gvmap.sh - Trực tuyến trên Đám mây

Đây là lệnh gvmap.sh có thể được chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

CHƯƠNG TRÌNH:

TÊN


gvmap.sh - đường dẫn để chạy gvmap

SYNOPSIS


gvmap.sh [-vv?] [ lựa chọn ] [ -o ô uế ] [ các tập tin ]

MÔ TẢ


gvmap.sh nhận làm đầu vào một biểu đồ ở định dạng DOT, thực hiện một bố cục, chạy đầu ra thông qua
gvmap và kết xuất đầu ra. Tại một thời điểm nào đó, người ta hy vọng sẽ tích hợp tất cả các nhiệm vụ này
vào gvmap.

LỰA CHỌN


Các tùy chọn sau được hỗ trợ:

-a k Số nguyên k chỉ định số điểm nhân tạo trung bình được thêm vào
hộp giới hạn của các nhãn. Các điểm nhân tạo như vậy được thêm vào để tránh một quốc gia
ranh giới cắt qua hộp ranh giới của các nhãn. Thời gian tính toán là
tỷ lệ với k; do đó, đối với đồ thị lớn, một giá trị nhỏ của k được đề xuất. Nếu k =
-1, một giá trị phù hợp của k được tự động chọn dựa trên kích thước đồ thị. Qua
mặc định k = -1.

-K bố trí
chỉ định chương trình nào nên được sử dụng cho bố cục ban đầu. Theo mặc định, sfdp là
chạy. Cũng theo mặc định, bố cục được chuyển qua cờ -Goverlap = prism. Điều này có thể là
bị ghi đè bằng cách sử dụng cờ -g.

-T định dạng
chỉ định định dạng đầu ra cuối cùng. Điều này hoạt động giống như cờ -T cho bất kỳ
Chương trình bố cục Graphviz.

-N attr = val
chỉ định cài đặt thuộc tính nút mặc định trong giai đoạn kết xuất. Cái này
hoạt động giống như cờ -N cho bất kỳ chương trình bố cục Graphviz nào.

-G attr = val
chỉ định cài đặt thuộc tính đồ thị trong giai đoạn hiển thị. Những công việc này
giống như cờ -G cho bất kỳ chương trình bố cục Graphviz nào.

-E attr = val
chỉ định cài đặt của thuộc tính cạnh mặc định trong giai đoạn kết xuất. Cái này
hoạt động giống như cờ -E cho bất kỳ chương trình bố cục Graphviz nào.

-n attr = val
chỉ định cài đặt của thuộc tính nút mặc định trong giai đoạn bố trí. Cái này
hoạt động giống như cờ -N cho bất kỳ chương trình bố cục Graphviz nào.

-g attr = val
chỉ định cài đặt thuộc tính đồ thị trong giai đoạn bố trí. Điều này hoạt động
giống như cờ -G cho bất kỳ chương trình bố cục Graphviz nào.

-e attr = val
chỉ định cài đặt của thuộc tính cạnh mặc định trong giai đoạn bố trí. Cái này
hoạt động giống như cờ -E cho bất kỳ chương trình bố cục Graphviz nào.

-A cờ
chỉ định một cờ sẽ được chuyển tới gvmap. Ví dụ: gvmap.sh -Ae -As3 gây ra gvmap
-e -s3 sẽ được chạy.

-v Đặt chế độ tiết.

-V In thông tin phiên bản và thoát.

-? In thông tin sử dụng và thoát.

VÍ DỤ


Lời kêu gọi sau tạo một bản đồ có các cạnh màu xám nhạt nửa trong suốt và các nút
đặt ra bằng sfdp:

gvmap.sh -Ae -Ecolor = # 55555522 -Tpng foo.gv> foo.png

Nó tương đương với việc chạy đường ống

sfdp -Goverlap = lăng kính foo.gv | gvmap -e | neato -n2 -Ecolor = # 55555522 -Tpng> foo.png

Sử dụng gvmap.sh trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net



Các chương trình trực tuyến Linux & Windows mới nhất