DTMF Joystick para ejecutar en Windows en línea sobre Linux en línea d

Esta es la aplicación de Windows llamada DTMF Joystick para ejecutar en Windows en línea sobre Linux en línea, cuya última versión se puede descargar como DTMFj_x86.zip. Se puede ejecutar en línea en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks para estaciones de trabajo.

 
 

Descargue y ejecute en línea esta aplicación llamada DTMF Joystick para ejecutar en Windows en línea sobre Linux en línea con OnWorks de forma gratuita.

Siga estas instrucciones para ejecutar esta aplicación:

- 1. Descargue esta aplicación en su PC.

- 2. Ingrese en nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 3. Cargue esta aplicación en dicho administrador de archivos.

- 4. Inicie cualquier emulador en línea de OS OnWorks desde este sitio web, pero mejor emulador en línea de Windows.

- 5. Desde el sistema operativo OnWorks Windows que acaba de iniciar, vaya a nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 6. Descarga la aplicación e instálala.

- 7. Descargue Wine desde los repositorios de software de sus distribuciones de Linux. Una vez instalada, puede hacer doble clic en la aplicación para ejecutarla con Wine. También puedes probar PlayOnLinux, una elegante interfaz sobre Wine que te ayudará a instalar programas y juegos populares de Windows.

Wine es una forma de ejecutar software de Windows en Linux, pero no requiere Windows. Wine es una capa de compatibilidad de Windows de código abierto que puede ejecutar programas de Windows directamente en cualquier escritorio de Linux. Esencialmente, Wine está tratando de volver a implementar una cantidad suficiente de Windows desde cero para poder ejecutar todas esas aplicaciones de Windows sin necesidad de Windows.

CAPTURAS DE PANTALLA:


Joystick DTMF para ejecutar en Windows en línea sobre Linux en línea


DESCRIPCIÓN:

DTMF Joystick es una aplicación programada en C # que permite utilizar un teléfono como joystick, mediante los tonos numéricos o dtmf. El programa puede capturar los tonos dtmf desde la placa de sonido (microfono, linea de entrada, etc) o desde un decodificador externo conectado al puerto paralelo.

Muestra las ultimas teclas detectadas e incluso permite escuchar el dipositivo de audio. la escucha se realiza en baja calidad ya que el programa procesa el audio en una frecuencia de 8000Hz.

El programa trabaja usando perfiles que se guardan como un archivo de texto INI. para cargar y guardar nuestras preferencias debemos ir al menú de archivo.

Librerías usadas:
Decodificador DTMF por Plyashkevich Viatcheslav

Archivo WAV de CalicoSkies

INIFile clase V2.1 por Moreno-Airoldi

ppDTMF por kapodamia;)

InputManager por shenet

EntradaOut32 por logix4u.net

NAudio por Mark Heath


Interfaz de usuario

.NET / Mono


Lenguaje de programación

C#



Esta es una aplicación que también se puede obtener de https://sourceforge.net/projects/dtmfjoystick/. Se ha alojado en OnWorks para poder ejecutarlo online de la forma más sencilla desde uno de nuestros Sistemas Operativos gratuitos.



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