Esta es la aplicación de Linux llamada My Nes cuya última versión se puede descargar como MyNesGTK3.3.490 + MyNesSDL2.2.38Windows.zip. Se puede ejecutar en línea en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks para estaciones de trabajo.
Descargue y ejecute en línea esta aplicación llamada My Nes with OnWorks de forma gratuita.
Siga estas instrucciones para ejecutar esta aplicación:
- 1. Descargue esta aplicación en su PC.
- 2. Ingrese en nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.
- 3. Cargue esta aplicación en dicho administrador de archivos.
- 4. Inicie el emulador en línea OnWorks Linux o Windows en línea o el emulador en línea MACOS desde este sitio web.
- 5. Desde el SO OnWorks Linux que acaba de iniciar, vaya a nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.
- 6. Descarga la aplicación, instálala y ejecútala.
CAPTURAS DE PANTALLA:
Mis Nes
DESCRIPCIÓN:
My NES es un emulador portátil, de código abierto y de bajo nivel de NES / Famicom escrito en C #. La compatibilidad de My NES es muy alta y ejecuta la mayoría de los juegos sin errores. El objetivo del proyecto es reproducir cualquier peculiaridad del hardware en la que los juegos puedan confiar de la forma más elegante posible. Mi NES no emplea ningún truco específico del juego o comprobaciones de hash (además de rellenar los baches que deja el formato de archivo iNES).Las salidas de video y audio se configuran cuidadosamente para producir imágenes y sonido lo más precisos posible, también permite al usuario configurar algunos de estos ajustes para satisfacer sus necesidades.
Si está buscando un emulador de Nes simple que proporcione una precisión muy cercana al hardware real, ¡vale la pena probar My Nes!
Tenga en cuenta que las instantáneas son tomadas por el autor, todas las demostraciones utilizadas en My Nes durante la toma de instantáneas son de roms de prueba (excepto la primera instantánea), que son de uso gratuito.
Para obtener más detalles, consulte:https://github.com/christopherpow/nes-test-roms>
Caracteristicas
- My Nes utiliza una GUI (Graphical User Interface) simple que permite cambiar de juego, configurar la emulación directamente y de la forma más sencilla posible.
- My Nes incluye un lanzador incorporado que se puede usar para organizar juegos, puede proporcionar información detallada sobre los juegos, también puede registrar datos de usuario como calificación, tiempo de juego, etc.
- My Nes usa NesCart DB para mostrar y usar información precisa del juego.
- My Nes incluye un motor de renderizado incorporado que permite cambiar entre renderizadores de forma fácil y eficaz. Esto puede ayudar a seleccionar el renderizador adecuado que se adapte a su sistema, por ejemplo, si el renderizador de video SlimDX funciona con problemas en su máquina, simplemente cambie al renderizador de video SDL2, que puede funcionar sin problemas en su PC.
- Se incluyen todas las opciones de video útiles, como ejecutar el emu en modo ventana o pantalla completa con "mantener relación de aspecto" activado o desactivado.
- Posibilidad de guardar instantáneas del juego actual.
- Guardar y cargar la capacidad de estado.
- My Nes funciona muy rápido en máquinas de gama baja (como portátiles de gama baja, equipos antiguos, etc.), My Nes se prueba en máquinas antiguas, tanto en Windows, y funciona perfectamente a 60 fps.
- Precisión, My Nes pasa casi todas las pruebas de NES conocidas al emular los comportamientos reales del hardware sin ningún tipo de truco de emulación.
- Emulador de subprocesos múltiples, el proceso de emulación se ejecuta en subprocesos separados de los subprocesos del renderizador. Esto puede mejorar el rendimiento, especialmente con CPU de varios núcleos.
- CPU 6502: Todas las instrucciones de la CPU 6502 implementadas, incluidos los denominados códigos de operación ilegales.
- Interrupciones: implemente tiempos de interrupción exactos como la verificación de interrupciones antes del comportamiento de la última instrucción
- PPU: Implemente la unidad de procesador de imágenes como se describe en los documentos de la wiki. http://wiki.nesdev.com/w/index.php/PPU_rendering con el tiempo exacto
- Paletas: implemente el generador de paleta de video NTSC como se describe en http://wiki.nesdev.com/w/index.php/NTSC_video
- Formatos de TV: NTSC, PALB y DENDY.
- Sonido: implemente todos los canales de sonido de Nes 5, los canales de sonido externos MMC5 y los canales de sonido externos VRC6. También se implementan filtros mezcladores internos.
- Reproducción de sonido: la frecuencia puede ser 22050 Hz, 44100 Hz o 48000 HZ. Tasa de bits fijada a 16 bits, canales fijos a Mono. Además, My Nes implementa el mezclador exacto como se describe en http://wiki.nesdev.com/w/index.php/APU_Mixer (es decir, filtros de paso bajo y paso alto).
- Mapeadores y tableros: Implemente alrededor del 97% de mapeadores conocidos y documentados
- Controladores: joypads para 4 jugadores, cada joypad se puede jugar a través del teclado, el joystick o el controlador de juegos XBox360 (XInput). También se implementa Game Genie.
Interfaz de usuario
SDL
Lenguaje de programación
C#
Esta es una aplicación que también se puede obtener de https://sourceforge.net/projects/mynes/. Se ha alojado en OnWorks para poder ejecutarlo online de la forma más sencilla desde uno de nuestros Sistemas Operativos gratuitos.