joy2key - ອອນລາຍໃນຄລາວ

ນີ້ແມ່ນຄໍາສັ່ງ joy2key ທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີໂດຍໃຊ້ຫນຶ່ງໃນຫຼາຍບ່ອນເຮັດວຽກອອນໄລນ໌ຂອງພວກເຮົາເຊັ່ນ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator

ໂຄງການ:

NAME


joy2key - ຈໍາລອງເຫດການແປ້ນພິມໂດຍໃຊ້ Joystick

ສະຫຼຸບສັງລວມ


joy2key ການນໍາໃຊ້: joy2key ["ຊື່ປ່ອງຢ້ຽມ"]
[ -rawconsole ]
[ -terminal ]
[ -X ]
[ -axis [(axis0) low hi] [(axis1) low hi] ...]
[ -thresh [(axis0) low hi] [(axis1) low hi] ...]
[ -ປຸ່ມ [(ປຸ່ມ 0)] [(ປຸ່ມ 1)] [(ປຸ່ມ 2)] ...]
[ -dev {/dev/input/js0} ]
[ -rcfile {.joy2keyrc} ]
[ -config {ບໍ່ມີຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ} ]
[ -autorepeat {(ຄວາມຖີ່) 5} ]
[ -deadzone {(ເປີ​ເຊັນ​) 50} ]

ໝາຍເຫດ: [] ໝາຍເຖິງຕົວເລືອກ ຫຼືການໂຕ້ແຍ້ງ 'ທາງເລືອກ',
() ຄໍາແນະນໍາໃນການໂຕ້ຖຽງທີ່ຕ້ອງການສໍາລັບທາງເລືອກ
{} ໝາຍເຖິງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ (ລວບລວມໃນ) ພາຣາມິເຕີ

(ໝາຍເຫດ: ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນອາດຈະມີການປ່ຽນແປງໂດຍການດັດແກ້ joy2key.c)

ລາຍລະອຽດ


joy2key ຕິດຕາມກວດກາ joystick (ປົກກະຕິ /dev/input/js0) ແລະສົ່ງເຫດການແປ້ນພິມໄປຫາ X.
window, terminal, ຫຼື console ດິບ. ໃນກໍລະນີຂອງ X, xwininfo(1) ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອດຶງຂໍ້ມູນ
window ID, ເຊິ່ງບໍ່ຄວນຈະເປັນບັນຫາເພາະວ່ານີ້ແມ່ນອຸປະກອນມາດຕະຖານໃນ X11 ສ່ວນໃຫຍ່
ການ​ແຜ່​ກະ​ຈາຍ​. ເພື່ອຊອກຫາຊື່ສັນຍາລັກຂອງກະແຈສະເພາະ, ເບິ່ງ
include/X11/keysymdef.h. ໃນໂຫມດ terminal, joy2key ສົ່ງຕົວອັກສອນ ascii ໃຫ້ກັບ
ເສັ້ນຄໍາສັ່ງ (ນັ້ນແມ່ນ, "joy2key -buttons a" ຫມາຍຄວາມວ່າສົ່ງຕົວພິມນ້ອຍ 'a' ເມື່ອທໍາອິດ.
ປຸ່ມ joystick ຖືກ pushed). ໃນໂຫມດ console ດິບ, ກະລຸນາປຶກສາກັບເອກະສານ
"rawscancodes" ລວມຢູ່ໃນການແຈກຢາຍນີ້ສໍາລັບການສະແກນທີ່ເຫມາະສົມ.

ທາງເລືອກໃນການ
-X ສົ່ງເຫດການ X. ອາດຈະຖືກລວບລວມອອກຈາກສໍາເນົາ joy2key ຂອງທ່ານ.

-rawconsole
ສໍາລັບ SVGALIB ແລະໂຄງການທີ່ຄ້າຍຄືກັນທີ່ວາງແປ້ນພິມຢູ່ໃນໂຫມດດິບ. ສົ່ງ
ສະແກນລະຫັດ. ອາດຈະຖືກລວບລວມອອກຈາກສໍາເນົາ joy2key ຂອງທ່ານ.

- ສະຖານີ
ສົ່ງຕົວອັກສອນ ascii. ອາດຈະຖືກລວບລວມອອກຈາກສໍາເນົາ joy2key ຂອງທ່ານ.

-ທາງໄກ ລະບຸຄຳສັ່ງທີ່ຈະສົ່ງເມື່ອສົ່ງຄ່າຕ່ຳ/ສູງສຳລັບແຕ່ລະແກນ. ລະບຸໄວ້ໃນ
ຄູ່, ຈາກແກນ 0 ... axisN, ນັ້ນແມ່ນ, ແກນ X ແມ່ນແກນ 0, ຫຼັງຈາກນັ້ນແກນ Y (ແກນ 1),
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຖ້າທ່ານມີຫມວກ joystick ທີ່ອາດຈະເປັນແກນ 2 ແລະ 3, ແລະອື່ນໆ
ແກນແມ່ນ, ໃຊ້ jstest ໂຄງ​ການ​ທີ່​ມາ​ພ້ອມ​ກັບ​ຄົນ​ຂັບ joystick​.

- ປຸ່ມ
ຄ້າຍຄືກັນກັບ -arrows, ແຕ່ສໍາລັບປຸ່ມ. ໄປຈາກ button0 ... buttonN, ການລະບຸລະຫັດ
ເພື່ອສົ່ງສໍາລັບແຕ່ລະປຸ່ມກ່ຽວກັບ joystick. ໃຊ້ jstest ໂຄງ​ການ​ເພື່ອ​ກໍາ​ນົດ​
ຕົວເລກສໍາລັບແຕ່ລະປຸ່ມ.

- ຟາດ
ກໍານົດຂອບເຂດຕ່ໍາ / ສູງທີ່ຈະນໍາໃຊ້ (ເຊັ່ນວ່າຈຸດໃດທີ່ຍ້າຍໄມ້ຫຼື
ການກົດ gamepad ເຮັດໃຫ້ເກີດເຫດການ) ເປັນຄູ່, ສໍາລັບແຕ່ລະແກນ joystick.

-ເທວະດາ ລະບຸອຸປະກອນ joystick ທີ່ຈະໃຊ້. ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ /dev/input/js0 (joystick ທໍາອິດ)

-ຊ້ຳ​ຄືນ​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ​
ເປີດ ແລະເປັນທາງເລືອກທີ່ຈະລະບຸຄວາມຖີ່ຂອງການຊ້ຳຄືນອັດຕະໂນມັດ, ເຊັ່ນ: ຈຳນວນເທື່ອ
ຕໍ່ວິນາທີ ປຸ່ມທີ່ຄ້າງໄວ້ຈະຖືກເຮັດຊ້ຳ.

- ເຂດຕາຍ
ຄວບຄຸມຄວາມອ່ອນໄຫວເມື່ອປັບປັບດ້ວຍຕົນເອງ.

-rcfile
ຕັ້ງຄ່າໄຟລ໌ rc ເພື່ອເບິ່ງໃນ.

-ການຕັ້ງຄ່າ
ອ່ານໃນ config ໃນໄຟລ໌ rc.

ໃຊ້ joy2key ອອນໄລນ໌ໂດຍໃຊ້ບໍລິການ onworks.net



ລ່າສຸດ Linux ແລະ Windows ໂຄງການອອນໄລນ໌