Tải xuống DirectX-Graphics-Mẫu cho Windows

Đây là ứng dụng Windows có tên DirectX-Graphics-Mẫu có bản phát hành mới nhất có thể được tải xuống dưới dạng d3d12-hello-world-samples-uwp.zip. Nó có thể được chạy trực tuyến trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks cho máy trạm.

 
 

Tải xuống và chạy trực tuyến ứng dụng này có tên DirectX-Graphics-Mẫu với OnWorks miễn phí.

Làm theo các hướng dẫn sau để chạy ứng dụng này:

- 1. Đã tải ứng dụng này xuống PC của bạn.

- 2. Nhập vào trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.

- 3. Tải lên ứng dụng này trong trình quản lý tệp như vậy.

- 4. Khởi động bất kỳ trình giả lập trực tuyến OS OnWorks nào từ trang web này, nhưng trình giả lập trực tuyến Windows tốt hơn.

- 5. Từ Hệ điều hành Windows OnWorks bạn vừa khởi động, hãy truy cập trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.

- 6. Tải xuống ứng dụng và cài đặt nó.

- 7. Tải xuống Wine từ kho phần mềm phân phối Linux của bạn. Sau khi cài đặt, bạn có thể nhấp đúp vào ứng dụng để chạy chúng với Wine. Bạn cũng có thể thử PlayOnLinux, một giao diện đẹp mắt trên Wine sẽ giúp bạn cài đặt các chương trình và trò chơi phổ biến của Windows.

Wine là một cách để chạy phần mềm Windows trên Linux, nhưng không cần Windows. Wine là một lớp tương thích Windows mã nguồn mở có thể chạy các chương trình Windows trực tiếp trên bất kỳ máy tính để bàn Linux nào. Về cơ bản, Wine đang cố gắng triển khai lại đủ Windows từ đầu để nó có thể chạy tất cả các ứng dụng Windows đó mà không thực sự cần đến Windows.

MÀN HÌNH:


DirectX-Graphics-Mẫu


SỰ MIÊU TẢ:

Kho này chứa các mẫu Đồ họa DirectX 12 trình bày cách xây dựng các ứng dụng đồ họa chuyên sâu cho Windows 10. Trong thư mục Mẫu, bạn sẽ tìm thấy các mẫu cố gắng chia nhỏ các tính năng cụ thể và các tình huống sử dụng cụ thể thành các phần nhỏ. Ví dụ: mẫu ExecuteIndirect sẽ chỉ cho bạn biết vừa đủ về thực thi gián tiếp để bắt đầu với tính năng đó mà không cần đi sâu quá nhiều vào multiengine trong khi mẫu nBodyGravity sẽ đi sâu vào multiengine mà không cần chạm vào tính năng thực thi gián tiếp, v.v. Bằng cách này, chúng tôi hy vọng sẽ giúp bắt đầu dễ dàng hơn với DirectX 12. Mẫu D3D12 Mesh Shaders trình bày cách Mesh shader có thể được sử dụng để tăng tính linh hoạt và hiệu suất của đường ống hình học. Mẫu Đổ bóng tỷ lệ thay đổi D3D12 cho thấy tốc độ đổ bóng có thể được giảm như thế nào mà không giảm ít hoặc không giảm chất lượng hình ảnh, dẫn đến hiệu suất “miễn phí”.



Tính năng

  • Ngoài các mẫu, chúng tôi sẽ công bố bản phát hành xem trước DirectX 12 đầu tiên của MiniEngine
  • Kết xuất văn bản chống răng cưa chất lượng cao
  • Cấu hình CPU và GPU theo thời gian thực
  • Bộ điều khiển trò chơi, chuột và đầu vào bàn phím
  • Camera phối cảnh hỗ trợ ma trận Z truyền thống và đảo ngược
  • Tải kết cấu DDS không đồng bộ và giải nén ZLib


Ngôn ngữ lập trình

C + +



Đây là một ứng dụng cũng có thể được tìm nạp từ https://sourceforge.net/projects/directx-graphics-sample.mirror/. Nó đã được lưu trữ trên OnWorks để có thể chạy trực tuyến một cách dễ dàng nhất từ ​​một trong những Hệ thống hoạt động miễn phí của chúng tôi.



Các chương trình trực tuyến Linux & Windows mới nhất


Danh mục tải xuống Phần mềm & Chương trình cho Windows & Linux