این یک برنامه لینوکس به نام VGGSfM است که آخرین نسخه آن را میتوانید با نام vggsfmsourcecode.tar.gz دانلود کنید. این برنامه را میتوان به صورت آنلاین در ارائه دهنده خدمات میزبانی وب رایگان OnWorks برای ایستگاههای کاری اجرا کرد.
این برنامه با نام VGGSfM with OnWorks را به صورت رایگان دانلود و اجرا کنید.
برای اجرای این برنامه این دستورالعمل ها را دنبال کنید:
- 1. این برنامه را در رایانه شخصی خود دانلود کنید.
- 2. در فایل منیجر ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX نام کاربری مورد نظر خود را وارد کنید.
- 3. این برنامه را در چنین فایل منیجر آپلود کنید.
- 4. OnWorks Linux آنلاین یا شبیه ساز آنلاین ویندوز یا شبیه ساز آنلاین MACOS را از این وب سایت راه اندازی کنید.
- 5. از سیستم عامل لینوکس OnWorks که به تازگی راه اندازی کرده اید، به مدیر فایل ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX با نام کاربری که می خواهید بروید.
- 6. اپلیکیشن را دانلود کرده، نصب و اجرا کنید.
اسکرین شات ها:
VGGSfM
DESCRIPTION:
VGGSfM یک چارچوب پیشرفته مبتنی بر ساختار از حرکت (SfM) است که به طور مشترک توسط Meta AI Research (GenAI) و گروه هندسه بصری دانشگاه آکسفورد (VGG) توسعه داده شده است. این چارچوب، هندسه سهبعدی، عمق متراکم و حالتهای دوربین را مستقیماً از تصاویر و ویدیوهای نامرتب یا متوالی بازسازی میکند. این سیستم، تطبیق ویژگیهای آموختهشده و بهینهسازی هندسی را برای تولید کالیبراسیونهای دوربین با کیفیت بالا، ابرهای نقطهای پراکنده/متراکم و نقشههای عمق در قالب استاندارد COLMAP ترکیب میکند. نسخه 2.0 پشتیبانی از مدیریت پویای صحنه، خروجی ابر نقطهای متراکم، بازسازی مبتنی بر ویدیو (بیش از 1000 فریم) و ادغام با خطوط لوله Gaussian Splatting را اضافه میکند. این چارچوب از ابزارهایی مانند PyCOLMAP، poselib، LightGlue و PyTorch3D برای تطبیق ویژگی، تخمین حالت و تجسم استفاده میکند. با حداقل پیکربندی، کاربران میتوانند صحنههای تکی یا توالیهای ویدیویی کامل را پردازش کنند، ماسکهای حرکتی را برای حذف اشیاء متحرک اعمال کنند و مدلهای تابش عصبی یا پاشش را مستقیماً از خروجیهای بازسازیشده آموزش دهند.
امکانات
- بازسازی سهبعدی سرتاسری از تصاویر یا ویدیوها با تخمین خودکار ژست دوربین
- خروجیها در قالب استاندارد COLMAP سازگار با خطوط لوله NeRF و Gaussian Splatting
- پشتیبانی از بیش از ۱۰۰۰ فریم متوالی با پردازش ویدئوی پنجره کشویی
- صحنههای پویا/متحرک را از طریق ماسکهای دودویی اختیاری مدیریت میکند
- ابرهای نقطهای متراکم و نقشههای عمق متراکم را صادر میکند (بتا)
- به راحتی با gsplat برای آموزش Gaussian Splat ادغام میشود.
- مصورسازی تعاملی با استفاده از Gradio یا Visdom
- مدل از پیش آموزش دیده که به صورت خودکار از Hugging Face یا Google Drive دانلود شده است
زبان برنامه نویسی
پایتون، یونیکس شل
دسته بندی ها
این برنامهای است که میتوان آن را از https://sourceforge.net/projects/vggsfm.mirror/ نیز دریافت کرد. این برنامه در OnWorks میزبانی شده است تا بتوان آن را به سادهترین روش از یکی از سیستمهای عامل رایگان ما به صورت آنلاین اجرا کرد.