Il s'agit de l'application Windows nommée WebSocketListener dont la dernière version peut être téléchargée sous le nom WebSocketListener2.1.0.zip. Il peut être exécuté en ligne chez le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.
Téléchargez et exécutez gratuitement en ligne cette application nommée WebSocketListener avec OnWorks.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application et installez-la.
- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.
Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.
CAPTURES D'ÉCRAN:
WebSocketListener
DESCRIPTION:
La classe WebSocketListener fournit des méthodes simples qui écoutent et acceptent les demandes de connexion WebSocket entrantes de manière asynchrone. Il s'agit d'un écouteur léger avec une API très similaire à la classe System.Net.TcpListener. Il n'utilise pas l'espace de noms System.Net.WebSockets de Microsoft. WebSocketListener a été conçu pour fournir une connectivité WebSocket à d'autres applications, de la même manière que System.Net.TcpListener fournit une connectivité TCP. Il ne s'agit pas d'un cadre de communication en soi et il ne fournit aucun type de modèle éditeur/abonné ni de messagerie fiable au-delà de TCP.
Comment ça marche
- Il peut fonctionner avec des messages texte ou binaires
- Il prend en charge la compression de dégonflage par message
- Il peut fonctionner simultanément avec plusieurs standards WebSocket
- Il peut fonctionner avec des cookies et des statuts de réponse HTTP personnalisés
- Il détecte et déconnecte les connexions à moitié ouvertes
- Il gère les trames de contrôle entrelacées de manière transparente
Langage de programmation
C#
Catégories
Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée sur https://sourceforge.net/projects/websocketlistener.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin de pouvoir être exécuté en ligne de la manière la plus simple possible à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.