هذا هو تطبيق Linux المسمى My Nes والذي يمكن تنزيل أحدث إصدار له باسم MyNesGTK3.3.490+MyNesSDL2.2.38Windows.zip. يمكن تشغيله عبر الإنترنت في موفر الاستضافة المجاني OnWorks لمحطات العمل.
قم بتنزيل وتشغيل هذا التطبيق عبر الإنترنت المسمى My Nes مع OnWorks مجانًا.
اتبع هذه التعليمات لتشغيل هذا التطبيق:
- 1. قم بتنزيل هذا التطبيق على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
- 2. أدخل في مدير الملفات الخاص بنا https://www.onworks.net/myfiles.php؟username=XXXXX باسم المستخدم الذي تريده.
- 3. تحميل هذا التطبيق في هذا الملف.
- 4. ابدأ تشغيل OnWorks Linux عبر الإنترنت أو محاكي Windows عبر الإنترنت أو محاكي MACOS عبر الإنترنت من هذا الموقع.
- 5. من نظام تشغيل OnWorks Linux الذي بدأته للتو ، انتقل إلى مدير الملفات الخاص بنا https://www.onworks.net/myfiles.php؟username=XXXXX مع اسم المستخدم الذي تريده.
- 6. قم بتنزيل التطبيق وتثبيته وتشغيله.
SCREENSHOTS
Ad
نيس بلدي
الوصف
My NES هو محاكي NES/Famicom محمول ومفتوح المصدر ومنخفض المستوى ومكتوب بلغة C#. توافق My NES مرتفع جدًا، حيث يعمل على تشغيل معظم الألعاب دون أي أخطاء. الهدف من المشروع هو إعادة إنتاج أي مراوغات في الأجهزة قد تعتمد عليها الألعاب بأناقة قدر الإمكان. لا يستخدم My NES أي عمليات اختراق أو عمليات فحص تجزئة خاصة باللعبة (بصرف النظر عن ملء الفجوات التي خلفها تنسيق ملف iNES).يتم تكوين مخرجات الفيديو والصوت بعناية لإنتاج الصور والصوت بأكبر قدر ممكن من الدقة، كما يسمح للمستخدم بتكوين بعض هذه الإعدادات لتناسب احتياجاته.
إذا كنت تبحث عن محاكي Nes بسيط يوفر دقة قريبة جدًا من الأجهزة الحقيقية، فإن My Nes هو محاكي يستحق التجربة!
يرجى ملاحظة أن اللقطات تم التقاطها بواسطة المؤلف، وجميع العروض التوضيحية المستخدمة في My Nes أثناء التقاط اللقطات هي من ذاكرة القراءة فقط التجريبية (باستثناء اللقطة الأولى)، وهي مجانية الاستخدام.
لمزيد من التفاصيل، يرجى الاطلاع على:https://github.com/christopherpow/nes-test-roms>
شرح المميزات:
- يستخدم My Nes واجهة المستخدم الرسومية (GUI) البسيطة التي تسمح بتغيير اللعبة وتكوين المحاكاة بشكل مباشر وبسيط قدر الإمكان.
- يشتمل My Nes على Launcher مدمج يمكن استخدامه لتنظيم الألعاب، ويمكنه توفير معلومات تفصيلية حول الألعاب، كما يمكنه تسجيل بيانات المستخدم مثل التقييم ووقت اللعب...إلخ
- يستخدم My Nes NesCart DB لعرض معلومات اللعبة الدقيقة واستخدامها.
- يشتمل My Nes على محرك عرض مدمج يسمح بالتبديل بين العارضين بسهولة وفعالية. يمكن أن يساعد هذا في تحديد العارض المناسب الذي يناسب نظامك، على سبيل المثال، إذا كان عارض الفيديو SlimDX يعمل مع وجود مشاكل في جهازك، فما عليك سوى التبديل إلى عارض الفيديو SDL2، والذي قد يعمل بسلاسة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
- يتم تضمين جميع خيارات الفيديو المفيدة، مثل تشغيل emu في وضع النافذة أو وضع ملء الشاشة مع تشغيل أو إيقاف تشغيل "الحفاظ على نسبة العرض إلى الارتفاع".
- القدرة على حفظ لقطات من اللعبة الحالية.
- حفظ وتحميل قدرة الدولة.
- يعمل My Nes بسرعة كبيرة على الأجهزة المنخفضة الجودة (مثل أجهزة الكمبيوتر المحمولة المنخفضة الجودة وأجهزة الكمبيوتر القديمة...إلخ)، وقد تم اختبار My Nes على الأجهزة القديمة، سواء التي تعمل بنظام Windows، ويعمل بشكل مثالي بمعدل 60 إطارًا في الثانية.
- الدقة، يجتاز My Nes جميع اختبارات nes المعروفة تقريبًا من خلال محاكاة سلوكيات الأجهزة الحقيقية دون أي نوع من اختراق المحاكاة.
- محاكي متعدد الخيوط، يتم تشغيل عملية المحاكاة في مؤشر ترابط منفصل عن مؤشرات ترابط العارض. قد يؤدي هذا إلى تحسين الأداء خاصة مع وحدات المعالجة المركزية متعددة النواة.
- وحدة المعالجة المركزية 6502: تم تنفيذ جميع تعليمات وحدة المعالجة المركزية 6502 بما في ذلك ما يسمى برموز التشغيل غير القانونية.
- المقاطعات: قم بتنفيذ توقيتات المقاطعة الدقيقة مثل التحقق من المقاطعة قبل سلوك التعليمات الأخير
- PPU: قم بتنفيذ وحدة معالج الصور كما هو موضح في مستندات wiki http://wiki.nesdev.com/w/index.php/PPU_rendering مع التوقيت الدقيق
- اللوحات: قم بتنفيذ منشئ لوحة الألوان لفيديو NTSC كما هو موضح في http://wiki.nesdev.com/w/index.php/NTSC_video
- صيغ التلفزيون: NTSC، PALB، وDENDY.
- الصوت: تنفيذ جميع قنوات الصوت نيس 5 وقنوات الصوت الخارجية MMC5 وقنوات الصوت الخارجية VRC6. كما يتم أيضًا تنفيذ مرشحات الخلاط الداخلية.
- تشغيل الصوت: يمكن أن يكون التردد 22050 هرتز أو 44100 هرتز أو 48000 هرتز. معدل البت ثابت على 16 بت، والقنوات ثابتة على Mono. كما يقوم My Nes بتنفيذ الخلاط الدقيق كما هو موضح في http://wiki.nesdev.com/w/index.php/APU_Mixer (أي مرشحات التمرير المنخفض والتمرير العالي).
- مصممو الخرائط واللوحات: تنفيذ حوالي 97% من مصممي الخرائط المعروفين والموثقين
- وحدات التحكم: 4 لوحات تحكم للاعبين، كل لوحة تحكم يمكن تشغيلها من خلال لوحة المفاتيح أو عصا التحكم أو وحدة تحكم ألعاب XBox360 (XInput). كما يتم تنفيذ Game Genie أيضًا.
واجهة المستخدم
SDL
لغة البرمجة
C#
هذا تطبيق يمكن جلبه أيضًا من https://sourceforge.net/projects/mynes/. وقد تمت استضافته في OnWorks ليتم تشغيله عبر الإنترنت بأسهل طريقة من أحد أنظمة التشغيل المجانية لدينا.