Descargar VGGSfM para Linux

Esta es la aplicación para Linux llamada VGGSfM, cuya última versión se puede descargar como vggsfmsourcecode.tar.gz. Se puede ejecutar en línea en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks para estaciones de trabajo.

 
 

Descargue y ejecute en línea esta aplicación llamada VGGSfM con OnWorks de forma gratuita.

Siga estas instrucciones para ejecutar esta aplicación:

- 1. Descargue esta aplicación en su PC.

- 2. Ingrese en nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 3. Cargue esta aplicación en dicho administrador de archivos.

- 4. Inicie el emulador en línea OnWorks Linux o Windows en línea o el emulador en línea MACOS desde este sitio web.

- 5. Desde el SO OnWorks Linux que acaba de iniciar, vaya a nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 6. Descarga la aplicación, instálala y ejecútala.

CAPTURAS DE PANTALLA:


VGGSfM


DESCRIPCIÓN:

VGGSfM es un marco avanzado de estructura a partir del movimiento (SfM), desarrollado conjuntamente por Meta AI Research (GenAI) y el Grupo de Geometría Visual (VGG) de la Universidad de Oxford. Reconstruye geometría 3D, profundidad densa y poses de cámara directamente a partir de imágenes y vídeos desordenados o secuenciales. El sistema combina la correspondencia de características aprendidas y la optimización geométrica para generar calibraciones de cámara de alta calidad, nubes de puntos dispersas/densas y mapas de profundidad en formato COLMAP estándar. La versión 2.0 incorpora compatibilidad con el manejo dinámico de escenas, la exportación de nubes de puntos densas, la reconstrucción basada en vídeo (más de 1000 fotogramas) y la integración con pipelines de splatting gaussiano. Aprovecha herramientas como PyCOLMAP, poselib, LightGlue y PyTorch3D para la correspondencia de características, la estimación de poses y la visualización. Con una configuración mínima, los usuarios pueden procesar escenas individuales o secuencias de vídeo completas, aplicar máscaras de movimiento para excluir objetos en movimiento y entrenar modelos de radiancia neuronal o splatting directamente a partir de los resultados reconstruidos.



Caracteristicas

  • Reconstrucción 3D de extremo a extremo a partir de imágenes o vídeos con estimación automática de la pose de la cámara
  • Salidas en formato COLMAP estándar compatibles con tuberías NeRF y Gaussian Splatting
  • Admite más de 1000 fotogramas secuenciales con procesamiento de vídeo de ventana deslizante
  • Maneja escenas dinámicas/en movimiento a través de máscaras binarias opcionales
  • Exporta nubes de puntos densas y mapas de profundidad densos (beta)
  • Se integra fácilmente con gsplat para el entrenamiento de Gaussian Splat
  • Visualización interactiva usando Gradio o Visdom
  • Modelo preentrenado descargado automáticamente desde Hugging Face o Google Drive


Lenguaje de programación

Pitón, shell de Unix


Categorías

Gráficos, modelos de IA

Esta aplicación también se puede descargar desde https://sourceforge.net/projects/vggsfm.mirror/. Está alojada en OnWorks para facilitar su ejecución en línea desde uno de nuestros sistemas operativos gratuitos.



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