Esta es la aplicación para Windows "Patrones de Diseño en Swift", cuya última versión se puede descargar como Design-Patterns-In-Swiftsourcecode.tar.gz. Se puede ejecutar en línea en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks para estaciones de trabajo.
Descargue y ejecute en línea esta aplicación llamada Patrones de diseño en Swift con OnWorks de forma gratuita.
Siga estas instrucciones para ejecutar esta aplicación:
- 1. Descargue esta aplicación en su PC.
- 2. Ingrese en nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.
- 3. Cargue esta aplicación en dicho administrador de archivos.
- 4. Inicie cualquier emulador en línea de OS OnWorks desde este sitio web, pero mejor emulador en línea de Windows.
- 5. Desde el sistema operativo OnWorks Windows que acaba de iniciar, vaya a nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.
- 6. Descarga la aplicación e instálala.
- 7. Descargue Wine desde los repositorios de software de sus distribuciones de Linux. Una vez instalada, puede hacer doble clic en la aplicación para ejecutarla con Wine. También puedes probar PlayOnLinux, una elegante interfaz sobre Wine que te ayudará a instalar programas y juegos populares de Windows.
Wine es una forma de ejecutar software de Windows en Linux, pero no requiere Windows. Wine es una capa de compatibilidad de Windows de código abierto que puede ejecutar programas de Windows directamente en cualquier escritorio de Linux. Esencialmente, Wine está tratando de volver a implementar una cantidad suficiente de Windows desde cero para poder ejecutar todas esas aplicaciones de Windows sin necesidad de Windows.
CAPTURAS DE PANTALLA:
Patrones de diseño en Swift
DESCRIPCIÓN:
Design-Patterns-In-Swift es un repositorio que traduce patrones de diseño clásicos de ingeniería de software (de fuentes como Gang of Four) a ejemplos de código Swift, para que puedas ver cómo se ven esos patrones en un lenguaje moderno, fuertemente tipado y orientado a objetos y protocolos. Abarca patrones de creación, estructurales y de comportamiento: singletons, fábricas, decoradores, observadores, estrategia, comandos, mediadores y más. Para cada patrón, normalmente verás una o más implementaciones de Swift, comentarios sobre dónde tiene sentido en una arquitectura Swift y advertencias sobre cuándo podrías preferir la composición de protocolos pura o usar patrones funcionales. Los ejemplos buscan ser legibles y idiomáticos, no excesivamente abstractos ni artificiales, para que los desarrolladores puedan adoptarlos o adaptarlos directamente.
Caracteristicas
- Colección de muchos patrones de diseño implementados: por ejemplo, familias creacionales, conductuales y estructurales (por ejemplo, estrategia, observador, adaptador, singleton, etc.)
- Proporcionado en formato amigable para el usuario para que pueda leer y ejecutar ejemplos de forma interactiva en los patios de juegos de Xcode.
- Se incluyen versiones traducidas al chino (中文) de playground/examples/files
- Scripts para generar áreas de juego a partir del código fuente y las traducciones (tanto para inglés como para chino)
- Bien documentado: README con tabla de contenidos de patrones, explicaciones sobre la intención del patrón, uso, etc.
- Con licencia GPL-3.0, lo que significa código abierto pero con requisitos de copyleft (si se comparten modificaciones, etc.)
Lenguaje de programación
Swift
Categorías
Esta aplicación también se puede descargar desde https://sourceforge.net/projects/design-patterns-swift.mirror/. Está alojada en OnWorks para facilitar su ejecución en línea desde uno de nuestros sistemas operativos gratuitos.