これはOboeというLinuxアプリで、最新リリースは1.10.0sourcecode.tar.gzとしてダウンロードできます。ワークステーション向けの無料ホスティングプロバイダーであるOnWorksでオンラインで実行できます。
Oboe with OnWorks というアプリを無料でダウンロードしてオンラインで実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOnWorksLinuxオンラインまたはWindowsオンラインエミュレーターまたはMACOSオンラインエミュレーターを起動します。
-5。起動したばかりのOnWorksLinux OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードし、インストールして実行します。
スクリーンショット:
オーボエ
説明:
oboe は、Android 上で高性能オーディオ アプリを構築するための C++ ライブラリです。AAudio と OpenSL ES を基盤とした、統合された低レイテンシ API を提供します。デバイスや API バージョンの違いを抽象化することで、開発者はプラットフォームの不具合に煩わされることなくオーディオ処理に集中できます。このライブラリは、最適化されたバッファリング戦略とコールバック駆動型 I/O により、レイテンシを最小限に抑え、グリッチのない再生/録音を実現します。浮動小数点オーディオ、チャンネル設定、サンプルレート ネゴシエーション、ストリーム共有といった機能をデバイス機能に合わせてサポートしています。サンプルアプリとユーティリティは、スレッドの優先順位、オーディオ ミキシング、アンダーラン処理に関するベスト プラクティスを実証しています。ネイティブ オーディオ スタックと連携することで、oboe はプロフェッショナルな音楽アプリ、リアルタイム通信、ゲームにおいて、幅広いデバイス間で一貫したオーディオ パフォーマンスを実現します。
オプション
- 幅広いデバイスに対応するAAudioとOpenSL ESの統合API
- 再生と録音のためのコールバックベースの低レイテンシオーディオI/O
- サンプルレートやチャンネル数を含む柔軟なフォーマットネゴシエーション
- 浮動小数点パイプラインと安定性のための調整されたバッファリング
- スレッドの優先順位、混合、アンダーラン回復の例
- リアルタイム音楽、VOIP、ゲームシナリオ向けに設計
プログラミング言語
C
カテゴリー
このアプリケーションは、https://sourceforge.net/projects/oboe.mirror/ からも入手できます。OnWorks でホストされているため、無料のオペレーティングシステムから最も簡単にオンラインで実行できます。