دانلود glslViewer برای ویندوز

این برنامه ویندوز با نام glslViewer است که آخرین نسخه آن را می توان با نام glslViewer-3.2.4-Darwin-x86_64.zip دانلود کرد. می توان آن را به صورت آنلاین در ارائه دهنده میزبانی رایگان OnWorks برای ایستگاه های کاری اجرا کرد.

 
 

این برنامه با نام glslViewer را با OnWorks به صورت آنلاین دانلود و اجرا کنید.

برای اجرای این برنامه این دستورالعمل ها را دنبال کنید:

- 1. این برنامه را در رایانه شخصی خود دانلود کنید.

- 2. در فایل منیجر ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX نام کاربری مورد نظر خود را وارد کنید.

- 3. این برنامه را در چنین فایل منیجر آپلود کنید.

- 4. هر شبیه ساز آنلاین OS OnWorks را از این وب سایت راه اندازی کنید، اما شبیه ساز آنلاین ویندوز بهتر است.

- 5. از OnWorks Windows OS که به تازگی راه اندازی کرده اید، به مدیر فایل ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX با نام کاربری که می خواهید بروید.

- 6. برنامه را دانلود و نصب کنید.

- 7. Wine را از مخازن نرم افزار توزیع لینوکس خود دانلود کنید. پس از نصب، می توانید روی برنامه دوبار کلیک کنید تا آنها را با Wine اجرا کنید. همچنین می توانید PlayOnLinux را امتحان کنید، یک رابط کاربری فانتزی بر روی Wine که به شما کمک می کند برنامه ها و بازی های محبوب ویندوز را نصب کنید.

Wine راهی برای اجرای نرم افزار ویندوز بر روی لینوکس است، اما بدون نیاز به ویندوز. Wine یک لایه سازگار با ویندوز منبع باز است که می تواند برنامه های ویندوز را مستقیماً بر روی هر دسکتاپ لینوکس اجرا کند. اساساً، Wine در تلاش است تا به اندازه کافی از ویندوز را از ابتدا مجدداً پیاده سازی کند تا بتواند همه آن برنامه های ویندوز را بدون نیاز به ویندوز اجرا کند.

اسکرین شات ها:


glslViewer


DESCRIPTION:

GlslViewer یک OpenGL Sandbox مبتنی بر کنسول انعطاف پذیر برای نمایش سایه زن های GLSL 2D/3D بدون نیاز به رابط کاربری است. قطعاً می‌توانید با استفاده از ماژول Python (شامل) یا هر ابزار دیگری که از طریق کنسول استاندارد POSIX In/Out یا OSC با نمایشگر GPS ارتباط برقرار می‌کند، رابط کاربری یا پوشش خود را بسازید. سایه‌زن‌های پیش‌فرض vert/frag برای سایه‌زن دوبعدی و شیدرهای مواد سه‌بعدی با مدل نورپردازی PBR. بارگذاری مجدد داغ فایل ها در مورد تغییرات. یک نور پیش فرض و یک دوربین پیش فرض. دستورات تعاملی به کنسول POSIX IN/OUT یا OSC فکر می کردند. حالت های مختلف اشکال زدایی (هیستوگرام، بافت ها، بافرها، جعبه مرزی و غیره). نقشه های سایه رندر بی سر. حالت تمام صفحه و محافظ صفحه نمایش. رندر HoloPlay در نمایشگر LookingGlass. صادرات تصویر صادرات دنباله PNG. کامپایل متقابل WASM. مجموعه ای از تعریف ها بر اساس پلت فرم، بافر، رندر پاس، ویژگی های هندسه و خواص مواد به طور خودکار تولید می شود. عبور دادن یونیفرم های سفارشی (float، int، vec2، vec3 و vec2) از طریق کنسول IN یا OSC.



امکانات

  • سایه زن های قطعه و رأس در GLSL
  • مجموعه ای از تعریف های تولید شده به صورت خودکار بر اساس پلت فرم، بافر، رندر پاس، ویژگی های هندسه و خواص مواد
  • گذراندن لباس فرم سفارشی
  • انواع مختلف بافت
  • واردات نقشه های مکعب و هارمونیک های کروی (png، jpg، tga، hdr)
  • وارد کردن فایل های LST، PLY، OBJ یا GLTF (و وابستگی های آنها)


زبان برنامه نویسی

++C


دسته بندی ها

توسعه نرم افزار، مدل سازی سه بعدی

این برنامه ای است که می تواند از https://sourceforge.net/projects/glslviewer.mirror/ نیز دریافت شود. در OnWorks میزبانی شده است تا به آسانی از یکی از سیستم عامل های رایگان ما به صورت آنلاین اجرا شود.



جدیدترین برنامه های آنلاین لینوکس و ویندوز


دسته بندی برای دانلود نرم افزار و برنامه برای ویندوز و لینوکس