit Engine-Datenstrukturen
  • Minimale Abhängigkeiten für eine einfache Einbettung in Game-Engines


Programmiersprache

C + +


Kategorien

Mathematik

Diese Anwendung kann auch von https://sourceforge.net/projects/mathfu.mirror/ heruntergeladen werden. Sie wurde in OnWorks gehostet, um sie auf einfachste Weise online von einem unserer kostenlosen Betriebssysteme aus ausführen zu können.



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