To jest polecenie didjvu, które można uruchomić u dostawcy bezpłatnego hostingu OnWorks, korzystając z jednej z naszych wielu darmowych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows lub emulator online MAC OS
PROGRAM:
IMIĘ
didjvu - koder DjVu z separacją pierwszego planu/tła
STRESZCZENIE
didjvu oddzielny [{-o | --wyjście} wyjście-maska] [opcja...] obraz wejściowy
didjvu oddzielny --output-szablon nazwa-szablon [opcja...] obraz wejściowy...
didjvu kodować [{-o | --wyjście} wyjście-djvu] [opcja...] obraz wejściowy
didjvu kodować --output-szablon nazwa-szablon [opcja...] obraz wejściowy...
didjvu zapakować [{-o | --wyjście} wyjście-djvu] [opcja...] obraz wejściowy...
didjvu {--wersja | --help | -h}
OPIS
didjvu używa Gamera[1] struktura do oddzielania warstw pierwszego planu/tła, które mogą być
następnie zakodowane w pliku DjVu.
didjvu oddzielny generuje maski obrazów dla dostarczonych obrazów wejściowych. Maski są zapisane
w formacie PNG.
didjvu kodować konwertuje dostarczone obrazy wejściowe na jednostronicowe dokumenty DjVu.
didjvu zapakować konwertuje dostarczone obrazy wejściowe na dołączony wielostronicowy dokument DjVu.
OPCJE
didjvu akceptuje następujące opcje:
Wejście, wydajność
-o, --wyjście=wyjście-djvu
Wygeneruj dołączony wielostronicowy dokument. Zapisz plik w wyjście-djvu zamiast tego plik
standardowej produkcji.
Dla litu szacuje się oddzielny oraz kodować polecenia, ta opcja jest dozwolona tylko wtedy, gdy istnieje dokładnie jedna
plik wejściowy (tj. dokładnie jeden plik wyjściowy).
--output-szablon=szablon
Określa schemat nazewnictwa plików wyjściowych dla oddzielny oraz kodować Polecenia.
Zapoznaj się z sekcją „JĘZYK SZABLONU”, aby uzyskać opis języka szablonu.
Ta opcja jest obowiązkowa, jeśli istnieje więcej niż jeden plik wejściowy (tj. więcej niż jeden)
plik wyjściowy).
--szablon-id-strony=szablon
Określa schemat nazewnictwa identyfikatorów stron dla zapakować Komenda. Proszę
zapoznaj się z sekcją „JĘZYK SZABLONU”, aby uzyskać opis języka szablonu. ten
domyślnym szablonem jest „{base-ext}.djvu”.
Ze względu na przenośność identyfikatory stron:
· musi składać się wyłącznie z małych liter ASCII, cyfr, _, +, - i kropki,
· nie może zaczynać się od +, - lub kropki,
· nie może zawierać dwóch kolejnych kropek,
· musi kończyć się rozszerzeniem .djvu.
Maski
--poziom-straty=n
Określa agresywność stratnej kompresji dla oddzielny oraz kodować
polecenia. Wartość domyślna to 0 (bezstratna). Prawidłowe wartości to liczby całkowite od 0 do 200,
włącznie.
Ta opcja jest podobna do -poziom straty opcja cjb2; proszę skonsultować cjb2(1)
stronę podręcznika, aby uzyskać szczegółowe informacje.
--bezstratny
Synonim dla --poziom-straty=0.
--czysty
Synonim dla --poziom-straty=1.
--stratny
Synonim dla --poziom-straty=100.
-m, --metoda=metoda
Użyj wybranej metody do wygenerowania maski obrazu (tj. oddziel pierwszy plan od
tło). Powinny być dostępne następujące metody:
abutaleb
Algorytm progowania adaptacyjnego lokalnie Abutaleb
Bernsen
Algorytm progowania Bernsena
skraj
Metoda minimalnej entropii krzyżowej Brinka i Pendocka
Note
ta metoda wymaga Gamera ≥ 3.4.0
DJ VUI
Algorytm progowania DjVu
światowy
podział wzdłuż globalnej wartości progowej
Niczarny
Algorytm adaptacyjnego progowania Niblack
zielny
Algorytm progowania Otsu
sauvola
Algorytm adaptacyjnego progowania Sauvola
cieniowanie-odejmowanie
proguje obraz po odjęciu ewentualnie zacienionego tła
Note
ta metoda wymaga Gamera ≥ 3.3.1
tsai
rozszczepienie wzdłuż wartości progowej określonej za pomocą funkcji zachowania momentu Tsai
Algorytm progowy
biały-rohrer
Algorytm dynamicznego progowania White i Rohrer
Wartość domyślna to „djvu”.
Zapoznaj się z Gamera dokumentacja[2] po szczegóły.
-x, --parametr=Nazwa=wartość
Ustaw parametr dla metody binaryzacji.
Z tej opcji można skorzystać więcej niż raz.
Zapoznaj się z Gamera dokumentacja[2] po szczegóły.
-p, --stron-na-dykt=n
Dla litu szacuje się zapakować polecenie: jeśli n > 1, skompresuj maski za pomocą minidżwu za pomocą n stron w jednym przejściu.
Wartość domyślna to 1.
--maski, --maska=maska wprowadzania
Użyj wstępnie wygenerowanych masek obrazu dla kodować oraz zapakować Polecenia.
Pierwszy plan/tło jakość, rozkład
(Te opcje dotyczą kodować oraz zapakować tylko polecenia.)
-d, --dpi=rozkład
Określa żądaną rozdzielczość do rozkład punktów na cal. Wartość domyślna to
zachowaj rozdzielczość pliku wejściowego lub 300 dpi, jeśli brakuje metadanych rozdzielczości. ten
dozwolony zakres to: 72 ≤ rozkład ≤ 6000.
--fg-plastry=n
Określa jakość kodowania warstwy pierwszego planu IW44. Wartość domyślna to 100.
Ta opcja jest podobna do -plasterek opcja c44; proszę skonsultować c44(1) instrukcja
strona o szczegóły.
--fg-crcb=normalny
Wybierz normalne kodowanie chrominancji warstwy pierwszego planu.
--fg-crcb=połowa
Wybierz kodowanie chrominancji warstwy pierwszego planu w połowie rozdzielczości.
--fg-crcb=pełny
Wybierz najwyższą możliwą jakość do kodowania informacji o chrominancji
warstwa pierwszego planu. To jest ustawienie domyślne.
--fg-crcb=brak
Wyłącz kodowanie chrominancji warstwy pierwszego planu.
--fg-podpróbka=n
Określa współczynnik podpróbkowania pierwszego planu. Wartość domyślna to 6. Prawidłowe wartości to
liczby całkowite od 1 do 12 włącznie.
--bg-plasterki=n+...+n , --bg-plasterki=n,...,n
Określa jakość kodowania warstwy tła IW44. Wartość domyślna to 74+10+6+7.
Ta opcja jest podobna do -plasterek opcja c44; proszę skonsultować c44(1) instrukcja
strona o szczegóły.
--bg-crcb=normalny
Wybierz normalne kodowanie chrominancji warstwy tła. To jest ustawienie domyślne.
--bg-crcb=połowa
Wybierz kodowanie chrominancji warstwy tła w połowie rozdzielczości.
--bg-crcb=pełny
Wybierz najwyższą możliwą jakość do kodowania informacji o chrominancji
warstwa tła.
--bg-crcb=brak
Wyłącz kodowanie chrominancji warstwy tła.
--bg-podpróbka=n
Określa współczynnik podpróbkowania tła. Wartość domyślna to 3. Prawidłowe wartości to
liczby całkowite od 1 do 12 włącznie.
XMP wsparcie
(Te opcje dotyczą kodować oraz zapakować tylko polecenia.)
--xmp
Utwórz wózek boczny XMP[3] metadane.
Note
Ta opcja jest eksperymentalna!
Gadatliwość, pomoc
-v, --gadatliwy
Wyświetlaj więcej komunikatów informacyjnych podczas konwertowania pliku.
-q, --cichy
Nie wyświetlaj komunikatów informacyjnych podczas konwertowania pliku.
--wersja
Wypisz informacje o wersji i zakończ.
-h, --help
Wyświetl pomoc i wyjdź.
ŚRODOWISKO
Następujące zmienne środowiskowe wpływają na: didjvu:
TMPDIR
didjvu intensywnie wykorzystuje pliki tymczasowe. Przechowa je w określonym katalogu
przez tę zmienną. Wartość domyślna to /tmp.
SZABLON JĘZYK
szablon składnia
Język szablonu wykorzystuje Python ciąg formatowanie składnia[4].
Dostępny pole Nazwy
Nazwa
ścieżka pliku wejściowego
nazwa-wewnętrzna
ścieżka pliku wejściowego bez rozszerzenia pliku
baza
nazwa pliku wejściowego bez składników katalogu
wew-podstawa
nazwa pliku wejściowego bez składników katalogu i bez rozszerzenia pliku
strona, strona+N, strona-N
numer strony, opcjonalnie przesunięty o numer N
Korzystaj z didjvu online za pomocą usług onworks.net