pfsabsolute - क्लाउड में ऑनलाइन

यह कमांड pfsabsolute है जिसे हमारे कई मुफ्त ऑनलाइन वर्कस्टेशन जैसे उबंटू ऑनलाइन, फेडोरा ऑनलाइन, विंडोज ऑनलाइन एमुलेटर या मैक ओएस ऑनलाइन एमुलेटर का उपयोग करके ऑनवर्क्स फ्री होस्टिंग प्रदाता में चलाया जा सकता है।

कार्यक्रम:

नाम


pfsabsolute - छवियों में चमक को पूर्ण माप में बदलें

SYNOPSIS


pfsabsolute [ ] [--क्रिया] [--सहायता]

वर्णन


pfsabsolute किसी छवि को सापेक्ष चमक से परिवर्तित करने के लिए सभी आवश्यक ऑपरेशन लागू करता है
(टैग ल्यूमिनेंस सापेक्ष है) या डिस्प्ले-निर्भर ल्यूमा (टैग ल्यूमिनेंस डिस्प्ले है)
निरपेक्ष चमक मान. जब किसी छवि में चमक निरपेक्ष हो (टैग ल्यूमिनेंस सेट)।
पूर्ण रूप से), Y चैनल cd/m^2 में भौतिक चमक का प्रतिनिधित्व करता है। पूर्ण चमक
स्तर कुछ टोन मैपिंग एल्गोरिदम और छवि या वीडियो के लिए भी उपयोगी होते हैं
संपीड़न।

तर्क <नियति Y> सापेक्ष चमक के चमक के स्तर को दर्शाता है <src Y>
को पुनः स्केल किया जाना चाहिए. वास्तव में चमक अनुपात से कई गुना बढ़ जाती है / .
<src Y> आम तौर पर सापेक्ष चमक को उस स्थान पर पीएफएसव्यू के साथ जांचा जाता है जहां पूर्ण होता है
luminance <नियति Y> मापा जाता है, जाना जाता है या अनुमान लगाया जाता है। अगर <src Y> छोड़ दिया गया है, मान 1 है
मान लिया, ऐसा <नियति Y> यह सिर्फ एक स्केलिंग कारक है।

ऐसे मामले में यदि डिस्प्ले-निर्भर लूमा (टैग ल्यूमिनेंस डिस्प्ले है), उलटा गामा सुधार
लागू किया गया है (sRGB रंग स्थान मानकर)। ऐसे मामले में <नियति Y> आमतौर पर अधिकतम होता है
डिस्प्ले की चमक (जैसे 80 cd/m^2)।

यह कमांड हमेशा ल्यूमिनेंस टैग को निरपेक्ष पर सेट करता है।

उदाहरण


पीएफएसआईएन मेमोरियल.एचडीआर | पीएफएब्सोल्यूट 20 0.04 | pfsview

स्मारक छवि में चमक को गुणा करें, ताकि सापेक्ष चमक 0.04 20 हो जाए
सीडी/एम^2. आम तौर पर, मान 0.04 को उस स्थान पर पीएफएसव्यू का उपयोग करके जांचा जाता है, जहां
निरपेक्ष चमक (जो इस मामले में 20 cd/m^2 के बराबर है) ज्ञात है।

पीएफएसआईएन लीना.पीएनजी | pfsabsolute 80 | pfsview

अधिकतम मानकर लीना छवि को sRGB कलर स्पेस से पूर्ण XYZ में बदलें
मॉनिटर की चमक 80 सीडी/एम^2।

onworks.net सेवाओं का उपयोग करके ऑनलाइन pfsabsolute का उपयोग करें



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