Silnik XNA 3D do uruchomienia w systemie Windows online przez system Linux online

To jest aplikacja Windows o nazwie XNA 3D Engine do uruchomienia w systemie Windows online przez Linux online, której najnowszą wersję można pobrać jako 3DEnginerev62EXE.rar. Można ją uruchomić online w darmowym dostawcy hostingu OnWorks dla stacji roboczych.

 
 

Pobierz i uruchom bezpłatnie aplikację XNA 3D Engine, aby móc działać w systemie Windows online na Linuksie za pomocą programu OnWorks.

Postępuj zgodnie z tymi instrukcjami, aby uruchomić tę aplikację:

- 1. Pobrałem tę aplikację na swój komputer.

- 2. Wpisz w naszym menedżerze plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.

- 3. Prześlij tę aplikację w takim menedżerze plików.

- 4. Uruchom dowolny emulator online systemu operacyjnego OnWorks z tej witryny, ale lepszy emulator online systemu Windows.

- 5. W systemie operacyjnym OnWorks Windows, który właśnie uruchomiłeś, przejdź do naszego menedżera plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.

- 6. Pobierz aplikację i zainstaluj ją.

- 7. Pobierz Wine z repozytoriów oprogramowania dystrybucji Linuksa. Po zainstalowaniu możesz dwukrotnie kliknąć aplikację, aby uruchomić ją za pomocą Wine. Możesz także wypróbować PlayOnLinux, fantazyjny interfejs w Wine, który pomoże Ci zainstalować popularne programy i gry Windows.

Wine to sposób na uruchamianie oprogramowania Windows w systemie Linux, ale bez systemu Windows. Wine to warstwa kompatybilności z systemem Windows typu open source, która może uruchamiać programy systemu Windows bezpośrednio na dowolnym pulpicie systemu Linux. Zasadniczo Wine próbuje ponownie zaimplementować system Windows od podstaw, aby mógł uruchamiać wszystkie te aplikacje Windows bez faktycznego korzystania z systemu Windows.

ZDJĘCIA EKRANU:


Silnik XNA 3D do uruchomienia w systemie Windows online przez system Linux online


OPIS:

Mój projekt realizowany w czasie wolnym mający na celu umożliwienie szybkiego kodowania gier przy użyciu języka C# i zarządzanego kodu DX.

Obecnie udostępnia doskonałą kompilację różnych poradników dotyczących kodu, zebranych z różnych samouczków i napisanych przeze mnie.

Dotychczas skupialiśmy się na bezpośrednim kodowaniu gier, ale długoterminowym celem jest stworzenie pełnego zestawu narzędzi do tworzenia gier graficznych.

Aktualny status: Abstrahowanie potrzebnych klas. Do tej pory zrobione:

Postprodukcja i różny rendering
Ekstrakcja wierzchołków z FBX
Automatyczna konstrukcja pola ograniczającego
Wizualizacja i debugowanie: Konsola programisty i linie ilustrujące wektory i pola

Schemat sterowania FPS
Podstawowe zderzenie z terenem
Teren z generowania mapy wysokości

Shadery:
Proces końcowy
Mapowanie mieszanego terenu z uwzględnieniem mgły głębi i światła kierunkowego
Shadery wody i odbicia

A nadal jest wiele do zrobienia.

Funkcje

  • Świetne do nauki pojęć
  • Całkowicie open-source
  • Napisane w sposób przyjazny dla nowego użytkownika
  • Kompleksowy przykład kodu źródłowego dla „Jak to zrobić”


Język programowania

C#



Jest to aplikacja, którą można również pobrać z https://sourceforge.net/projects/eudengine/. Została umieszczona w OnWorks, aby można ją było uruchomić online w najłatwiejszy sposób z jednego z naszych darmowych systemów operacyjnych.



Najnowsze programy online dla systemów Linux i Windows


Kategorie do pobrania Oprogramowanie i programy dla Windows i Linux