Téléchargement de QSMM pour Linux

Il s'agit de l'application Linux nommée QSMM dont la dernière version peut être téléchargée sous le nom qsmm-1.18.tar.gz. Il peut être exécuté en ligne sur le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.

 
 

Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée QSMM avec OnWorks gratuitement.

Suivez ces instructions pour exécuter cette application :

- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.

- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.

- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.

- 4. Démarrez l'émulateur en ligne OnWorks Linux ou Windows en ligne ou l'émulateur en ligne MACOS à partir de ce site Web.

- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Linux que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.

- 6. Téléchargez l'application, installez-la et exécutez-la.

QSMM



DESCRIPTION:

QSMM, un acronyme récursif pour « QSMM State Machine Model », est un cadre pour l'apprentissage d'automates finis qui effectuent une interaction dirigée avec des entités qui présentent un comportement déterministe ou stochastique. Le processus d'apprentissage peut être effectué en temps réel avec le processus d'interaction. Un élément de base pour la prise en charge des modèles d'état d'automates finis est le mappage probabiliste adaptatif, qui pour un argument de son domaine renvoie plus souvent des résultats qui maximisent ou minimisent les valeurs d'une ou plusieurs fonctions objectives. Les automates finis peuvent être représentés par des programmes assembleur avec des instructions définies par l'utilisateur qui effectuent un travail efficace. Pour faciliter l'apprentissage d'un automate fini, un modèle pour son modèle d'état peut être fourni en tant que programme assembleur avec des instructions de saut probabilistes.

Le principe de fonctionnement derrière le cadre ressemble à la machine Boltzmann.



Audience

Science / Recherche



Langage de programmation

C


Catégories

Simulation, apprentissage automatique

Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/qsmm/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.



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