ctmviewer - ອອນລາຍໃນຄລາວ

ນີ້ແມ່ນຄໍາສັ່ງ ctmviewer ທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີໂດຍໃຊ້ຫນຶ່ງໃນຫຼາຍບ່ອນເຮັດວຽກອອນໄລນ໌ຂອງພວກເຮົາເຊັ່ນ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator

ໂຄງການ:

NAME


ctmviewer - viewer 3D ສໍາ​ລັບ​ຮູບ​ແບບ​ຂອງ​ຮູບ​ແບບ​ໄຟລ​໌​ຕ່າງໆ​

ສະຫຼຸບສັງລວມ


ctmviewer [ຮູບ​ແບບ​ໄຟລ​໌​ [texturefile]]

ລາຍລະອຽດ


ctmviewer ເປັນຕົວເບິ່ງໄຟລ໌ 3D ທີ່ສາມາດໂຫຼດ, ສະແດງແລະບັນທຶກໄຟລ໌ແບບຈໍາລອງ 3D ໃນຫຼາຍໆຢ່າງ
ຮູບ​ແບບ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​.

ໂຄງ​ການ​ສະ​ແດງ​ການ​ໂຕ້​ຕອບ 3D ເບິ່ງ​ຮູບ​ແບບ​, ທີ່​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ດໍາ​ເນີນ​ການ​ກັບ​
ຫນູ (ເຊັ່ນ: ສໍາລັບ rotating ແລະຊູມ).

ຖ້າໄຟລ໌ຕົວແບບທີ່ເລືອກມີຂໍ້ມູນປະສານງານໂຄງສ້າງ, ມັນເປັນໄປໄດ້
ລະ​ບຸ​ວ່າ​ໄຟລ​໌​ຮູບ​ພາບ 2D ໃດ​ທີ່​ຈະ​ນໍາ​ໃຊ້​ເປັນ​ໂຄງ​ສ້າງ​ທີ່​ມີ​ການ​ເພີ່ມ​ເຕີມ​ ໄຟລ໌ໂຄງສ້າງ ການໂຕ້ຖຽງ.
ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ບໍ່​ມີ​ໄຟລ​໌​ໂຄງ​ສ້າງ​ແມ່ນ​ໄດ້​ຮັບ (ທັງ​ໂດຍ​ໄຟລ​໌​ຮູບ​ແບບ 3D​, ຫຼື​ໂດຍ ໄຟລ໌ໂຄງສ້າງ ການໂຕ້ຖຽງ),
ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ 2D ມາດຕະຖານຖືກນໍາໃຊ້ເປັນໂຄງສ້າງ.

GUI ວຽກງານຕ່າງໆ


ນອກເຫນືອໄປຈາກການໂຕ້ຖຽງເສັ້ນຄໍາສັ່ງ, ctmviewer ສະເຫນີການດໍາເນີນງານຫຼາຍທີ່ສາມາດເປັນ
ປະຕິບັດຈາກການສະແດງ 3D GUI. ສໍາລັບການຊ່ວຍເຫຼືອ, ກົດປຸ່ມ F1.

ກໍາລັງໂຫລດ ແລະ ກໍາລັງບັນທຶກ
ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະໂຫລດແລະບັນທຶກໄຟລ໌ຕົວແບບ 3D ຈາກໂຄງການໂດຍການໃຊ້
ປຸ່ມຢູ່ມຸມຊ້າຍເທິງຂອງຈໍສະແດງຜົນ 3 ມິຕິ, ຫຼືໂດຍໃຊ້ປຸ່ມລັດແປ້ນພິມ
CTRL + O (ເປີດ) ແລະ CTRL + S (ບັນທຶກ).

ມັນຍັງສາມາດໂຫລດໄຟລ໌ໂຄງສ້າງຈາກໂຄງການໂດຍໃຊ້ Open Texture
ປຸ່ມ.

ການສະ ເໜີ
ເພື່ອ​ສະ​ຫຼັບ​ລະ​ຫວ່າງ​ມຸມ​ເບິ່ງ​ພື້ນ​ທີ່​ເຕັມ​ປົກ​ກະ​ຕິ (ຄ່າ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​) ແລະ​ການ​ເບິ່ງ​ກອບ​ສາຍ​, ກົດ​ປຸ່ມ​
ປຸ່ມ 'w'.

ກ້ອງຖ່າຍຮູບ ການຄວບຄຸມ
ໂດຍການກົດປຸ່ມຫນູຊ້າຍຄ້າງໄວ້ແລະເລື່ອນເມົ້າ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບຈະຫມຸນຮອບ
ຮູບແບບ 3D.

ໂດຍການກົດປຸ່ມຫນູຂວາຄ້າງໄວ້ ແລະເລື່ອນເມົ້າ, ກ້ອງຈະເລື່ອນ
ຊ້າຍ/ຂວາ ແລະຂຶ້ນ/ລົງ.

ໂດຍການກົດປຸ່ມຫນູກາງຄ້າງໄວ້ແລະເລື່ອນເມົ້າ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບຈະຊູມເຂົ້າແລະ
ອອກ. ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະໃຊ້ລໍ້ຫນູ (ບໍ່ຮອງຮັບໃນທຸກລະບົບ) ຫຼື +/-.
ປຸ່ມເພື່ອຊູມເຂົ້າ ແລະອອກ.

ຄລິກສອງເທື່ອກົດປຸ່ມເມົ້າຊ້າຍໃສ່ຈຸດໃດໜຶ່ງໃນຕົວແບບເພື່ອແນມໃສ່ກ້ອງ
ຈຸດ

ກົດປຸ່ມ 'f' ເພື່ອໃຫ້ພໍດີກັບຕົວແບບເຂົ້າໄປໃນມຸມເບິ່ງຫນ້າຈໍ (ສູນກາງຄືນໃຫມ່ແລະຊູມຄືນໃຫມ່).

ກົດປຸ່ມ 'y' ເພື່ອປ່ຽນທິດທາງຂຶ້ນຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບໄປຫາແກນ Y (ອາດຈະມີຄວາມຈໍາເປັນຖ້າຫາກວ່າ
ແບບຈໍາລອງໄດ້ຖືກອອກແບບໃນຫຼືສໍາລັບສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແກນ Y ຖືກພິຈາລະນາຂຶ້ນ
ທິດ​ທາງ).

ກົດປຸ່ມ 'z' ເພື່ອປ່ຽນທິດທາງຂຶ້ນກ້ອງໄປຫາແກນ Z (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ).

ເອກະສານ ຮູບແບບ


ຮູບແບບໄຟລ໌ 3D ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຮອງຮັບ: OpenCTM (.ctm), ສາມຫຼ່ຽມ Stanford
format (.ply), stereolitography (.stl), 3D Studio (.3ds), COLLADA 1.4/1.5 (.dae),
ໄຟລ໌ເລຂາຄະນິດຂອງຄື້ນ (.obj), ວັດຖຸ LightWave (.lwo), ຮູບແບບໄຟລ໌ວັດຖຸ Geomview
(.off), VRML 2.0 - ສົ່ງອອກເທົ່ານັ້ນ (.wrl).

ຮູບແບບໄຟລ໌ຮູບພາບ 2D ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຮອງຮັບ (ໂຄງສ້າງ): JPEG (.jpg), PNG (.png).

ການແຜ່ກະຈາຍ


ctmviewer ໄດ້​ຖືກ​ອອກ​ແບບ​ໃຫ້​ເປັນ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​, ແລະ​ມີ​ຢູ່​ສໍາ​ລັບ​ລະ​ບົບ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ຫຼາຍ​,
ລວມທັງ (ແຕ່ບໍ່ຈໍາກັດ): Windows, Mac OS X (10.3+), Linux ແລະ OpenSolaris.

ctmviewer ໃຊ້ OpenGL ສໍາລັບການສະແດງ 3D ທີ່ເລັ່ງລັດຂອງມັນ. ເມື່ອການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ OpenGL
ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ມັນ​, ctmviewer ຈະໃຊ້ການຮົ່ມຕໍ່ pixel Phong ສໍາລັບການປັບປຸງສາຍຕາ.
ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ ctmviewer ຈະກັບຄືນໄປເປັນຄລາສສິກຕໍ່ vertex shading.

ໃຊ້ ctmviewer ອອນໄລນ໌ໂດຍໃຊ້ບໍລິການ onworks.net



ລ່າສຸດ Linux ແລະ Windows ໂຄງການອອນໄລນ໌