animategv - Інтернет у хмарі

Це команда animategv, яку можна запустити в постачальнику безкоштовного хостингу OnWorks за допомогою однієї з наших численних безкоштовних робочих станцій, таких як Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-емулятор Windows або онлайн-емулятор MAC OS

ПРОГРАМА:

ІМ'Я


animate - анімація послідовності файлів geomview

СИНТАКСИС


анімація [-p] [-b] [-s швидкість] [-o] [-S скрипт] [-hide] [-f файл1 файл2 ...]

ОПИС


Animate — це інтерактивний інструмент анімації, спеціально розроблений для використання з Geomview.
Він надає кілька простих елементів керування анімацією, таких як цикл, підстрибування та один кадр
крок, а також регульована швидкість гри. Програма працює, повідомляючи geomview
прочитати послідовність файлів geomview, а потім наказати geomview відобразити кожен кадр
послідовність по порядку.

Animate пропонує два методи визначення кадрів, які потрібно мати
у послідовності, що переглядається. Перший спосіб полягає в тому, щоб ввести назву кожного кадру
у полі введення тексту та натисніть клавішу повернення або клацніть на завантаженні. Ім'я кожного кадру обов'язково
відповідає імені файлу geomview, який існує у файловій системі.

ПРИКЛАДИ

pic1 pic2 pic3 pic4
малюнок*
фото??

Другий спосіб завантаження кадрів полягає в тому, щоб спочатку створити файл сценарію анімації за межами
анімуйте, а потім завантажте сценарій, ввівши його назву у поле введення та натиснувши на
кнопку сценарію. Перевага цього методу полягає в тому, що ви можете легше вказати
точний порядок, у якому потрібно відображати кадри. Формат файлу сценарію: a
список імен кадрів, після кожного з яких йде новий рядок. Коментарі, перед якими стоїть знак #, є
допускається.

ПРИКЛАД ФАЙЛУ СЦЕНАРІЮ

# список кадрів для
# мій фільм про куб, що обертається
куб.02
куб.04
cube.03 # позбутися цього кадру пізніше
куб.01
.
.
.
куб.90

Завантаження кадрів у пам’ять може зайняти трохи часу, особливо якщо кожен кадр є a
особливо великий файл. Переконайтеся, що машина, яку ви використовуєте, має достатньо пам’яті для завантаження
всі кадри, які ви бажаєте. Після завантаження всіх кадрів з’явиться «анімований» об’єкт
відображаються в браузері об’єктів geomview. Тепер можна починати анімацію.

Прокручувати кадри можна різними способами. Перший, і
найочевидніший спосіб — «програвання» кадрів. Натиснувши на Play кнопка викликає анімацію
почніть відтворювати кадри по порядку, починаючи з першого кадру або іншого
рамку вибрано. Відповідне ім'я кожного кадру, що відображається, показано в
рожеве поле для введення тексту. Натисніть на Стоп щоб припинити грати.

Швидкість анімації залежить від розміру та складності об’єкта в кожному кадрі. Таким чином
різні послідовності можуть мати значно різні максимальні швидкості відтворення. Використовувати швидкість
повзунок, щоб встановити верхню межу швидкості анімації. Ви також можете грати повільно через
кадри також можна, натиснувши кілька разів одну з кнопок кроку.

Натисніть Відскакувати кнопку для входу в режим відскоку. У режимі відскоку напрямок гри
повертається щоразу, коли досягається перший або останній кадр. Натиснувши будь-яке Крок button
визначає напрям гри.

Натискання на один раз переводить анімацію в режим «один раз». Перебуваючи в цьому режимі, при досягненні першого
або останній кадр (залежно від того, в якому напрямку ви йдете) зазначеної послідовності,
animate припинить відтворення. Звичайне відтворення можна відновити, натиснувши на один раз знову до
вийти з цього режиму.

Команда інформація Кнопка відкриє коротке меню з корисними підказками щодо використання програми.
Натискання кнопки виходу призведе до завершення програми.

ВАРІАНТИ


-p Розпочати відтворення через кадри одразу після запуску.

-b Перейти в режим відмов після запуску.

-s швидкість
Встановіть швидкість відтворення після запуску. Значення швидкості може бути цілим числом від 0
і 100, що приблизно означає відсоток максимальної швидкості гри.

-o Встановити анімацію для відтворення лише один раз під час запуску.

-S сценарій
Вкажіть ім’я сценарію, що містить імена файлів для об’єктів, які будуть читатися під час запуску.
Має пріоритет над параметром -f, якщо він присутній.

-hide Робить анімацію невидимою під час запуску. *Попередження* всі анімовані команди повинні бути
вказано в командному рядку, коли використовується цей параметр, оскільки немає способу
отримати доступ до головного вікна.

-f файл1 файл2 ...
Укажіть назви файлів, що містять об’єкти, які слід читати під час запуску.

Використовуйте animategv онлайн за допомогою сервісів onworks.net



Найновіші онлайн-програми для Linux і Windows