glmark2-es2-drm - Интернет в облаке

Это команда glmark2-es2-drm, которую можно запустить в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks, используя одну из наших многочисленных бесплатных онлайн-рабочих станций, таких как Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS.

ПРОГРАММА:

ИМЯ


glmark2-es2-drm - набор тестов OpenGL (ES) 2.0

СИНТАКСИС


glmark2-es2-drm [опции]

ОПИСАНИЕ


glmark2-es2-drm является эталоном для OpenGL (ES) 2.0. Он использует только подмножество OpenGL
2.0 API, совместимый с OpenGL ES 2.0.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛУГИ, НЕ ВКЛЮЧЕННЫЕ В ПАКЕТ


-b, - тест СКАМЬЯ
Тест для запуска: 'scene (: opt1 = val1) *' (параметр можно использовать несколько раз)

-f, --benchmark-файл ФАЙЛОВ
Загрузите тесты для запуска из файла, содержащего список описаний тестов (один
на строку) (параметр можно использовать несколько раз)

--подтвердить
Запустите быстрый проверочный тест выходных данных вместо выполнения тестов

- конец кадра МЕТОД
Как завершить кадр [по умолчанию, нет, поменять местами, закончить, считывать пиксели]

--за кадром
Рендеринг за пределами экрана

--визуальная конфигурация
Визуальная конфигурация, используемая для цели рендеринга:
´красный = R: зеленый = G: синий = B: альфа = A: буфер = BUF '. Параметры могут быть определены в любом
порядок, и любые пропущенные параметры принимают значение по умолчанию '1'

--reuse-контекст
Используйте единый контекст для всех сцен (по умолчанию каждая сцена получает свой контекст)

-s, --размер WxH
Размер окна вывода (по умолчанию: 800x600)

--полноэкранный
Запускать в полноэкранном режиме (эквивалент --size -1x-1)

-l, --list-сцены
Отображение информации о доступных сценах и их опциях

--показать-все-опции
Показать все значения параметров сцены, используемые для тестов (только явно заданные параметры
отображается по умолчанию)

- беги навсегда
Работать бесконечно, переходя от последнего теста к первому.

- аннотировать
Аннотации тестов с информацией на экране (то же, что и -b: show-
fps = true: title = # информация #)

-d, --отлаживать
Показать сообщения отладки

-h, --Помогите
Показать справку

ПОКАЗАТЕЛИ


glmark2-es2-drm предлагает набор сцен, которые можно использовать для измерения многих аспектов
Производительность OpenGL (ES) 2.0. Способ рендеринга каждой сцены настраивается.
через набор опций. Чтобы получить доступные сцены и их приемлемые варианты, вы можете
использовать -l, --list-сцены командной строки.

В glmark2-es2-drm тест определяется как сцена плюс набор значений параметров. Ты
можно указать список и порядок выполнения тестов, используя -b, - тест
параметр командной строки (возможно, несколько раз). Если тесты не указаны, по умолчанию
используется набор тестов. Если параметр теста не указан, он принимает значение по умолчанию.
значение (указано с -l, --list-сцены).

В качестве особого случая допускается, чтобы строка описания теста не содержала имени сцены.
(т.е. начинать с ":"). В этом случае любые указанные значения параметров используются в качестве
значения по умолчанию для тестов, следующих за этой строкой описания.

ПРИМЕРЫ


Чтобы запустить тесты по умолчанию:

glmark2-es2-drm

Чтобы запустить тест с использованием «затенения» сцены с «продолжительностью» 5.0 секунд и
'штриховка' типа 'фонг':

glmark2-es2-drm -b затенение: длительность = 5.0: затенение = фонг

Чтобы запустить серию тестов, используйте -b, - тест параметр командной строки несколько раз:

glmark2-es2-drm -b затенение: duration = 5.0 -b сборка: использование-vbo = false -b текстура

Чтобы установить значения параметров по умолчанию для тестов:

glmark2-es2-drm -b : duration = 2.0 -b прокрас -b строить -b : duration = 5.0 -b текстура

Используйте glmark2-es2-drm онлайн с помощью сервисов onworks.net



Новейшие онлайн-программы для Linux и Windows