これは GLSlayer という名前の Linux アプリで、最新リリースは GLSlayer-v0.15-bin-win-x86.zip としてダウンロードできます。 ワークステーション用の無料ホスティング プロバイダー OnWorks でオンラインで実行できます。
GLSlayer という名前のこのアプリを OnWorks で無料でオンラインでダウンロードして実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOnWorksLinuxオンラインまたはWindowsオンラインエミュレーターまたはMACOSオンラインエミュレーターを起動します。
-5。起動したばかりのOnWorksLinux OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードし、インストールして実行します。
GLSレイヤー
説明:
このプロジェクトはGitHubに移動しました: https://github.com/ubershader/GLSlayer
OpenGL Sanity Layer は、C++ で記述された OpenGL 上のオブジェクト指向 3D グラフィックス API です。 これは、OpenGL オブジェクトのカプセル化を提供するだけでなく、Direct3D に似たよりクリーンで合理化されたインターフェイスを提供し、編集へのバインド セマンティクス、複数段階のオブジェクト作成、プラットフォームに依存しない機能などの OpenGL の弱点の一部を隠すように設計されています。機能を公開するための拡張機能の初期化と読み込み。 GLSlayer を使用すると、構造体を埋めて関数を呼び出すだけでレンダリング コンテキストを簡単に作成できます。 要求された OpenGL バージョンの機能を公開するために必要なすべての拡張機能が自動的にロードされます。 オブジェクトの作成、セットアップ、使用に必要なコードが削減され、直感的に使用できるようになりました。 OpenGL バージョン 3.3 から 4.3 をサポートしますが、前方互換性のあるコンテキストのみをサポートします。
Audience
開発者
プログラミング言語
C + +
カテゴリー
これは、https://sourceforge.net/projects/glslayer/ から取得できるアプリケーションです。 無料のオペレーティング システムの XNUMX つから最も簡単な方法でオンラインで実行できるように、OnWorks でホストされています。