एक्समाउंटेन - क्लाउड में ऑनलाइन

यह कमांड xmountains है जिसे हमारे कई मुफ्त ऑनलाइन वर्कस्टेशन जैसे उबंटू ऑनलाइन, फेडोरा ऑनलाइन, विंडोज ऑनलाइन एमुलेटर या मैक ओएस ऑनलाइन एमुलेटर का उपयोग करके ऑनवर्क्स फ्री होस्टिंग प्रदाता में चलाया जा सकता है।

कार्यक्रम:

नाम


xmountains - एक फ्रैक्टल लैंडस्केप जनरेटर।

SYNOPSIS


xmountains [ bqgPdEmMrBnZIASTWFGCapcevfRltxsXYH ]

वर्णन


xmountains एक X11 आधारित फ्रैक्टल लैंडस्केप जनरेटर है। यह यादृच्छिक फ्रैक्टल उत्पन्न करता है
सतह पर लाता है और उन्हें एक विंडो में प्रदर्शित करता है। जबकि प्रोग्राम चल रहा है, फ्रैक्टल है
दाईं ओर लगातार बढ़ाया जाता है और छवि को उजागर करने के लिए दाईं से बाईं ओर स्क्रॉल किया जाता है
नव निर्मित क्षेत्र.

झंडे:
-b
रूट विंडो का उपयोग करें.
-q
प्रोग्राम बंद होने पर रूट विंडो रीसेट करें। इस विकल्प को तब तक नजरअंदाज किया जाता है जब तक कि
प्रोग्राम रूट विंडो का उपयोग कर रहा है.
-g [डोरी]
विंडो की ज्यामिति सेट करें.
-P [फ़ाइल का नाम]
निर्दिष्ट फ़ाइल में पीआईडी ​​लिखें।
-d [डोरी]
डिस्प्ले सेट करें.
-E
विंडो को फिर से रंगने के तरीके को टॉगल करें। डिफ़ॉल्ट रूप से छवि पिक्समैप है
विंडो के बैकग्राउंड पिक्समैप के रूप में इंस्टॉल किया जाना चाहिए और विंडो रीपेंटिंग होनी चाहिए
एक्स सर्वर द्वारा स्वचालित रूप से निष्पादित किया गया। यदि यह किसी विशेष पर काम नहीं करता है
सिस्टम तो इस ध्वज का उपयोग स्पष्ट एक्सपोज़ इवेंट प्रोसेसिंग को सक्षम करने के लिए किया जा सकता है। में
प्रोग्राम से बाहर निकलने के बाद डिफ़ॉल्ट मोड रूट विंडो छवियां यथावत रहेंगी।
-m
परिप्रेक्ष्य दृश्य के बजाय सतह का मानचित्र प्रदर्शित करें।
-M
पानी में प्रतिबिंब उत्पन्न करें. यह थोड़ा धीमा हो सकता है.
-r [20]
एक्स सर्वर पर लोड को कम करने के लिए प्रोग्राम पिक्सेल के कई कॉलम उत्पन्न करता है
छवि को स्क्रॉल करने से पहले. यह ध्वज स्तंभों की संख्या निर्धारित करता है. एक नकारात्मक मान
स्क्रॉल करने की दिशा उलट देता है। शून्य का मान प्रोग्राम को स्कैन कराता है
बिल्कुल भी स्क्रॉल किए बिना विंडो।
-B [80]
प्रोग्राम द्वारा आवंटित प्रत्येक रंग के रंगों की संख्या निर्धारित करें।
-n [245]
उपयोग के लिए रंगों की अधिकतम संख्या निर्धारित करें. यह बस सेट करने का एक अलग तरीका है
प्रत्येक रंग के रंगों की संख्या.
-Z [10]
स्क्रीन को स्क्रॉल करने के बाद प्रोग्राम द्वारा सुप्त सेकंड की संख्या निर्धारित करें।
-I [40.0]
रोशनी का ऊर्ध्वाधर कोण सेट करें.
-A [0.0]
रोशनी का क्षैतिज कोण सेट करें.
-S [0.6]
सतह का ऊर्ध्वाधर खिंचाव सेट करें।
-T [0.5]
सतह का ऊर्ध्वाधर बदलाव सेट करें.
-W [0.5]
वह ऊंचाई निर्धारित करें जहां पानी होता है।
-F [1]
सतह का अच्छा दृश्य सुनिश्चित करने के लिए अग्रभूमि की ऊँचाई में भिन्नता कम करें।
यह ध्वज उन पुनरावृत्तियों की संख्या निर्धारित करता है जिनके लिए अग्रभूमि की ऊंचाई है
एक स्थिर मूल्य तक सीमित।
-G [-1.0]
अग्रभूमि के लिए औसत ऊंचाई.
-C [0.3]
समोच्च पैरामीटर सेट करें. किसी बिंदु का आधार रंग उसकी ऊंचाई और कैसे पर निर्भर करता है
सतह समतल है. यह पैरामीटर इनके सापेक्ष महत्व को नियंत्रित करता है
कारकों।
-a [2.5]
दृष्टिकोण की ऊंचाई निर्धारित करें.
-p [4.0]
सतह के सामने से दृष्टिकोण की दूरी निर्धारित करें।
-c [1.0]
कंट्रास्ट पैरामीटर सेट करें. 1.0 से बहुत दूर के मान अजीब परिणाम देंगे
-e [0.3]
परिवेश प्रकाश स्तर सेट करें. यह एक भिन्नात्मक मान है जो यह निर्धारित करता है कि कितना उज्ज्वल छायांकित है
क्षेत्रों की तुलना पूर्णतः प्रकाशित भूमि से की जाएगी।
-v [0.6]
ऊर्ध्वाधर प्रकाश स्तर सेट करें. कार्यक्रम एक द्वितीयक प्रकाश स्रोत भी लागू करता है
सतह के ठीक ऊपर से चमकना। यह ध्वज यह निर्धारित करता है कि यह प्रकाश कितना उज्ज्वल है
स्रोत मुख्य प्रकाश स्रोत के सापेक्ष है।
-f [0.65]
सतह का फ्रैक्टल आयाम सेट करें. यह 0.5-1.0 की सीमा में होना चाहिए।
-R [0]
यादृच्छिक संख्या जनरेटर के लिए बीज सेट करें। 0 का मान बीज का कारण बनता है
घड़ी से सेट करें.
-l [10]
सतह की चौड़ाई निर्धारित करें. इस मान को एक बढ़ाने से इसकी चौड़ाई दोगुनी हो जाती है
सतह।
-t [2]
गैर-फ्रैक्टल पुनरावृत्तियों की संख्या निर्धारित करें। इस मान को एक बढ़ाने से दोगुना हो जाता है
सतह की चौड़ाई में पहाड़ों की औसत संख्या।
-x
क्रॉस अपडेट का उपयोग करें (-H के अंतर्गत देखें)
-s [1]
क्रीज़िंग को कम करने के लिए उपयोग किए जाने वाले पुनर्जनन चरणों को नियंत्रित करें। तीन संभावित हैं
पुनर्जनन चरण इस ध्वज मान के पहले 3 बिट्स द्वारा नियंत्रित होते हैं। (नीचे देखें
-एच)
-X [0.0]
पुनर्जनन चरण पैरामीटर (-H के अंतर्गत देखें)
-Y [0.0]
पुनर्जनन चरण पैरामीटर (-H के अंतर्गत देखें)
-H
-x -s -X और -Y को समझाते हुए एल्गोरिदम का संक्षिप्त विवरण प्रिंट करें
मापदंडों।

पहचान


लेखक: S.Booth@ed.ac.uk

एक्सपर्वत(1)

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