mincconcat - ออนไลน์ในคลาวด์

นี่คือคำสั่ง mincconcat ที่สามารถเรียกใช้ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks โดยใช้เวิร์กสเตชันออนไลน์ฟรีของเรา เช่น Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

โครงการ:

ชื่อ


mincconcat - ต่อไฟล์ minc ตามมิติที่กำหนด

เรื่องย่อ


มินคอนแคท [ ] .mnc [ .mnc ...] .mnc

DESCRIPTION


มินคอนแคท จะเชื่อมไฟล์ minc จำนวนหนึ่งเข้าด้วยกันโดยสร้างเอาต์พุตเดียว
ไฟล์. การต่อกันเสร็จสิ้นตามมิติที่กำหนดโดยมีการจัดเรียงชิ้นส่วน
เป็นลำดับจากน้อยไปมาก มิติการต่อข้อมูลอาจเป็นมิติในไฟล์ก็ได้
ซึ่งในกรณีนี้พิกัดสำหรับการเรียงลำดับจะถูกนำมาโดยตรงจากไฟล์อินพุตหรือสามารถ
เป็นมิติใหม่และระบุพิกัดด้วยตัวเลือกบรรทัดคำสั่ง

OPTIONS


โปรดทราบว่าตัวเลือกสามารถระบุในรูปแบบย่อได้ (ตราบใดที่ไม่ซ้ำกัน) และ
สามารถให้ที่ใดก็ได้บนบรรทัดคำสั่ง

General ตัวเลือก


-2 สร้างไฟล์เอาต์พุตรูปแบบ MINC 2.0

-ทุบ
เขียนทับไฟล์ที่มีอยู่

-Noclobber
อย่าเขียนทับไฟล์ที่มีอยู่ (ค่าเริ่มต้น)

-รายละเอียด
พิมพ์ข้อมูลความคืบหน้าสำหรับแต่ละกลุ่มข้อมูลที่คัดลอก (ค่าเริ่มต้น)

-เงียบ อย่าพิมพ์ข้อมูลความคืบหน้า

-max_chunk_size_in_kb ขนาด
ระบุขนาดสูงสุดของบัฟเฟอร์การคัดลอก (เป็น kbytes) ค่าเริ่มต้นคือ 4096 kbytes

-รายการไฟล์ ชื่อไฟล์
ระบุไฟล์ที่มีรายชื่อไฟล์อินพุต หากได้รับ "-" แสดงว่าไฟล์
ชื่อจะอ่านจาก stdin หากได้รับตัวเลือกนี้ ก็ไม่ควรมีการป้อนข้อมูล
ชื่อไฟล์ที่ระบุในบรรทัดคำสั่ง บรรทัดว่างในไฟล์อินพุตคือ
ละเว้น

เอาท์พุต ชนิด ตัวเลือก


-ประเภทไฟล์
อย่าทำการแปลงประเภทใด ๆ (ค่าเริ่มต้น)

-ไบต์ เขียนว็อกเซลจำนวนเต็ม 8 บิต

-สั้น เขียนว็อกเซลจำนวนเต็ม 16 บิต

-int เขียนว็อกเซลจำนวนเต็ม 32 บิต

-ยาว แทนที่โดย -int

-ลอย เขียนค่าจุดลอยตัวที่มีความแม่นยำเดียว

-Double
เขียนค่าทศนิยมที่มีความแม่นยำสองเท่า

-ลงนาม
เขียนค่าเป็นจำนวนเต็มที่ลงนาม (ค่าเริ่มต้นสำหรับระยะสั้นและระยะยาว) ละเว้นสำหรับ
ประเภทจุดลอยตัว

-ไม่ได้ลงนาม
เขียนค่าเป็นจำนวนเต็มที่ไม่ได้ลงนาม (ค่าเริ่มต้นสำหรับไบต์) ละเว้นสำหรับลอย
ประเภทจุด

-valid_range นาที แม็กซ์
ระบุช่วงที่ถูกต้องของค่าเอาต์พุต voxel ในการแทนค่าจำนวนเต็ม
ค่าเริ่มต้นคือช่วงเต็มสำหรับประเภทและเครื่องหมาย ตัวเลือกนี้ถูกละเว้นสำหรับ
ค่าจุดลอยตัว

เรียงต่อกัน ตัวเลือก


-concat_มิติ ชื่อ
ระบุชื่อของมิติการต่อข้อมูล หากมิติข้อมูลมีอยู่ในอินพุต
ไฟล์แล้วนำพิกัดมาจากไฟล์เหล่านั้น ถ้าไม่อย่างนั้น มิติใหม่ก็คือ
สร้างและพิกัดสำหรับไฟล์อินพุตแต่ละไฟล์นำมาจากตัวเลือกบรรทัดคำสั่ง
ค่าดีฟอลต์คือการใช้มิติข้อมูลที่แตกต่างที่ช้าที่สุดของไฟล์แรก

- เริ่มต้น เริ่มต้น
ระบุพิกัดเริ่มต้นสำหรับมิติใหม่ (ค่าเริ่มต้น = 0.0)

- ขั้นตอน ขั้นตอน
ระบุการแยกระหว่าง voxels สำหรับมิติใหม่ (ค่าเริ่มต้น = 1.0)

-ความกว้าง ความกว้าง
ระบุความกว้าง (คงที่) ของแต่ละตัวอย่างตามมิติใหม่ (ค่าเริ่มต้น =
ไม่มี).

-รายการประสานงาน ซี1,ซี2,...
ระบุรายการพิกัดที่คั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาคตามมิติใหม่

รายการความกว้าง ส1,ส2,...
ระบุรายการความกว้างที่คั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาคตามมิติใหม่

-filestarts s1,s2,...
ระบุรายการออฟเซ็ตที่คั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาคไปยังที่มาของพิกัดสำหรับแต่ละ
ไฟล์ที่ระบุไว้ในบรรทัดคำสั่ง ตัวเลือกนี้มีประโยชน์สำหรับการต่อไฟล์
ตามมิติที่มีอยู่ ตัวอย่างเช่น สำหรับการต่อการทำงานหลายๆ ฟังก์ชันเข้าด้วยกัน
ตาม เวลา มิติ.

-ตรวจสอบ_ขนาด
ตรวจสอบว่าไฟล์อินพุตทั้งหมดมีการสุ่มตัวอย่างที่ตรงกันในมิติของโลก (ค่าเริ่มต้น)

-nocheck_ขนาด
ละเว้นความแตกต่างระหว่างไฟล์อินพุตในการสุ่มตัวอย่างมิติโลก

-จากน้อยไปมาก
เรียงลำดับพิกัดจากน้อยไปมาก (ค่าเริ่มต้น)

-จากมากไปน้อย
เรียงลำดับพิกัดจากมากไปน้อย

- แทรกซึม
จัดเรียงแผ่นตามพิกัดมิติ แทรกสลับกันหากจำเป็น (ค่าเริ่มต้น)

- ลำดับ
อย่าจัดเรียงแผ่นคอนกรีต เพียงแค่ต่อเข้าด้วยกัน คำเตือน - สิ่งนี้จะทำลาย
ข้อมูลมิติตามมิติที่ต่อกัน แทนที่จุดเริ่มต้นและ
ก้าวด้วยศูนย์และหนึ่ง

ทั่วไป ตัวเลือก for ทั้งหมด คำสั่ง:


-ช่วยด้วย พิมพ์สรุปตัวเลือกบรรทัดคำสั่งและออก

-version
พิมพ์หมายเลขเวอร์ชันของโปรแกรมและออก

ตัวอย่าง


ในการต่อสองวอลุ่มด้วยมิติ zspace, yspace, xspace, มีอินเตอร์ลีฟ
แบ่งตาม zspace เราก็แค่ใช้

mincconcat อินพุต1.mnc อินพุต2.mnc เอาต์พุต.mnc

หากเรามีรูปภาพบีบอัด (yspace, xspace) จำนวนมากที่เราต้องการต่อเข้าด้วยกัน
ปริมาณที่เว้นระยะเท่ากันจากนั้นเราสามารถพิมพ์

mincconcat input1.mnc.gz อินพุต2.mnc.gz อินพุต3.mnc.gz
input4.mnc.gz เอาท์พุต.mnc
-concat_dimension zspace -start -23 -ขั้นตอนที่2

ใช้ mincconcat ออนไลน์โดยใช้บริการ onworks.net



โปรแกรมออนไลน์ Linux และ Windows ล่าสุด