SerialGLCD Huge display 160x128 téléchargement pour Windows

Il s'agit de l'application Windows nommée SerialGLCD Huge display 160x128 dont la dernière version peut être téléchargée sous ExtendedSerialGLCD_02.rar. Il peut être exécuté en ligne dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.

 
 

Téléchargez et exécutez en ligne gratuitement cette application nommée SerialGLCD Huge display 160x128 avec OnWorks.

Suivez ces instructions pour exécuter cette application :

- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.

- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.

- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.

- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.

- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.

- 6. Téléchargez l'application et installez-la.

- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.

Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.

CAPTURES D'ÉCRAN:


SerialGLCD Grand écran 160x128


DESCRIPTION:

Avec cette nouvelle version de la bibliothèque SerialGLCD, il est possible d'écrire des caractères raster et de dessiner des images en position horizontale et verticale, dans un affichage de taille 160x128.

Tout nouveau code C est situé à la fin du fichier principal, afin de faciliter l'identification de ce qui est nouveau et de ce qui ne l'est pas. Il est séparé par plusieurs lignes.

Description des principales nouvelles fonctions :

Draw_BMP_Ram(). c'est la principale nouvelle fonction. C'est très gros et compliqué. La raison en est que le matériel d'affichage est conçu pour être utilisé en position verticale (je pense), il est donc très facile de dessiner dans le sens vertical, mais difficile de manière horizontale.

print_char(). Cette fonction a été modifiée afin de prendre en charge cet affichage. Il est facile de le modifier pour prendre en charge les deux écrans (160x128 et 128x64).

Draw_BMP_Progmem() est destiné à afficher des images stockées dans la mémoire flash. Il lit l'image à partir de la mémoire flash, puis utilise la fonction Draw_BMP_Ram() pour le faire.

J'ai inclus un exemple complet d'utilisation, à la fin du fichier principal.



Audience

ENGINEERING




Catégories

Visualisation

Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/serialglcd-huge/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.



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