ນີ້ແມ່ນແອັບ Windows ທີ່ມີຊື່ວ່າ grafx - Extensible Java Graphics Package ເຊິ່ງລຸ້ນຫຼ້າສຸດສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ໃນນາມ grafx-2.3.2-src.zip. ມັນສາມາດດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ຢູ່ໃນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີ OnWorks ສໍາລັບສະຖານີບ່ອນເຮັດວຽກ.
ດາວນ໌ໂຫລດແລະດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ app ນີ້ມີຊື່ grafx - Extensible Java Graphics Package ກັບ OnWorks ໄດ້ຟຣີ.
ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອດໍາເນີນການ app ນີ້:
- 1. ດາວໂຫຼດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ໃນ PC ຂອງທ່ານ.
- 2. ໃສ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 3. ອັບໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນນີ້ຢູ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ດັ່ງກ່າວ.
- 4. ເລີ່ມ emulator ອອນ ໄລ ນ ໌ OS OnWorks ຈາກ ເວັບ ໄຊ ທ ໌ ນີ້, ແຕ່ ດີກ ວ່າ Windows ອອນ ໄລ ນ ໌ emulator.
- 5. ຈາກ OnWorks Windows OS ທີ່ເຈົ້າຫາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ໄປທີ່ຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 6. ດາວນ໌ໂຫລດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະຕິດຕັ້ງມັນ.
- 7. ດາວໂຫລດ Wine ຈາກບ່ອນເກັບມ້ຽນຊອບແວການແຈກຢາຍ Linux ຂອງທ່ານ. ເມື່ອຕິດຕັ້ງແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຄລິກສອງຄັ້ງ app ເພື່ອດໍາເນີນການໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບ Wine. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດລອງ PlayOnLinux, ການໂຕ້ຕອບທີ່ແປກປະຫຼາດໃນໄລຍະ Wine ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຕິດຕັ້ງໂປລແກລມ Windows ແລະເກມທີ່ນິຍົມ.
ເຫຼົ້າແວງເປັນວິທີການແລ່ນຊອບແວ Windows ໃນ Linux, ແຕ່ບໍ່ມີ Windows ທີ່ຕ້ອງການ. ເຫຼົ້າແວງແມ່ນຊັ້ນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ Windows ແຫຼ່ງເປີດທີ່ສາມາດເອີ້ນໃຊ້ໂຄງການ Windows ໂດຍກົງໃນ desktop Linux ໃດກໍໄດ້. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, Wine ກໍາລັງພະຍາຍາມປະຕິບັດໃຫມ່ຢ່າງພຽງພໍຂອງ Windows ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດດໍາເນີນການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Windows ທັງຫມົດໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ Windows.
ພາບຫນ້າຈໍ:
grafx - Extensible Java Graphics Package
DESCRIPTION:
ຂັ້ນຕອນການແຕ້ມເສັ້ນ ແລະ polygon-filling rasterization algorithms ໃນ Java. ແພັກເກັດ 2D ງ່າຍດາຍ ແລະຊຸດ 3D ທີ່ສັບສົນຫຼາຍດ້ວຍ Z-buffering. ບໍ່ຮອງຮັບການສ້າງແຜນທີ່ໂຄງສ້າງໃນຂະນະນີ້. interpolation ສີສໍາລັບເສັ້ນ, ການຮົ່ມ Gouraud ສໍາລັບ polygons ສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ຈຸດເລື່ອນຈຸດພິກັດ, ບໍ່ແມ່ນຈຳນວນເຕັມ. ນາມແຝງລະດັບ pixels, ບໍ່ແມ່ນ endpoint aliasing. ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ຮູບແບບສາຍ Bresenham! ເຮັດວຽກກັບທຸກລຸ້ນ Java. ບໍ່ມີການເພິ່ງພາອາໄສພາຍນອກ. ເຫມາະສໍາລັບການສຶກສາໃນສະຖາບັນການສຶກສາ, ໂດຍສະເພາະທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງເສັ້ນແຕ້ມ. ເອົາໃຈໃສ່ໂດຍສະເພາະກັບລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບການຟັກຂອງຄວາມຜິດພາດສະສົມ, ການນໍາໃຊ້ການຂັບໄລ່ຈາກ 64 bit ຍຸດທະສາດ 32 bit, ໃນໄລຍະ [1.0,2.0). ຄວາມຜິດພາດຂອງ pixels ລວງສ່ວນບຸກຄົນທີ່ມີ polygons ທັບຊ້ອນກັນຫຼືພາກສ່ວນເສັ້ນແມ່ນປະມານຫນຶ່ງໃນພັນລ້ານ, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ສາມາດຜະລິດຄືນຂໍ້ຜິດພາດໃດໆໃນເວລານີ້ໂດຍໃຊ້ການສ້າງຕົວເລກແບບສຸ່ມກັບຫຼາຍສິບລ້ານກໍລະນີ. ການເນັ້ນຫນັກໃສ່ບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບຄວາມຖືກຕ້ອງ, ແຕ່ຍັງກ່ຽວກັບການປະຕິບັດສໍາລັບການນໍາໃຊ້ທີ່ແທ້ຈິງຫຼືການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດຮາດແວ.
ຄຸນລັກສະນະ
- ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບສະບັບທັງຫມົດຂອງ Java, ສະບັບ 1.0 ລວມ (1996 ຍຸກ)
- ບໍ່ມີການຂຶ້ນກັບຫ້ອງສະໝຸດພາຍນອກ
- ແປເປັນພາສາຄອມພິວເຕີອື່ນໆໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ
- ການແກ້ໄຂຄັ້ງທໍາອິດ, ການປະຕິບັດທີສອງ
- ເຫມາະສໍາລັບການສຶກສາທາງວິຊາການ
- modular ທີ່ສຸດໃນການອອກແບບ, ໂຄງປະກອບການ hierarchical
- ດໍາເນີນການໂດຍກົງໃນ pixel buffers ຫຼືໃນການໂຕ້ຕອບ abstract
- Encapsulates algorithms ແທນຂໍ້ມູນ (ຂັ້ນຕອນ)
- ເນັ້ນຫນັກໃສ່ການຂະຫຍາຍ
- ນຳໃຊ້ຂັ້ນຕອນການແຕ້ມເສັ້ນ Bresenham ສະບັບທີ່ທັນສະໄໝ, ແກ້ໄຂແລ້ວ (2001)
- ນາມແຝງລະດັບ pixels ລວງສະເໝີ, endpoint/vertex aliasing ບໍ່ເຄີຍ
- ຮອງຮັບກອບການໃຫ້ຂໍ້ມູນ CSG ທີ່ໃຊ້ສູດການຄິດໄລ່ປະເພດ Goldfeather
- ຄວາມສາມາດໃນການຂະຫນານ / tiling ການດໍາເນີນງານການສະແດງໃຫ້ເຫັນສະລັບສັບຊ້ອນ (ມາໃນໄວໆນີ້)
- ຮອງຮັບການໃຊ້ງານຫຼັກ CPU ຫຼາຍ, ເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການສະແດງຜົນ (ໄວໆນີ້)
- ສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບການສ້າງແຜນທີ່ໂຄງສ້າງ, ຮົ່ມ Phong, ແລະການເຮັດໃຫ້ມີແສງທີ່ກໍານົດເອງໂດຍຜ່ານ U,V interpolated ພິກັດ polygon (ມາໃນໄວໆນີ້)
Audience
ວິທະຍາສາດ / ການຄົ້ນຄວ້າ, ການສຶກສາ, ນັກພັດທະນາ, ວິສະວະກອນທີ່ມີຄຸນນະພາບ, ສະຖາປະນິກ, ວິສະວະກໍາ
ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ
Java
ປະເພດ
ນີ້ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຍັງສາມາດເອົາມາຈາກ https://sourceforge.net/projects/grafx/. ມັນໄດ້ຖືກຈັດຢູ່ໃນ OnWorks ເພື່ອໃຫ້ດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ໃນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດຈາກຫນຶ່ງໃນລະບົບປະຕິບັດງານຟຣີຂອງພວກເຮົາ.