विंडोज के लिए बाउंस.जेएस डाउनलोड करें

यह बाउंस.जेएस नाम का विंडोज़ ऐप है जिसकी नवीनतम रिलीज़ 0.8.2.zip के रूप में डाउनलोड की जा सकती है। इसे वर्कस्टेशन के लिए मुफ्त होस्टिंग प्रदाता ऑनवर्क्स में ऑनलाइन चलाया जा सकता है।

 
 

ऑनवर्क्स के साथ बाउंस.जेएस नाम के इस ऐप को ऑनलाइन डाउनलोड करें और चलाएं।

इस ऐप को चलाने के लिए इन निर्देशों का पालन करें:

- 1. इस एप्लिकेशन को अपने पीसी में डाउनलोड करें।

- 2. हमारे फ़ाइल प्रबंधक में https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX उस उपयोगकर्ता नाम के साथ दर्ज करें जो आप चाहते हैं।

- 3. इस एप्लिकेशन को ऐसे फाइल मैनेजर में अपलोड करें।

- 4. इस वेबसाइट से कोई भी ओएस ऑनवर्क्स ऑनलाइन एमुलेटर शुरू करें, लेकिन बेहतर विंडोज ऑनलाइन एमुलेटर।

- 5. ऑनवर्क्स विंडोज ओएस से आपने अभी शुरुआत की है, हमारे फाइल मैनेजर को https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX उस यूजरनेम के साथ जाएं जो आप चाहते हैं।

- 6. एप्लिकेशन डाउनलोड करें और इसे इंस्टॉल करें।

- 7. अपने Linux वितरण सॉफ़्टवेयर रिपॉजिटरी से वाइन डाउनलोड करें। एक बार इंस्टॉल हो जाने पर, आप ऐप को वाइन के साथ चलाने के लिए डबल-क्लिक कर सकते हैं। आप PlayOnLinux को भी आज़मा सकते हैं, जो वाइन पर एक फैंसी इंटरफ़ेस है जो आपको लोकप्रिय विंडोज़ प्रोग्राम और गेम इंस्टॉल करने में मदद करेगा।

वाइन लिनक्स पर विंडोज सॉफ्टवेयर चलाने का एक तरीका है, लेकिन विंडोज की आवश्यकता नहीं है। वाइन एक ओपन-सोर्स विंडोज संगतता परत है जो किसी भी लिनक्स डेस्कटॉप पर सीधे विंडोज प्रोग्राम चला सकती है। अनिवार्य रूप से, वाइन खरोंच से पर्याप्त विंडोज़ को फिर से लागू करने की कोशिश कर रहा है ताकि वह उन सभी विंडोज़ अनुप्रयोगों को वास्तव में विंडोज़ की आवश्यकता के बिना चला सके।

स्क्रीनशॉट:


Bounce.js


विवरण:

Bounce.js सुंदर CSS3 पावर्ड कीफ़्रेम एनिमेशन बनाने के लिए एक टूल और JS लाइब्रेरी है। उपकरण बाउंसज.कॉम आपको स्थिर कीफ़्रेम उत्पन्न करने की अनुमति देता है जिनका उपयोग बिना किसी अतिरिक्त जावास्क्रिप्ट के किया जा सकता है, लेकिन यदि आप चाहते हैं कि आपका एप्लिकेशन इन्हें तुरंत उत्पन्न करे, तो आप बाउंस.जेएस लाइब्रेरी का उपयोग कर सकते हैं। बाउंस ऑब्जेक्ट वह है जिसका उपयोग आप पहले विभिन्न घटकों के पैमाने से अपना एनीमेशन बनाने, घुमाने, अनुवाद करने और तिरछा करने के लिए करेंगे। इसके बाद इसे बाद में उपयोग के लिए नामित एनीमेशन के रूप में परिभाषित किया जा सकता है, या सीधे पृष्ठ पर तत्वों पर लागू किया जा सकता है। जैसा कि ऊपर बताया गया है, आप बाउंस.जेएस टूल की तरह ही अपने एनिमेशन को बनाने के लिए स्केल, रोटेट, ट्रांसलेट और स्क्यू विधियों का उपयोग करेंगे। ये सभी विधियां एनीमेशन के प्रारंभ और अंत बिंदुओं को परिभाषित करने वाले कई सामान्य विकल्पों (आगे नीचे बताए गए) और से और पैरामीटर को स्वीकार करती हैं। ध्यान दें कि ये सभी विधियां श्रृंखलाबद्ध हैं।



विशेषताएं

  • से और से पैरामीटर एक्स (चौड़ाई) और वाई (ऊंचाई) पर तत्व के पैमाने को अनुपात के रूप में परिभाषित करते हैं
  • एक एनीमेशन बनाने के लिए, एक नई बाउंस वस्तु को तुरंत चालू करें
  • ms . में एनिमेशन की अवधि बदलें
  • एनिमेशन में बाउंस की कठोरता, 1 और 5 . के बीच का मान होना चाहिए
  • एक बार जब आप अपना एनीमेशन बना लेते हैं, तो आप या तो इसे नामित कीफ़्रेम एनीमेशन के रूप में परिभाषित करना चुन सकते हैं, या इसे सीधे DOM के किसी भी तत्व पर लागू कर सकते हैं
  • एनीमेशन को जितना चाहें उतना लूप करें


यह एक ऐसा एप्लिकेशन है जिसे https://sourceforge.net/projects/bounce-js.mirror/ से भी प्राप्त किया जा सकता है। इसे ऑनवर्क्स में होस्ट किया गया है ताकि इसे हमारे एक फ्री ऑपरेटिव सिस्टम से सबसे आसान तरीके से ऑनलाइन चलाया जा सके।



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