Pag-download ng VulkanSceneGraph para sa Windows

Ito ang Windows app na pinangalanang VulkanSceneGraph na ang pinakabagong release ay maaaring ma-download bilang v1.1.11sourcecode.tar.gz. Maaari itong patakbuhin online sa libreng hosting provider na OnWorks para sa mga workstation.

 
 

I-download at patakbuhin online ang app na ito na pinangalanang VulkanSceneGraph sa OnWorks nang libre.

Sundin ang mga tagubiling ito upang patakbuhin ang app na ito:

- 1. Na-download ang application na ito sa iyong PC.

- 2. Ipasok sa aming file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX kasama ang username na gusto mo.

- 3. I-upload ang application na ito sa naturang filemanager.

- 4. Magsimula ng anumang OS OnWorks online emulator mula sa website na ito, ngunit mas mahusay na Windows online emulator.

- 5. Mula sa OnWorks Windows OS na kasisimula mo pa lang, pumunta sa aming file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXX gamit ang username na gusto mo.

- 6. I-download ang application at i-install ito.

- 7. I-download ang Wine mula sa iyong mga Linux distributions software repository. Kapag na-install na, maaari mong i-double click ang app upang patakbuhin ang mga ito gamit ang Wine. Maaari mo ring subukan ang PlayOnLinux, isang magarbong interface sa ibabaw ng Wine na tutulong sa iyong mag-install ng mga sikat na programa at laro sa Windows.

Ang alak ay isang paraan upang patakbuhin ang software ng Windows sa Linux, ngunit walang kinakailangang Windows. Ang alak ay isang open-source na layer ng compatibility ng Windows na maaaring direktang magpatakbo ng mga program sa Windows sa anumang desktop ng Linux. Sa totoo lang, sinusubukan ng Wine na muling ipatupad ang sapat na Windows mula sa simula upang mapatakbo nito ang lahat ng mga Windows application na iyon nang hindi talaga nangangailangan ng Windows.

MGA SCREENSHOT:


VulkanSceneGraph


DESCRIPTION:

Ang VulkanSceneGraph (VSG), ay isang moderno, cross-platform, high-performance na scene graph library na binuo sa Vulkan graphics/compute API. Ang software ay nakasulat sa C++17 at sumusunod sa CppCoreGuidelines at FOSS Best Practices. Ang source code ay na-publish sa ilalim ng MIT License, maliban sa vulkan.h, na ginagamit para sa mga extension ng Vulkan, na nasa ilalim ng Apache License 2.0. Ang repositoryong ito ay naglalaman ng mga C++ na header at source at CMake build script para buuin ang libvsg library. Ang mga karagdagang library ng suporta at mga halimbawa ay ibinibigay sa magkahiwalay na mga repositoryo, ang mga link sa mga ito ay ibinigay sa ibaba. Kasalukuyang ginagawa ang software sa ilalim ng Linux (mga variant ng desktop hanggang sa Jetson at Raspberry Pi), Windows (VisualStudio, MinGW & Cygwin), Android, at macOS at iOS (gamit ang MoltenVk).



Mga tampok

  • Matatag, ligtas sa thread na pamamahala ng memorya na may custom na block memory allocator at high performance smart pointer na mas maliit at mas mabilis kaysa sa mga katumbas ng std
  • GLSL style maths class - hindi na kailangan ng 3rd party libs gaya ng GLM
  • Coherent Object model na may madaling gamitin at pagpapalawak ng serialization, kabilang ang native na binary at ascii file support para sa lahat ng scene graph object
  • Mga klase ng C++ na sumasaklaw sa Vulkan Graphics at Compute C API sa matatag at maginhawang anyo, na may mahusay na pamamahala ng mapagkukunan, kabilang ang suporta sa serialization. Ang mga kumplikado at verbose setup na kadalasang nauugnay sa Vulkan ay lahat ay tinatalakay para sa iyo para makapag-concentrate ka sa iyong mga compute at graphics na gawain
  • Mga Vulkan extension para sa ray tracing at mesh shading
  • Built in GLSL at SPIR-V shaders para sa Physics Based Rendering. phong at flat shading at text rendering
  • Ang GLSL shader compilation sa SPIR-V, gamit ang compiled sa glslang, kaya hindi na kailangang mag-convert ng mga user offline at maaaring magamit ang #pragma(tic) shader composition
  • Nakatuon ang disenyo ng klase sa pagganap ng mga operasyon ng scene graph sa pamamagitan ng pagliit ng mga bottleneck ng CPU: pag-optimize ng density ng data, layout, pagkakaugnay-ugnay ng cache at pagliit ng pagsasanga na humahantong sa mas mahusay na paggamit ng modernong CPU at mga arkitektura ng memorya. Ang mga paglalakbay hanggang sa mga operasyon ng IO ay maaaring hanggang 10 beses na mas mabilis kaysa sa OpenSceneGraph


Wika ng Programming

C + +


Kategorya

Mga Aklatan, Raspberry Pi

Ito ay isang application na maaari ding makuha mula sa https://sourceforge.net/projects/vulkanscenegraph.mirror/. Na-host ito sa OnWorks upang mapatakbo online sa pinakamadaling paraan mula sa isa sa aming mga libreng Operative System.



Pinakabagong Linux at Windows online na mga programa


Mga kategorya upang i-download ang Software at Mga Programa para sa Windows at Linux