これは「Realtime Chat Application」という名のWindowsアプリで、最新リリースはproject_chat_applicationsourcecode.tar.gzとしてダウンロードできます。ワークステーション向けの無料ホスティングプロバイダーであるOnWorksでオンラインで実行できます。
OnWorks を使用したリアルタイム チャット アプリケーションというこのアプリを無料でダウンロードしてオンラインで実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショット:
リアルタイムチャットアプリケーション
説明:
このフルスタックチュートリアルプロジェクトでは、クライアントにReact、サーバーにNode/ExpressとSocket.ioを使用して、リアルタイムチャットアプリを構築およびデプロイする方法を説明します。WebSocket接続の確立、メッセージのブロードキャストと受信、アクティブなユーザールームの維持の仕組みを網羅しています。リポジトリには、クライアントとサーバーの両方を迅速に起動するためのスクリプトと手順が含まれているため、ローカルで実験できます。イベントドリブンメッセージング、ルームへの参加/退出、UIでのライブメッセージストリームのレンダリングといった一般的なパターンを解説します。学習者にとって負担にならないよう、最小限の状態管理、基本的なルーティング、環境設定といった本番環境に近い概念を習得できるようにすることを目指しています。このプロジェクトは、リアルタイムWeb開発への入り口としてソケットベースのチャットに取り組む学習者から広く参照されています。
オプション
- Socket.ioによるリアルタイムメッセージング
- ReactクライアントとNode/Expressサーバーコード
- ルーム/チャンネル形式の会話のサポート
- ドキュメント化されたスクリプトによる迅速なローカルセットアップ
- 放出/オンパターンを示すイベント駆動型アーキテクチャ
- リアルタイム アプリ向けのデプロイ可能なスターター
プログラミング言語
JavaScriptを
カテゴリー
このアプリケーションは、https://sourceforge.net/projects/realtime-chat-app.mirror/ からも入手できます。OnWorks でホストされているため、無料のオペレーティングシステムから最も簡単にオンラインで実行できます。