view3dscene - ออนไลน์ในคลาวด์

นี่คือคำสั่ง view3dscene ที่สามารถเรียกใช้ในผู้ให้บริการโฮสติ้งฟรีของ OnWorks โดยใช้หนึ่งในเวิร์กสเตชันออนไลน์ฟรีของเรา เช่น Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

โครงการ:

ชื่อ


view3dscene - เบราว์เซอร์ VRML / X3D และโปรแกรมดูสำหรับโมเดล 3 มิติอื่นๆ

เรื่องย่อ


ดู3dscene [ไฟล์] [ตัวเลือก...]

DESCRIPTION


ดู3dscene เป็นเบราว์เซอร์และโปรแกรมดู VRML /X3D สำหรับโมเดล 3 มิติอื่นๆ

การใช้


ดู3dscene รับอาร์กิวเมนต์ต่อไปนี้:

ไฟล์ ไฟล์โมเดล 3 มิติที่จะเปิด

ทั้งหมด บรรทัดคำสั่ง ตัวเลือก เป็น ไม่จำเป็น.

-h / --ช่วยด้วย
พิมพ์ข้อความช่วยเหลือและออก

-v / --รุ่น
พิมพ์หมายเลขเวอร์ชันและออก

-H / --ซ่อนพิเศษ
อย่าแสดงอะไรเป็นพิเศษ (เช่น ข้อความสถานะหรือแถบเครื่องมือหรือกล่องขอบ) เมื่อ
โปรแกรมเริ่มต้น แสดงเฉพาะโลก 3 มิติ

--เขียน
โหลดฉาก เลือกประมวลผลโดย --scene-change-xxx บันทึกเป็น X3D ไปที่
เอาต์พุตมาตรฐาน, ทางออก ใช้ --write-encoding เพื่อเลือกการเข้ารหัส

--เขียน-เข้ารหัส คลาสสิค|xml
เลือกการเข้ารหัส X3D เพื่อใช้กับ --write ตัวเลือก ค่าเริ่มต้นคือ "คลาสสิก"

--write-แรง-x3d
บังคับให้แปลงจาก VRML เป็น X3D ด้วยตัวเลือก --write โปรดทราบว่าหากคุณเลือก XML
การเข้ารหัส (โดย --write-encoding=xml) จะเป็นไปโดยอัตโนมัติ โปรดทราบว่าสิ่งนี้ใช้งานได้
สมเหตุสมผลสำหรับ VRML 2.0 เท่านั้น (ไม่ใช่สำหรับ Inventor/VRML 1.0 รุ่นเก่า เราไม่สามารถแปลงได้
เพื่อ X3D ที่ถูกต้องในตอนนี้)

--ภาพหน้าจอ เวลา ชื่อไฟล์ภาพ
จับภาพหน้าจอของฉากที่โหลดในเวลาที่กำหนด และบันทึกไปที่
IMAGE-FILE-NAME. คุณต้องการส่งไฟล์โมเดล 3 มิติเพื่อโหลดที่
บรรทัดคำสั่งด้วย มิฉะนั้น เราจะสร้างภาพหน้าจอของค่าเริ่มต้น black
ฉาก

--screenshot-ช่วง เวลาเริ่มต้น ขั้นตอนเวลา เฟรม-COUNT ชื่อไฟล์
ใช้จำนวนภาพหน้าจอ FRAMES-COUNT จาก TIME-BEGIN ทีละขั้น TIME-STEP บันทึก
เป็นไฟล์ภาพยนตร์เดียว (เช่น .avi) (ต้องติดตั้ง ffmpeg และพร้อมใช้งานบน
$PATH สำหรับสิ่งนี้) หรือลำดับของไฟล์รูปภาพ (จากนั้นจะต้องระบุ FILE-NAME
ชอบภาพ@ตอบโต้(4).png)

--จุดชมวิว ชื่อ
ใช้มุมมองที่มีชื่อหรือดัชนีที่กำหนดเป็นค่าเริ่มต้น มีประโยชน์อย่างยิ่งในการทำ
ภาพหน้าจอจากมุมมองที่กำหนด

--anti-นามแฝง จำนวนเงินที่
ใช้การลบรอยหยักแบบเต็มหน้าจอ อาร์กิวเมนต์ AMOUNT เป็นจำนวนเต็ม >= 0 แน่นอน 0 หมายถึง
"ไม่มีการต่อต้านนามแฝง" นี่เป็นค่าเริ่มต้น โดยทั่วไปแล้วแต่ละจำนวนเต็มต่อเนื่องจะทำให้
วิธีที่ดีกว่าหนึ่งขั้นตอน มีประโยชน์อย่างยิ่งในการสร้างภาพหน้าจอด้วย anti-aliasing
คุณภาพ

--อุปกรณ์เสียง ชื่ออุปกรณ์
เลือกอุปกรณ์เสียง OpenAL เฉพาะ ดูชื่ออุปกรณ์ที่มีอยู่ใน --help
เอาต์พุตหรือในเมนู "การตั้งค่า -> อุปกรณ์เสียง"

--ไม่มีเสียง
ปิดเสียง.

หน้าต่าง ตัวเลือก (แบ็กเอนด์ จีทีเค+):

--เรขาคณิต กว้างxสูง XOFF YOFF
กำหนดขนาดหน้าต่างเริ่มต้นและ/หรือตำแหน่ง

--เต็มจอ
กำหนดขนาดหน้าต่างเริ่มต้นให้ครอบคลุมทั้งหน้าจอ

--fullscreen-กำหนดเอง กว้างxสูง
ลองปรับขนาดหน้าจอเป็น WIDTHxHEIGHT แล้วตั้งค่าขนาดหน้าต่างเริ่มต้นให้ครอบคลุม
ทั้งหน้าจอ

--แสดง ชื่อที่แสดง
ใช้ชื่อที่แสดง X ที่ระบุ

การแก้ปัญหา ตัวเลือก:

--debug-บันทึก
เขียนข้อมูลบันทึกไปที่ stdout

--debug-บันทึก-แคช
เขียนข้อมูลบันทึก รวมถึงแคช

--debug-บันทึก-shaders
เขียนข้อมูลบันทึก รวมถึงแหล่งที่มาของ shader และบันทึก

--debug-บันทึกการเปลี่ยนแปลง
เขียนข้อมูลบันทึก รวมถึงการเปลี่ยนแปลงกราฟ VRML/X3D

เลิก ตัวเลือก:

--ฉาก-เปลี่ยน-ไม่ปกติ
ลบข้อมูลปกติออกจากฉากที่โหลด บังคับการคำนวณอัตโนมัติของ
เวกเตอร์ปกติ เลิกใช้แล้ว การทำเช่นนี้จากบรรทัดคำสั่งมักไม่ค่อยมีประโยชน์

--ฉาก-เปลี่ยน-ไม่-ของแข็ง-วัตถุ
ทำให้รูปร่างทั้งหมดไม่แข็งในฉากที่โหลด ปิดใช้งานการคัดแยกด้านหลัง
เลิกใช้แล้ว การทำเช่นนี้จากบรรทัดคำสั่งมักไม่ค่อยมีประโยชน์

--ฉาก-เปลี่ยน-ไม่-นูน-ใบหน้า
ปฏิบัติต่อใบหน้าทุกคนเสมือนเว้าในฉากโหลด เลิกกันทำแบบนี้
จากบรรทัดคำสั่งมักจะไม่มีประโยชน์

--write-to-vrml
เลิกใช้แล้ว ทางลัดสำหรับ "--write --write-encoding=classic"

--camera-รัศมี รัศมี
ตั้งค่ารัศมีทรงกลมของกล้องที่ใช้สำหรับการชนและกำหนดความเร็วในการเคลื่อนที่
เลิกใช้แล้ว ให้ลองใช้โหนด NavigationInfo ภายในฉากของคุณแทน

--การนำทาง สอบ|เดิน|บิน...
กำหนดรูปแบบการนำทางเริ่มต้น เลิกใช้แล้ว ลองใช้โหนด NavigationInfo ภายใน
ฉากของคุณแทน

--รายละเอียดรูปสี่เหลี่ยมชิ้น ค่า, --detail-quadric-stacks มูลค่า
ปรับคุณภาพรูปสามเหลี่ยมของสมการกำลังสอง ชิ้นและกองปรับ
สามเหลี่ยมของทรงกลม โคน และทรงกระบอก (เช่น ชิ้นพิซซ่าและกองของ
หอคอย) เลิกใช้แล้ว ลองใช้โหนด KambiTriangulation ในฉากของคุณแทน

--detail-rect-ดิวิชั่น มูลค่า
ปรับคุณภาพสามเหลี่ยมของกล่อง เลิกใช้ พิจารณาใช้
โหนด KambiTriangulation ในฉากของคุณแทน

ใช้ view3dscene ออนไลน์โดยใช้บริการ onworks.net



โปรแกรมออนไลน์ Linux และ Windows ล่าสุด