xracer-mkmeshnotex - Online nel cloud

Questo è il comando xracer-mkmeshnotex che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre molteplici workstation online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

PROGRAMMA:

NOME


xracer-mkmeshnotex — Creatore di coordinate texture XRacer

SINOSSI


xracer-mkmeshnotex [--outputc FILE DI USCITA] --struttura STRUTTURA [--texscale SCALA DEL TESSUTO]
[--struttura marcio ROTAZIONE] [--cprefisso PREFISSO] [--verboso] [FILE DI INPUT]

DESCRIZIONE


Questa pagina di manuale documenta brevemente il xracer-mkmeshnotex comando.

Questa pagina di manuale è stata scritta per il Debian distribuzione perché il programma originale lo fa
non avere una pagina di manuale.

xracer-mkmeshnotex è uno script perl che esporta mesh con coordinate texture in
Miscelatore. Questo script prende un semplice file mesh in formato VideoScape INPUTFILE, aggiunge trame
coordina TEXTURE ad esso utilizzando un algoritmo molto semplice e genera un file sorgente C
OUTPUTFILE che contiene codice adatto ad essere un oggetto scenario per la tua pista nel gioco
XRacer.

VERSIONI


--outputc FILE DI USCITA
il file C da scrivere

--struttura STRUTTURA
la trama da usare

--texscale SCALA DEL TESSUTO
il fattore di scala della trama (predefinito: 1.0)

--struttura marcio ROTAZIONE
la quantità per ruotare la trama (in gradi - attualmente solo 0, 90, 180, 270
sono supportati)

--cprefisso PREFISSO
il nome da usare prima di tutti gli identificatori C

--verboso output verboso

Usa xracer-mkmeshnotex online utilizzando i servizi onworks.net



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