ນີ້ແມ່ນຄໍາສັ່ງ yuvplay ທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີໂດຍໃຊ້ຫນຶ່ງໃນສະຖານີເຮັດວຽກອອນໄລນ໌ຟຣີຫຼາຍອັນຂອງພວກເຮົາເຊັ່ນ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator
ໂຄງການ:
NAME
yuvplay - ສະແດງການຖ່າຍທອດ YUV4MPEG2 (ໂດຍໃຊ້ SDL)
ສະຫຼຸບສັງລວມ
yuvplay [ທາງເລືອກໃນການ]
ລາຍລະອຽດ
yuvplay ຜະລິດການຫຼິ້ນໃນຫນ້າຈໍຂອງນ້ໍາ YUV4MPEG2 ທີ່ສະຫນອງໃຫ້ stdin,
ໂດຍປົກກະຕິຜ່ານທໍ່ຈາກ stdout ຂອງ lavpipe(1) lav2yuv(1) mpeg2dec(1) ຫຼື ກ
ໂຄງການທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ມັນຄວນຈະສັງເກດວ່າສໍາລັບການຫຼິ້ນ lavplay ບໍລິສຸດຄວນຈະດີກວ່າ
ທາງເລືອກ. yuvplay ມີຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍເປັນການດີບັກຫຼືຜົນປະໂຫຍດການວິນິດໄສໃນເວລາທີ່ຕັ້ງ
ເຖິງທໍ່ການປະມວນຜົນວິດີໂອ.
OPTIONS
yuvplay ຍອມຮັບທາງເລືອກຕໍ່ໄປນີ້:
-s WxH ຂະຫນາດຂອງປ່ອງຢ້ຽມ SDL. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ມັນໃຊ້ຂະຫນາດຂອງວິດີໂອປ້ອນຂໍ້ມູນ
stream ຂະຫນາດໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບ 1: 1 pixels (ໂດຍນໍາໃຊ້ອັດຕາສ່ວນຕົວຢ່າງທີ່ເຂົ້າລະຫັດໃນ
stream header). ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທ່ານສາມາດກໍານົດຂະຫນາດທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. WxH ແມ່ນຄວາມກວ້າງ x
ລະດັບຄວາມສູງຂອງປ່ອງຢ້ຽມ.
-tຫົວຂໍ້ ກໍານົດຫົວຂໍ້ປ່ອງຢ້ຽມ.
-f num ລົບລ້າງເຟຣມເຣດທີ່ລະບຸໄວ້ໃນຫົວຂໍ້ສະຕຣີມປ້ອນຂໍ້ມູນ.
-c ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, yuvplay ຈະພະຍາຍາມຫຼິ້ນຢູ່ໃນຂອບຂອງຮູບເງົາທີ່ປ້ອນເຂົ້າ. ກັບ
ທາງເລືອກນີ້, yuvplay ພຽງແຕ່ຈະຫຼິ້ນເຟຣມທັງຫມົດໄວເທົ່າທີ່ມັນສາມາດເຮັດໄດ້.
-v [0, ສ.1,2]
ກໍານົດ verbosity ຂອງຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນຂອງຜູ້ໃຊ້. ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ "1": ຂໍ້ຜິດພາດ, ການເຕືອນໄພ, ແລະຂໍ້ມູນ
ຂໍ້ຄວາມ.
ໃຊ້ yuvplay ອອນໄລນ໌ໂດຍໃຊ້ບໍລິການ onworks.net