glmark2-es2-drm - 클라우드의 온라인

이것은 Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 공급자에서 실행할 수 있는 glmark2-es2-drm 명령입니다.

프로그램:

이름


glmark2-es2-drm - OpenGL(ES) 2.0 벤치마크 제품군

개요


glmark2-es2-drm [옵션]

기술


glmark2-es2-drm OpenGL(ES) 2.0의 벤치마크입니다. OpenGL의 하위 집합만 사용합니다.
OpenGL ES 2.0과 호환되는 2.0 API.

옵션


-b, --기준 벤치
실행할 벤치마크: 'scene(:opt1=val1)*'(옵션을 여러 번 사용할 수 있음)

-f, --벤치마크 파일 FILE
벤치마크 설명 목록이 포함된 파일에서 실행할 벤치마크 로드(하나
줄당) (옵션은 여러 번 사용할 수 있음)

--확인
벤치마크를 실행하는 대신 빠른 출력 검증 테스트를 실행합니다.

--프레임 끝 방법
프레임 종료 방법 [default,none,swap,finish,readpixels]

--오프스크린
오프 스크린 표면에 렌더링

--비주얼 구성
렌더링 대상에 사용할 시각적 구성:
'빨간색=R:녹색=G:파란색=B:알파=A:버퍼=BUF'. 매개변수는 다음과 같이 정의할 수 있습니다.
order 및 생략된 매개변수는 기본값 '1'을 가정합니다.

--재사용 컨텍스트
모든 장면에 단일 컨텍스트 사용(기본적으로 각 장면은 고유한 컨텍스트를 가짐)

-s, --크기 너비x높이
출력 창 크기(기본값: 800x600)

--전체 화면
전체 화면 모드에서 실행(--size -1x-1과 동일)

-l, --목록 장면
사용 가능한 장면 및 해당 옵션에 대한 정보 표시

--모든 옵션 표시
벤치마크에 사용된 모든 장면 옵션 값을 표시합니다(명시적으로 설정된 옵션만
기본적으로 표시됨)

--영원히 달리다
마지막 벤치마크에서 첫 번째 벤치마크까지 반복하면서 무기한 실행

--주석
화면 정보로 벤치마크에 주석을 추가합니다(-b :show-와 동일).
fps=true:title=#정보#)

-d, -디버그
디버그 메시지 표시

-h, --도움
도움말 표시

벤치 마크


glmark2-es2-drm은 다양한 측면을 측정하는 데 사용할 수 있는 일련의 장면을 제공합니다.
OpenGL(ES) 2.0 성능. 각 장면이 렌더링되는 방식을 구성할 수 있습니다.
일련의 옵션을 통해 사용 가능한 장면과 허용 가능한 옵션을 얻으려면
사용 -l, --목록 장면 명령 행 옵션.

glmark2-es2-drm에서 벤치마크는 장면과 일련의 옵션 값으로 정의됩니다. 너
를 사용하여 실행할 벤치마크의 목록과 순서를 지정할 수 있습니다. -b, --기준
명령줄 옵션(여러 번 가능). 벤치마크가 지정되지 않은 경우 기본값은
일련의 벤치마크가 사용됩니다. 벤치마크 옵션이 지정되지 않은 경우 기본값으로 가정합니다.
값(목록에 -l, --목록 장면).

특별한 경우로 벤치마크 설명 문자열은 장면 이름을 포함할 수 없습니다.
(즉, ':'로 시작). 이 경우 지정된 옵션 값이
이 설명 문자열 다음에 오는 벤치마크의 기본값입니다.

사용 예


기본 벤치마크를 실행하려면:

glmark2-es2-drm

'5.0'초의 '지속 시간'으로 장면 '음영'을 사용하여 벤치마크를 실행하려면
'퐁' 유형의 '음영':

glmark2-es2-drm -b 음영:지속 시간=5.0: 음영=퐁

일련의 벤치마크를 실행하려면 -b, --기준 명령줄 옵션을 여러 번:

glmark2-es2-drm -b 음영:기간=5.0 -b 빌드:use-vbo=거짓 -b 조직

벤치마크에 대한 기본 옵션 값을 설정하려면:

glmark2-es2-drm -b :지속시간=2.0 -b 농담 -b 빌드 -b :지속시간=5.0 -b 조직

onworks.net 서비스를 사용하여 glmark2-es2-drm 온라인 사용



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