Descărcare VulkanSceneGraph pentru Windows

Aceasta este aplicația Windows numită VulkanSceneGraph, a cărei ultimă versiune poate fi descărcată ca v1.1.11sourcecode.tar.gz. Poate fi rulată online în furnizorul de găzduire gratuită OnWorks pentru stații de lucru.

 
 

Descărcați și rulați online gratuit această aplicație numită VulkanSceneGraph cu OnWorks.

Urmați aceste instrucțiuni pentru a rula această aplicație:

- 1. Ați descărcat această aplicație pe computer.

- 2. Introduceți în managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator pe care îl doriți.

- 3. Încărcați această aplicație într-un astfel de manager de fișiere.

- 4. Porniți orice emulator online OS OnWorks de pe acest site, dar mai bun emulator online Windows.

- 5. Din sistemul de operare Windows OnWorks pe care tocmai l-ați pornit, accesați managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator dorit.

- 6. Descărcați aplicația și instalați-o.

- 7. Descărcați Wine din depozitele de software ale distribuțiilor Linux. Odată instalat, puteți apoi să faceți dublu clic pe aplicație pentru a le rula cu Wine. De asemenea, puteți încerca PlayOnLinux, o interfață elegantă peste Wine, care vă va ajuta să instalați programe și jocuri populare Windows.

Wine este o modalitate de a rula software-ul Windows pe Linux, dar fără a fi necesar Windows. Wine este un strat de compatibilitate Windows open-source care poate rula programe Windows direct pe orice desktop Linux. În esență, Wine încearcă să reimplementeze suficient Windows de la zero, astfel încât să poată rula toate acele aplicații Windows fără a avea nevoie efectiv de Windows.

CAPTURĂ DE ECRAN:


VulkanSceneGraph


DESCRIERE:

VulkanSceneGraph (VSG) este o bibliotecă modernă, multiplatformă, de înaltă performanță, pentru grafice de scene, construită pe baza API-ului grafic/de calcul Vulkan. Software-ul este scris în C++ 17 și respectă CppCoreGuidelines și FOSS Best Practices. Codul sursă este publicat sub licența MIT, cu excepția vulkan.h, utilizat pentru extensiile Vulkan, care se află sub licența Apache 2.0. Acest depozit conține antete C++ și scripturi de compilare sursă și CMake pentru a construi biblioteca libvsg. Biblioteci de suport suplimentare și exemple sunt furnizate în depozite separate, link-uri către acestea fiind furnizate mai jos. Software-ul se construiește în prezent pe Linux (variante desktop până la Jetson și Raspberry Pi), Windows (VisualStudio, MinGW și Cygwin), Android și macOS și iOS (folosind MoltenVk).



Categorii

  • Gestionare robustă a memoriei, sigură pentru thread-uri, cu alocator de memorie personalizat pentru blocuri și pointeri inteligenți de înaltă performanță, mai mici și mai rapizi decât echivalentele standard
  • Curs de matematică în stil GLSL - nu este nevoie de biblioteci terțe precum GLM
  • Model de obiect coerent cu serializare ușor de utilizat și extins, inclusiv suport nativ pentru fișiere binare și ascii pentru toate obiectele grafice de scenă
  • Clase C++ care încapsulează Vulkan Graphics și Compute C API într-o formă robustă și convenabilă, cu o gestionare robustă a resurselor, inclusiv suport pentru serializare. Complexitățile și configurarea detaliată asociată de obicei cu Vulkan sunt tratate automat, astfel încât să vă puteți concentra pe sarcinile de calcul și grafică.
  • Extensii Vulkan pentru ray tracing și mesh shading
  • Shadere GLSL și SPIR-V încorporate pentru randare bazată pe fizică, phong și shading plat și randare text
  • Compilare shader GLSL în SPIR-V, folosind compilare în glslang, astfel încât utilizatorii să nu fie nevoiți să convertească offline și să poată utiliza compoziția shader #pragma(tic).
  • Designul clasei s-a concentrat pe performanța operațiunilor grafice de scenă prin minimizarea blocajelor CPU: optimizarea densității datelor, a aspectului, a coerenței cache-ului și minimizarea ramificării, ducând la o mai bună utilizare a arhitecturilor moderne de CPU și memorie. Traversările până la operațiunile IO pot fi de până la 10 ori mai rapide decât cu OpenSceneGraph.


Limbaj de programare

C ++


Categorii

Biblioteci, Raspberry Pi

Aceasta este o aplicație care poate fi descărcată și de la https://sourceforge.net/projects/vulkanscenegraph.mirror/. A fost găzduită în OnWorks pentru a putea fi rulată online în cel mai simplu mod de pe unul dintre sistemele noastre de operare gratuite.



Cele mai recente programe online Linux și Windows


Categorii de descărcare software și programe pentru Windows și Linux