これはFluidSというWindowsアプリで、最新リリースはXRSSfeedforfilとしてダウンロードできます。ワークステーション向けの無料ホスティングプロバイダーであるOnWorksでオンラインで実行できます。
FluidS というアプリを OnWorks で無料でダウンロードしてオンラインで実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
流体S
説明:
ナビエ・ストークス方程式を物理モデルとして用い、リアルタイム計算によって得られる数値解には、OpenGLコントロールに表示されるスカラー場と速度場が含まれます。ユーザーは64x64と128x128の解像度と7色のカラーオプションを選択できます。
シミュレーションプロセスのコアアルゴリズムは、ロバート・ブリッドソンの「コンピュータグラフィックスのための流体シミュレーション」を参考にしています。ナビエ・ストークス方程式の数値解を用いて、QtのOpenGLウィジェットに表示される各フレームにおける粒子の密度と速度分布を予測します。解像度は64 x 64と128 x 128の2種類から選択できます。また、密度と速度の表示モードを7色で切り替えることもできます。
オプション
- qt
- C ++
- ns 等価
カテゴリー
このアプリケーションは、https://sourceforge.net/projects/fluid-simulator/ からも入手できます。OnWorks でホストされているため、無料のオペレーティングシステムから最も簡単にオンラインで実行できます。