Point-E の Windows 用ダウンロード

これはPoint-EというWindowsアプリで、最新リリースはpoint-esourcecode.tar.gzとしてダウンロードできます。ワークステーション向けの無料ホスティングプロバイダーであるOnWorksでオンラインで実行できます。

 
 

OnWorks を使用して、Point-E というアプリを無料でダウンロードし、オンラインで実行します。

このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。

-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。

--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。

-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。

-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。

-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。

-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。

-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。

WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。

スクリーンショット:



説明:

point-eは、OpenAIが開発したテキスト(または画像)プロンプトから3Dポイントクラウドを生成する生成モデル、Point-Eの公式リポジトリです。その主な利点は速度です。単一のGPUでわずか1~2分で3Dアセットを生成でき、これは多くの競合するテキストから3Dへのモデルよりも大幅に高速です。このモデルは2段階の拡散アプローチで動作します。まず、テキスト→画像拡散ネットワークを使用してプロンプトと一致する合成2Dビューを生成します。次に、2番目の拡散モデルがその画像を3Dポイントクラウドに変換します。一部の低速な手法のような詳細な処理には及びませんが、速度とのトレードオフにより、プロトタイピングやインタラクティブな3D生成に実用的となっています。リポジトリには、推論スクリプト、ポイントクラウドをメッシュに変換するためのユーティリティ(符号付き距離関数回帰など)、サンプルノートブック、重みチェックポイントが含まれています。また、制限事項、使用方法、出力例に関するドキュメントも提供しています。



オプション

  • テキスト/画像 → 拡散による3D点群生成
  • 2段階アーキテクチャ:テキスト→画像、そして画像→ポイントクラウド
  • 暗黙関数回帰によって点群をメッシュに変換するユーティリティ
  • 推論と視覚化のためのサンプルノートブックとスクリプト
  • ラピッドプロトタイピングのための事前トレーニング済みチェックポイント
  • 制限とトレードオフのドキュメント化(例:解像度と速度)


プログラミング言語

Python


カテゴリー

生成AI

このアプリケーションは、https://sourceforge.net/projects/point-e.mirror/ からも入手できます。OnWorks でホストされているため、無料のオペレーティングシステムから最も簡単にオンラインで実行できます。



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