Shotcaller Godot の Windows 版ダウンロード

これはShotcaller GodotというWindowsアプリで、最新リリースはv0.6sourcecode.tar.gzとしてダウンロードできます。ワークステーション向けの無料ホスティングプロバイダーであるOnWorksでオンラインで実行できます。

 
 

OnWorks を使用して、Shotcaller Godot というアプリを無料でダウンロードしてオンラインで実行します。

このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。

-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。

--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。

-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。

-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。

-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。

-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。

-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。

WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。

スクリーンショット:


ショットコーラー・ゴドー


説明:

Shotcallerは、Godotエンジンで制作されたリアルタイム戦術ゲームのプロトタイプです。プレイヤーは短いポーズインターバル中にアクションを割り当てることでユニットを指揮します。このプロジェクトは、戦術AI、ユニットのパスファインディング、そして明瞭性と操作性を重視した戦略的なゲームプレイメカニクスを披露しています。



オプション

  • Godot エンジン (GDScript) で構築
  • 一時停止ベースの入力によるリアルタイムの戦術戦闘
  • 複数ユニットのコマンドキューイングシステム
  • グリッドベースの移動とターゲティング
  • 攻撃範囲と視線の視覚的指標
  • 戦略ゲームのプロトタイプ作成に適したモジュールコード



カテゴリー

Games

このアプリケーションは、https://sourceforge.net/projects/shotcaller-godot.mirror/ からも入手できます。OnWorks でホストされているため、無料のオペレーティングシステムから最も簡単にオンラインで実行できます。



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