rxvt-unicode - 클라우드에서 온라인

이것은 Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 제공자에서 실행할 수 있는 rxvt-unicode 명령입니다.

프로그램:

이름


rxvt-unicode - (ouR XVT, unicode), X 윈도우 시스템용 VT102 에뮬레이터

개요


urxvt [옵션] [-e 명령 [인수]]

기술


rxvt- 유니 코드, 버전 9.21, 컬러 vt102 터미널 에뮬레이터로 xterm(1)
Tektronix 4014 에뮬레이션 및
툴킷 스타일 구성 가능성. 결과적으로, rxvt- 유니 코드 훨씬 적은 스왑 공간을 사용합니다 --
많은 X 세션을 제공하는 시스템에서 상당한 이점이 있습니다.

이 문서는 World-Wide-Web에서도 볼 수 있습니다.
<http://pod.tst.eu/http//cvs.schmorp.de/rxvt-unicode/doc/rxvt.1.pod>.

자주 질문 질문


urxvt(7) ("man 7 urxvt" 시도) 자주 묻는 질문과 답변
그들과 몇 가지 일반적인 문제. 해당 문서는 다음 World-Wide-Web에서도 액세스할 수 있습니다.
<http://pod.tst.eu/http//cvs.schmorp.de/rxvt-unicode/doc/rxvt.7.pod>.

RXVT-유니코드 VS가 있습니다. RXVT


원래 rxvt와 달리, rxvt- 유니 코드 내부적으로 모든 텍스트를 유니코드로 저장합니다. 그 의미는
그것은 세계에서 대부분의 스크립트를 저장하고 표시할 수 있습니다. 그러나 터미널 에뮬레이터이기 때문에
어떤 것들은 매우 어렵습니다. 특히 아랍어와 같은 초서체, 세로
몽골어와 같은 서면 스크립트 또는 매우 복잡한 결합 규칙이 필요한 스크립트,
티베트어나 데바나가리어처럼. 이 스크립트를 사용할 때 멋진 출력을 기대하지 마십시오. 대부분
다른 스크립트, 라틴어, 키릴 자모, 한자, 태국어 등은 잘 작동합니다. 다소
어려운 경우는 히브리어와 같이 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 스크립트입니다. rxvt- 유니 코드 견해를 채택하다
양방향 알고리즘은 터미널 에뮬레이터가 아니라 애플리케이션에 속합니다.
편집 중 커서 이동과 같은 많은 것들이 그렇지 않으면 중단됩니다.
변경합니다.

좀 더 이국적인 스크립트를 지원하는 터미널을 찾고 계시다면 추천해 드리겠습니다.
"mlterm"은 매우 사용자 친화적이고 간결하며 깨끗한 터미널 에뮬레이터입니다. 사실,
rxvt-unicode가 태어난 이유는 작성자가 "mlterm"을 사용할 수 없기 때문입니다.
하나는 latin1용이고 다른 하나는 일본어용입니다.

따라서 또 다른 디자인 근거는 여러 글꼴을 사용하여 문자를 표시하는 것입니다.
다른 많은 프로그램이 사용자에게 절대 강요하지 않는 단일 유니코드 글꼴에 대한 아이디어
나에게 의미가 있습니다. 모든 스크립트에 대해 모든 글꼴을 자유롭게 선택할 수 있어야 합니다.

그 외에도 rxvt-unicode는 이전 버전보다 훨씬 더 국제화되어 있습니다.
i14755n 환경에서 편리한 XFT 및 ISO 18와 같은 것을 지원하고, 더 빠르고,
그리고 원래 rxvt보다 버그가 많습니다. 이 모든 것 외에도 수십 가지
작은 개선.

그것은 여전히 ​​날씬하고 착하다는 원래 rxvt 아이디어를 충실하게 따르고 있습니다.
리소스: 예를 들어, 대부분의 기능 없이도 rxvt-unicode를 구성할 수 있습니다.
린 바이너리를 얻으려면. 또한 클라이언트/데몬 쌍이 함께 제공되어 모든 파일을 열 수 있습니다.
단일 프로세스 내에서 터미널 창의 수로 인해 시작 시간이 매우
빠르고 크게 메모리 사용량을 줄입니다. 보다 urxvtd(1) (데몬) 및 urxvtc(1) (클라이언트).

또한 확장된 이스케이프 시퀀스에 대한 기술 정보를 더 많이 만듭니다.
접근 가능: 참조 urxvt(7) 기술 참조 문서(이스케이프 시퀀스 등).

옵션


The urxvt 옵션(대부분 xterm's) 아래에 나열되어 있습니다. 에 발맞추어
작을수록 좋다는 철학, 옵션을 제거하거나 기본값을 선택할 수 있습니다.
컴파일 시간, 따라서 나열된 옵션 및 기본값이 버전을 정확하게 반영하지 않을 수 있습니다.
시스템에 설치됩니다. `urxvt -h'는 주요 컴파일 시간 옵션 목록을 제공합니다.
옵션 선. 옵션 설명에는 각각의 컴파일 옵션이 접두사로 붙을 수 있습니다.
의존. 예를 들어 `컴파일 XIM:'이 필요합니다 XIM 를 시청하여 이에 대해 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 옵션 선. 참고: `urxvt -help'
버전에 컴파일된 모든 명령줄 옵션 목록을 제공합니다.

참고 urxvt 리소스 이름을 긴 옵션(--/++ 옵션)으로 사용할 수 있으므로
잠재적인 명령줄 옵션은 나열된 것보다 훨씬 큽니다. 예: `urxvt
--loginShell --color1 주황색'.

다음 옵션을 사용할 수 있습니다.

-도움, --도움
사용 가능한 옵션을 설명하는 메시지를 인쇄하십시오.

-디스플레이 이름 표시하기
명명된 X 디스플레이(이전 형식 -d 여전히 존경스럽습니다.
그러나 더 이상 사용되지 않음). 이 옵션이 없으면 DISPLAY
환경 변수가 사용됩니다.

-깊이 비트 심도
편집하다 프릴: 주어진 비트 깊이로 시각적 개체를 찾으려고 시도합니다. 자원 깊이.

[많은 X 서버(및 libXft)는 "-깊이 32"와 관련하여 버그가 있습니다.
및/또는 알파 채널 및/또는 모든 종류의 그래픽 손상을 일으킬 수 있습니다. 이것은
무해하지만 어쩔 수 없으니 조심하세요]

-비주얼 비주얼아이디
편집하다 프릴: 주어진 시각적 개체를 사용합니다(예: 가능한 시각적 ID는 "xdpyinfo" 참조).
기본값 대신에 개인 컬러맵도 할당합니다. 다음을 제외한 모든 시각적 유형
DirectColor용이 지원됩니다.

-기하학 기하학
창 형상(-g 여전히 존경); 자원 기하학.

-rv|+rv
시뮬레이션된 역방향 비디오 켜기/끄기 자원 리버스비디오.

-j|+j
점프 스크롤 켜기/끄기(새로 고침당 여러 줄 허용) 자원 점프 스크롤.

-봄 여름 시즌|+ss
스크롤 건너뛰기 켜기/끄기(새로 고칠 때마다 여러 화면 허용) 자원 스킵스크롤.

-바래다 번호
포커스가 손실되면 텍스트를 지정된 비율만큼 페이드합니다. 작은 값은 약간 희미해집니다.
단, 100은 모든 색상을 페이드 색상으로 완전히 대체합니다. 자원 페이딩.

-페이드 컬러
페이드가 사용되면 이 색상으로 페이드합니다(참조 -바래다). 기본 색상은 불투명
검은 색. 자원 페이드 컬러.

-상 파일
편집하다 픽스버프: 지정된 이미지를 애플리케이션 아이콘으로 사용합니다. 이것은 많은 사람들이 사용하는
응용 프로그램 창을 나타내는 창 관리자, 작업 표시줄 및 호출기; 자원
아이콘파일.

-bg
창 배경색; 자원 배경.

-fg
창 전경색; 자원 전경.

-cr
커서 색상; 자원 커서 색상.

-홍보
마우스 포인터 전경색; 자원 포인터 색상.

-pr2
마우스 포인터 배경색; 자원 포인터색상2.

-BD
텍스트 영역 주변과 스크롤 막대와 텍스트 사이의 테두리 색상.
의지 테두리 색상.

-fn 글꼴 목록
사용할 글꼴을 선택합니다. 이것은 쉼표로 구분된 글꼴 이름 목록입니다.
문자에 대한 글리프를 찾으려고 할 때 순서대로 확인됩니다. 첫 번째 글꼴은 다음을 정의합니다.
문자의 셀 크기; 다른 글꼴은 더 ​​작을 수 있지만 (일반적으로) 더 크지는 않습니다. NS
(잘하면) 합리적인 기본 글꼴 목록이 항상 추가됩니다. 리소스 보기 글꼴
자세한 내용은.

간단히 말해서, X11 코어 글꼴을 지정하려면 이름을 지정하거나 "x:" 접두사를 붙이면 됩니다.
XFT 글꼴을 지정하려면 "xft:" 접두사를 붙여야 합니다. 예:

urxvt -fn "xft:Bitstream Vera Sans Mono:pixelsize=15"
urxvt -fn "9x15bold,xft:Bitstream Vera Sans Mono"

"rxvt-unicode는 글꼴을 어떻게 선택합니까?"라는 질문도 참조하십시오. 의 FAQ 섹션에서
urxvt(7).

- 페북 글꼴 목록
편집하다 글꼴 스타일: 다음에 사용할 굵은 글꼴 목록 일시: XNUMX년 XNUMX월 XNUMX일 화요일 XNUMX:XNUMXpm - XNUMX:XNUMXpm 장소: 여의도 페어몬트 앰배서더 서울 호텔 XNUMXF 아잘레아스 룸 [약도] 행사 문의: info.korea@rescale.com 문자가 인쇄됩니다.
리소스 보기 볼드체 를 참조하세요

-파이 글꼴 목록
편집하다 글꼴 스타일: 사용할 때 사용할 기울임꼴 목록 이탤릭체 캐릭터는
인쇄. 리소스 보기 기울임꼴 를 참조하세요

-fbi 글꼴 목록
편집하다 글꼴 스타일: 다음에 사용할 굵은 기울임꼴 목록 일시: XNUMX년 XNUMX월 XNUMX일 화요일 XNUMX:XNUMXpm - XNUMX:XNUMXpm 장소: 여의도 페어몬트 앰배서더 서울 호텔 XNUMXF 아잘레아스 룸 [약도] 행사 문의: info.korea@rescale.com 이탤릭체 문자는
인쇄됩니다. 리소스 보기 굵게 기울임꼴 글꼴 를 참조하세요

-는|+이다
편집하다 글꼴 스타일: Bold/Blink 글꼴 스타일은 높은 강도의 전경/배경을 나타냅니다.
(기본). 리소스 보기 강도스타일 를 참조하세요

-이름 name
리소스를 가져올 응용 프로그램 이름을 지정하십시오.
기본 실행 파일 이름. 이름에는 `.'가 포함되어서는 안 됩니다. 또는 `*' 문자. 또한 세트
아이콘 및 제목 이름.

-ls|+ls
로그인 셸/하위 셸로 시작합니다. 자원 로그인쉘.

-MC 밀리 초
다중 클릭 선택 사이의 최대 시간을 지정합니다.

-웃|+우
편집하다 UMP: utmp 항목 쓰기를 금지/활성화합니다. 자원 utmp 금지.

-vb|+vb
벨 문자 수신 시 시각적 벨 켜기/끄기 자원 비주얼벨.

-sb|+sb
스크롤바 켜기/끄기; 자원 스크롤 바.

-sr|+sr
스크롤바를 오른쪽/왼쪽에 놓습니다. 자원 스크롤바_오른쪽.

-성|+st
물마루가 있거나 없는 rxvt(비 XTerm/NeXT) 스크롤 막대를 표시합니다. 자원
scrollBar_floating.

-시|+시
TTY 출력 금지에서 맨 아래로 스크롤 켜기/끄기; 자원 scrollTty출력
반대 효과.

-sk|+sk
키 누름 시 맨 아래로 스크롤 켜기/끄기; 자원 스크롤Tty키 누르기.

-sw|+sw
새 줄이 나타날 때 스크롤백 버퍼로 스크롤을 켜거나 끕니다. 이만 걸립니다
효과가 있다면 -시 또한 주어진다; 자원 scrollWithBuffer.

-ptab|+ptab
활성화된 경우(기본값) "가로 탭" 문자가 실제 너비로 저장됩니다.
화면 버퍼의 문자를 선택하여 붙여넣을 수 있습니다.
수평 탭은 실제 글리프가 아니라 커서 이동이므로
때로는 탭 문자의 커서가 와이드로 표시되기 때문에 시각적으로 거슬리는 경우가 있습니다.
커서; 자원 붙여넣기 가능한 탭.

-기원전|+BC
커서를 깜박입니다. 자원 커서 깜박임.

-uc|+uc
커서에 밑줄을 긋습니다. 자원 커서밑줄.

-상의
창 관리자가 해당 옵션을 지원하는 경우 아이콘으로 시작합니다. 대체 형식은 -ic.

-sl 번호
찜하기 번호 스크롤백 버퍼의 줄. 제한은 리소스 항목을 참조하십시오. 자원
저장 라인.

-b 번호
편집하다 프릴: 내부 테두리 번호 픽셀. 제한은 리소스 항목을 참조하십시오.
의지 내부 테두리.

-w 번호
편집하다 프릴: 외부 테두리 번호 픽셀. 또한, -bw 그리고 -테두리 너비. 참조
제한에 대한 리소스 입력; 자원 외부 테두리.

-bl 편집하다 프릴: 경계 없는 창을 요청하도록 MWM 힌트를 설정합니다. 즉,
WM, rxvt-unicode 창에는 창 장식이 없습니다. 자원 무제한. 면
창 관리자는 MWM 힌트(예: kwin)를 지원하지 않으며 재정의 리디렉션을 활성화합니다.
방법.

-재정의-리디렉션
편집하다 프릴: 창에서 재정의 리디렉션을 설정합니다. 자원 재정의 리디렉션.

-독앱
창의 초기 상태를 WithdrawnState로 설정하여 창 관리자를 만듭니다.
이 확장을 지원하는 것은 이것을 독앱으로 취급합니다.

-sbg
편집하다 프릴: 내장된 블록 그래픽/선화의 사용을 비활성화합니다.
문자를 사용하고 지정된 글꼴이 제공하는 것에 의존합니다. 가지고 있는 경우 이것을 사용하십시오.
좋은 글꼴이고 블록 그래픽 글리프를 사용하고 싶습니다. 자원 skipBuiltingGlyphs.

-lsp 번호
편집하다 프릴: 디스플레이의 각 행 사이에 삽입할 라인(픽셀 높이)입니다. 유용한
글꼴 렌더링 문제를 해결하려면 자원 라인스페이스.

-letsp 번호
편집하다 프릴: 전체를 제어하기 위해 계산된 글자 너비를 조정하는 양
문자 간격. 음수 값은 문자 간격을 좁히고 양수 값
글자를 더 띄울 것입니다. 이상한 글꼴 메트릭을 해결하는 데 유용합니다. 자원
레터스페이스.

-tn 용어 이름
이 옵션은 에서 설정할 터미널 유형의 이름을 지정합니다. TERM 환경
변하기 쉬운. 이 터미널 유형은 다음 위치에 있어야 합니다. 텀캡(5) 데이터베이스 및 리#
그리고 공동# 항목; 자원 용어 이름.

-e 명령 [인수]
명령줄 인수를 사용하여 명령을 실행합니다. urxvt 창문; 또한 설정
창 제목과 아이콘 이름이 둘 다 없는 경우 실행 중인 프로그램의 기본 이름이 됩니다.
-제목 (-T) 또는 -n 명령줄에 제공됩니다. 이 옵션을 사용하는 경우
명령줄의 마지막. 없는 경우 -e 옵션을 선택하면 기본값은 다음을 실행하는 것입니다.
에 의해 지정된 프로그램 SHELL 환경 변수 또는 실패하면 sh(1).

인수가 있는 프로그램을 지정해야 합니다. 쉘을 실행하고 싶다면
명령을 사용하려면 다음과 같이 셸을 지정해야 합니다.

urxvt -e sh -c "쉘 명령"

-제목 본문
창 제목(-T 여전히 존경); 기본 제목은 프로그램의 기본 이름입니다.
뒤에 지정 -e 옵션(있는 경우), 그렇지 않은 경우 애플리케이션 이름. 자원 제목.

-n 본문
아이콘 이름; 기본 이름은 뒤에 지정된 프로그램의 기본 이름입니다. -e
옵션(있는 경우), 그렇지 않은 경우 애플리케이션 이름. 자원 아이콘 이름.

-C 시스템 콘솔 메시지를 캡처합니다.

-pt 스타일
편집하다 XIM: 입력 방법에 대한 입력 스타일; 오버더스팟, 오프더스팟, 뿌리; 자원
사전 편집 유형.

-임 본문
편집하다 XIM: 입력 방법 이름. 자원 입력 방식.

-imlocale
IM을 여는 데 사용할 로케일입니다. "de_DE.UTF-8"과 같은 "LC_CTYPE"을 사용할 수 있습니다.
일반 텍스트 처리용이지만 입력 확장자의 경우 "ja_JP.EUC-JP"가 가능합니다.
다른 로케일에 머물면서 일본어 문자를 입력하십시오. 자원 imLocale.

-임폰트 글꼴 집합
X 입력 방법에 사용할 글꼴 세트를 설정합니다. 리소스 참조 임폰트 자세한 정보입니다.

-tcw
마우스 왼쪽 버튼으로 세 번 클릭 선택의 의미를 변경합니다. 오직
원래(perl이 아닌) 선택 코드가 사용 중일 때 유효합니다. 선택하는 대신
전체 줄 선택 항목을 논리 줄 끝까지 확장합니다. 자원
트리플 클릭워드.

-불안정한
현재 에코하는 대부분의 이스케이프 시퀀스를 활성화하는 "안전하지 않은" 모드를 활성화합니다.
문자열. 리소스 보기 불안 정한 자세한 정보입니다.

-모드 변화
지정된 키로 메타 수식어 감지 무시: 다른, 메타, 하이퍼, 감독자, 모드1,
모드2, 모드3, 모드4, 모드5; 자원 변화.

-ssc|+ssc
보조 화면 켜기/끄기(기본값 활성화됨); 자원 보조 화면.

-ssr|+ssr
보조 화면 스크롤 켜기/끄기(기본값 활성화됨); 자원 보조 스크롤.

-잡고있다|+보류
지원 종료 후 보류 창을 켜거나 끕니다. 활성화하면 urxvt가 즉시 실행되지 않습니다.
내부에서 실행된 프로그램이 종료되면 창을 파괴합니다. 대신 기다릴 것입니다.
사용자가 죽이거나 닫을 때까지 자원 보유.

-CD 통로
쉘(또는 다음을 통해 지정된 명령)의 작업 디렉토리를 설정합니다. -e). 통로
절대 경로여야 하며 urxvt가 시작하기 위해 존재해야 합니다. 자원 chdir.

-xrm
다음을 추가하여 동일한 이름의 X Toolkit 옵션처럼 작동합니다. 마치
리소스 파일에 지정됩니다. 이 방법으로 지정된 리소스 값이 우선합니다.
기타 모든 리소스 사양.

를 사용해야 함을 참고하세요. 같은 .Xdefaults 파일에서와 같은 구문, 예
"*.배경: 검은색". 또한 모든 urxvt 관련 옵션은 다음과 같이 지정할 수 있습니다.
명령줄에서 긴 옵션을 사용하므로 -xrm 귀하가
다른 리소스(예: 입력 방법)를 지정하거나 호환성을 위해
다른 프로그램.

-키심.SYM
키 심볼을 다시 매핑합니다. 리소스 보기 키심.

-포함시키다 윈도우 아이디
urxvt에 창을 이미 존재하는 창에 포함하도록 지시합니다.
터미널을 쉽게 내장할 수 있는 응용 프로그램.

바로 지금, urxvt는 지정된 창을 먼저 매핑 해제/매핑하므로 맨 위에 있으면 안 됩니다.
레벨 창. urxvt는 또한 꽤 많이 재구성할 것이므로 유지될 것으로 기대하지 마십시오.
어떤 특정한 상태. urxvt에 대한 추가 하위 창을 만들고 그대로 두는 것이 가장 좋습니다.
혼자.

urxvt가 종료될 때 창은 파괴되지 않습니다.

urxvt가 전달된 파일 설명자를 닫지 않는다는 것을 아는 것이 유용할 수 있습니다.
(물론 stdin/out/err은 제외) 파일 설명자를 사용하여 통신할 수 있습니다.
터미널 내의 프로그램으로. 이것은 "-embed" 여부에 관계없이 작동합니다.
옵션이 사용되었는지 여부.

다음은 이 옵션을 사용하는 방법을 보여주는 짧은 Gtk2-perl 스니펫입니다(a
더 긴 예는 문서/임베딩):

내 $rxvt = 새로운 Gtk2::소켓;
$rxvt->signal_connect_after (실현 => 서브 {
내 $xid = $_[0]->창->get_xid;
시스템 "urxvt -embed $xid &";
});

-pty-fd 파일 설명자
urxvt에게 명령을 실행하거나 새 pty/tty 쌍을 생성하지 말고 대신 사용하도록 지시합니다.
주어진 파일 기술자를 tty 마스터로 사용합니다. 이것은 urxvt를 구동하려는 경우에 유용합니다.
프로그램을 실행할 필요 없이 일반 터미널 에뮬레이터로 사용할 수 있습니다.

이 스위치가 주어지면 urxvt는 utmp/wtmp 항목을 생성하지 않으며
pty/tty 권한으로 땜질 - 원하는 경우 직접 해야 합니다.

매우 특별한 경우로 "-1"을 지정하면 pty/tty가 완전히 억제됩니다.
이것은 아마도 일부 perl 확장과 함께만 유용할 것입니다.
터미널을 관리합니다.

다음은 이 옵션을 사용하는 방법을 보여주는 perl의 예입니다(더 긴
예는 문서/pty-fd):

IO :: Pty를 사용하십시오.
Fcntl 사용;

내 $pty = 새 IO::Pty;
fcntl $pty, F_SETFD, 0; # 실행 시 닫기 지우기
시스템 "urxvt -pty-fd" . (파일 번호 $pty) . "&";
닫기 $pty;

# 이제 rxvt와 통신합니다.
내 $slave = $pty->slave;
while (<$slave>) { print $slave "got <$_>\n" }

-체육
이 터미널에서 사용할(또는 사용하지 않을) perl 확장 스크립트의 쉼표로 구분된 목록
사례. 리소스 보기 펄 확장 를 참조하세요

리소스


참고: `urxvt --help'는 컴파일된 모든 리소스(긴 옵션) 목록을 제공합니다.
버전. 모든 리소스는 긴 옵션으로도 사용할 수 있습니다.

다음과 같은 X11 도구를 사용하여 리소스를 설정하고 변경할 수 있습니다. xrdb. 많은 배포 또한
에서 설정 로드 ~ / .Xresources X가 시작될 때 파일. urxvt는 다음을 참조합니다.
파일/리소스를 순서대로 나열하고 이후 설정이 이전 설정을 덮어씁니다.

1. $XAPPLRESDIR의 앱 기본값 파일
2. $HOME/.Xdefaults
3. 화면 0의 루트 창에 있는 RESOURCE_MANAGER 속성
4. 현재 화면의 루트 창에 있는 SCREEN_RESOURCES 속성
5. $XENVIRONMENT 파일 또는 $HOME/.Xdefaults-
6. 명령줄에서 -xrm을 통해 지정된 리소스

X 리소스를 읽을 때, urxvt 두 개의 클래스 이름을 인식합니다. 수신 그리고 URxvt. 그만큼
클래스 이름 수신 둘 다에 공통적인 리소스를 허용합니다. urxvt 원래 수신 쉽게
구성된 반면 클래스 이름은 URxvt 고유한 리소스를 허용합니다. urxvt, 공유
다른 사이 urxvt 구성. 리소스가 지정되지 않은 경우 적절한 기본값
으로 사용될 것. 명령줄 인수를 사용하여 리소스 설정을 재정의할 수 있습니다. NS
다음 리소스가 지원됩니다(urxvt(3) 맨페이지
여기에 문서화되지 않은 perl 확장에 의한 추가 설정):

깊이: 비트 심도
편집하다 xft: 주어진 비트 깊이로 시각적 개체를 찾으려고 시도합니다. 옵션 -깊이.

버퍼링: 부울
편집하다 xft: xft에 대한 이중 버퍼링을 켜거나 끕니다(기본값 활성화됨). 일부에
이를 가능하게 하는 카드/드라이버 조합은 성능을 약간 저하시키며 대부분의 경우 크게
도움이 됩니다. 감속은 작기 때문에 일반적으로 활성화해야 합니다.

기하학: 기하학
지정된 X 윈도우 지오메트리로 윈도우 생성 [기본값 80x24]; 옵션
-기하학.

배경:
지정된 색상을 창의 배경색으로 사용 [기본값 흰색]; 옵션
-bg.

전경:
지정된 색상을 창의 전경색으로 사용 [기본값 검정]; 옵션
-fg.

n:
색상 값에 지정된 색상 사용 n, 여기서 0-7은 낮은 값에 해당합니다.
강도(일반) 색상 및 8-15는 고강도(굵게 = 밝음)에 해당
전경, 깜박임 = 밝은 배경) 색상. 정식 명칭은 다음과 같습니다.
0=검정, 1=빨강, 2=초록, 3=노랑, 4=파랑, 5=자홍, 6=청록, 7=흰색, 그러나 실제
사용된 색상 이름은 색상 그래픽 안내

15보다 높은 색상은 (아직) 자원을 사용하여 설정할 수 없지만 사용하여 변경할 수 있습니다.
탈출 명령(참조 urxvt(삼)).

색상 16-79는 표준 4x4x4 색상 큐브를 형성합니다(88 색상의 xterm과 동일
지원하다). 색상 80-87은 균일한 간격의 회색 단계입니다.

색상BD:
색상IT:
전경에서 볼드체 또는 이탤릭체를 표시하려면 지정된 색상을 사용하십시오.
색상이 기본값입니다. 글꼴 스타일을 사용할 수 없는 경우(컴파일 스타일) 이
옵션이 설정되지 않은 경우 역방향 비디오가 대신 사용됩니다.

색상UL:
전경색이 표시될 때 지정된 색을 사용하여 밑줄이 그어진 문자를 표시합니다.
기본값입니다.

밑줄색상:
설정된 경우 지정된 색상을 밑줄 자체의 색상으로 사용합니다. 설정하지 않은 경우 사용
전경색.

하이라이트 색상:
설정된 경우 강조 표시된 문자의 배경으로 지정된 색상을 사용합니다. 만약에
설정되지 않은 경우 역방향 비디오를 사용합니다.

하이라이트텍스트색상:
설정하고 HighlightColor가 설정된 경우 지정된 색상을 전경으로 사용합니다.
강조 표시된 문자.

커서 색상:
커서에 지정된 색상을 사용합니다. 기본값은 전경색을 사용하는 것입니다.
option -cr.

커서 색상2:
커서 텍스트의 색상에 대해 지정된 색상을 사용합니다. 이를 시행하기 위해서는
커서 색상 도 지정해야 합니다. 기본값은 배경색을 사용하는 것입니다.

반전 비디오: 부울
참된: 전경색과 배경색으로 반전 비디오를 시뮬레이트합니다. 옵션 -rv. 거짓:
일반 화면 색상 [기본값]; 옵션 +rv. 참고 사항 참조 색상 그래픽
안내

점프 스크롤: 부울
참된: 점프 스크롤을 사용해야 함을 지정합니다. 많은 라인을 수신할 때 urxvt
전체 화면 높이의 줄을 읽은 후에만 스크롤되므로 더 적은 수의
수신된 모든 라인을 계속 표시하면서 업데이트합니다. 옵션 -j.

거짓: 부드러운 스크롤을 사용해야 함을 지정합니다. urxvt는 화면 새로 고침을 강제 실행합니다.
새로운 줄마다; 옵션 +j.

스킵스크롤: 부울
참된: (기본값) 스크롤 건너뛰기를 사용해야 함을 지정합니다. 많이 받을 때
줄, urxvt는 가끔 한 번만(초당 약 60회) 스크롤됩니다.
훨씬 적은 수의 업데이트로. 이로 인해 urxvt가 일부 행을 표시하지 않을 수 있습니다.
그것은 받는다; 옵션 -봄 여름 시즌.

거짓: 새로 고침이 너무 빠르더라도 모든 것이 표시되도록 지정
무엇이든 읽을 수 있는 인간의 눈(또는 무엇이든 표시하는 모니터); 옵션 +ss.

페이딩: 번호
초점을 잃으면 텍스트를 지정된 비율만큼 흐리게 합니다. 옵션 -바래다.

페이드색상:
페이드가 사용되면 이 색상으로 페이드합니다(참조 페이딩:). 기본 색상은 검정색입니다.
option -페이드 컬러.

아이콘파일: 파일
응용 프로그램 아이콘 픽스맵을 설정합니다. 옵션 -상.

스크롤 색상:
스크롤바에 지정된 색상을 사용합니다[기본값 #B2B2B2].

물마루색상:
스크롤바의 트로프 영역에 지정된 색상을 사용합니다[기본값 #969696]. 오직
rxvt(비 XTerm/NeXT) 스크롤 막대와 관련이 있습니다.

테두리 색상:
텍스트 영역 주변과 스크롤 막대와 텍스트 사이의 테두리 색상입니다.

폰트: 글꼴 목록
사용할 글꼴을 선택합니다. 이것은 쉼표로 구분된 글꼴 이름 목록입니다.
문자에 대한 글리프를 찾으려고 할 때 순서대로 확인됩니다. 첫 번째 글꼴은 다음을 정의합니다.
문자의 셀 크기; 다른 글꼴은 더 ​​작을 수 있지만 (일반적으로) 더 크지는 않습니다. NS
(잘하면) 합리적인 기본 글꼴 목록이 항상 추가됩니다. 옵션 -fn.

각 글꼴은 선택적인 접두사가 있는 표준 X11 코어 글꼴(XLFD) 이름일 수 있습니다.
"x:" 또는 Xft 글꼴(컴파일 xft), "xft:" 접두사가 붙습니다.

또한 각 글꼴에는 추가 힌트와 사양을 접두어로 붙일 수 있습니다.
대괄호("[]")로 묶습니다. 현재 사용할 수 있는 유일한 힌트는
"codeset=codeset-name"이며 Xft 글꼴에만 사용됩니다.

예를 들어 이 글꼴 리소스는

URxvt.글꼴: 9x15굵게,
-misc-fixed-bold-r-normal--15-140-75-75-c-90-iso10646-1,
-misc-fixed-medium-r-normal--15-140-75-75-c-90-iso10646-1,
[codeset=JISX0208]xft:고치 고딕:antialias=false,
xft:Code2000:antialias=거짓

사용할 9개의 글꼴을 지정합니다. 첫 번째는 "15x8859bold"(실제로 iso1-XNUMX
두 번째 글꼴의 버전), 이는 기본 글꼴(첫 번째 이름이 지정되기 때문에)이고
따라서 너비 9픽셀, 높이 15픽셀로 문자 셀 그리드를 정의합니다.

두 번째 글꼴은 기본에 없는 추가 유니코드 문자를 추가하는 데 사용됩니다.
글꼴, 마찬가지로 세 번째 글꼴은 불행히도 굵게 표시되지 않지만 굵게 표시되는 버전입니다.
글꼴에는 더 적은 수의 문자가 포함되어 있으므로 유용한 보충 자료입니다.

세 번째 글꼴은 앨리어싱이 해제된 Xft 글꼴이며 문자가 제한됩니다.
부터 JIS 0208 코드 세트(예: 일본어 한자). 글꼴에 다른 문자가 포함되어 있지만
우리는 그들에게 관심이 없습니다.

마지막 글꼴은 나머지 유니코드의 대부분을 제공하는 유용한 포괄 글꼴입니다.
자.

볼드체: 글꼴 목록
기울임꼴 글꼴: 글꼴 목록
굵게 기울임꼴 글꼴: 글꼴 목록
표시에 사용할 글꼴 목록 일시: XNUMX년 XNUMX월 XNUMX일 화요일 XNUMX:XNUMXpm - XNUMX:XNUMXpm 장소: 여의도 페어몬트 앰배서더 서울 호텔 XNUMXF 아잘레아스 룸 [약도] 행사 문의: info.korea@rescale.com, 이탤릭체 or 일시: XNUMX년 XNUMX월 XNUMX일 화요일 XNUMX:XNUMXpm - XNUMX:XNUMXpm 장소: 여의도 페어몬트 앰배서더 서울 호텔 XNUMXF 아잘레아스 룸 [약도] 행사 문의: info.korea@rescale.com 이탤릭체 문자,
각각.

지정되고 비어 있지 않은 경우 구문은 글꼴-자원, 그리고
주어진 글꼴 목록은 있는 그대로 사용되므로 대체할 수 있습니다.
굵게 및 기울임꼴에 대해 완전히 다른 글꼴 스타일.

설정되지 않은 경우(기본값), 적절한 글꼴 목록은 글꼴을 "모핑"하여 합성됩니다.
일반 텍스트 글꼴 목록을 원하는 모양으로 만듭니다. 불가능할 경우 교체
원하는 모양의 글꼴이 시도됩니다.

설정되었지만 비어 있으면 이 특정 스타일이 비활성화되고 일반 텍스트 글꼴이
주어진 스타일에 사용됩니다.

강도스타일: 부울
글꼴 스타일이 활성화되지 않았거나 이 옵션이 활성화된 경우(참된, 옵션 -는Walk Through California 프로그램,
기본), 굵게/깜박임 글꼴 스타일은 높은 강도의 전경/배경 색상을 의미합니다.
이 옵션을 비활성화(거짓, 옵션 +이다)이 동작을 비활성화, 높은 강도
색상에 도달할 수 없습니다.

제목 :
창 제목 문자열을 설정합니다. 기본 제목은 -e
옵션(있는 경우), 그렇지 않은 경우 애플리케이션 이름; 옵션 -제목.

아이콘 이름:
창의 아이콘에 레이블을 지정하는 데 사용되거나 아이콘 관리자 창에 표시되는 이름을 설정하고,
명시적으로 설정하지 않는 한 창의 제목도 설정합니다. 옵션 -n.

지도 경고: 부울
참된: 벨 캐릭터 수신 시 아이콘화 해제(지도). 거짓: 아이콘 제거(지도) 없음
벨 문자 수신 [기본값].

긴급벨: 부울
참된: 벨 문자 수신 시 wm에 대한 긴급 힌트를 설정합니다. 거짓: 하지 않다
긴급 힌트를 [기본값]으로 설정합니다.

urxvt는 모든 초점 변경 시 긴급 힌트를 재설정합니다.

비주얼벨: 부울
참된: 벨 캐릭터를 받으면 비주얼 벨을 사용합니다. 옵션 -vb. 거짓: 비쥬얼 없음
벨 [기본값]; 옵션 +vb.

로그인쉘: 부울
참된: '-'를 앞에 추가하여 로그인 쉘로 시작합니다. 인수[0] 껍질의; 옵션 -ls.
거짓: 일반 서브쉘로 시작 [기본값]; 옵션 +ls.

멀티클릭타임: 번호
다중 클릭 선택 이벤트 사이의 최대 시간(밀리초)을 지정합니다. NS
기본값은 500밀리초입니다. 옵션 -MC.

utmp금지: 부울
참된: 시스템 로그 파일에 기록 기록 금지 UMP; 옵션 -웃. 거짓: 쓰다
시스템 로그 파일에 기록 UMP [기본]; 옵션 +우.

인쇄 파이프:
vt100 프린터에 대한 명령 파이프 지정 [기본값 lpr(1)]. 사용하다 인쇄 시작하다
프린터로 화면 덤프 및 Ctrl-인쇄 or Shift-인쇄 스크롤백을 다음과 같이 포함하려면
잘.

문자열은 있는 그대로 쉘에 입력된 것처럼 해석됩니다.

예:

URxvt.print-pipe: 고양이 > $(TMPDIR=$HOME mktemp urxvt.XXXXXX)

이렇게 하면 매번 화면 내용이 포함된 새 파일이 홈 디렉토리에 생성됩니다.
"인쇄"를 누르십시오.

스크롤 스타일: 모드
스크롤바 스타일을 다음으로 설정 수신, 평원, 다음 것 or xterm. 평원 작가가 가장 좋아하는 작품이다.

두께 : 번호
스크롤바 너비를 픽셀로 설정합니다.

스크롤 바: 부울
참된: 스크롤바 활성화 [기본값]; 옵션 -sb. 거짓: 스크롤바를 비활성화합니다. 옵션
+sb.

스크롤바_오른쪽: 부울
참된: 창의 오른쪽에 스크롤바를 놓습니다. 옵션 -sr. 거짓: 두는
창 왼쪽의 스크롤바; 옵션 +sr.

스크롤바_플로팅: 부울
참된: 물마루 없이 rxvt 스크롤바를 표시합니다. 옵션 -성. 거짓: rxvt 표시
물마루가 있는 스크롤바; 옵션 +st.

스크롤바_정렬: 모드
정렬 상단, 바닥 or 센터 [기본값] 포인터가 켜져 있는 스크롤바 썸의
중간 버튼 누르기/끌기.

scrollTty출력: 부울
참된: tty가 출력을 수신하면 맨 아래로 스크롤합니다. 옵션 -시. 거짓: 스크롤하지 않음
tty가 출력을 수신할 때 하단; 옵션 +시.

스크롤 포함 버퍼: 부울
참된: tty가 새 라인을 수신할 때 스크롤백 버퍼로 스크롤합니다(즉,
같은 줄) 그리고 scrollTty출력 거짓이다; 옵션 -sw. 거짓: 스크롤하지 마십시오
tty가 새 줄을 수신할 때 스크롤백 버퍼; 옵션 +sw.

scrollTty키 누르기: 부울
참된: 비특수 키를 눌렀을 때 맨 아래로 스크롤합니다. 특수 키는
특별한 처리를 위해 rxvt-unicode에 의해 가로채어지고
껍데기; 옵션 -sk. 거짓: 특수 키가 아닌 키를 눌렀을 때 맨 아래로 스크롤하지 마십시오.
option +sk.

저장 라인: 번호
찜하기 번호 스크롤백 버퍼의 줄 [기본값 64]. 이 리소스는 다음으로 제한됩니다.
대부분의 기계는 65535로; 옵션 -sl.

내부 테두리: 번호
내부 경계 번호 픽셀. 이 리소스는 100개로 제한됩니다. 옵션 -b.

외부 테두리: 번호
외부 경계 번호 픽셀. 이 리소스는 100개로 제한됩니다. 옵션 -w, -bw,
-테두리 너비.

무제한: 부울
경계 없는 창을 요청하도록 MWM 힌트를 설정합니다.
유니코드 창에는 창 장식이 없습니다. 옵션 -bl.

skipBuiltingGlyphs: 부울
편집하다 프릴: 내장된 블록 그래픽/선화의 사용을 비활성화합니다.
문자를 사용하고 지정된 글꼴이 제공하는 것에 의존합니다. 가지고 있는 경우 이것을 사용하십시오.
좋은 글꼴이고 블록 그래픽 글리프를 사용하고 싶습니다. 옵션 -sbg.

용어 이름: 용어 이름
에 설정할 터미널 유형 이름을 지정합니다. TERM 환경 변수; 옵션
-tn.

줄 간격: 번호
디스플레이의 각 행 사이에 삽입할 라인 수(픽셀 높이)를 지정합니다.
[기본값 0]; 옵션 -lsp.

메타8: 부울
참된: 메타(Alt) + 키를 눌러 8번째 비트를 설정합니다. 거짓: 핸들 메타(Alt) +
이스케이프 접두사로 keypress [기본값].

마우스휠스크롤 페이지: 부울
참된: 마우스 휠은 페이지 전체를 스크롤합니다. 거짓: 마우스 휠로 XNUMX줄 스크롤
[기본].

붙여넣기 가능한 탭: 부울
참된: 탭을 와이드 문자로 저장합니다. 거짓: 탭을 커서 이동으로만 해석합니다.
옵션 "-ptab".

커서 깜박임: 부울
참된: 커서를 깜박입니다. 거짓: 커서를 깜박이지 않음 [기본값]; 옵션 -기원전.

커서밑줄: 부울
참된: 커서에 밑줄을 긋습니다. 거짓: 커서를 상자로 만듭니다 [기본값]; 옵션 -uc.

포인터 공백: 부울
참된: 키를 눌렀을 때 또는 설정한 시간(초) 후에 포인터를 비웁니다.
비활성. 거짓: 포인터는 항상 표시됩니다[기본값].

포인터 색상:
마우스 포인터 전경색.

포인터 색상2:
마우스 포인터 배경색입니다.

포인터 공백 지연: 번호
포인터를 비우기까지의 시간(초)을 지정합니다[기본값 2]. 큰 것을 사용
시간 초과를 효과적으로 비활성화하려면 번호(예: 987654321)를 사용하십시오.

백스페이스 키:
백스페이스 키를 눌렀을 때 보낼 문자열입니다. 로 설정하면 12월 또는 설정 해제
보내다 . (코드 127) 또는 제어, 백 스페이스 키 (코드 8) - 되돌릴 수 있음
적절한 DEC 개인 모드 이스케이프 시퀀스를 사용합니다.

삭제 키:
삭제 키(키패드 삭제 키 아님)를 눌렀을 때 보낼 문자열입니다. 만약에
설정하지 않으면 전통적으로 다음과 관련된 시퀀스를 보냅니다. 실행하다 키.

썰매:
더블 클릭 단어 선택을 위한 구분 기호로 사용되는 문자(공백
리소스가 제공되면 구분자가 자동으로 추가됩니다.

펄 선택 확장이 사용 중일 때(컴파일된 경우 기본값은
urxvt(3) 맨페이지), 이러한 문자를 사용하는 적절한 정규식이 생성됩니다(만약
리소스가 존재하지 않으면 정규식이 생성되지 않습니다). 이 모드에서는 캐릭터
ISO-8859-1 외부에서 사용할 수 있습니다.

선택 확장자를 사용하지 않는 경우 ISO-8859-1 문자만 사용할 수 있습니다. 만약에
지정하지 않으면 기본 제공 기본값이 사용됩니다.

백슬래시 `"'&()*,;<=>?@[]^{|}

사전 편집 유형: 스타일
오버더스팟, 오프더스팟, 뿌리; 옵션 -pt.

입력 방식: name
name 사용할 inputMethod의; 옵션 -임.

imLocale: name
IM을 여는 데 사용할 로케일입니다. "de_DE.UTF-8"과 같은 "LC_CTYPE"을 사용할 수 있습니다.
일반 텍스트 처리용이지만 입력 확장자의 경우 "ja_JP.EUC-JP"가 가능합니다.
다른 로케일에 머무르는 동안 일본어 문자를 입력하십시오. 옵션 -imlocale.

메신저: 글꼴 집합
XIM 스타일 "OverTheSpot" 또는 "OffTheSpot"에 사용되는 글꼴 세트를 지정합니다. 그것은 있어야합니다
표준 X 글꼴 세트(쉼표로 구분된 XLFD 패턴), 즉 동일하지 않음
urxvt에서 사용되는 다른 글꼴 목록으로 형식을 지정합니다. 기본값은 선택하도록 설정됩니다.
*모든* 적합한 발견됨, 바람직하게는 베이스와 크기가 다른 XNUMX개 또는 XNUMX개의 픽셀
폰트. 옵션 -임폰트.

트리플클릭워드: 부울
마우스 왼쪽 버튼으로 세 번 클릭 선택의 의미를 변경합니다. 대신에
전체 줄을 선택하면 선택 영역이 논리 줄 끝까지 확장됩니다.
오직; 옵션 -tcw.

불안정한: 부울
"안전하지 않은" 모드를 활성화합니다. Rxvt-unicode는 임의의 에코를 나타내는 일부 이스케이프 시퀀스를 제공합니다.
아이콘 이름이나 로케일과 같은 문자열. 누군가 가져오면 남용될 수 있습니다.
메일을 표시하는 메일 클라이언트를 통해 디스플레이에 대한 8비트 클린 액세스
여과되지 않은 신체 또는 통과 쓰다(1) 또는 기타 수단. 따라서 이러한 시퀀스
기본적으로 비활성화되어 있습니다. (xterm을 포함한 많은 다른 터미널에는 다음이 있습니다.
시퀀스는 기본적으로 활성화되어 있지만 더 안전하지는 않습니다).

이 부울 리소스를 설정하거나 다음을 지정하여 활성화할 수 있습니다. -불안정한
옵션. 현재 이것은 display-answer, locale, findfont, icon label 및
창 제목 요청.

수정 자 : 변화
메타 키로 해석할 키를 다음과 같이 설정합니다. 다른, 메타, 하이퍼, 감독자, 모드1, 모드2,
모드3, 모드4, 모드5; 옵션 -모드.

답변 문자열:
ENQ(control-E) 문자가 다음과 같을 때 rxvt-unicode가 쉘에 보내는 응답을 지정합니다.
지나가 다. 항목에 설명된 대로 이스케이프 값을 포함할 수 있습니다. 키심
수행원.

보조 화면: 부울
보조 화면을 켜거나 끕니다(기본적으로 활성화됨).

보조 스크롤: 부울
보조 화면 스크롤을 켜거나 끕니다(기본값 활성화됨). 이 옵션이 활성화되면
보조 화면에서 스크롤하면 스크롤백 버퍼가 변경되고
secondaryScreen이 꺼져 있는 경우 보조 화면으로 전환하거나 보조 화면에서 전환하면 대신
화면 위로.

보유: 부울
지원 종료 후 보류 창을 켜거나 끕니다. 활성화하면 urxvt가 즉시 실행되지 않습니다.
내부에서 실행된 프로그램이 종료되면 창을 파괴합니다. 대신 기다릴 것입니다.
사용자가 죽이거나 닫을 때까지.

chdir: 통로
쉘(또는 다음을 통해 지정된 명령)의 작업 디렉토리를 설정합니다. -e). 통로
절대 경로여야 하며 urxvt가 시작하기 위해 존재해야 합니다. 지정되지 않은 경우
그러면 현재 작업 디렉토리가 사용됩니다. 옵션 -CD.

키심.SYM: 동작
편집하다 프릴: 연관 짓다 동작 키심으로 SYM. 중간 리소스 이름
키심. 생략할 수 없습니다.

이 리소스를 사용하여 "Ctrl-Shift-BackSpace"와 같은 키 조합을
일반적으로 발생하는 것과 다른 문자열을 출력하는 것과 같은 다양한 작업
그 조합을 사용하여 터미널을 원하는 방식으로 위아래로 스크롤하거나
확장이 제공할 수 있는 다른 것.

작업을 트리거하는 키 조합, SYM, 형식은 다음과 같습니다.

(수정자-) 키

어디에 수정 의 모든 조합이 될 수 있습니다. ISO레벨3, 앱 키패드, Control:, 숫자 잠금,
변화, 메타, 로크, Mod1, Mod2, Mod3, Mod4, Mod5, 그리고 약어 I, K, C, N, S, M,
A, L, 1, 2, 3, 4, 5.

The 숫자 잠금, 메타 그리고 ISO레벨3 수정자는 일반적으로 모든 수정자에 별칭이 지정됩니다.
NumLock 키, Meta/Alt 키 또는 ISO Level3 Shift/AltGr 키가 매핑되고 있습니다. 앱 키패드
현재 애플리케이션 키맵 모드 상태에 매핑된 합성 수정자입니다.

수정자 조합이 많기 때문에 다음과 같은 경우 키 매핑이 일치합니다. at
가장 작은 지정된 식별자가 설정되고 있으며 해당 식별자와 다른 키 매핑이 없습니다.
더 많은 비트가 정의되고 있습니다. 즉, ""에 대한 매핑을 정의하면
"Meta-a", "Shift-a" 등에 대한 정의를 자동으로 제공합니다.
그것들은 정의된 매핑 자체입니다. 방법은 아래의 "builtin:" 작업을 참조하십시오.
문제가 있는 경우 이 문제를 해결하십시오.

철자법 X 구현에 따라 다릅니다. 키를 찾는 쉬운 방법
이름은 사용 xev(1) 명령. "XK_" 매크로를 찾아 목록을 찾을 수 있습니다.
인간을 X11/keysymdef.h 포함 파일("XK_" 접두사 생략). 또는 다음을 수행할 수 있습니다.
지정하다 XNUMX진수 키심 값(0 X 0000 - 0xFFFF).

모든 리소스 값과 마찬가지로 동작 문자열에는 백슬래시 이스케이프 시퀀스가 ​​포함될 수 있습니다.
("\n": 줄 바꿈, "\\": 백슬래시, "\000": 7진수), "man XNUMX X"의 리소스를 참조하십시오.
자세한 내용.

작업은 특정 유형의 작업을 선택하는 작업 접두사로 시작하고 뒤에 따라옵니다.
콜론으로. 콜론이 없는 작업 문자열은 전달할 리터럴 문자열로 해석됩니다.
("string:"이 접두사로 붙은 것처럼)

다음 작업 접두사가 알려져 있습니다. 확장은 추가 접두사를 제공할 수 있습니다.

문자열:STRING
경우 동작 "string:"(또는 콜론을 포함하지 않음)으로 시작하면
나머지 "STRING"은 터미널에서 실행 중인 프로그램으로 전달됩니다. 을위한
예를 들어 Shift-Tab 출력을 "echo rm -rf
/" 다음에 개행:

URxvt.keysym.Shift-Tab: 문자열: 에코 rm -rf /\n

이것은 이론적으로 키맵을 완전히 재정의하는 데 사용될 수 있습니다.

또한 이 유형의 작업에 대해 하나의 키심 범위를 정의할 수 있습니다.
"keysym-list" 펄 확장을 로드하고 동작
무늬 목록/접두사/중간/접미사, 여기서 구분 기호 `/'는 문자여야 합니다.
문자열에서 사용되지 않습니다.

그 사용법은 다음 예를 통해 증명할 수 있습니다.

URxvt.keysym.MC-0x61: 목록|\033<|abc|>

위의 줄은 다음 세 줄과 같습니다.

URxvt.keysym.Meta-Control-0x61: 문자열:\033
URxvt.keysym.Meta-Control-0x62: 문자열:\033
URxvt.keysym.Meta-Control-0x63: 문자열:\033

명령:STRING
If 동작 지정된 "command:STRING" 형식을 취합니다. STRING 해석된다
urxvt의 제어 시퀀스로 실행됩니다(기본적으로 "string:"의 반대).
터미널에서 실행 중인 프로그램으로 보내는 대신 처리됩니다.
마치 프로그램 출력인 것처럼). 이것은 명령 시퀀스를 다음으로 공급하는 데 가장 유용합니다.
urxvt.

예를 들어 다음은 "현재 로케일을 "zh_CN.GBK로 변경"을 의미합니다.
Control-Meta-c를 누르고 있습니다":

URxvt.keysym.MCc: 명령:\033]701;zh_CN.GBK\007

다음 예는 Control-Meta-1 및 Control-Meta-2를 글꼴에 매핑합니다.
"suxuseuro" 및 "9x15bold", 따라서 글꼴 전환이 제한될 수 있습니다.
실행 시간:

URxvt.keysym.MC-1: 명령:\033]50;suxuseuro\007
URxvt.keysym.M-C-2: command:\033]50;9x15bold\007

크기 조정과 같은 다른 작업도 가능합니다(참조 urxvt(7) 추가 정보):

URxvt.keysym.M-C-3: command:\033[8;25;80t
URxvt.keysym.M-C-4: command:\033[8;48;110t

내장 :
내장 작업은 키 바인딩이 없는 경우 urxvt가 실행할 작업입니다.
키 조합을 위해 존재했습니다. 명백한 사용은 기존의 효과를 취소하는 것입니다.
바인딩. 그렇게 명확하지 않은 사용은 다른 바인딩이 발생할 때 바인딩을 복원하는 것입니다.
너무 많은 수정자를 재정의합니다.

예를 들어 "삽입" 키를 덮어쓰면 urxvt가 비활성화됩니다.
"Shift-Insert" 매핑. 이를 다시 활성화하려면 사용자에게 "구멍"을 뚫을 수 있습니다.
"builtin:" 대체를 사용하여 정의된 키맵:

URxvt.keysym.삽입:
URxvt.keysym.S-삽입: 내장:

첫 번째 줄은 "삽입"에 대한 매핑을 정의하고 어떤 수정자의 조합.
두 번째 줄은 "Shift-Insert"에 대한 기본 매핑을 다시 설정합니다.

내장 문자열:
이 작업은 다음이 있는 키에 대한 문자열 매핑을 복원하는 데 주로 유용합니다.
urxvt에서 미리 정의된 작업. 정확한 의미는 설명하기가 약간 어렵습니다.
기본적으로 이 작업은 보낼 응용 프로그램에 문자열을 보냅니다.
urxvt에 이에 대한 기본 제공 작업이 없는 경우.

예를 들어 더 명확하게 만들 수 있습니다. urxvt는 일반적으로 다음을 수행할 때 선택 항목을 붙여넣습니다.
"Shift-Insert"를 누르십시오. 다음 바인딩을 사용하면 대신
(문서화되지 않았지만 터미널에서 실행되는 응용 프로그램이 예상할 수 있음)
대신 시퀀스 "ESC [ 2 $":

URxvt.keysym.S-삽입: 내장 문자열:
URxvt.keysym.CS-삽입: 내장:

첫 번째 줄은 해당 키 조합에 대한 붙여넣기 기능을 비활성화하고
두 번째는 "Control-Shift-Insert"에 대한 기본 동작을 복원합니다.
그렇지 않으면 재정의됩니다.

마찬가지로 응용 프로그램이 "CMc"(클립보드에 복사)에 액세스할 수 있도록 하고
"CMv"(클립보드 붙여넣기) 키 조합으로 다음을 수행할 수 있습니다.

URxvt.keysym.CMc: 내장 문자열:
URxvt.keysym.CMv: 내장 문자열:

확장자: 문자열
이 형식의 작업은 작업을 호출합니다. STRING에 의해 제공되는 경우
urxvt(3) 확장 신장. 확장 프로그램은 다음과 같은 경우 자동으로 로드됩니다.
필요한.

모든 확장이 작업을 정의하는 것은 아니지만 다음을 포함하는 인기 있는 확장은
선택 그리고 매처 확장(자체 맨페이지에 문서화됨,
urxvt-선택(1) 및 urxvt-매처(1), 각각).

어리석은 예제 부서에서 이것은 urxvt의 선택을 rot13-"암호화"합니다
일반 PC 키보드에서 Alt-Control-c를 눌렀을 때:

URxvt.keysym.MCc: 선택:rot13

perl:STRING *사용되지 않음*
이것은 perl 확장에서 제공하는 명령을 호출하는 더 이상 사용되지 않는 방법입니다. 그것은이다
여전히 지원되지만 더 이상 사용해서는 안됩니다.

펄 확장 공통:
펄 확장:
여기에 사용할 perl 확장 스크립트의 쉼표로 구분된 목록(기본값: "기본값")
터미널 인스턴스; 옵션 -체육.

확장 이름은 사용을 금지하기 위해 "-" 기호를 접두사로 사용할 수 있습니다. 이것은 될 수있다
기본적으로 로드되거나
"perl-ext-common" 리소스. 예를 들어 "default,-selection"은 모든 기본값을 사용합니다.
"선택"을 제외한 확장.

기본 세트에는 "선택", "옵션 팝업", "선택 팝업",
"readline" 및 "searchable-scrollback" 확장 및 언급된 확장
in 키심 자원.

해당 리소스가 명령줄에 제공되는 모든 확장은 다음과 같습니다.
자동으로 추가됨 펄 확장.

각 확장은 라이브러리 디렉토리에서 조회되고 필요한 경우 로드되고 바인딩됩니다.
현재 터미널 인스턴스에. 라이브러리 검색 경로가 여러 개 포함된 경우
같은 이름의 확장 파일이 있으면 처음 발견된 파일이 사용됩니다.

이 두 자원이 모두 빈 문자열이면 펄 인터프리터는
초기화됨. 두 가지 옵션이 있는 이유는 펄 확장 공통 으로 사용될 것
모든 인스턴스에서 사용할 수 있어야 하는 확장의 경우 펄 확장 ~에 사용됩니다.
특정 사례.

펄 평가:
모든 확장이 등록되었을 때 평가될 Perl 코드입니다. 참조
urxvt(3) 맨페이지.

펄 라이브러리: 통로
확장 스크립트를 보유하는 추가 디렉토리의 콜론으로 구분된 목록입니다. 언제
perl 확장자를 찾는 경우 urxvt는 먼저 이 디렉토리를 찾은 다음
$URXVT_PERL_LIB, $HOME/.urxvt/ext 그리고 마지막으로 /usr/lib/urxvt/펄/.

urxvt 보기(3) 맨페이지.

선택.패턴-idx: 펄 정규식
추가 선택 패턴은 urxvt를 참조하십시오.(3) 자세한 내용은 맨페이지를 참조하십시오.

선택 자동 변환.idx: 펄 변환
선택 자동 변환 패턴, urxvt 참조(3) 자세한 내용은 맨페이지를 참조하십시오.

검색 가능한 스크롤백: 키심 *사용되지 않음*
이 리소스는 더 이상 사용되지 않으며 제거됩니다. 사용 키심 대신 리소스, 예:

URxvt.keysym.Ms: 검색 가능 스크롤백: 시작

URL 실행기:
URL 인수로 시작할 프로그램을 지정합니다. "선택 팝업"에서 사용
및 "매처" 펄 확장.

일시적인: 윈도우 아이디
편집하다 프릴: WM_TRANSIENT_FOR 속성을 주어진 창 ID로 설정합니다.

재정의 리디렉션: 부울
편집하다 프릴: 터미널 창에 대해 재정의 리디렉션을 설정하여 거의
창 관리자에게 보이지 않음; 옵션 -재정의-리디렉션.

ISO14755: 부울
ISO 14755를 켜거나 끕니다(기본값 활성화됨).

ISO14755_52: 부울
ISO 14755 5.2 모드를 켜거나 끕니다(기본적으로 활성화됨).

배경 영상 옵션 리소스


-픽스맵 파일[;oplist]
배경픽스맵: 파일[;oplist]
편집하다 픽스버프: 지정된 이미지 파일을 창의 배경으로 사용하고 또한
선택적으로 수정할 작업 목록을 콜론으로 구분하여 지정합니다. 참고하세요
";"를 인용해야 할 수도 있습니다. 명령줄 옵션을 사용할 때 문자, ";" ~이다
일반적으로 쉘의 메타 문자. 지원되는 작업은 다음과 같습니다.

가로x높이+X+Y
스케일과 위치를 설정합니다. "W" / "H" 수평/수직 축척 지정
(퍼센트), 그리고 "엑스" / "와이" 이미지 중심(퍼센트)을 찾습니다. 0의 척도는 비활성화
스케일링.

op=타일
타일링 가능

op=측면 유지
크기 조정 시 이미지 종횡비 유지

op=루트 정렬
루트 창을 기준으로 터미널 창의 위치를 ​​이미지로 사용
오프셋, 루트 창 배경 시뮬레이션

기본 크기 및 위치 설정은 "100x100+50+50"입니다. 또는
사전 정의된 템플릿 세트를 사용하여 가장 일반적인 설정을 달성할 수 있습니다.

스타일=타일
이미지는 크기 조정 없이 바둑판식으로 배열됩니다. 0x0+0+0:op=타일과 동일

스타일 = 가로 세로 확장
이미지는 종횡비를 유지하고 전체 창을 채우도록 크기가 조정됩니다.
중심. 100x100+50+50에 해당:op=화면 유지

스타일=늘어짐
이미지는 전체 창을 채우도록 크기가 조정됩니다. 100x100에 해당

스타일=중심
이미지는 크기 조정 없이 중앙에 배치됩니다. 0x0+50+50과 동일

스타일=루트 타일
이미지는 크기 조정 없이 '루트' 위치 지정을 사용하여 타일링됩니다. 에 해당
0x0:op=타일:op=루트 정렬

여러 템플릿이 지정된 경우 마지막 템플릿이 우선합니다. 템플릿이
모든 스케일, 위치 및 작동 설정.

의사 투명도와 함께 사용하면 지정된 픽스맵이 혼합됩니다.
알파 블렌딩을 사용하여 투명한 배경 위에.

-tr|+tr
투명한: 부울
루트 픽스맵을 배경으로 사용하여 의사 투명도를 켜고 끕니다.

-ip (상속픽스맵)는 여전히 사용되지 않는 별칭으로 허용되지만 다음에서 제거됩니다.
향후 버전.

-색조
색조색상:
주어진 색상으로 투명한 배경에 색조를 지정합니다. 검은 색조는
완전히 검은색 이미지인 반면 흰색 색조는 이미지를 변경하지 않은 상태로 만듭니다.

-쉬 번호
농담: 번호
투명 배경을 어둡게(0 .. 99)하거나 밝게(101 .. 200)합니다. 값 100
음영이 없음을 의미합니다.

-블러 HxV
흐림 반경: HxV
투명한 배경에 지정된 반경의 가우시안 블러를 적용합니다. 만약
단일 숫자가 지정되면 수직 및 수평 반경이
같은. 반지름 중 하나를 1로 설정하고 다른 하나를 큰 숫자로 설정하면
일부 배경에 대한 흥미로운 효과. 최대 반경 값은 128입니다.
수평 또는 수직 반경이 0이면 블러가 비활성화됩니다.

통로: 통로
배경 이미지 파일을 찾기 위해 콜론으로 구분된 검색 경로를 지정합니다.

L' 스크롤 바


상단에서 스크롤되는 텍스트 줄 urxvt 창(리소스: 저장 라인) 및 수
스크롤바 또는 키 입력을 사용하여 뒤로 스크롤했습니다. 정상 urxvt 스크롤바에 화살표가 있습니다
그리고 그 행동은 상당히 직관적입니다. NS xterm 스크롤바 화살표가 없고
행동은 ~을 흉내낸다 xterm

아래로 스크롤 Button1 (xterm 스크롤바) 또는 Shift-다음. 위로 스크롤 Button3 (xterm-
스크롤바) 또는 시프트 우선 순위. 연속 스크롤 Button2.

마우스 보고


스크롤 막대 또는 일반 텍스트에 대해 마우스 보고를 일시적으로 무시하려면
선택/삽입, Shift 또는 메타(Alt) 키를 누른 상태에서
원하는 마우스 동작.

마우스 보고 모드가 활성화되면 일반 스크롤바 동작이 비활성화됩니다.
전체 화면 응용 프로그램을 사용하고 있다고 가정합니다. 대신 Button1을 누르고
Button3 전송 ESC [ 6 ~ (다음) 그리고 ESC [ 5 ~ (이전), 각각. 마찬가지로
위아래 화살표가 보낸다 ESC [ A (위) 그리고 ESC [ B (아래), 각각.

L' 선택: 선택 붙여 넣기 TEXT


텍스트 선택 및 삽입/붙여넣기 메커니즘의 동작은 다음과 유사합니다. xterm(1).

선택:
영역의 시작 부분을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하고 영역의 끝으로 끌어서 놓습니다.
표시된 영역을 확장하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하십시오. 단어를 선택하려면 왼쪽 두 번 클릭하십시오. 왼쪽
전체 논리 줄(여러 화면 줄에 걸쳐 있을 수 있음)을 선택하려면 세 번 클릭합니다.
리소스에 의해 수정되지 않는 한 트리플 클릭워드.

를 누른 상태에서 선택 시작 메타 키 (또는 메타+Ctrl 키) (컴파일: 프릴)
일반 선택 대신 직사각형 선택을 만듭니다. 이 모드에서는 모든
선택한 행은 선택 영역에서 자체 줄이 되고 후행 공백은
선택 항목에서 시각적으로 밑줄이 그어져 제거됩니다.

붙여 넣기:
마우스 가운데 버튼을 눌렀다 떼십시오. urxvt 창은 다음 값을 유발합니다.
PRIMARY 선택(또는 CLIPBOARD 메타 수정자)는 다음과 같이 삽입됩니다.
키보드로 입력했습니다.

누르면 Shift-삽입 PRIMARY 선택의 값도 삽입되도록 합니다.

rxvt-unicode는 바인딩도 제공합니다. Ctrl-메타-c 그리고 상호 작용하다
CLIPBOARD 선택. 첫 번째 바인딩은 내부 선택 값을 유발합니다.
두 번째 바인딩이 값을 유발하는 동안 CLIPBOARD 선택에 복사됩니다.
삽입할 CLIPBOARD 선택.

바꾸다 FONTS


키패드를 통한 글꼴(또는 각각 글꼴 크기) 변경은 rxvt-에서 아직 지원되지 않습니다.
유니코드. 당신이 이것을 필요로 하면 저를 버그.

그러나 다음과 같이 이스케이프 시퀀스를 사용하여 런타임에 글꼴을 전환할 수 있습니다.

printf '\e]710;%s\007' "9x15bold,xft:고치 고딕"

키보드 단축키도 사용할 수 있습니다.

URxvt.keysym.M-C-1: command:\033]710;suxuseuro\007\033]711;suxuseuro\007
URxvt.keysym.M-C-2: command:\033]710;9x15bold\007\033]711;9x15bold\007

rxvt-unicode는 지금까지 이 글꼴을 출력에 자동으로 다시 적용합니다.

ISO 14755 고객지원


ISO 14755는 유니코드 문자 및 문자 코드를 입력하고 보기 위한 표준입니다.
키보드를 사용하여. 4개의 파트로 구성되어 있습니다. 첫 번째 부분은 rxvt-unicode인 경우 사용할 수 있습니다.
"--enable-frills"로 컴파일되었으며 나머지는 rxvt-unicode가 실행되었을 때 사용할 수 있습니다.
"--enable-iso14755"로 컴파일됩니다.

· 5.1: 기본 방법

이렇게 하면 XNUMX진수 코드를 사용하여 유니코드 문자를 입력할 수 있습니다.

"Control"과 "Shift"를 모두 길게 누른 다음 XNUMX진수를 입력하세요.
(XNUMX에서 XNUMX 사이). "Control"과 "Shift"를 놓으면 문자가 다음과 같이 커밋됩니다.
직접 입력했습니다. "Control"과 "Shift"를 누른 상태에서 다음을 입력할 수도 있습니다.
현재 문자를 커밋하고 "스페이스"를 눌러 여러 문자
새로운 것을 시작할 수 있습니다.

사용 예로서 일본 이메일 주소가 있는 명함을 상상해 보십시오.
입력할 수 없습니다. 다행히 카드에는 XNUMX진수 코드로 인쇄된 전자 메일 주소가 있습니다.
예: "671d 65e5". "Control"과 "Shift"를 눌러 쉽게 입력할 수 있으며,
"6-7-1-D-SPACE-6-5-E-5" 다음에 수정자 키를 놓습니다.

· 5.2: 키보드 기호 입력 방법

이 모드를 사용하면 키보드의 키캡 기호를 나타내는 문자를 입력할 수 있으며,
현재 로케일 인코딩으로 표현할 수 있는 경우.

"Control"과 "Shift"를 함께 누른 다음 손을 뗍니다. 다음
입력한 특수 키(커서 키, 홈 등)는 일반적인 기능을 호출하지 않지만
대신 해당 키 캡 기호를 삽입합니다. 기호만 입력됩니다.
키에서 손을 떼었을 때 그렇지 않으면 예를 들어 "Shift"를 누르면 기호가 입력됩니다.
"ISO 레벨 2 스위치"의 경우, 의도가 반대로 입력했을 수도 있지만
탭(Shift-Tab).

· 5.3: 화면 선택 입력 방식

이것은 이미 구현되어 있지만(기본적으로 선택 메커니즘임)
유니코드 문자 맵을 표시하여 확장할 수 있습니다.

· 5.4: 추후 입력을 위해 표시된 문자를 식별하기 위한 피드백 방식

이 방법을 사용하면 문자와 연결된 유니코드 문자 코드를 표시할 수 있습니다.
이미 표시되어 있습니다.

"Control"과 "Shift"를 함께 누른 상태에서 이 모드로 들어갑니다.
마우스 왼쪽 버튼을 누르고 이리저리 움직입니다. 유니코드 XNUMX진 코드(들
포인터 아래에 있는 문자의 결합 문자)가 표시될 때까지
"컨트롤"과 "시프트"를 놓으십시오.

XNUMX진수 코드 외에도 이 문자를 그리는 데 사용된 글꼴이 표시됩니다.
구현상의 이유로 문자를 결합한 문자, 행
그리기 문자와 알 수 없는 문자는 항상 내장된 기능을 사용하여 그려집니다.
글꼴을 지원합니다.

적합성과 관련하여 rxvt-unicode는 두 시나리오 A를 모두 준수해야 합니다.
및 ISO 14755의 B, 파트 5.2 포함.

로그인 우표


urxvt 에 항목을 쓰려고 합니다. UMP(5) 파일을 통해 볼 수 있도록 누구(1)
명령을 수행하고 메시지를 수락할 수 있습니다. 이 기능을 허용하려면 urxvt 설치해야 할 수도 있습니다
일부 시스템에서는 setuid root로, 다른 시스템에서는 setgid를 root로 또는 일부 다른 그룹으로 지정합니다.

색상 그래픽


기본 전경색과 배경색 외에도 urxvt 까지 표시할 수 있습니다
88/256 색상: 8 ANSI 색상과 다음의 고강도(굵게/깜박일 수 있음) 버전
동일하고 72x240x256(또는 4x4x4)로 배열된 6개(또는 6색 모드의 경우 6개) 색상
컬러 RGB 큐브 플러스 8(24) 컬러 그레이스케일 램프.

다음은 이름과 함께 ANSI 색상 목록입니다.

color0(검정) = 검정
color1(빨간색) = 빨간색3
color2(녹색) = 녹색3
color3(노란색) = 노란색3
color4(파란색) = 파란색3
color5(마젠타) = 마젠타3
color6(청록색) = 청록색3
color7(화이트) = 앤티크 화이트
color8(밝은 검정) = Grey25
color9(밝은 빨간색) = 빨간색
color10(밝은 녹색) = 녹색
color11(밝은 노란색) = 노란색
color12(밝은 파란색) = 파란색
color13(밝은 마젠타) = 마젠타
color14(밝은 시안) = 시안
color15(밝은 흰색) = 흰색
전경 = 검정
배경 = 흰색

의 색상 값을 지정할 수도 있습니다. 전경, 배경, 커서 색상,
커서색상2, 컬러BD, 컬러UL 0-15의 숫자로, 참조하기 편리한 속기로
color0-color15의 색상 이름입니다.

다음 텍스트는 표준 88 색상 모드에 대한 값(및 256에 대한 값을 제공합니다.
괄호 안의 색상 모드).

RGB 큐브는 다음 공식을 사용하여 인덱스 16..79(16..231)를 사용합니다.

index_88 = (r * 4 + g) * 4 + b + 16 # r, g, b = 0..3
index_256 = (r * 6 + g) * 6 + b + 16 # r, g, b = 0..5

그레이스케일 램프는 인덱스 80..87(232..239)을 사용하며, 10%에서 90%까지 10% 단계(1/26에서
25/26 단계에서 1/26) - 흑백은 이미 RGB 큐브의 일부입니다.

이러한 모든 색상은 함께 88(256) 색상 xterm 색상을 구현합니다. 선착순 16명만
현재 리소스를 사용하여 변경할 수 있으며 나머지는 명령을 통해서만 변경할 수 있습니다.
시퀀스("이스케이프 코드").

응용 프로그램은 terminfo 또는 명령 시퀀스를 사용하여 숫자 및 RGB를 검색하는 것이 좋습니다.
모든 색상의 값(예, 쿼리할 수 있습니다...).

참고 -rv ("리버스 비디오: 진실") 항상 교체하여 반전 비디오를 시뮬레이트합니다.
전경/배경 색상. 이는 대조적으로 xterm(1) 색상만 있는 경우
달리 지정되지 않은 경우 교환됩니다. 예를 들어,

urxvt -fg 검정 -bg 흰색 -rv

켜져 있는 동안 검은색에 흰색을 생성합니다. xterm(1) 흰색 바탕에 검은색을 생성합니다.

ALPHA 채널 고객지원
Xft 지원이 컴파일되고 Xft/Xrender/X가 작동하지 않는 한
함께 rxvt-unicode는 자체 알파 채널 관리를 수행합니다.

대괄호로 묶인 불투명도 백분율로 모든 색상 앞에 접두어를 붙일 수 있습니다.
"[백분율]", 여기서 "백분율"은 불투명도를 지정하는 소수 백분율(0-100)입니다.
0은 완전히 투명하고 100은 완전히 불투명한 색상입니다. 예를 들어,
"[50]red"는 반투명한 빨간색이고 "[95]#00ff00"은 거의 불투명한 녹색입니다. 이것
투명도 값을 지정하는 데 권장되는 형식이며 모든 방법으로 작동합니다.
색상을 지정합니다.

완전한 제어를 위해 rxvt-unicode는 "rgba:rrrr/gggg/bbbb/aaaa"(정확히 XNUMX
XNUMX진수/구성 요소) 색상 사양, 여기서 추가 "aaaa" 구성 요소
불투명도(알파) 값을 지정합니다. 최소값 0000은 완전히 투명하며,
"ffff"는 완전히 불투명합니다). 이전의 두 가지 예제 색상은 다음과 같을 수도 있습니다.
"rgba:ff00/0000/0000/8000" 및 "rgba:0000/ff00/0000/f332"로 지정됩니다.

아마도 지정해야 할 것입니다 "-깊이 32 ", 너무, 알파 채널이 있는 시각적 개체를 강제 실행하고,
X 서버가 ARGB 픽셀 레이아웃을 사용하는 행운을 빕니다.
ARGB 비주얼은 기본 제공되며 rxvt-unicode는 주변을 퍼지합니다.

예를 들어 다음은 거의 완전히 투명한 검정색 배경을 선택하고
거의 불투명한 분홍색 전경:

urxvt -깊이 32 -bg rgba:0000/0000/0000/4444 -fg "[80]핑크"

배경 이미지를 사용하지 않을 때 알파 채널의 해석은
귀하의 합성 관리자(대부분의 경우 이를 투명성으로 해석함).

배경 픽스맵 또는 유사 투명도를 사용할 때 배경색은
항상 완전히 투명한 것처럼 작동합니다(따라서 배경 이미지가
대신) 지정된 방법에 관계없이 다른 색상은
지원하는 서버에서 지정된 대로 투명(배경 이미지가 표시됨)
RENDER 확장 또는 RENDER EXTENSION을 지원하지 않는 서버에서 완전히 불투명합니다.

Xft의 버그로 인해 알파 값을 지정하면 쓰레기가 생성될 수 있습니다.
X-서버가 RENDER 확장을 지원하지 않을 때 표시됩니다.

환경


urxvt 다음 환경 변수를 설정 및/또는 사용합니다.

TERM
구성 시 리소스를 통해 덮어쓰지 않는 한 일반적으로 "rxvt-unicode"로 설정됩니다.
명령 행에서.

컬러텀
urxvt가 백그라운드로 컴파일되었는지 여부에 따라 "rxvt", "rxvt-xpm"
이미지 지원 및 선택적으로 rxvt-
유니코드는 흑백 화면에서 실행됩니다.

색상화GBG
"fg;bg" 또는 "fg;xpm;bg" 형식의 문자열로 설정합니다. 여기서 "fg"는 사용된 색상 코드입니다.
기본 전경/텍스트 색상으로(또는 "default" 문자열을 사용하여
기본 색상 이스케이프 시퀀스가 ​​사용됨), "bg"는 기본으로 사용되는 색상 코드입니다.
배경색(또는 "default" 문자열)이고 "xpm"은 문자열 "default"인 경우
urxvt는 배경 이미지 지원으로 컴파일되었습니다. "ncurses" 및 "slang"과 같은 라이브러리
화면 출력을 최적화하기 위해 이 정보를 사용할 수 있습니다.

윈도우
urxvt 창(최상위 창,
일반적으로 스크롤바, 터미널 창 등을 위한 하위 창이 있습니다.

터미널 정보
urxvt가 "--with-terminfo=PATH"로 구성된 경우 terminfo 디렉토리로 설정하십시오.

DISPLAY
urxvt에서 디스플레이에 연결하고 해당 자식에서 올바른 디스플레이로 설정하는 데 사용합니다.
"-display"를 재정의하는 데 사용하지 않는 경우 처리합니다. 그렇지 않은 경우 기본값은 ":0"입니다.
있다.

SHELL
명령 실행에 사용할 셸은 기본적으로 "/ 빈 / SH".

RXVT_소켓 [공격하다]
에서 사용하는 유닉스 도메인 소켓 경로 urxvtc(1)과하면 urxvtd(1).

태만 $HOME/.urxvt/urxvtd-.

URXVT_PERL_LIB
추가 :-perl 확장을 위한 분리된 라이브러리 검색 경로. 다음에 검색됩니다
-펄-lib 하지만 전에 ~/.urxvt/ext 및 시스템 라이브러리 디렉토리.

URXVT_PERL_VERBOSITY
urxvtperl(3).


데몬용 유닉스 도메인 소켓의 기본 디렉토리를 찾는 데 사용됩니다.
통신 및 다양한 리소스 파일(예: ".Xdefaults") 찾기

XAPPLRESDIR
응용 프로그램별 X 리소스 파일이 있는 디렉터리입니다.

X환경
설정되고 액세스 가능한 경우 urxvt에서 로드할 X 리소스 파일의 이름을 제공합니다.

onworks.net 서비스를 사용하여 rxvt-unicode를 온라인으로 사용하세요



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