Télécharger Bounce.js pour Windows

Il s'agit de l'application Windows nommée Bounce.js dont la dernière version peut être téléchargée en tant que 0.8.2.zip. Il peut être exécuté en ligne sur le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.

 
 

Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée Bounce.js avec OnWorks gratuitement.

Suivez ces instructions pour exécuter cette application :

- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.

- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.

- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.

- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.

- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.

- 6. Téléchargez l'application et installez-la.

- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.

Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.

CAPTURES D'ÉCRAN:


Bounce.js


DESCRIPTION:

Bounce.js est un outil et une bibliothèque JS pour générer de belles animations d'images clés alimentées par CSS3. L'outil sur rebondjs.com vous permet de générer des images clés statiques pouvant être utilisées sans JavaScript supplémentaire, mais si vous souhaitez que votre application les génère à la volée, vous pouvez utiliser la bibliothèque Bounce.js. L'objet Bounce est ce que vous utiliserez pour créer d'abord votre animation à partir des différents composants mis à l'échelle, faire pivoter, translater et incliner. Cela peut ensuite être défini comme une animation nommée pour une utilisation ultérieure, ou directement appliqué aux éléments de la page. Comme mentionné ci-dessus, vous utiliserez les méthodes d'échelle, de rotation, de translation et d'inclinaison pour créer votre animation, tout comme avec l'outil Bounce.js. Toutes ces méthodes acceptent un certain nombre d'options communes (expliquées plus bas) et des paramètres de et vers qui définissent les points de début et de fin de l'animation. Notez que toutes ces méthodes sont chaînables.



Fonctionnalités:

  • Les paramètres de et vers définissent l'échelle de l'élément sur X (largeur) et Y (hauteur) sous forme de rapport
  • Pour créer une animation, instanciez un nouvel objet Bounce
  • Changer la durée de l'animation en ms
  • La rigidité des rebonds dans l'animation doit être une valeur comprise entre 1 et 5
  • Une fois que vous avez construit votre animation, vous pouvez soit choisir de la définir comme une animation d'image clé nommée, soit l'appliquer directement à n'importe quel élément du DOM
  • Bouclez l'animation autant que vous le souhaitez


Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/bounce-js.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.



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