Dies ist die Windows-App namens Shotcaller Godot, deren neueste Version als v0.6sourcecode.tar.gz heruntergeladen werden kann. Sie kann online beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.
Laden Sie diese App namens Shotcaller Godot mit OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.
Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:
- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.
- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.
- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.
- 4. Starten Sie einen beliebigen OS OnWorks-Online-Emulator von dieser Website, aber einen besseren Windows-Online-Emulator.
- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Windows-Betriebssystem unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.
- 6. Laden Sie die Anwendung herunter und installieren Sie sie.
- 7. Laden Sie Wine aus den Software-Repositorys Ihrer Linux-Distributionen herunter. Nach der Installation können Sie dann auf die App doppelklicken, um sie mit Wine auszuführen. Sie können auch PlayOnLinux ausprobieren, eine schicke Schnittstelle über Wine, die Ihnen bei der Installation beliebter Windows-Programme und -Spiele hilft.
Wine ist eine Möglichkeit, Windows-Software unter Linux auszuführen, jedoch ohne Windows. Wine ist eine Open-Source-Windows-Kompatibilitätsschicht, die Windows-Programme direkt auf jedem Linux-Desktop ausführen kann. Im Wesentlichen versucht Wine, genügend Windows von Grund auf neu zu implementieren, damit alle diese Windows-Anwendungen ausgeführt werden können, ohne dass Windows tatsächlich benötigt wird.
SCREENSHOTS:
Shotcaller Godot
BESCHREIBUNG:
Shotcaller ist ein Echtzeit-Taktikspiel-Prototyp, der mit der Godot Engine entwickelt wurde. Spieler befehligen Einheiten, indem sie ihnen in kurzen Pausen Aktionen zuweisen. Das Projekt präsentiert taktische KI, Einheitenpfadfindung und strategische Spielmechaniken mit Schwerpunkt auf Übersichtlichkeit und Kontrolle.
Eigenschaften
- Erstellt mit der Godot Engine (GDScript)
- Taktischer Kampf in Echtzeit mit pausenbasierter Eingabe
- Befehlswarteschlangensystem für mehrere Einheiten
- Gitterbasierte Bewegung und Zielerfassung
- Visuelle Anzeigen für Angriffsreichweite und Sichtlinie
- Modularer Code, geeignet für das Prototyping von Strategiespielen
Kategorien
Diese Anwendung ist auch unter https://sourceforge.net/projects/shotcaller-godot.mirror/ verfügbar. Sie wurde in OnWorks gehostet, um die Ausführung online auf einfachste Weise über eines unserer kostenlosen Betriebssysteme zu ermöglichen.