Téléchargement de carnet de croquis pour Windows

Il s'agit de l'application Windows nommée Sketchbook dont la dernière version peut être téléchargée en tant que Sketchbook0.4.zip. Il peut être exécuté en ligne dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.

 
 

Téléchargez et exécutez en ligne gratuitement cette application nommée Sketchbook avec OnWorks.

Suivez ces instructions pour exécuter cette application :

- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.

- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.

- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.

- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.

- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.

- 6. Téléchargez l'application et installez-la.

- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.

Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.

CAPTURES D'ÉCRAN:


Sketchbook


DESCRIPTION:

Aire de jeux 3D construite sur three.js et cannon.js. Moteur de jeu Web simple construit sur three.js et cannon.js axé sur les commandes de personnage à la troisième personne et les mécanismes de jeu associés. Principalement un terrain de jeu pour explorer le fonctionnement des mécanismes de jeu conventionnels à la troisième personne que l'on trouve dans les jeux modernes et les recréer de manière générale. Contrôleur de personnage Raycast avec collisions de capsules. Système d'état général. Vous pouvez définir vos propres scènes dans Blender, puis les lire avec Sketchbook. Sketchbook doit s'exécuter sur un serveur local tel que HTTP-server ou webpack-dev-server pour pouvoir charger des actifs externes.



Fonctionnalités:

  • Scène Three.js
  • Physique Cannon.js
  • Échelle de temps variable
  • Saut d'image
  • Anticrénelage FXAA
  • Caméra à la troisième personne
  • IA du personnage


Langage de programmation

Manuscrit


Catégories

Moteurs de jeu

Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/sketchbook.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.



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