Pag-download ng RenderTools para sa Linux

Ito ang Linux app na pinangalanang RenderTools na ang pinakabagong release ay maaaring ma-download bilang rendertools-repository-rev26.tar. Maaari itong patakbuhin online sa libreng hosting provider na OnWorks para sa mga workstation.

 
 

I-download at patakbuhin online ang app na ito na pinangalanang RenderTools na may OnWorks nang libre.

Sundin ang mga tagubiling ito upang patakbuhin ang app na ito:

- 1. Na-download ang application na ito sa iyong PC.

- 2. Ipasok sa aming file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX kasama ang username na gusto mo.

- 3. I-upload ang application na ito sa naturang filemanager.

- 4. Simulan ang OnWorks Linux online o Windows online emulator o MACOS online emulator mula sa website na ito.

- 5. Mula sa OnWorks Linux OS na kasisimula mo pa lang, pumunta sa aming file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXX gamit ang username na gusto mo.

- 6. I-download ang application, i-install ito at patakbuhin ito.

MGA SCREENSHOT:


RenderTools


DESCRIPTION:

Ang RenderTools ay isang OpenGL based scenegraph library sa C++ para sa Windows, OSX at IOS na sumusuporta sa OpenGL|ES1.1, ES2.0, OpenGL1.5 at hanggang sa pinakabagong bersyon (kasalukuyang 4.2). Binibigyang-daan nito ang developer na madaling (de) magserialize ng isang scenegraph papunta-at-mula sa xml, gumawa ng mga renderbuffer, framebuffer, sampler, vertexbuffer atbp. at i-cross-reference ang mga item na iyon. Binibigyang-daan ka ng RenderTools na ganap na tukuyin ang isang application, mga mapagkukunan nito, mga viewcontroller at mga renderpasses nito sa isang solong xml. Ang mga GraphNode gaya ng RelationalNode, RenderNode, at TransformNode ay maaaring gamitin upang lumikha ng isang kumplikadong hierarchy para sa pag-render. Ang parehong pag-update at pag-render ng mga tawag ay maaaring piliing magsama o magbukod ng mga partikular na bahagi gaya ng mga geometric na detalye o pag-iilaw o pag-texture.



Mga tampok

  • cross-platform, kasalukuyang tumatakbo sa IOS, OSX at Windows
  • serialization ng lahat ng klase na ginagamit sa scenegraph
  • anumang serializable object ay maaaring gawing property na maaaring itakda/makuha sa pamamagitan ng mga string
  • animation ng ari-arian na may pagsusuri sa expression sa mabilisang
  • ganap na serializable OpenGL state sa pamamagitan ng interpretasyon ng scripted gl code
  • isang geometry based na pamamaraan para sa pag-render ng malalambot na anino
  • meshloading sa pamamagitan ng .obj file
  • meshgeneration na may mga contourguided revolution at extrusions
  • viewcontrollers para sa IOS, GLUT, EGL, COCOA at QT
  • mga interface para sa paghawak ng touch, mouse, keyboard, oryentasyon, kilos at iba pang mga kaganapan
  • OpenGL extension sa pamamagitan ng GLew
  • pagbabasa/pagsusulat ng larawan sa pamamagitan ng libPNG
  • suporta sa pisika sa pamamagitan ng alinman sa Bullet o Box2D
  • pag-render ng text sa pamamagitan ng FreeType2
  • OpenGL compliant Matrix function tulad ng rotate, ortho, perspective, atbp.
  • mga klase para sa vector calculus, Vec2, Vec3, Vec4, Quat, Mat2, Mat3, Mat4
  • suporta sa directed-acyclic scenegraph
  • pag-render ng halimbawa
  • pag-render ng multipass
  • multitarget na pag-render
  • piling nagre-render ng mga geometric na bahagi
  • piling pag-update ng mga bahagi ng scenegraph


Audience

Agham/Pananaliksik, Mga Developer, Engineering


Interface ng gumagamit

OpenGL, Cocoa (MacOS X), Project ay isang 3D engine, Iba pang toolkit, Qt, GLUT


Wika ng Programming

C++, Layunin C, Layunin-C 2.0



Ito ay isang application na maaari ding kunin mula sa https://sourceforge.net/projects/rendertools/. Na-host ito sa OnWorks upang mapatakbo online sa pinakamadaling paraan mula sa isa sa aming mga libreng Operative System.



Pinakabagong Linux at Windows online na mga programa


Mga kategorya upang i-download ang Software at Mga Programa para sa Windows at Linux