これは OpenH264 という名前の Windows アプリで、その最新リリースは openh264-2.1.1-win32.dll.bz2 としてダウンロードできます。 これは、ワークステーション用の無料のホスティング プロバイダーである OnWorks でオンラインで実行できます。
OpenH264 with OnWorks という名前のこのアプリをオンラインで無料でダウンロードして実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショット:
OpenH264
説明:
シスコは H.264 実装を採用し、BSD ライセンス条項に基づいてオープンソース化しました。 開発とメンテナンスは、業界およびオープンソース コミュニティの委員会によって監督されます。 さらに、さまざまなオペレーティング システムにわたるアプリケーションに組み込むのに適したバイナリ形式を提供し、このバイナリ モジュールをインターネットからダウンロードできるようにしました。 このモジュールの MPEG-LA ライセンス コストは転嫁されません。現在のライセンス環境に基づくと、これにより、サポートされているプラットフォームで H.264 を事実上無料で使用できるようになります。 OpenH264 は、H.264 のエンコードとデコードをサポートするコーデック ライブラリです。 WebRTC などのリアルタイム アプリケーションでの使用に適しています。 レベル 5.2 までの制約付きベースライン プロファイル (最大フレーム サイズは 36864 マクロブロック)。 16x16 の倍数に制限されない任意の解像度。 適応量子化または定数量子化によるレート制御。
オプション
- 複数のスライスに複数のスレッドが自動的に使用される
- 二項階層で最大 4 層までの時間的スケーラビリティ
- 単一入力から最大 4 つの解像度の AVC を同時キャスト
- 単一入力から最大 4 つの解像度で空間同時キャスト
- 長期参照 (LTR) フレーム
- メモリ管理制御オペレーション (MMCO)
プログラミング言語
C + +
これは https://sourceforge.net/projects/openh264.mirror/ から取得できるアプリケーションです。 無料のオペレーティング システムの XNUMX つから最も簡単な方法でオンラインで実行できるように、OnWorks でホストされています。