ນີ້ແມ່ນຄໍາສັ່ງ MyStylex ທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີໂດຍໃຊ້ຫນຶ່ງໃນຫຼາຍໆບ່ອນເຮັດວຽກອອນໄລນ໌ຂອງພວກເຮົາເຊັ່ນ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator
ໂຄງການ:
NAME
MyStyle - ກໍານົດການປະສົມຂອງສີ, ຕົວອັກສອນ, ແບບ, ພື້ນຖານທີ່ຈະນໍາໃຊ້ຮ່ວມກັນ
CONFIGURATION OPTIONS
ສີຫຼັງ ສີ
ລະບຸສີພື້ນຫຼັງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຮູບແບບນີ້. ສີ ເປັນສີ
ຄໍານິຍາມໃນຮູບແບບສີທີ່ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍ AfterStep.
BackColor ຍັງຖືກໃຊ້ເພື່ອຄິດໄລ່ສີ bevel ທີ່ໃຊ້ເພື່ອແຕ້ມເສັ້ນຂອບປະມານ a
ວິດເຈັດ.
BackGradient ປະເພດ ຈາກ to
ລະບຸວ່າ gradient ຄວນຖືກນໍາໃຊ້ເປັນພື້ນຫລັງແທນທີ່ຈະເປັນສີແຂງ.
ສີ gradient ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ ຈາກ ແລະສິ້ນສຸດໃນ to . ຈາກ ແລະ to ແມ່ນຄໍານິຍາມສີ
ໃນຫນຶ່ງໃນຮູບແບບສີທີ່ສະຫນັບສະຫນູນ. ຖ້າ gradient ປະກອບມີຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງ
ສີໂປ່ງໃສ (ຄ່າອັນຟາຕັ້ງໃຫ້ຕ່ຳກວ່າ FF), gradient ຈະເປັນ
ປະສົມອັນຟາໃສ່ຮູບພື້ນຫຼັງຂອງຮາກ. ປະເພດ ສາມາດເປັນ 1, 2, 3, 4, ຫຼື 5:
1: ເສັ້ນຂວາງແບບທ່າເຮືອ 2: ລວງນອນຈາກເທິງຫາລຸ່ມ 3: ລວງນອນ
ຈາກເທິງ/ລຸ່ມຫາກາງ 4: ຕັ້ງຈາກຊ້າຍຫາຂວາ 5: ຕັ້ງຈາກ
ຊ້າຍ/ຂວາຫາກາງ 6: ເສັ້ນຂວາງເທິງ-ຊ້າຍຫາລຸ່ມຂວາ (ຄືກັນກັບ 1) 7:
ເສັ້ນຂວາງທາງລຸ່ມ-ຊ້າຍຫາເທິງ-ຂວາ 8: ແນວຕັ້ງເທິງຫາລຸ່ມ (ຄືກັນກັບ 2) 9:
ລວງນອນຊ້າຍຫາຂວາ (ຄືກັນກັບ 4)
BackMultiGradient ປະເພດ ຊົດເຊີຍ1 color1 ... offsetN ສີN
ລະບຸວ່າ gradient ຄວນຖືກນໍາໃຊ້ເປັນພື້ນຫລັງແທນທີ່ຈະເປັນສີແຂງ.
ສີ gradient ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ color1 ແລະສິ້ນສຸດໃນ ສີN . ແຕ່ລະສີມີ ຊົດເຊີຍ
ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບມັນ. ໄດ້ ຊົດເຊີຍ ແມ່ນຕົວເລກລະຫວ່າງ 0.0 ແລະ 1.0, ແລະລະບຸບ່ອນທີ່
ໃນ gradient ສີຈະຖືກວາງໄວ້. ສີແມ່ນຢູ່ໃນຫນຶ່ງໃນສີ
ຮູບແບບທີ່ຮອງຮັບໂດຍ AfterStep. ຢ່າງໜ້ອຍຕ້ອງໃຫ້ສອງສີ. ຖ້າ gradient
ລວມມີຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງສີໂປ່ງໃສ (ຄ່າອັນຟາຕັ້ງໃຫ້ຕ່ຳກວ່າ FF),
gradient ຈະຖືກປະສົມອັນຟາຢູ່ເທິງຮູບພື້ນຖານຮາກ. ການຊົດເຊີຍແມ່ນ
ຕົວເລກທີ່ບໍ່ຫຼຸດລົງລະຫວ່າງ 0.0 ຫາ 1.0. ຖ້າການຊົດເຊີຍທໍາອິດບໍ່ແມ່ນ 0.0, ມັນຈະ
ຖືກຕັ້ງເປັນ 0.0. ຖ້າ offset ສຸດທ້າຍບໍ່ແມ່ນ 1.0, ມັນຈະຖືກກໍານົດເປັນ 1.0. ປະເພດ ອາດຈະເປັນ
ອັນໃດນຶ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
6: ເສັ້ນຂວາງເທິງ-ຊ້າຍຫາລຸ່ມຂວາ 7: ເສັ້ນຂວາງທາງລຸ່ມ-ຊ້າຍຫາເທິງ-ຂວາ 8:
ຕັ້ງເທິງຫາລຸ່ມສຸດ 9: ແນວນອນຊ້າຍຫາຂວາ
BackPixmap ປະເພດ pixmap_name|ສີ_ຊື່
ລະບຸວ່າຄວນໃຊ້ pixmap ເປັນພື້ນຫຼັງແທນສີແຂງ.
ທາງເລືອກນີ້ມີສອງຮູບແບບ, ຂຶ້ນກັບມູນຄ່າຂອງ ປະເພດ :
If ປະເພດ ແມ່ນ 125, 126, 127, 128, 130-144, 150-164 - ພາລາມິເຕີທີສອງ, pixmap_name
ຕ້ອງເປັນຊື່ຂອງໄຟລ໌ຮູບພາບທີ່ສາມາດພົບໄດ້ໃນ PixmapPath .
If ປະເພດ ແມ່ນ 129 ຫຼື 149 pixmap ຮາກ (ພື້ນຫລັງຂອງ desktop) ຈະຖືກໃຊ້, ແລະ
ຕົວກໍານົດການທີສອງທາງເລືອກຈະຕ້ອງເປັນສີທີ່ pixmap ຮາກຈະເປັນ
ມີຮົ່ມ/ທາສີ.
ຂຶ້ນຢູ່ກັບມູນຄ່າຂອງ ປະເພດ AfterStep ຈະສະແດງ pixmap ໃນຫຼາຍວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
:
125 ຮູບພາບຖືກປັບຂະໜາດຕາມຂະໜາດຂອງວິດເຈັດ, ແລະຄວາມໂປ່ງແສງຂອງມັນຖືກໃຊ້ເພື່ອກຳນົດຮູບຮ່າງ.
ຂອງ widget / ການຕົບແຕ່ງປ່ອງຢ້ຽມ, ບັນລຸຜົນກະທົບຂອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ບໍ່ແມ່ນສີ່ຫລ່ຽມ.
126 ຮູບພາບແມ່ນ TILED ກັບຂະຫນາດຂອງ widget, ແລະຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງມັນຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອກໍານົດຮູບຮ່າງ.
ຂອງ widget / ການຕົບແຕ່ງປ່ອງຢ້ຽມ, ບັນລຸຜົນກະທົບຂອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ບໍ່ແມ່ນສີ່ຫລ່ຽມ.
127 ຮູບພາບຖືກປັບຂະໜາດໃຫ້ຂະໜາດຂອງວິດເຈັດ.
128 ຮູບພາບແມ່ນ Tiled ກັບຂະຫນາດຂອງຮູບພາບ.
129 ພື້ນຫຼັງຂອງເດັສທັອບຖືກທາສີ/ຮົ່ມດ້ວຍສີທີ່ລະບຸໄວ້ກັບ
ຕົວກໍານົດການທີສອງ.
130 ພື້ນຫລັງຂອງ desktop ແມ່ນລວມເຂົ້າກັບຮູບກະເບື້ອງ, ໂດຍໃຊ້ວິທີ "allanon".
- ເອົາຄ່າສະເລ່ຍຂອງ pixels ລວງ.
131 ພື້ນຫຼັງຂອງເດັສທັອບແມ່ນປະສົມອັນຟາກັບຮູບກະເບື້ອງ.
132 ພື້ນຫຼັງຂອງເດັສທັອບຖືກທາສີໂດຍໃຊ້ຄ່າ pixels ຂອງຮູບກະເບື້ອງ, ເປັນ a
ຄ່າ tint ບົນພື້ນຖານຕໍ່ pixels.
133 ແຕ່ລະ pixels ລວງຂອງພື້ນຫລັງ desktop ທີ່ມີຄ່າຂອງ pixels ຂອງຮູບທີ່ຖືກເພີ່ມ
ກັບມັນ.
134 ແຕ່ລະ pixels ຂອງພື້ນຫລັງ desktop ທີ່ມີຄ່າຂອງ pixels ຂອງຮູບກະເບື້ອງ
ຫັກອອກຈາກມັນ.
135 ຜົນໄດ້ຮັບປະກອບດ້ວຍ pixels ທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງມູນຄ່າຢ່າງແທ້ຈິງຂອງຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ
ພື້ນຫລັງຂອງ desktop ແລະຮູບກະເບື້ອງ.
136 ພື້ນຫຼັງຂອງເດັສທັອບຖືກເຮັດໃຫ້ມືດລົງໂດຍໃຊ້ຄວາມສະຫວ່າງຂອງຮູບກະເບື້ອງ
ພິກະເຊນ.
137 ພື້ນຫຼັງຂອງເດັສທັອບຖືກເຮັດໃຫ້ມີແສງໂດຍການໃຊ້ຄວາມສະຫວ່າງຂອງຮູບກະເບື້ອງ
ພິກະເຊນ.
138 ພື້ນຫຼັງຂອງເດັສທັອບຖືກ "ກວດ" ໂດຍຮູບກະເບື້ອງ.
139 ພື້ນຫຼັງຂອງເດັສທັອບແມ່ນ "ວາງຊ້ອນ" ໂດຍຮູບກະເບື້ອງ.
140 ສີສີພື້ນຫຼັງຂອງເດັສທັອບຖືກແທນທີ່ດ້ວຍສີຂອງຮູບກະເບື້ອງ.
141 ຄວາມອີ່ມຕົວຂອງພື້ນຫຼັງ desktop ທີ່ຖືກແທນທີ່ດ້ວຍການອີ່ມຕົວຂອງ
ຮູບພາບກະເບື້ອງ.
142 ຄ່າຂອງພື້ນຫຼັງ desktop ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຕົ້ນ (ໃນ HSV colorspace) ຖືກແທນທີ່ດ້ວຍ
ຄ່າຂອງຮູບກະເບື້ອງ.
143 ພື້ນຫຼັງຂອງເດັສທັອບແມ່ນ "ສີ" ໂດຍຮູບກະເບື້ອງ.
144 ພື້ນຫຼັງຂອງເດັສທັອບແມ່ນ "ຫາຍໄປ" ໂດຍຮູບກະເບື້ອງ.
149 ພື້ນຫຼັງຂອງເດັສທັອບຖືກທາສີ/ຮົ່ມດ້ວຍສີທີ່ລະບຸໄວ້ກັບ
ຕົວກໍານົດການທີສອງ. ມັນແຕກຕ່າງຈາກ 129 ດັ່ງນັ້ນພື້ນຫລັງ desktop ສາມາດເປັນທັງສອງ
darkened ແລະ brightened. ຖ້າຊ່ອງສີ tint ຫຼາຍກວ່າ 7F (127 decimal) -
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຊ່ອງທາງຂອງພື້ນຖານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຈະໄດ້ຮັບການ brightened.
150 - 164
ຄືກັນກັບ 130-144 ແຕ່ຮູບພາບທີ່ລະບຸໄວ້ຈະຖືກປັບຂະ ໜາດ ຂອງ widget.
ຂະໜາດມົວ
FIXME: ເພີ່ມຄໍາອະທິບາຍທີ່ເຫມາະສົມທີ່ນີ້.
ພາບພື້ນຫຼັງແຕ້ມ [ 0 | 1 ]
ລະບຸວ່າພື້ນທີ່ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຂໍ້ຄວາມທີ່ແຕ້ມໃນຮູບແບບນີ້ຄວນຈະຖືກລຶບລ້າງ
ສີຫຼັງ . ການໂຕ້ຖຽງແມ່ນທາງເລືອກ. ຖ້າການໂຕ້ຖຽງແມ່ນ 0, ທາງເລືອກນີ້ຈະຖືກຫັນ
ປິດ; ຖ້າມັນຖືກລະເວັ້ນຫຼືບໍ່ແມ່ນສູນ, ທາງເລືອກແມ່ນເປີດ.
Font font
ລະບຸຕົວອັກສອນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຮູບແບບນີ້. font ສາມາດເປັນ X11 ມາດຕະຖານ
ການກຳນົດຕົວອັກສອນ, ຫຼືຊື່ໄຟລ໌ຂອງຕົວອັກສອນ TrueType ທີ່ສາມາດພົບໄດ້ໃນ
FontPath. ເພື່ອກໍານົດຂະຫນາດຂອງຕົວອັກສອນ TrueType - ໃຊ້ຮູບແບບເຊັ່ນນັ້ນ:
FontName.ttf-Size.
ຕົວຢ່າງ:
ຟອນ DefaultSans.ttf-14
ForeColor ສີ
ລະບຸສີຂໍ້ຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຮູບແບບນີ້. ສີ ແມ່ນຄໍານິຍາມສີໃນ
ຫນຶ່ງໃນຮູບແບບສີທີ່ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍ AfterStep.
ສືບທອດ " style_name "
ລະບຸ ກ MyStyle ເພື່ອສືບທອດທາງເລືອກຈາກ. ທາງເລືອກຈາກ style_name ຈະ override
ຕົວເລືອກທີ່ລະບຸໄວ້ກ່ອນຫນ້ານີ້ສໍາລັບຮູບແບບນີ້. ມໍລະດົກ ເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະຊ່ວຍປະຢັດຄວາມຊົງຈໍາ
ແລະແບນວິດເຄືອຂ່າຍຖ້າຄືກັນ BackPixmap ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບຫຼາຍຮູບແບບ, ເປັນ
pixmap ຈະຖືກໂຫລດພຽງແຕ່ສໍາລັບຮູບແບບທີ່ສືບທອດ.
MyStyle " style_name "
style_option
~MyStyle
ລະບຸຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງນິຍາມຮູບແບບການເບິ່ງ. ຮູບແບບສາມາດຖືກອ້າງເຖິງ
ຕໍ່ມາໂດຍ style_name . ~MyStyle ສິ້ນສຸດການກຳນົດຮູບແບບການເບິ່ງ.
ການຊ້ອນກັນ
FIXME: ເພີ່ມຄໍາອະທິບາຍທີ່ເຫມາະສົມທີ່ນີ້.
SliceXEnd h
ເມື່ອໃຊ້ກັບ BackPixmap ທີ່ສາມາດປັບຂະ ໜາດ ໄດ້, ມັນຈະເຮັດໃຫ້ຮູບພາບຖືກຕັດເປັນຮູບຊົງແທນ. ທີ່
ຫມາຍຄວາມວ່າຂອບເຂດຂອງຕົນຈະບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ, ແຕ່ວ່າພາກກາງຈະໄດ້ຮັບການກະເບື້ອງ
ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ພື້ນທີ່ຫວ່າງເປົ່າ. SliceXEnd ແມ່ນຂອບຊ້າຍຂອງຂອບຂວາ.
SliceXStart h
ເມື່ອໃຊ້ກັບ BackPixmap ທີ່ສາມາດປັບຂະ ໜາດ ໄດ້, ມັນຈະເຮັດໃຫ້ຮູບພາບຖືກຕັດເປັນຮູບຊົງແທນ. ທີ່
ຫມາຍຄວາມວ່າຂອບເຂດຂອງຕົນຈະບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ, ແຕ່ວ່າພາກກາງຈະໄດ້ຮັບການກະເບື້ອງ
ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ພື້ນທີ່ຫວ່າງເປົ່າ. SliceXStart ແມ່ນຄວາມກວ້າງຂອງຂອບຊ້າຍ.
SliceYEnd h
ເມື່ອໃຊ້ກັບ BackPixmap ທີ່ສາມາດປັບຂະ ໜາດ ໄດ້, ມັນຈະເຮັດໃຫ້ຮູບພາບຖືກຕັດເປັນຮູບຊົງແທນ. ທີ່
ຫມາຍຄວາມວ່າຂອບເຂດຂອງຕົນຈະບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ, ແຕ່ວ່າພາກກາງຈະໄດ້ຮັບການກະເບື້ອງ
ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ພື້ນທີ່ຫວ່າງເປົ່າ. SliceYEnd ແມ່ນຂອບເທິງຂອງຂອບລຸ່ມ.
SliceYStart h
ເມື່ອໃຊ້ກັບ BackPixmap ທີ່ສາມາດປັບຂະ ໜາດ ໄດ້, ມັນຈະເຮັດໃຫ້ຮູບພາບຖືກຕັດເປັນຮູບຊົງແທນ. ທີ່
ຫມາຍຄວາມວ່າຂອບເຂດຂອງຕົນຈະບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ, ແຕ່ວ່າພາກກາງຈະໄດ້ຮັບການກະເບື້ອງ
ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ພື້ນທີ່ຫວ່າງເປົ່າ. SliceYStart ແມ່ນຄວາມສູງຂອງຂອບເທິງ.
ຮູບແບບຂໍ້ຄວາມ ແບບ
ລະບຸຂໍ້ຄວາມ ແບບ ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຮູບແບບນີ້. ແບບ ສາມາດເປັນ 0, 1, ຫຼື 2:
0: ຂໍ້ຄວາມປົກກະຕິ 1: embossed 3D text 2: sunken 3D text 3: ຂໍ້ຄວາມມີຮົ່ມຂ້າງເທິງ.
ຂໍ້ຄວາມທີ 4: ຂໍ້ຄວາມມີຮົ່ມຢູ່ລຸ່ມຂໍ້ຄວາມ 5: ໜາ 3D embossed text 6: thick sunken 3D
ຂໍ້ຄວາມ 7: ຂໍ້ຄວາມແມ່ນຫຍໍ້ດ້ວຍສີທີ່ກົງກັນຂ້າມຢູ່ຂອບເທິງຂອງ glyph. 8: ຂໍ້ຄວາມ
ໄດ້ຖືກອະທິບາຍດ້ວຍສີທີ່ກົງກັນຂ້າມຢູ່ຂອບລຸ່ມຂອງຮູບສັນຍາລັກ. 9: ຂໍ້ຄວາມຖືກອະທິບາຍ
ດ້ວຍສີທີ່ຕັດກັນຢູ່ທົ່ວຮູບແຕ້ມ.
ລາຍລະອຽດ
MyStyle's ແມ່ນວິທີການກໍານົດວິທີການ widget (ລາຍການເມນູ, ແຖບຫົວຂໍ້, ປຸ່ມ wharf,
Pager desktops, ແລະອື່ນໆ ) ຄວນຖືກສະແດງ. ມັນກໍານົດພື້ນຖານຂອງ widget (ສີແຂງ,
gradient, ຮູບພາບໂຄງສ້າງແລະ / ຫຼືໂຄງສ້າງເຄິ່ງໂປ່ງໃສ), ຮູບຮ່າງ - ເຮັດໃຫ້ widget
ບໍ່ເປັນສີ່ຫຼ່ຽມ, ຟອນຂໍ້ຄວາມ, ຮູບແບບຂໍ້ຄວາມ 3D, ສີ bevel ຂອບຂອງ widget.
ອົງປະກອບ GUI ທັງຫມົດແມ່ນສະແດງໂດຍວິທີການທີ່ສອດຄ່ອງໃນທຸກໂມດູນແລະທຸກພາກສ່ວນ
ຂອງ AfterStep ໄດ້. ການໂຕ້ຕອບແມ່ນສ້າງຂຶ້ນຈາກອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ TBars. TBar ແມ່ນພື້ນທີ່ສີ່ຫລ່ຽມທີ່
ອາດຈະຖືກເອົາໃຈໃສ່ (ຖືກກົດດັນ) ຫຼືບໍ່ໄດ້ສຸມໃສ່ການແລະກົດດັນຫຼື unpressed. ໂຄງສ້າງ TBAR ແຕ່ລະ TBar
ມີໂຄງປະກອບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ຄວາມເປັນມາຂອງ TBar, ເຊິ່ງຖືກກໍານົດໂດຍ MyStyle ແລະສະຖານະຂອງແຖບ - ມີ
ສອງ MyStyles ມອບຫມາຍໃຫ້ແຕ່ລະ TBar - ຫນຶ່ງສໍາລັບການສຸມໃສ່ການແລະຫນຶ່ງສໍາລັບລັດ unfocused.
- ກະເບື້ອງຂອງ TBar ໄດ້. ກະເບື້ອງແມ່ນລັກສະນະຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າທີ່ຈັດລຽງຢູ່ໃນແຖບ
ອີງຕາມຂະຫນາດຂອງຕົນ, ສອດຄ່ອງ, ຕໍາແຫນ່ງແລະຄໍາສັ່ງ. ແຜ່ນສາມາດເປັນໄອຄອນຄົງທີ່ (ບໍ່ສາມາດ
ຖືກກົດດັນ); ຕັນຂອງປຸ່ມ - ແຕ່ລະຄົນມີສອງຮູບຮ່າງ - ກົດແລະປົກກະຕິ; ຂໍ້ຄວາມ
ປ້າຍ; ກະເບື້ອງພື້ນທີ່ຫວ່າງເປົ່າ. ສາມາດມີກະເບື້ອງໄດ້ເຖິງ 256 ອັນ, ແຕ່ລະແຜ່ນຢູ່ໜຶ່ງໃນ
ຕາລາງໃນ 8x8 ຕາຂ່າຍ. ກະເບື້ອງຫຼາຍອັນສາມາດອາໄສຢູ່ໃນຫ້ອງດຽວ, ໃນກໍລະນີນີ້ພວກມັນໄດ້ຮັບ
superimposed ເທິງຂອງກັນແລະກັນ.
- bevel ຂອງ TBar ໄດ້. ເມື່ອ TBar ຖືກ rendered ໂລ້ທັງຫມົດຂອງມັນຖືກ superimposed ເທິງຂອງມັນ
ພື້ນຫລັງ, ແລະຮູບພາບຜົນໄດ້ຮັບຈະມີ bevel 3D ແຕ້ມໃສ່ມັນ, ໂດຍໃຊ້ສີດຽວກັນ
MyStyle ຕາມທີ່ໃຊ້ສຳລັບພື້ນຫຼັງ. Bevel ສາມາດປິດໄດ້ບາງສ່ວນຫຼືທັງຫມົດ.
ທາງເລືອກການຕັ້ງຄ່າຕາມລໍາດັບໄດ້ຮັບການເພີ່ມໃນທີ່ເຫມາະສົມ. ເມື່ອ TBar ຖືກກົດ -
bevel ຂອງມັນແມ່ນ inverted. TBAR RENDERING ເມື່ອ TBar ຖືກ rendered ອົງປະກອບທັງຫມົດຂອງມັນໄດ້ຮັບ
superimposed ເທິງຂອງກັນແລະກັນໂດຍໃຊ້ຫນຶ່ງໃນ 13 ວິທີການຜະສົມສະຫນັບສະຫນູນໂດຍ
libAfterImage, ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເປັນຕົວໜັງສືແບບງ່າຍໆ. ເບິ່ງການຕັ້ງຄ່າ MyFrame ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ
ລາຍລະອຽດ. ນີ້ແມ່ນເອີ້ນວ່າ "ວິທີການປະກອບ".
ໃຊ້ MyStylex ອອນໄລນ໌ໂດຍໃຊ້ບໍລິການ onworks.net