এটি হল ctioga2 কমান্ড যা আমাদের একাধিক বিনামূল্যের অনলাইন ওয়ার্কস্টেশন যেমন উবুন্টু অনলাইন, ফেডোরা অনলাইন, উইন্ডোজ অনলাইন এমুলেটর বা MAC OS অনলাইন এমুলেটর ব্যবহার করে OnWorks ফ্রি হোস্টিং প্রদানকারীতে চালানো যেতে পারে।
কার্যক্রম:
NAME এর
ctioga2 - টিওগা প্লটিং লাইব্রেরির জন্য একটি কমান্ড-লাইন ফ্রন্ট-এন্ড
সাইনোপিসিস
ctioga2 আর্গুমেন্ট ...
বর্ণনাঃ
ctioga2 চমৎকার টিওগা প্লটিং লাইব্রেরির একটি কমান্ড-লাইন ফ্রন্ট-এন্ড। এটা লক্ষ্য
ডেটা ফাইল এবং গাণিতিক ফাংশন উভয়ই দ্রুত প্লট করা, তবে সম্ভাবনা সহ
বিস্তারিত উপর একটি উচ্চ নিয়ন্ত্রণ.
প্রধান বৈশিষ্ট্য যা পুরানো তুলনায় চালু করা হয়েছিল ctioga এটা এখন সম্ভব
কমান্ড ফাইল ব্যবহার করার জন্য ctioga2: প্রতিটি একক কমান্ড-লাইন বিকল্প a এর সাথে মিলে যায়
আদেশ, যার নাম লেখা আছে। শুধু কমান্ডের মত একই আর্গুমেন্ট দিন
কমান্ড লাইন বিকল্প। একটি কমান্ড ফাইল পড়তে, এটি ফিড -f কমান্ড লাইন বিকল্প।
উদাহরণ
কমান্ড-লাইন থেকে এবং সংশ্লিষ্ট ফাইলগুলি ব্যবহার করে এখানে কয়েকটি উদাহরণ রয়েছে।
ctioga2 File.dat
একটি ফাইল তৈরি করে Plot.pdf এর একটি ফাংশন হিসাবে File.dat এর দ্বিতীয় কলাম দেখাচ্ছে
প্রথম.
সংশ্লিষ্ট কমান্ড ফাইল হবে:
#!/usr/bin/env ctioga2 -f
প্লট (File.dat)
বিকল্প
হঠাৎ
হঠাৎ
--পটভূমি ডেটাসেট
প্রদত্ত ডেটাসেটগুলি ডেটা স্ট্যাক এবং প্লটে লোড করতে বর্তমান ব্যাকএন্ড ব্যবহার করুন
তাদের এটি একটি সমন্বয় বোঝা এবং শীর্ষ XNUMX গ্লোবাল HR এক্সিলেন্স অ্যাওয়ার্ডের প্লট-শেষ আদেশ; আপনি চাইতে পারেন
তাদের ডকুমেন্টেশন দেখতে.
ঐচ্ছিক যুক্তি: as বাইপাস-রূপান্তর শ্রেণী ছাঁটা রঙ রঙ-মানচিত্র কনট্যুর-
conrec কনট্যুর-অপ্রধান-সংখ্যা কনট্যুর-অপ্রধান-স্কেল কনট্যুর-অপ্রধান-শৈলী কনট্যুর নম্বর
গভীরতা ত্রুটি-বার-রঙ ত্রুটি-বার-লাইন-প্রস্থ পূরণ করা ভরাট রঙ ফিল-প্যাটার্ন পূরণ-
স্বচ্ছতা id ignore_hooks কিংবদন্তি লাইন-ক্যাপ লাইন-স্টাইল লাইন প্রস্থ মার্কার চিহ্নিতকারী-
কোণ মার্কার-রঙ মার্কার-রঙ-মানচিত্র মার্কার-ফিল-রঙ মার্কার-ফিল-রঙ-মানচিত্র
মার্কার-লাইন-রঙ মার্কার-লাইন-রঙ-মানচিত্র মার্কার-লাইন-প্রস্থ মার্কার-মিন-স্কেল চিহ্নিতকারী-
স্কেল নাম পথ-শৈলী অঞ্চল-পার্শ্ব বিভক্ত-অন-ন্যান কোথায় xaxis ইয়াক্সিস জাক্সিস
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: প্লট (ডেটাসেট, বিকল্প =...)
-পি, --প্লট-শেষ
ডেটা স্ট্যাকের (অথবা এর সাথে নির্দিষ্ট করা একটি) শেষ ডেটাসেটটি প্লট করে
কোন বিকল্প), বর্তমান শৈলী সহ। বক্র শৈলীর সমস্ত দিক (রঙ,
মার্কার, লাইন শৈলী...) বিকল্প ব্যবহারের মাধ্যমে ওভাররাইড করা যেতে পারে।
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণী ছাঁটা রঙ রঙ-মানচিত্র contour-conrec কনট্যুর-অপ্রধান-
সংখ্যা কনট্যুর-অপ্রধান-স্কেল কনট্যুর-অপ্রধান-শৈলী কনট্যুর নম্বর গভীরতা ত্রুটি-বার-
রঙ ত্রুটি-বার-লাইন-প্রস্থ পূরণ করা ভরাট রঙ ফিল-প্যাটার্ন পূরণ-স্বচ্ছতা id
কিংবদন্তি লাইন-ক্যাপ লাইন-স্টাইল লাইন প্রস্থ মার্কার মার্কার-কোণ মার্কার-রঙ চিহ্নিতকারী-
রঙ-মানচিত্র মার্কার-ফিল-রঙ মার্কার-ফিল-রঙ-মানচিত্র মার্কার-লাইন-রঙ মার্কার লাইন-
রঙ-মানচিত্র মার্কার-লাইন-প্রস্থ মার্কার-মিন-স্কেল মার্কার-স্কেল পথ-শৈলী অঞ্চল-পার্শ্ব
বিভক্ত-অন-ন্যান যে xaxis ইয়াক্সিস জাক্সিস
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: প্লট-শেষ(,বিকল্প=...)
বক্ররেখা শৈলী
ডেটা থেকে আঁকা বক্ররেখা বা অন্যান্য বস্তুর শৈলীগত বিবরণ সেট করুন
--[না-]ক্লিপ করা হয়েছে
আর্গুমেন্ট হিসাবে স্বয়ংক্রিয় সাথে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত, পরবর্তী কার্ভের জন্য ক্লিপ করা সেট করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ক্লিপড (বুলিয়ান-বা-স্বয়ংক্রিয়)
-গ, --রঙ রঙ-বা-মিথ্যা-বা-অটো
আর্গুমেন্ট হিসাবে স্বয়ংক্রিয় সাথে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত, পরবর্তী বক্ররেখার জন্য লাইনের রঙ সেট করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: রঙ (রঙ-বা-মিথ্যা-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--রঙ-মানচিত্র কালারম্যাপ-অর-অটো
একটি স্বয়ংক্রিয় যুক্তি দ্বারা বাতিল না হওয়া পর্যন্ত, পরবর্তী বক্ররেখার জন্য রঙ মানচিত্র সেট করে।
রঙের মানচিত্র 3D প্লটের জন্য ব্যবহৃত হয়, অর্থাৎ এর প্রভাবের অধীনে সীমাসূচক রেখা, xyz-মানচিত্র এবং xy-
প্যারামেট্রিক.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: রঙ-মানচিত্র (রঙ-ম্যাপ-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--রঙ-সেট রঙ-বা-মিথ্যা-সেট
পরবর্তী বক্ররেখার রঙের জন্য একটি সেট বেছে নেয়। এছাড়াও সেট রঙ অটোতে, তাই
যে সেট অবিলম্বে কার্যকর হয়
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: রঙ-সেট (রঙ-বা-মিথ্যা-সেট)
--[না-]কন্টুর-কনরেক
চালু থাকলে, পরবর্তী বক্ররেখাগুলি কনট্যুরিংয়ের জন্য CONREC অ্যালগরিদম ব্যবহার করবে। মধ্যে
বিপরীত ক্ষেত্রে, Gri-এর কনট্যুরিং অ্যালগরিদম ব্যবহার করা হয়।
শুধুমাত্র দরকারী যখন সীমাসূচক রেখা কার্যকর হয়
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: কনট্যুর-কনরেক (বুলিয়ান-বা-অটো)
-- কনট্যুর-অপ্রধান-সংখ্যা পূর্ণসংখ্যা-বা-অটো
পরবর্তীগুলির জন্য বড়গুলির (প্রায়) মধ্যে ক্ষুদ্র স্তরের লাইনের সংখ্যা সেট করে৷
কার্ভ, আর্গুমেন্ট হিসাবে স্বয়ংক্রিয় সাথে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: কনট্যুর-অপ্রধান-সংখ্যা (পূর্ণসংখ্যা-বা-স্বয়ংক্রিয়)
-- কনট্যুর-অপ্রধান-স্কেল ফ্লোট-অর-অটো
পরবর্তী বক্ররেখার জন্য ক্ষুদ্র স্তরের লাইনের আপেক্ষিক স্কেল সেট করে, পর্যন্ত
যুক্তি হিসাবে স্বয়ংক্রিয় সঙ্গে বাতিল.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: কনট্যুর-মাইনর-স্কেল (ফ্লোট-বা-অটো)
-- কনট্যুর-অপ্রধান-শৈলী লাইন-স্টাইল-বা-অটো
স্বয়ংক্রিয়ভাবে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত পরবর্তী বক্ররেখার জন্য ক্ষুদ্র টিক লাইন শৈলী সেট করে
যুক্তি হিসাবে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: কনট্যুর-মাইনর-স্টাইল (লাইন-স্টাইল-বা-স্বয়ংক্রিয়)
-- কনট্যুর নম্বর পূর্ণসংখ্যা-বা-অটো
এর সাথে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত পরবর্তী বক্ররেখার জন্য লেভেল লাইনের সামগ্রিক সংখ্যা সেট করে
স্বয়ং যুক্তি হিসাবে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: কনট্যুর-সংখ্যা (পূর্ণসংখ্যা-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--গভীরতা পূর্ণসংখ্যা-বা-অটো
আর্গুমেন্ট হিসাবে স্বয়ংক্রিয়ভাবে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত পরবর্তী বক্ররেখার জন্য গভীরতা সেট করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: গভীরতা (পূর্ণসংখ্যা-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--ত্রুটি-বার-রঙ রঙ-বা-মিথ্যা-বা-অটো
স্বয়ংক্রিয় হিসাবে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত, পরবর্তী বক্ররেখার জন্য ত্রুটি বারের রঙ সেট করে
যুক্তি.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ত্রুটি-বার-রঙ (রঙ-বা-মিথ্যা-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--ত্রুটি-বার-রঙ-সেট রঙ-বা-মিথ্যা-সেট
পরবর্তী বক্ররেখার ত্রুটি বার রঙের জন্য একটি সেট বেছে নেয়। এছাড়াও সেট ত্রুটি-বার-
রঙ অটোতে, যাতে সেটটি অবিলম্বে কার্যকর হয়
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ত্রুটি-বার-রঙ-সেট (রঙ-বা-মিথ্যা-সেট)
--ত্রুটি-বার-লাইন-প্রস্থ ফ্লোট-অর-অটো
পরবর্তী বক্ররেখার জন্য ত্রুটি বার লাইন প্রস্থ সেট করে, যতক্ষণ না স্বয়ংক্রিয় হিসাবে বাতিল করা হয়
যুক্তি.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ত্রুটি-বার-লাইন-প্রস্থ (ফ্লোট-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--ত্রুটি-বার-লাইন-প্রস্থ-সেট ফ্লোট-সেট
পরবর্তী বক্ররেখার ত্রুটি বার লাইন প্রস্থের জন্য একটি সেট বেছে নেয়। এছাড়াও সেট error-
বার-লাইন-প্রস্থ অটোতে, যাতে সেটটি অবিলম্বে কার্যকর হয়
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ত্রুটি-বার-লাইন-প্রস্থ-সেট (ফ্লোট-সেট)
--পূরণ ফিল-অনটিল-অর-অটো
আর্গুমেন্ট হিসাবে স্বয়ংক্রিয় সাথে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত পরবর্তী বক্ররেখার জন্য পূরণ না হওয়া পর্যন্ত সেট করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: পূরণ করুন (পূরণ-পর্যন্ত-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--ভর্তি-রঙ রঙ-বা-অটো
যুক্তি হিসাবে স্বয়ংক্রিয় সাথে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত, পরবর্তী বক্ররেখার জন্য পূরণের রঙ সেট করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: পূরণ-রঙ (রঙ-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--পূর্ণ-রঙ-সেট কালার-সেট
পরবর্তী বক্ররেখার ভরাট রঙের জন্য একটি সেট বেছে নেয়। এছাড়াও সেট ভরাট রঙ থেকে
স্বয়ংক্রিয়, যাতে সেটটি অবিলম্বে কার্যকর হয়
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: পূরণ-রঙ-সেট(রঙ-সেট)
--ফিল-প্যাটার্ন ফিল-প্যাটার্ন-বা-অটো
স্বয়ংক্রিয় হিসাবে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত, পরবর্তী বক্ররেখার জন্য ভরাট প্যাটার্ন সেট করে
যুক্তি.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ফিল-প্যাটার্ন (ফিল-প্যাটার্ন-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--ফিল-সেট ফিল-সেট না হওয়া পর্যন্ত
পরবর্তী বক্ররেখা পর্যন্ত পূরণের জন্য একটি সেট বেছে নেয়। এছাড়াও সেট পূরণ করা অটোতে, তাই
যে সেট অবিলম্বে কার্যকর হয়
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ফিল-সেট (ফিল-সেট পর্যন্ত)
--স্বচ্ছতা পূরণ করুন ফ্লোট-অর-অটো
স্বয়ংক্রিয় হিসাবে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত, পরবর্তী বক্ররেখার জন্য পূরণ স্বচ্ছতা সেট করে
যুক্তি.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: পূরণ-স্বচ্ছতা (ফ্লোট-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--পূরণ-স্বচ্ছতা-সেট ফ্লোট-সেট
পরবর্তী বক্ররেখা পূরণের স্বচ্ছতার জন্য একটি সেট বেছে নেয়। এছাড়াও সেট পূরণ-
স্বচ্ছতা অটোতে, যাতে সেটটি অবিলম্বে কার্যকর হয়
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: পূরণ-স্বচ্ছতা-সেট(ফ্লোট-সেট)
--লাইন-ক্যাপ লাইন-ক্যাপ-অর-অটো
পরবর্তী বক্ররেখার জন্য লাইন ক্যাপ সেট করে, যতক্ষণ না স্বয়ংক্রিয় যুক্তি হিসাবে বাতিল করা হয়।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: লাইন-ক্যাপ (লাইন-ক্যাপ-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--লাইন-শৈলী লাইন-স্টাইল-বা-অটো
আর্গুমেন্ট হিসাবে স্বয়ংক্রিয় সাথে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত পরবর্তী বক্ররেখার জন্য লাইন শৈলী সেট করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: লাইন-স্টাইল (লাইন-স্টাইল-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--লাইন-স্টাইল-সেট লাইন-স্টাইল-সেট
পরবর্তী বক্ররেখার লাইন শৈলীর জন্য একটি সেট বেছে নেয়। এছাড়াও সেট লাইন-স্টাইল থেকে
স্বয়ংক্রিয়, যাতে সেটটি অবিলম্বে কার্যকর হয়
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: লাইন-স্টাইল-সেট(লাইন-স্টাইল-সেট)
--লাইন প্রস্থ ফ্লোট-অর-অটো
আর্গুমেন্ট হিসাবে স্বয়ংক্রিয়ভাবে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত, পরবর্তী বক্ররেখার জন্য লাইনের প্রস্থ সেট করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: লাইন-প্রস্থ (ফ্লোট-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--লাইন-প্রস্থ-সেট ফ্লোট-সেট
পরবর্তী বক্ররেখার প্রস্থের জন্য একটি সেট বেছে নেয়। এছাড়াও সেট লাইন প্রস্থ থেকে
স্বয়ংক্রিয়, যাতে সেটটি অবিলম্বে কার্যকর হয়
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: লাইন-প্রস্থ-সেট (ফ্লোট-সেট)
-মি, --মার্কার মার্কার-অর-অটো
আর্গুমেন্ট হিসাবে স্বয়ংক্রিয়ভাবে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত, পরবর্তী বক্ররেখার জন্য মার্কার সেট করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মার্কার (মার্কার-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--মার্কার-কোণ ফ্লোট-অর-অটো
হিসাবে স্বয়ংক্রিয় হিসাবে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত, পরবর্তী বক্ররেখার জন্য চিহ্নিতকারী কোণ সেট করে৷
যুক্তি.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মার্কার-কোণ (ফ্লোট-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--মার্কার-রঙ রঙ-বা-মিথ্যা-বা-অটো
স্বয়ংক্রিয় হিসাবে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত, পরবর্তী বক্ররেখার জন্য মার্কার রঙ সেট করে
যুক্তি.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মার্কার-রঙ (রঙ-বা-মিথ্যা-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--মার্কার-রঙ-মানচিত্র কালারম্যাপ-অর-অটো
স্বয়ংক্রিয় হিসাবে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত, পরবর্তী বক্ররেখার জন্য মার্কারগুলির জন্য রঙ মানচিত্র সেট করে৷
যুক্তি.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মার্কার-রঙ-মানচিত্র(রঙম্যাপ-বা-অটো)
--মার্কার-রঙ-সেট রঙ-বা-মিথ্যা-সেট
পরবর্তী বক্ররেখার মার্কার রঙের জন্য একটি সেট বেছে নেয়। এছাড়াও সেট মার্কার-রঙ থেকে
স্বয়ংক্রিয়, যাতে সেটটি অবিলম্বে কার্যকর হয়
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মার্কার-রঙ-সেট(রঙ-বা-মিথ্যা-সেট)
--মার্কার-ফিল-রঙ রঙ-বা-মিথ্যা-বা-অটো
স্বয়ংক্রিয় হিসাবে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত, পরবর্তী বক্ররেখার জন্য মার্কার পূরণের রঙ সেট করে
যুক্তি.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মার্কার-ফিল-রঙ (রঙ-বা-মিথ্যা-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--মার্কার-ফিল-রং-মানচিত্র কালারম্যাপ-অর-অটো
বাতিল না হওয়া পর্যন্ত, পরবর্তী বক্ররেখার জন্য মার্কার লাইনের জন্য রঙ মানচিত্র সেট করে
স্বয়ং যুক্তি হিসাবে সঙ্গে.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মার্কার-ফিল-কালার-ম্যাপ(কালারম্যাপ-বা-অটো)
--মার্কার-ফিল-কালার-সেট রঙ-বা-মিথ্যা-সেট
পরবর্তী বক্ররেখার মার্কার ফিল রঙের জন্য একটি সেট বেছে নেয়। এছাড়াও সেট চিহ্নিতকারী-
ভরাট রঙ অটোতে, যাতে সেটটি অবিলম্বে কার্যকর হয়
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মার্কার-ফিল-কালার-সেট (রঙ-বা-মিথ্যা-সেট)
--মার্কার-লাইন-রঙ রঙ-বা-মিথ্যা-বা-অটো
স্বয়ংক্রিয় হিসাবে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত, পরবর্তী বক্ররেখার জন্য চিহ্নিতকারী স্ট্রোকের রঙ সেট করে
যুক্তি.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মার্কার-লাইন-রঙ (রঙ-বা-মিথ্যা-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--মার্কার-লাইন-রঙ-মানচিত্র কালারম্যাপ-অর-অটো
বাতিল না হওয়া পর্যন্ত, পরবর্তী বক্ররেখার জন্য মার্কার লাইনের জন্য রঙ মানচিত্র সেট করে
স্বয়ং যুক্তি হিসাবে সঙ্গে.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মার্কার-লাইন-রঙ-মানচিত্র(রঙম্যাপ-বা-অটো)
--মার্কার-লাইন-রঙ-সেট রঙ-বা-মিথ্যা-সেট
পরবর্তী বক্ররেখার মার্কার স্ট্রোকের রঙের জন্য একটি সেট বেছে নেয়। এছাড়াও সেট চিহ্নিতকারী-
লাইন-রঙ অটোতে, যাতে সেটটি অবিলম্বে কার্যকর হয়
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মার্কার-লাইন-রঙ-সেট(রঙ-বা-মিথ্যা-সেট)
--মার্কার-লাইন-প্রস্থ ফ্লোট-অর-অটো
পরবর্তী বক্ররেখার জন্য মার্কার লাইনের প্রস্থ সেট করে, যতক্ষণ না স্বয়ংক্রিয় হিসাবে বাতিল করা হয়
যুক্তি.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মার্কার-লাইন-প্রস্থ (ফ্লোট-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--মার্কার-মিন-স্কেল ফ্লোট-বা-মিথ্যা-বা-অটো
হিসাবে স্বয়ংক্রিয় হিসাবে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত, পরবর্তী বক্ররেখার জন্য চিহ্নিতকারী স্কেল সেট করে
যুক্তি.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মার্কার-মিন-স্কেল (ফ্লোট-বা-ফলস-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--মার্কার-স্কেল ফ্লোট-অর-অটো
হিসাবে স্বয়ংক্রিয় হিসাবে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত, পরবর্তী বক্ররেখার জন্য চিহ্নিতকারী স্কেল সেট করে
যুক্তি.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মার্কার-স্কেল (ফ্লোট-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--মার্কার-স্কেল-সেট ফ্লোট-সেট
পরবর্তী বক্ররেখার মার্কার স্কেলের জন্য একটি সেট বেছে নেয়। এছাড়াও সেট মার্কার-স্কেল থেকে
স্বয়ংক্রিয়, যাতে সেটটি অবিলম্বে কার্যকর হয়
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মার্কার-স্কেল-সেট (ফ্লোট-সেট)
--মার্কার-সেট মার্কার-সেট
পরবর্তী বক্ররেখা চিহ্নিতকারীর জন্য একটি সেট বেছে নেয়। এছাড়াও সেট মার্কার অটোতে, তাই
যে সেট অবিলম্বে কার্যকর হয়
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মার্কার-সেট (মার্কার-সেট)
--পথ-শৈলী টেক্সট-অর-অটো
পরবর্তী বক্ররেখার জন্য পাথ শৈলী সেট করে, যতক্ষণ না স্বয়ংক্রিয় যুক্তি হিসাবে বাতিল করা হয়।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: পাথ-স্টাইল (টেক্সট-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--পথ-শৈলী-সেট টেক্সট-সেট
পরবর্তী বক্ররেখার পথ শৈলীর জন্য একটি সেট বেছে নেয়। এছাড়াও সেট পথ-শৈলী থেকে
স্বয়ংক্রিয়, যাতে সেটটি অবিলম্বে কার্যকর হয়
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: পাথ-স্টাইল-সেট(টেক্সট-সেট)
--অঞ্চল-পার্শ্ব অঞ্চল-পার্শ্ব-অথবা-অটো
আর্গুমেন্ট হিসাবে স্বয়ংক্রিয় সাথে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত, পরবর্তী বক্ররেখার জন্য অঞ্চলের দিকটি সেট করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: অঞ্চল-পার্শ্ব (অঞ্চল-পার্শ্ব-বা-স্বয়ংক্রিয়)
--অঞ্চল-সাইড-সেট অঞ্চল-পার্শ্ব-সেট
পরবর্তী বক্ররেখার অঞ্চলের জন্য একটি সেট বেছে নেয়। এছাড়াও সেট অঞ্চল-পার্শ্ব থেকে
স্বয়ংক্রিয়, যাতে সেটটি অবিলম্বে কার্যকর হয়
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: অঞ্চল-পার্শ্ব-সেট (অঞ্চল-পার্শ্ব-সেট)
--পুনঃব্যবহার-শৈলী ওবিজেইসিটি
এই কমান্ডটি ব্যবহার করার পরে, পরবর্তী বক্ররেখার বক্ররেখার মতো একই শৈলী থাকবে
যার নাম প্রথম আর্গুমেন্ট হিসাবে দেওয়া হয়েছিল (এটি `/id=` কে দেওয়া নাম
প্লট করার বিকল্প।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: পুনরায় ব্যবহার-শৈলী (বস্তু)
-- এড়িয়ে যান এই কমান্ডটি এমনভাবে কাজ করে যেন একটি (বা সংখ্যা) ডেটাসেট এর ক্ষেত্রে আঁকা হয়েছে
পরবর্তী ডেটাসেটের স্টাইল আঁকা হবে।
ঐচ্ছিক যুক্তি: সংখ্যা
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: এড়িয়ে যান(,বিকল্প=...)
--[না-]বিভক্ত-অন-ন্যান
সাধারণভাবে, NaN (একটি সংখ্যা নয়, অর্থাৎ ডেটাসেটে অবৈধ ডেটা পয়েন্ট) a
ডেটাসেট নীরবে উপেক্ষা করা হয়। এই বিকল্পটি চালু হলে, এর লাইনগুলি xy-প্লট-style
একটি NaN সম্মুখীন হলে প্লট বিভক্ত হয়।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: স্প্লিট-অন-ন্যান (বুলিয়ান-বা-অটো)
--জাক্সিস টেক্সট-অর-অটো
পরবর্তী বক্ররেখার জন্য জ্যাক্সিসের নাম সেট করে। এই যে একটি অক্ষ হতে হবে
আগে ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে new-zaxis.
এই অক্ষটি নিম্নলিখিত বক্ররেখার কালারম্যাপ প্রদর্শন করতে ব্যবহার করা হবে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: zaxis (টেক্সট-বা-স্বয়ংক্রিয়)
কিংবদন্তী
কিংবদন্তি নির্দিষ্ট করতে এবং তাদের চেহারা খামচি করার আদেশ।
--[না-]অটো-লেজেন্ড
এই বিকল্পটি কার্যকর হলে (ডিফল্টরূপে বন্ধ), সমস্ত ডেটাসেট একটি কিংবদন্তি পায়, তাদের
'ডেটাসেট নাম', যদি না অন্য কিংবদন্তি ম্যানুয়ালি নির্দিষ্ট করা হয়।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: স্বতঃ কিংবদন্তি (বুলিয়ান)
-আমি, -- কিংবদন্তি টেক্সট
পরবর্তী ডেটাসেটের জন্য কিংবদন্তি সেট করে। কিংবদন্তি বিকল্প দ্বারা ওভাররাইড করা হয়েছে চক্রান্ত
কমান্ড।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: কিংবদন্তি (পাঠ্য)
--লেজেন্ড-ভিতরে সারিবদ্ধ-বিন্দু
এই কমান্ডটি ব্যবহার করে বর্তমান (সাব) প্লটের জন্য কিংবদন্তির অবস্থান নির্ধারণ করে
এর ভিতরে, প্রদত্ত সুনির্দিষ্ট অবস্থানে।
শর্টকাট হিসাবে, কিংবদন্তি - ভিতরে এছাড়াও সব অপশন লাগে যে কিংবদন্তি-শৈলী লাগে,
একই প্রভাব সঙ্গে.
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণী dy ফ্রেম_ক্যাপ ফ্রেমের রঙ ফ্রেম_ফিল_রং
ফ্রেম_ফিল_প্যাটার্ন ফ্রেম_ফিল_স্বচ্ছতা ফ্রেম_প্যাডিং ফ্রেম_ব্যাসার্ধ ফ্রেম_আকৃতি
ফ্রেম_স্টাইল ফ্রেম_প্রস্থ id ছবি_উচ্চতা picto_to_text ছবি_প্রস্থ স্কেল
প্রতীক_স্কেল text_scale vpadding
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: কিংবদন্তি-ভিতরে (সারিবদ্ধ-বিন্দু, বিকল্প =...)
--লেজেন্ড লাইন টেক্সট
কিংবদন্তির কোনো বক্ররেখার সাথে সম্পর্কহীন পাঠ্যের একটি লাইন যোগ করে।
কিংবদন্তির দিকটি নিয়ন্ত্রণ করার বিকল্পগুলি নথিভুক্ত করা হয়েছে সংজ্ঞায়িত করা-
পাঠ্য-শৈলী কমান্ড।
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণীবদ্ধ করা শ্রেণীবিন্যাস কোণ রঙ হ্যালাইন আত্মপক্ষ সমর্থন অবস্থান
স্কেল পরিবর্তন text_align পাঠ্য_প্রস্থ valign
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: লিজেন্ড-লাইন (পাঠ্য, বিকল্প =...)
--লেজেন্ড-মাল্টিকোল
নিম্নলিখিত কিংবদন্তিগুলি একাধিক কলামে রাখা হবে, যতক্ষণ না একটি কল করা হবে৷ কিংবদন্তি-
মাল্টিকল-এন্ড.
ঐচ্ছিক যুক্তি: কলাম dx
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: কিংবদন্তি-মাল্টিকোল(,বিকল্প=...)
--লেজেন্ড-মাল্টিকোল-এন্ড
বেশ কয়েকটি কলামে লেআউট লেআউট বন্ধ করুন
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: কিংবদন্তি-মাল্টিকোল-এন্ড()
--লেজেন্ড-স্টাইল
কিংবদন্তিদের শৈলীর বিভিন্ন দিক তার বিকল্পগুলির মাধ্যমে সেট করে:
* dy: পরপর লাইনের বেসলাইনের মধ্যে ব্যবধান; এটা অবমূল্যায়ন করা হয়
এখন vpadding এর পক্ষে;
* vpadding: একটি লাইনের নীচে এবং উপরের অংশের মধ্যে বাকি স্থান
পরবর্তী;
* স্কেল: কিংবদন্তির সামগ্রিক স্কেল
* পাঠ্য-স্কেল: কিংবদন্তির ভিতরে পাঠ্যের স্কেল (এবং চিহ্নিতকারী)
ফ্রেম- বিকল্পগুলি কিংবদন্তির চারপাশে একটি ফ্রেমের অঙ্কন নিয়ন্ত্রণ করে; তারা আছে
অনুরূপ বেশী হিসাবে একই অর্থ সংজ্ঞায়িত-বক্স-শৈলী ফ্রেম-বিট সহ
বাদ।
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণী dy ফ্রেম_ক্যাপ ফ্রেমের রঙ ফ্রেম_ফিল_রং
ফ্রেম_ফিল_প্যাটার্ন ফ্রেম_ফিল_স্বচ্ছতা ফ্রেম_প্যাডিং ফ্রেম_ব্যাসার্ধ ফ্রেম_আকৃতি
ফ্রেম_স্টাইল ফ্রেম_প্রস্থ id ছবি_উচ্চতা picto_to_text ছবি_প্রস্থ স্কেল
প্রতীক_স্কেল text_scale vpadding
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: কিংবদন্তি-শৈলী (, বিকল্প =...)
সুইচ মধ্যে বিভিন্ন ধরণের of প্লট
কিভাবে বিভিন্ন ধরনের প্লট প্রকারের মধ্যে স্যুইচ করতে হয়
-- কনট্যুর
পরবর্তী বক্ররেখার জন্য কনট্যুর প্লটে স্যুইচ করুন। কনট্যুর প্লট তিনটি কলাম প্রয়োজন
(X,Y,Z)। তাদের প্রধান এবং ছোট লাইন আছে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: কনট্যুর()
--হিস্টোগ্রাম
অঙ্কন হিস্টোগ্রামে স্যুইচ করুন।
ঐচ্ছিক যুক্তি: compute_dx ক্রমবদ্র্ধিত ফাঁক intra_sep
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: হিস্টোগ্রাম (, বিকল্প =...)
--xy-প্যারামেট্রিক
XY প্যারামেট্রিক প্লটে স্যুইচ করুন, এটি আদর্শ XY প্লট যার চেহারা (যেমন
রঙ, মার্কার রঙ, এবং, সম্ভাব্যভাবে, মার্কার ধরনের এবং আরো) এক দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়
(বা আরও?) Z মান।
ঐচ্ছিক যুক্তি: z1 z2 z3 z4
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: xy-প্যারামেট্রিক(,বিকল্প=...)
--xy-প্লট
স্ট্যান্ডার্ড XY প্লটে (ফিরে) স্যুইচ করুন (ctioga এর ডিফল্ট)
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: xy-প্লট()
--xyz-মানচিত্র
XYZ মানচিত্রে স্যুইচ করুন, অর্থাৎ প্লট যেখানে একটি XY অবস্থানের রঙ তার Z দ্বারা দেওয়া হয়
মান।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: xyz-মানচিত্র()
চক্রান্ত স্থানাঙ্ক
প্লট স্থানাঙ্ক
-- মার্জিন ভাসা
ডেটা পয়েন্টের চারপাশে একটি মার্জিন ছেড়ে যায়। সমগ্রের আপেক্ষিক আকারে প্রকাশ করা হয়েছে
চক্রান্ত।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মার্জিন (ভাসা)
--এক্সফ্যাক্ট ভাসা
জন্য উপনাম xscale.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: xfact(ফ্লোট)
--[না-]এক্সলগ
X অক্ষের জন্য লগারিদমিক স্কেল ব্যবহার করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: xlog(বুলিয়ান)
--এক্সঅফসেট ভাসা
সমস্ত X স্থানাঙ্কে প্রদত্ত অফসেট যোগ করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: xoffset(ফ্লোট)
--এক্সরেঞ্জ আংশিক-ফ্লোট-রেঞ্জ
X স্থানাঙ্কের পরিসর সেট করে।
*গুরুত্বপূর্ণ নোট:* যখন অক্ষ লগ পরিসরে থাকে (ব্যবহার করে xlog), আপনি যে সংখ্যাগুলি দেন
বা ylog মান, কিন্তু তাদের log10, যাতে 1e-2 থেকে X মান প্রদর্শন করা যায়
1e3 পর্যন্ত, ব্যবহার করুন:
xyrange -2:3
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: xrange(আংশিক-ফ্লোট-রেঞ্জ)
--এক্সস্কেল ভাসা
এই গুণনীয়ক দ্বারা X স্থানাঙ্ককে গুণ করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: xscale(ফ্লোট)
--ইফ্যাক্ট ভাসা
জন্য উপনাম yscale.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: yfact(ভাসা)
--[না-]ইলগ
Y অক্ষের জন্য লগারিদমিক স্কেল ব্যবহার করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ylog (বুলিয়ান)
--yoffset ভাসা
সমস্ত Y স্থানাঙ্কে প্রদত্ত অফসেট যোগ করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: yoffset (ভাসা)
--ইরেঞ্জ আংশিক-ফ্লোট-রেঞ্জ
Y স্থানাঙ্কের পরিসর সেট করে।
*গুরুত্বপূর্ণ নোট:* যখন অক্ষ লগ পরিসরে থাকে (ব্যবহার করে ylog), আপনি যে সংখ্যাগুলি দেন
বা ylog মান, কিন্তু তাদের log10, যাতে 1e-2 থেকে Y মান প্রদর্শন করা যায়
1e3 পর্যন্ত, ব্যবহার করুন:
yyrange -2:3
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: yrange (আংশিক-ফ্লোট-রেঞ্জ)
--ইস্কেল ভাসা
এই গুণনীয়ক দ্বারা Y স্থানাঙ্কগুলিকে গুণ করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: yscale(ভাসা)
গ্রাফিক্স আদিম
Tioga গ্রাফিক্স আদিম
-- আঁকা ড্রয়িং-স্পেক
ctioga-এর পুরানো --draw আচরণ অনুকরণ করার চেষ্টা করে। নতুন জিনিসের জন্য এটি ব্যবহার করবেন না।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: আঁকা (অঙ্কন-বিশেষণ)
--আঁকো-তীর পয়েন্ট পয়েন্ট
প্রদত্ত শৈলী ব্যবহার করে বর্তমান প্লটে তীর আঁকে। আরো তথ্যের জন্য
উপলব্ধ বিকল্প, দেখুন সংজ্ঞায়িত-তীর-শৈলী কমান্ড।
ঐচ্ছিক যুক্তি: টুপি শ্রেণী ছাঁটা রঙ গভীরতা মাথার_কোণ মাথার_রঙ
হেড_মার্কার মাথার_স্কেল id লাইন_স্টাইল লাইন প্রস্থ শৈলী tail_angle tail_color
tail_marker tail_scale প্রস্থ
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: আঁকা-তীর (বিন্দু, বিন্দু, বিকল্প =...)
--ড্র-বক্স পয়েন্ট পয়েন্ট
প্রদত্ত শৈলী ব্যবহার করে বর্তমান প্লটে বাক্স আঁকে। আরো তথ্যের জন্য
উপলব্ধ বিকল্প, দেখুন সংজ্ঞায়িত-বক্স-শৈলী কমান্ড।
ঐচ্ছিক যুক্তি: টুপি শ্রেণী ছাঁটা রঙ গভীরতা ভরাট রঙ পূরণ-স্বচ্ছতা
fill_color fill_pattern পূরণ_স্বচ্ছতা id ব্যাসার্ধ আকৃতি শৈলী প্রস্থ
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ড্র-বক্স (বিন্দু, বিন্দু, বিকল্প =...)
--রঙ-তালিকা আঁকা পয়েন্ট মাত্রা
বর্তমান প্লটে সমস্ত নামযুক্ত রঙের তালিকা সরাসরি আঁকে
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণী ছাঁটা কলাম গভীরতা id প্যাডিং স্কেল
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: আঁকা-রঙ-তালিকা (বিন্দু, মাত্রা, বিকল্প =...)
--আঁকুন-রঙ-সেট-তালিকা পয়েন্ট মাত্রা
বর্তমান প্লটে সমস্ত রঙের সেটের তালিকা সরাসরি আঁকে
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণী ছাঁটা গভীরতা বর্জন করা id অন্তর্ভুক্ত করা স্কেল
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: আঁকা-রঙ-সেট-তালিকা (বিন্দু, মাত্রা, বিকল্প =...)
--আঁকুন কনট্যুর লেভেল
বর্তমান প্লটে সরাসরি কনট্যুর আঁকে
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণী ছাঁটা বন্ধ রঙ গভীরতা id শৈলী প্রস্থ
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ড্র-কনট্যুর (স্তর, বিকল্প =...)
-- ছবি আঁকা ফাইল উপরে বাঁদিকে নিচের ডানে
প্রদত্ত শৈলী ব্যবহার করে বর্তমান প্লটে চিত্র আঁকে। আরো তথ্যের জন্য
উপলব্ধ বিকল্প, দেখুন সংজ্ঞায়িত-চিত্র-শৈলী কমান্ড।
ঐচ্ছিক যুক্তি: আনুমানিক অনুপাত স্বয়ংক্রিয় ঘুরান শ্রেণী ছাঁটা গভীরতা id স্বচ্ছতা
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ড্র-ইমেজ (ফাইল, উপরে-বাম, নীচে-ডান, বিকল্প =...)
--আঁকুন-কিংবদন্তি-চিত্রগ্রাম পয়েন্ট ওবিজেইসিটি
প্রদত্ত বক্ররেখার জন্য কিংবদন্তি চিত্রগ্রাম আঁকে
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণী ছাঁটা গভীরতা id প্রস্থ
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ড্র-লেজেন্ড-পিক্টোগ্রাম (বিন্দু, বস্তু, বিকল্প =...)
--রেখা অংকন করুন পয়েন্ট পয়েন্ট
প্রদত্ত শৈলী ব্যবহার করে বর্তমান প্লটে রেখা আঁকে। আরো তথ্যের জন্য
উপলব্ধ বিকল্প, দেখুন সংজ্ঞায়িত লাইন-শৈলী কমান্ড।
ঐচ্ছিক যুক্তি: টুপি শ্রেণী ছাঁটা রঙ গভীরতা মাথার_কোণ মাথার_রঙ
হেড_মার্কার মাথার_স্কেল id লাইন_স্টাইল লাইন প্রস্থ শৈলী tail_angle tail_color
tail_marker tail_scale প্রস্থ
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: আঁকা-রেখা (বিন্দু, বিন্দু, বিকল্প =...)
--ড্র-লাইন-স্টাইল-তালিকা পয়েন্ট মাত্রা
বর্তমান প্লটে সমস্ত নামযুক্ত লাইন শৈলীর তালিকা সরাসরি আঁকে
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণী ছাঁটা কলাম গভীরতা id প্যাডিং স্কেল
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ড্র-লাইন-স্টাইল-তালিকা (বিন্দু, মাত্রা, বিকল্প =...)
--ড্র-মার্কার পয়েন্ট MARKER এর
প্রদত্ত শৈলী ব্যবহার করে বর্তমান প্লটে মার্কার আঁকে। আরো তথ্যের জন্য
উপলব্ধ বিকল্প, দেখুন সংজ্ঞায়িত-মার্কার-শৈলী কমান্ড।
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণীবিন্যাস কোণ শ্রেণী ছাঁটা রঙ গভীরতা fill_color
অনুভূমিক_স্কেল id আত্মপক্ষ সমর্থন স্কেল স্ট্রোক_রঙ স্ট্রোক_প্রস্থ উল্লম্ব_স্কেল
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ড্র-মার্কার (বিন্দু, চিহ্নিতকারী, বিকল্প =...)
--ড্র-মার্কার-তালিকা পয়েন্ট মাত্রা
বর্তমান প্লটে সমস্ত নামযুক্ত চিহ্নিতকারীর তালিকা সরাসরি আঁকে
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণী ছাঁটা কলাম গভীরতা id প্যাডিং স্কেল
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ড্র-মার্কার-তালিকা (বিন্দু, মাত্রা, বিকল্প =...)
--ড্র-মার্কার-সেট-তালিকা পয়েন্ট মাত্রা
বর্তমান প্লটে সমস্ত মার্কার সেটের তালিকা সরাসরি আঁকে
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণী ছাঁটা গভীরতা বর্জন করা id অন্তর্ভুক্ত করা স্কেল
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ড্র-মার্কার-সেট-তালিকা (বিন্দু, মাত্রা, বিকল্প =...)
--আঁকো-ভিত্তিক-রেখা পয়েন্ট মাত্রা
প্রদত্ত শৈলী ব্যবহার করে বর্তমান প্লটে ওরিয়েন্টেড-রেখা আঁকে। আরো বেশী
উপলব্ধ বিকল্পের তথ্য, দেখুন সংজ্ঞায়িত-ভিত্তিক-রেখা-শৈলী কমান্ড।
ঐচ্ছিক যুক্তি: কোণ টুপি শ্রেণী ছাঁটা রঙ গভীরতা মাথার_কোণ মাথার_রঙ
হেড_মার্কার মাথার_স্কেল id উত্স শৈলী tail_angle tail_color tail_marker
tail_scale প্রস্থ
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: আঁকা-ভিত্তিক-রেখা (বিন্দু, মাত্রা, বিকল্প =...)
--ড্র-স্ট্রিং-মার্কার পয়েন্ট টেক্সট
প্রদত্ত শৈলী ব্যবহার করে বর্তমান প্লটে মার্কার আঁকে। আরো তথ্যের জন্য
উপলব্ধ বিকল্প, দেখুন সংজ্ঞায়িত-মার্কার-শৈলী কমান্ড।
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণীবিন্যাস কোণ শ্রেণী ছাঁটা রঙ গভীরতা fill_color ফন্ট
অনুভূমিক_স্কেল id আত্মপক্ষ সমর্থন স্কেল স্ট্রোক_রঙ স্ট্রোক_প্রস্থ উল্লম্ব_স্কেল
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: অঙ্কন-স্ট্রিং-মার্কার (বিন্দু, পাঠ্য, বিকল্প =...)
--আঁকো-স্পর্শক তথ্যকেন্দ্র
প্রদত্ত শৈলী ব্যবহার করে বর্তমান প্লটে স্পর্শক আঁকে। আরো তথ্যের জন্য
উপলব্ধ বিকল্প, দেখুন সংজ্ঞায়িত-তীর-শৈলী কমান্ড।
ঐচ্ছিক যুক্তি: টুপি শ্রেণী ছাঁটা রঙ গভীরতা মাথার_কোণ মাথার_রঙ
হেড_মার্কার মাথার_স্কেল id লাইন_স্টাইল লাইন প্রস্থ nbavg শৈলী tail_angle tail_color
tail_marker tail_scale প্রস্থ xxtent x থেকে xto পরিমাণ থেকে YTO
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: অঙ্কন-স্পর্শক (ডেটা-বিন্দু, বিকল্প =...)
--পাঠ্য আঁকা পয়েন্ট টেক্সট
প্রদত্ত শৈলী ব্যবহার করে বর্তমান প্লটে পাঠ্য আঁকে। আরো তথ্যের জন্য
উপলব্ধ বিকল্প, দেখুন সংজ্ঞায়িত-টেক্সট-স্টাইল কমান্ড।
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণীবিন্যাস কোণ শ্রেণী ছাঁটা রঙ গভীরতা ফন্ট হ্যালাইন id
আত্মপক্ষ সমর্থন অবস্থান স্কেল পরিবর্তন text_align পাঠ্য_প্রস্থ valign
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: আঁকা-পাঠ্য (বিন্দু, পাঠ্য, বিকল্প =...)
সার্জারির 'সরাসরি' ব্যাকএন্ড: সরাসরি বিন্যাস
এই গ্রুপের কমান্ডগুলি এর আচরণ চালায় সরাসরি ব্যাকএন্ড তার দেখুন
আরও তথ্যের জন্য ডকুমেন্টেশন
-- সরাসরি
নির্বাচন করে 'সরাসরি'ব্যাকএন্ড
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সরাসরি()
সার্জারির 'গ্নুপ্লট' ব্যাকএন্ড: জ্ঞানপ্লট নথি পত্র
এই গ্রুপের কমান্ডগুলি এর আচরণ চালায় gnuplot ব্যাকএন্ড তার দেখুন
আরও তথ্যের জন্য ডকুমেন্টেশন
--gnuplot
নির্বাচন করে 'gnuplot'ব্যাকএন্ড
ঐচ্ছিক যুক্তি: পরিসর নমুনা Vars
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: gnuplot(,বিকল্প=...)
--gnuplot-পরিসীমা শ্রেণিটি
প্লটিং এক্স রেঞ্জ, যেমন 0:2
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: gnuplot-পরিসীমা(পরিসীমা)
--gnuplot-নমুনা নমুনা
নমুনার সংখ্যা
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: gnuplot-নমুনা(নমুনা)
--gnuplot-vars ভার্স
স্থানীয় ভেরিয়েবলের একটি কোলন-বিচ্ছিন্ন ওভাররাইড, যেমন a=1;b=3;c=5
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: gnuplot-vars(vars)
সার্জারির 'গণিত' ব্যাকএন্ড: গাণিতিক ক্রিয়াকলাপ
এই গ্রুপের কমান্ডগুলি এর আচরণ চালায় গণিত ব্যাকএন্ড এর ডকুমেন্টেশন দেখুন
অধিক তথ্যের জন্য
--গণিত নির্বাচন করে 'গণিত'ব্যাকএন্ড
ঐচ্ছিক যুক্তি: লগ ইন করুন নমুনা অদ্ভুত xrange
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: গণিত (, বিকল্প =...)
--[না-]গণিত-লগ
লগারিদমিকভাবে স্থানের নমুনা
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: গণিত-লগ(লগ)
--গণিত-নমুনা নমুনা
পয়েন্ট সংখ্যা
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: গণিত-নমুনা(নমুনা)
--গণিত-ট্রাঞ্জ ট্রাঞ্জ
T ব্যাপ্তি (a:b) (প্যারামেট্রিক প্লট)
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: math-trang(বিচিত্র)
--গণিত-এক্সরেঞ্জ এক্সরেঞ্জ
X পরিসর (a:b)
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: গণিত-এক্সরেঞ্জ(এক্সরেঞ্জ)
সার্জারির 'smath' ব্যাকএন্ড: গাণিতিক ক্রিয়াকলাপ (মাল্টি-ডি)
এই গ্রুপের কমান্ডগুলি এর আচরণ চালায় smath ব্যাকএন্ড এর ডকুমেন্টেশন দেখুন
অধিক তথ্যের জন্য
--স্ম্যাথ নির্বাচন করে 'smath'ব্যাকএন্ড
ঐচ্ছিক যুক্তি: নমুনা অরেঞ্জ উদাহরণ vrange v নমুনা
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: smath(,বিকল্প=...)
--smath-নমুনা নমুনা
নমুনার সংখ্যা (ডিফল্ট, পরিবর্তনশীল-নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য দ্বারা ওভাররাইড করা)
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: স্মাথ-নমুনা (নমুনা)
--স্ম্যাথ-ইউরেঞ্জ উরেঞ্জ
U রেঞ্জ (a:b)
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: smath-Urange(Urange)
--smath-উদাহরণ USAMPLES
U নমুনার সংখ্যা
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: smath-usamples(ব্যবহারকারী)
--smath-vrange VRANGE
V রেঞ্জ (a:b)
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: smath-vrange(vrange)
--smath-vsamples VSAMPLES
V নমুনার সংখ্যা
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: smath-vsamples(vsamples)
সার্জারির 'পাঠ্য' ব্যাকএন্ড: পাঠ বিন্যাস
এই গ্রুপের কমান্ডগুলি এর আচরণ চালায় পাঠ ব্যাকএন্ড এর ডকুমেন্টেশন দেখুন
অধিক তথ্যের জন্য
--csv এখন নিম্নলিখিত ডেটা ফাইলগুলিকে CSV হিসাবে পার্স করুন। সমতুল্য
পাঠ্য /বিভাজক=/[,;]/
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: csv()
--পাঠ্য নির্বাচন করে 'পাঠ'ব্যাকএন্ড
ঐচ্ছিক যুক্তি: পর্বতমালার টোল হেডার লাইন পরামিতি বিভাজক লাফালাফি করা বিভক্ত করা
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: পাঠ্য (, বিকল্প =...)
--টেক্সট-কল কল
@1:2 সিনট্যাক্স ব্যবহার না হলে কোন কলামগুলি ব্যবহার করতে হবে
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: text-col(col)
--টেক্সট-হেডার-লাইন হেডার-লাইন
রেগুলার এক্সপ্রেশন যা হেডার লাইন নির্দেশ করে (কলামের নাম ধারণ করে) (ডিফল্ট
/^##/
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: টেক্সট-হেডার-লাইন (হেডার-লাইন)
--টেক্সট-প্যারামিটার প্যারামিটার
একটি ফাইল থেকে পরামিতি নিষ্কাশনের জন্য নিয়মিত অভিব্যক্তি। ডিফল্ট থেকে শূন্য (যেমন
কিছুই না)
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: টেক্সট-প্যারামিটার(প্যারামিটার)
--টেক্সট-বিভাজক বিভাজক
কলাম বিভাজক. ডিফল্টে / +/
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: পাঠ্য-বিভাজক (বিভাজক)
--টেক্সট-এড়িয়ে যান এড়িয়
ফাইলের শুরুতে এড়িয়ে যাওয়া লাইনের সংখ্যা
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: টেক্সট-এড়িয়ে যান (এড়িয়ে যান)
--[না-]টেক্সট-বিভক্ত
সত্য হলে, ফাইলগুলিকে ফাঁকা/নন নম্বর লাইনে উপসেটে বিভক্ত করে
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: পাঠ্য-বিভক্ত (বিভক্ত)
ক্ষীর
লেটেক্স আউটপুট (প্রস্তাবনা, প্যাকেজ...) নিয়ন্ত্রণ প্রদানকারী কমান্ড
--প্রস্তাবনা টেক্সট
আউটপুটের LaTeX প্রস্তাবনায় প্রদত্ত স্ট্রিং যোগ করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: প্রস্তাবনা (পাঠ্য)
--সেট-গ্লোবাল-ফন্ট
গ্লোবাল ফন্ট সেট করুন। সব কিছুর মাপ সেট করে, যার মধ্যে লেখা আছে
ইতিমধ্যে ব্যবহার করা হয়েছে।
ঐচ্ছিক যুক্তি: আয়তন
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সেট-গ্লোবাল-ফন্ট(,বিকল্প=...)
-- ব্যবহার টেক্সট
প্রস্তাবনাতে LaTeX প্যাকেজ অন্তর্ভুক্ত করার জন্য একটি কমান্ড যোগ করে। যুক্তি, যদি
দেওয়া, [বর্গাকার ব্যাকেট] মধ্যে দেওয়া হয়।
ঐচ্ছিক যুক্তি: আর্গুমেন্ট
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ব্যবহার করুন (পাঠ্য, বিকল্প =...)
--utf8 সমস্ত পাঠ্যের জন্য ctioga2 UTF-8 ব্যবহার করে। এটি হুবহু কমান্ডের সমতুল্য
প্রস্তাবনা যুক্তি সহ:
sepackage[utf8]{inputenc}sepackage[T1]{fontenc}
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: utf8()
সাবপ্লট এবং আত্মীকৃত
সাবপ্লট এবং একীভূত
--শেষ বর্তমান সাবজেক্ট ত্যাগ করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: শেষ()
--ফ্রেম মার্জিন ফ্রেম-মার্জিন
বর্তমান প্লটের জন্য মার্জিন সেট করে। মার্জিন অবস্থান হিসাবে একই জিনিস
(যেমন জন্য এবং ইনসেট নির্দিষ্ট)। একটি ইনসেট বা আরও জটিল মধ্যে এটি ব্যবহার করে
প্লট অপ্রত্যাশিত ফলাফল দিতে পারে. এই ফাংশন প্রধান ব্যবহার করা হয়
সাধারণ প্লটের চারপাশে প্যাডিং নিয়ন্ত্রণ করুন।
বিকল্পগুলি মার্জিনের বিষয়বস্তুকে ওভাররাইড করে, যা সব সেট করা সহজ করে তোলে
একটি প্রদত্ত মানের মাত্রা এবং শুধুমাত্র আপনার প্রয়োজনগুলিকে ওভাররাইড করুন:
ফ্রেম-মার্জিন 2mm/left=1cm এটি পাশের চারপাশের সমস্ত মার্জিন 2mm-এ সেট করে
বাম একটি বাদ, যার মানে বিশেষভাবে নীচের অক্ষ টিক লেবেল হবে
কাটা
ঐচ্ছিক যুক্তি: পাদ বাম অধিকার শীর্ষ
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ফ্রেম-মার্জিন (ফ্রেম-মার্জিন, বিকল্প =...)
-- গ্রেডিয়েন্ট রঙ রঙ
এই আদেশ এবং সংশ্লিষ্ট মধ্যে সমস্ত বক্ররেখা শেষ তাদের থাকবে
রঙ যুক্তি হিসাবে প্রদত্ত রংগুলির একটি ওজনযুক্ত গড় সেট করুন। এই একটি ঝরঝরে দেয়
গ্রেডিয়েন্ট প্রভাব।
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণী id
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: গ্রেডিয়েন্ট (রঙ, রঙ, বিকল্প =...)
--লুকান বস্তু
তালিকার সমস্ত নামযুক্ত বস্তু লুকিয়ে রাখে। অ্যানিমেশন তৈরির জন্য দরকারী।
ঐচ্ছিক যুক্তি: প্রদর্শনী
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: লুকান (বস্তু, বিকল্প =...)
--ইনসেট বক্স
প্রদত্ত বাক্সের মধ্যে একটি নতুন ইনসেট শুরু করে।
যদি এখনও কোন গ্রাফ শুরু না করা হয়, তবে এটি প্রদত্ত বাক্সটি ব্যবহার করে একটি নতুন গ্রাফ তৈরি করে।
সংক্ষেপে, এটি যা মনে হয় তাই করে।
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণী id
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ইনসেট (বক্স, বিকল্প =...)
--পরবর্তী-ইনসেট বক্স
হিসাবে একই প্রভাব আছে শেষ দ্বারা অনুসরণ অন্তর্নিধান বস্তু.
সাবগ্রাফ চেইন করার জন্য বিশেষভাবে উপযোগী। এই ক্ষেত্রে, আপনি আগ্রহী হতে পারে
গ্রিড বক্স স্পেসিফিকেশন এবং সেটআপ-গ্রিড.
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণী id
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: পরবর্তী-ইনসেট (বক্স, বিকল্প =...)
--প্যাডিং মাত্রা
যখন ফ্রেম মার্জিন স্বয়ংক্রিয়ভাবে সেট করা হয়েছে, ctioga2 চারপাশে অনেক জায়গা ছেড়ে দেয়
পাশের প্লট যেখানে কোন লেবেল নেই।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: প্যাডিং (মাত্রা)
--প্লট-স্কেল ভাসা
সমগ্র বর্তমান সাবপ্লটে একটি স্কেলিং ফ্যাক্টর প্রয়োগ করে। 'কি' এর উপর নির্ভর করে
বিকল্প (ডিফল্ট পাঠ্য), স্কেল প্রযোজ্য:
* পাঠ্য ('পাঠ্য' বা 'উভয়')
* মার্কার আকার ('পাঠ্য' বা 'উভয়')
* লাইন প্রস্থ ('লাইন' বা 'উভয়') স্কেলিং এর সমস্ত উপাদানের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য
প্লট যা প্লট-স্কেল কল করার আগে যোগ করা হয়েছিল।
ঐচ্ছিক যুক্তি: কি
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: প্লট-স্কেল (ফ্লোট, বিকল্প =...)
--অঞ্চল
সংশ্লিষ্ট পর্যন্ত বক্ররেখা শেষ একটি রঙিন সীমাবদ্ধ করার জন্য বিবেচনা করা হবে
তাদের মধ্যে অঞ্চল। অঞ্চলের সাপেক্ষে বক্ররেখার প্রকৃত অবস্থান
ব্যবহার করে সূক্ষ্ম টিউন করা যেতে পারে অঞ্চল-পার্শ্ব কমান্ড (বা এর সাথে সম্পর্কিত বিকল্প
চক্রান্ত).
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণী রঙ id প্যাটার্ন বিপরীত_রঙ বিপরীত_প্যাটার্ন
বিপরীত_স্বচ্ছতা স্বচ্ছতা
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: অঞ্চল(,বিকল্প=...)
-- আবার খুলুন ওবিজেইসিটি
একটি পূর্বে সমাপ্ত পাত্রটি পুনরায় খোলে, যেমন একটি সাবপ্লট, একটি অঞ্চল বা একটি৷
গ্রেডিয়েন্ট প্রথম কমান্ডে /id= বিকল্প হিসাবে আপনি যে অনন্য নামটি দিয়েছেন তা প্রদান করুন
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: পুনরায় খুলুন (বস্তু)
--রুট-প্লট
রুট প্লট শুরু হয়। আপনি যদি স্টাইলিং দিতে চান তবেই এই কমান্ডটি প্রয়োজনীয়
মূল চক্রান্তের তথ্য।
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণী id
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: রুট-প্লট(,বিকল্প=...)
--সেটআপ-গ্রিড টেক্সট
প্রদত্ত লেআউটের একটি গ্রিড সেট আপ করে (যেমন 2x1)। এই আদেশের পরে, তর্ক
যেমন grid:0,1 হিসেবে ব্যবহার করা যেতে পারে বক্স যুক্তি অন্তর্নিধান বস্তু এবং পরবর্তী ইনসেট কমান্ড।
বিকল্পভাবে, লেআউটটি 1,2,1x1,4 হিসাবে নির্দিষ্ট করা যেতে পারে, যে ক্ষেত্রে আছে
তিনটি কলাম এবং দুটি সারি; দ্বিতীয় কলামটি অন্যটির থেকে 2 গুণ বড়
একটি, যখন দ্বিতীয় সারিটি প্রথমটির চেয়ে চার গুণ বড়।
ঐচ্ছিক যুক্তি: পাদ dx dy বাম অধিকার শীর্ষ
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সেটআপ-গ্রিড (পাঠ্য, বিকল্প =...)
--টেক্সট-অ্যাডজাস্ট-মোড টেক্সট-অ্যাডজাস্ট-মোড
যখন এটি চালু থাকে (ডিফল্ট), ctioga2 এর আকার সম্পর্কে স্মার্ট হওয়ার চেষ্টা করে
প্লটের চারপাশে পাঠ্য বিট। যাইহোক, এটি মাঝে মাঝে বিরক্তিকর হতে পারে, তাই আপনি করতে পারেন
এই কমান্ড দিয়ে এটি নিষ্ক্রিয় করুন।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: টেক্সট-অ্যাডজাস্ট-মোড(টেক্সট-অ্যাডজাস্ট-মোড)
অক্ষ এবং লেবেল
অক্ষ এবং লেবেল
--অক্ষ-শৈলী AXIS
এই কমান্ডটি প্রদত্ত অক্ষের শৈলীর বিভিন্ন দিক সেট করতে ব্যবহার করা যেতে পারে,
এর বিভিন্ন বিকল্পের মাধ্যমে, যা আরও বিশদে নথিভুক্ত করা হয়েছে সংজ্ঞায়িত করা-
অক্ষ-শৈলী কমান্ড -- টিক্স বিট ব্যতীত যা নথিভুক্ত করা হয়েছে এঁটেল পোকা
কমান্ড।
যদি বিকল্পটিও-অক্ষ নির্দিষ্ট করা থাকে, তবে শৈলীটি কমা-তেও প্রয়োগ করা হয়।
এতে থাকা অক্ষগুলির পৃথক তালিকা।
ঐচ্ছিক যুক্তি: এছাড়াও-অক্ষ অক্ষ_লেবেল_সারিবদ্ধকরণ অক্ষ_লেবেল_কোণ
অক্ষ_লেবেল_রং axis_label_halign axis_label_justification axis_label_loc
অক্ষ_লেবেল_অবস্থান অক্ষ_লেবেল_স্কেল axis_label_shift axis_label_text
axis_label_text_align অক্ষ_লেবেল_পাঠ্য_প্রস্থ axis_label_valign ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_ক্যাপ
ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_রঙ ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_স্টাইল ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_প্রস্থ প্রসাধন
লাইন প্রস্থ অবস্থান লগ ইন করুন বড়_টিক_দৈর্ঘ্য প্রধান_টিক_প্রস্থ ছোট_টিক_দৈর্ঘ্য
ছোট_টিক_প্রস্থ অফসেট স্ট্রোক_রঙ টিক_লেবেল_সারিবদ্ধকরণ টিক_লেবেল_কোণ
টিক_লেবেল_রঙ টিক_লেবেল_হালাইন টিক_লেবেল_জাস্টিফিকেশন টিক_লেবেল_পজিশন
টিক_লেবেল_স্কেল টিক_লেবেল_শিফ্ট টিক_লেবেল_টেক্সট_সারিবদ্ধ টিক_লেবেল_টেক্সট_প্রস্থ
টিক_লেবেল_ভালাইন ticks_format ticks_format_last ticks_labels ticks_major
ticks_major_delta ticks_major_number ticks_major_sep ticks_minor ticks_minor_delta
ticks_minor_number ticks_minor_sep_min ticks_side রুপান্তর
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: অক্ষ-শৈলী(অক্ষ, বিকল্প =...)
--পটভূমি-গ্রিড রঙ-বা-মিথ্যা
বাম এবং নীচের অক্ষের জন্য রঙ সেট করার শর্টকাট
ঐচ্ছিক যুক্তি: টুপি শৈলী প্রস্থ
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ব্যাকগ্রাউন্ড-গ্রিড(রঙ-বা-মিথ্যা, বিকল্প=...)
--ব্যাকগ্রাউন্ড লাইন AXIS রঙ-বা-মিথ্যা
প্রদত্ত অক্ষের জন্য পটভূমি রেখার রঙ সেট করে।
ঐচ্ছিক যুক্তি: টুপি শৈলী প্রস্থ
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ব্যাকগ্রাউন্ড-লাইন (অক্ষ, রঙ-বা-মিথ্যা, বিকল্প=...)
--নিচে অক্ষ-সজ্জা
নিচের অক্ষের ধরন সেট করে।
বিকল্পগুলির জন্য একই অর্থ রয়েছে সংজ্ঞায়িত-অক্ষ-শৈলী, জন্য যে আদেশ দেখুন
অধিক তথ্য.
ঐচ্ছিক যুক্তি: অক্ষ_লেবেল_সারিবদ্ধকরণ অক্ষ_লেবেল_কোণ অক্ষ_লেবেল_রং
axis_label_halign axis_label_justification axis_label_loc অক্ষ_লেবেল_অবস্থান
অক্ষ_লেবেল_স্কেল axis_label_shift axis_label_text axis_label_text_align
অক্ষ_লেবেল_পাঠ্য_প্রস্থ axis_label_valign ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_ক্যাপ
ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_রঙ ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_স্টাইল ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_প্রস্থ লাইন প্রস্থ
অবস্থান লগ ইন করুন বড়_টিক_দৈর্ঘ্য প্রধান_টিক_প্রস্থ ছোট_টিক_দৈর্ঘ্য ছোট_টিক_প্রস্থ
অফসেট স্ট্রোক_রঙ টিক_লেবেল_সারিবদ্ধকরণ টিক_লেবেল_কোণ টিক_লেবেল_রঙ
টিক_লেবেল_হালাইন টিক_লেবেল_জাস্টিফিকেশন টিক_লেবেল_পজিশন টিক_লেবেল_স্কেল
টিক_লেবেল_শিফ্ট টিক_লেবেল_টেক্সট_সারিবদ্ধ টিক_লেবেল_টেক্সট_প্রস্থ টিক_লেবেল_ভালাইন
ticks_format ticks_format_last ticks_labels ticks_major ticks_major_delta
ticks_major_number ticks_major_sep ticks_minor ticks_minor_delta
ticks_minor_number ticks_minor_sep_min ticks_side রুপান্তর
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: নীচে (অক্ষ-সজ্জা, বিকল্প =...)
--ক্লিয়ার-অক্ষ
সমস্ত অক্ষ এবং তাদের সম্পর্কিত লেবেলগুলি সরিয়ে দেয়৷
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: পরিষ্কার-অক্ষ()
-- অঙ্কন-ফ্রেম
একটি ড্রয়িং ফ্রেম সেট আপ করুন, অর্থাৎ একটি ফ্রেম যেখানে উপরের-বাম বিন্দুটি 0,0-এ, X সহ
এবং Y মান পুরো ফ্রেমে ধনাত্মক, এবং সেন্টিমিটারে গণনা করা হয় (বা সঙ্গে
/ইউনিট বিকল্প ব্যবহার করে প্রদত্ত একক, যেমন /ইউনিট=মিমি মিলিমিটারে প্রকাশ করা হয়েছে বা
/units=12pt 12 TeX পয়েন্টের একাধিক দ্বারা প্রকাশ করা হয়)।
ঐচ্ছিক যুক্তি: ইউনিট
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: অঙ্কন-ফ্রেম (, বিকল্প =...)
--লেবেল-শৈলী লেবেলটি
প্রদত্ত লেবেলের শৈলী সেট করে (প্রকার দেখুন লেবেল আরও তথ্যের জন্য). দেখা
সংজ্ঞায়িত-টেক্সট-স্টাইল বিকল্পগুলির অর্থ সম্পর্কে বিস্তারিত তথ্যের জন্য।
বিকল্প পাঠ্যটি লেবেলের পাঠ্য সেট করার অনুমতি দেয় (এর জন্য কাজ করে না
ticks)।
টিক লেবেলের জন্য, রঙের বিকল্পটি সেট করাও লাইনের জন্য রঙ সেট করে
অনুরূপ অক্ষ আপনি যদি এটি না চান, আপনি ব্যবহার করে রঙ ওভাররাইড করতে পারেন
স্ট্রোক-রঙের বিকল্প অক্ষ-শৈলী. এটি শুধুমাত্র Tioga সংস্করণ 1.11 বা এর সাথে কাজ করবে
বৃহত্তর।
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণীবদ্ধ করা শ্রেণীবিন্যাস কোণ রঙ হ্যালাইন আত্মপক্ষ সমর্থন এলওসি অবস্থান
স্কেল পরিবর্তন পাঠ text_align পাঠ্য_প্রস্থ valign
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: লেবেল-স্টাইল (লেবেল, বিকল্প =...)
--বাম অক্ষ-সজ্জা
বাম অক্ষের ধরন সেট করে।
বিকল্পগুলির জন্য একই অর্থ রয়েছে সংজ্ঞায়িত-অক্ষ-শৈলী, জন্য যে আদেশ দেখুন
অধিক তথ্য.
ঐচ্ছিক যুক্তি: অক্ষ_লেবেল_সারিবদ্ধকরণ অক্ষ_লেবেল_কোণ অক্ষ_লেবেল_রং
axis_label_halign axis_label_justification axis_label_loc অক্ষ_লেবেল_অবস্থান
অক্ষ_লেবেল_স্কেল axis_label_shift axis_label_text axis_label_text_align
অক্ষ_লেবেল_পাঠ্য_প্রস্থ axis_label_valign ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_ক্যাপ
ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_রঙ ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_স্টাইল ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_প্রস্থ লাইন প্রস্থ
অবস্থান লগ ইন করুন বড়_টিক_দৈর্ঘ্য প্রধান_টিক_প্রস্থ ছোট_টিক_দৈর্ঘ্য ছোট_টিক_প্রস্থ
অফসেট স্ট্রোক_রঙ টিক_লেবেল_সারিবদ্ধকরণ টিক_লেবেল_কোণ টিক_লেবেল_রঙ
টিক_লেবেল_হালাইন টিক_লেবেল_জাস্টিফিকেশন টিক_লেবেল_পজিশন টিক_লেবেল_স্কেল
টিক_লেবেল_শিফ্ট টিক_লেবেল_টেক্সট_সারিবদ্ধ টিক_লেবেল_টেক্সট_প্রস্থ টিক_লেবেল_ভালাইন
ticks_format ticks_format_last ticks_labels ticks_major ticks_major_delta
ticks_major_number ticks_major_sep ticks_minor ticks_minor_delta
ticks_minor_number ticks_minor_sep_min ticks_side রুপান্তর
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: বাম (অক্ষ-সজ্জা, বিকল্প =...)
--নতুন-জ্যাক্সিস টেক্সট
একটি নামযুক্ত Z অক্ষ তৈরি করে যা Z রঙের মানচিত্র থেকে তথ্য প্রদর্শন করতে পারে
ঐচ্ছিক যুক্তি: অক্ষ_লেবেল_সারিবদ্ধকরণ অক্ষ_লেবেল_কোণ অক্ষ_লেবেল_রং
axis_label_halign axis_label_justification axis_label_loc অক্ষ_লেবেল_অবস্থান
অক্ষ_লেবেল_স্কেল axis_label_shift axis_label_text axis_label_text_align
অক্ষ_লেবেল_পাঠ্য_প্রস্থ axis_label_valign ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_ক্যাপ
ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_রঙ ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_স্টাইল ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_প্রস্থ bar_shift
বার_সাইজ সীমা শ্রেণী প্রসাধন id লাইন প্রস্থ অবস্থান লগ ইন করুন বড়_টিক_দৈর্ঘ্য
প্রধান_টিক_প্রস্থ ছোট_টিক_দৈর্ঘ্য ছোট_টিক_প্রস্থ অফসেট প্যাডিং স্ট্রোক_রঙ
টিক_লেবেল_সারিবদ্ধকরণ টিক_লেবেল_কোণ টিক_লেবেল_রঙ টিক_লেবেল_হালাইন
টিক_লেবেল_জাস্টিফিকেশন টিক_লেবেল_পজিশন টিক_লেবেল_স্কেল টিক_লেবেল_শিফ্ট
টিক_লেবেল_টেক্সট_সারিবদ্ধ টিক_লেবেল_টেক্সট_প্রস্থ টিক_লেবেল_ভালাইন ticks_format
ticks_format_last ticks_labels ticks_major ticks_major_delta ticks_major_number
ticks_major_sep ticks_minor ticks_minor_delta ticks_minor_number
ticks_minor_sep_min ticks_side রুপান্তর
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: new-zaxis(পাঠ্য, বিকল্প=...)
--কোনো শিরোনাম নেই
বর্তমান প্লটের শিরোনাম মুছে দেয়।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: কোনো শিরোনাম নেই()
--না-এক্সলেবেল
বর্তমান প্লটের জন্য X লেবেল সরিয়ে দেয়।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: no-xlabel()
--নো-ইলেবেল
বর্তমান প্লটের জন্য Y লেবেল সরিয়ে দেয়।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: নো-ইলেবেল()
--ঠিক অক্ষ-সজ্জা
ডান অক্ষের ধরন সেট করে।
বিকল্পগুলির জন্য একই অর্থ রয়েছে সংজ্ঞায়িত-অক্ষ-শৈলী, জন্য যে আদেশ দেখুন
অধিক তথ্য.
ঐচ্ছিক যুক্তি: অক্ষ_লেবেল_সারিবদ্ধকরণ অক্ষ_লেবেল_কোণ অক্ষ_লেবেল_রং
axis_label_halign axis_label_justification axis_label_loc অক্ষ_লেবেল_অবস্থান
অক্ষ_লেবেল_স্কেল axis_label_shift axis_label_text axis_label_text_align
অক্ষ_লেবেল_পাঠ্য_প্রস্থ axis_label_valign ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_ক্যাপ
ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_রঙ ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_স্টাইল ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_প্রস্থ লাইন প্রস্থ
অবস্থান লগ ইন করুন বড়_টিক_দৈর্ঘ্য প্রধান_টিক_প্রস্থ ছোট_টিক_দৈর্ঘ্য ছোট_টিক_প্রস্থ
অফসেট স্ট্রোক_রঙ টিক_লেবেল_সারিবদ্ধকরণ টিক_লেবেল_কোণ টিক_লেবেল_রঙ
টিক_লেবেল_হালাইন টিক_লেবেল_জাস্টিফিকেশন টিক_লেবেল_পজিশন টিক_লেবেল_স্কেল
টিক_লেবেল_শিফ্ট টিক_লেবেল_টেক্সট_সারিবদ্ধ টিক_লেবেল_টেক্সট_প্রস্থ টিক_লেবেল_ভালাইন
ticks_format ticks_format_last ticks_labels ticks_major ticks_major_delta
ticks_major_number ticks_major_sep ticks_minor ticks_minor_delta
ticks_minor_number ticks_minor_sep_min ticks_side রুপান্তর
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ডান (অক্ষ-সজ্জা, বিকল্প =...)
--টিকস AXIS
এই কমান্ডটি প্রধান এবং ছোট টিকগুলির অবস্থান নিয়ন্ত্রণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে এবং
প্রদত্ত অক্ষের জন্য তাদের লেবেলের পাঠ্য। বিকল্প উপলব্ধ:
* স্প্রিন্টএফ-এর মতো সিনট্যাক্স ব্যবহার করে টিক লেবেলের বিন্যাস বিন্যাস করুন (দেখুন
নিচে)
* ফরম্যাট-শেষ টিক লেবেলের শেষের বিন্যাস (একটি অন্তর্ভুক্ত করার জন্য দরকারী
সামগ্রিক "পাওয়ার-অফ-টেন" ফ্যাক্টর
* মেজর একটি স্থান বা কমা দ্বারা বিভক্ত তালিকা মেজর অবস্থান
(লেবেলযুক্ত) টিক্স
* ছোট ছোট টিক্স জন্য একই
* টিক লেবেলগুলির একটি কমা-বিচ্ছিন্ন তালিকা লেবেল করুন (অবশ্যই একই সংখ্যার হতে হবে
প্রধান তালিকা হিসাবে উপাদান)। যদি আপনাকে অবশ্যই ভিতরে একটি কমা অন্তর্ভুক্ত করতে হবে,
তারপর ব্যবহার করুন || একটি বিভাজক হিসাবে।
বিন্যাস হল একটি সাধারণ স্প্রিন্টফ বিন্যাস, নিম্নলিখিত অতিরিক্ত বিশেষ কোড সহ:
* %p "10 এর সাধারণ শক্তি": যদি আপনি টিক মানকে 10 দ্বারা ভাগ করেন
শক্তি %p, ক্ষুদ্রতম পরম মান হবে 1 এবং 10 এর মধ্যে (0 ব্যতীত
অবশ্যই)
* %b... টিক মান হল এই সাধারণ ক্ষমতা 10 দ্বারা ভাগ করা হয়। আপনাকে *অবশ্যই*
একটি স্বাভাবিক স্প্রিন্টফ বিন্যাসের মাধ্যমে এই বৈশিষ্ট্যটি অনুসরণ করুন: %b.3g আপনাকে একটি নম্বর পাবে
3টি উল্লেখযোগ্য সংখ্যা সহ
ঐচ্ছিক যুক্তি: বিন্যাস বিন্যাস_শেষ লেবেল মুখ্য major_delta প্রধান_সংখ্যা
major_sep গৌণ মাইনর_ডেল্টা ছোট_সংখ্যা minor_sep_min
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: টিক (অক্ষ, বিকল্প =...)
-টি, --শিরোনাম টেক্সট
বর্তমান প্লটের শিরোনাম সেট করে।
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণীবদ্ধ করা শ্রেণীবিন্যাস কোণ রঙ হ্যালাইন আত্মপক্ষ সমর্থন এলওসি অবস্থান
স্কেল পরিবর্তন text_align পাঠ্য_প্রস্থ valign
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: শিরোনাম (পাঠ্য, বিকল্প =...)
-- উপরে অক্ষ-সজ্জা
উপরের অক্ষের ধরন সেট করে।
বিকল্পগুলির জন্য একই অর্থ রয়েছে সংজ্ঞায়িত-অক্ষ-শৈলী, জন্য যে আদেশ দেখুন
অধিক তথ্য.
ঐচ্ছিক যুক্তি: অক্ষ_লেবেল_সারিবদ্ধকরণ অক্ষ_লেবেল_কোণ অক্ষ_লেবেল_রং
axis_label_halign axis_label_justification axis_label_loc অক্ষ_লেবেল_অবস্থান
অক্ষ_লেবেল_স্কেল axis_label_shift axis_label_text axis_label_text_align
অক্ষ_লেবেল_পাঠ্য_প্রস্থ axis_label_valign ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_ক্যাপ
ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_রঙ ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_স্টাইল ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_প্রস্থ লাইন প্রস্থ
অবস্থান লগ ইন করুন বড়_টিক_দৈর্ঘ্য প্রধান_টিক_প্রস্থ ছোট_টিক_দৈর্ঘ্য ছোট_টিক_প্রস্থ
অফসেট স্ট্রোক_রঙ টিক_লেবেল_সারিবদ্ধকরণ টিক_লেবেল_কোণ টিক_লেবেল_রঙ
টিক_লেবেল_হালাইন টিক_লেবেল_জাস্টিফিকেশন টিক_লেবেল_পজিশন টিক_লেবেল_স্কেল
টিক_লেবেল_শিফ্ট টিক_লেবেল_টেক্সট_সারিবদ্ধ টিক_লেবেল_টেক্সট_প্রস্থ টিক_লেবেল_ভালাইন
ticks_format ticks_format_last ticks_labels ticks_major ticks_major_delta
ticks_major_number ticks_major_sep ticks_minor ticks_minor_delta
ticks_minor_number ticks_minor_sep_min ticks_side রুপান্তর
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: শীর্ষ (অক্ষ-সজ্জা, বিকল্প =...)
--x2 পরবর্তী বক্ররেখার জন্য X অক্ষের জন্য উপরের অক্ষ ব্যবহারে সুইচ করে এবং চালু হয়
ডান অক্ষ জন্য সম্পূর্ণ প্রসাধন. এর জন্য শর্টকাট:
xaxis শীর্ষ
অক্ষ-শৈলী শীর্ষ /সজ্জা = পূর্ণ
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: x2()
--xaxis AXIS
সমস্ত পরবর্তী কমান্ডের জন্য X অক্ষের জন্য ডিফল্ট অক্ষ সেট করে যা নির্ভর করে
ডিফল্ট অক্ষ (যেমন চক্রান্ত, xrange, yrange...)।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: xaxis(অক্ষ)
-এক্স, --এক্সলেবেল টেক্সট
বর্তমান প্লটের X লেবেল সেট করে।
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণীবদ্ধ করা শ্রেণীবিন্যাস কোণ রঙ হ্যালাইন আত্মপক্ষ সমর্থন এলওসি অবস্থান
স্কেল পরিবর্তন text_align পাঠ্য_প্রস্থ valign
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: xlabel (পাঠ্য, বিকল্প =...)
--y2 পরবর্তী বক্ররেখা এবং বাঁকগুলির জন্য Y অক্ষের জন্য ডান অক্ষ ব্যবহার করতে সুইচ করে
ডান অক্ষ জন্য সম্পূর্ণ প্রসাধন উপর. এর জন্য শর্টকাট:
yaxis ডান
অক্ষ-শৈলী ডান /সজ্জা = পূর্ণ
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: y2()
--ইয়াক্সিস AXIS
সমস্ত পরবর্তী কমান্ডের জন্য Y অক্ষের জন্য ডিফল্ট অক্ষ সেট করে যা নির্ভর করে
ডিফল্ট অক্ষ (যেমন চক্রান্ত, xrange, yrange...)।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ইয়াক্সিস(অক্ষ)
-ই, --ইলেবেল টেক্সট
বর্তমান প্লটের Y লেবেল সেট করে।
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণীবদ্ধ করা শ্রেণীবিন্যাস কোণ রঙ হ্যালাইন আত্মপক্ষ সমর্থন এলওসি অবস্থান
স্কেল পরিবর্তন text_align পাঠ্য_প্রস্থ valign
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ইলেবেল (পাঠ্য, বিকল্প =...)
পটভূমি
একটি প্লটের পটভূমির দিক নিয়ে কাজ করে এমন কমান্ড (পটভূমির লাইন ব্যতীত,
যেগুলো অক্ষের সাথে যুক্ত)।
--পটভূমি রঙ-বা-মিথ্যা
বর্তমান (এবং পরবর্তী?) প্লটের জন্য পটভূমির রঙ সেট করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: পটভূমি (রঙ-বা-মিথ্যা)
--ওয়াটারমার্ক টেক্সট
বর্তমান প্লটের পটভূমির জন্য একটি জলছাপ সেট করে।
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণীবিন্যাস কোণ রঙ fill_color ফন্ট অনুভূমিক_স্কেল
আত্মপক্ষ সমর্থন স্কেল স্ট্রোক_রঙ স্ট্রোক_প্রস্থ উল্লম্ব_স্কেল
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ওয়াটারমার্ক (পাঠ্য, বিকল্প =...)
ডিফল্ট শৈলী
ডিফল্ট শৈলী সংজ্ঞায়িত করার জন্য কমান্ড।
সমস্ত কমান্ড সংজ্ঞায়িত শৈলী নির্বাচক গ্রহণ. এটি একটি সিএসএস-এর মতো নির্বাচক,
#id এবং .class এর উপর নির্ভর করা এবং #পিতৃত্ব ব্যবহার করা। অতএব, .insets এর জন্য একটি শৈলী সংজ্ঞায়িত করা
#stuff এটিকে স্টাফ নামে একটি বস্তুর জন্য সংজ্ঞায়িত করবে, কিন্তু শুধুমাত্র যদি এটি ভিতরে থাকে
আরেকটি যে একটি .insets ক্লাস আছে.
ctioga2 ব্যবহার করার পরে একটি শৈলী পরিবর্তন সমর্থন করে না। এটি শুধুমাত্র নিম্নলিখিত প্রভাবিত করতে পারে
অবজেক্ট বা প্রেক্ষাপটের উপর নির্ভর করে শুরু থেকে তৈরি করা সমস্তগুলি।
নিরাপত্তার জন্য, কোনো গ্রাফিক্স কমান্ড জারি করার আগে শুধুমাত্র শৈলী নির্ধারণ করুন।
--সংজ্ঞায়িত-তীর-শৈলী টেক্সট
তীরগুলির জন্য ডিফল্ট শৈলী সেট করে। সমস্ত তীর শৈলী বেস শৈলী থেকে নেমে আসে।
/base-style বিকল্প হিসেবে নাম দিয়ে বেস থেকে ভিন্ন একটি শৈলী ব্যবহার করুন
দ্য আঁকা-তীর কমান্ড।
শৈলী পরামিতিগুলির অর্থ:
* রঙ, শৈলী এবং প্রস্থ: একই হিসাবে সংজ্ঞায়িত লাইন-শৈলী
* head-marker, tail-marker: a মার্কার মাথার জন্য বা লেজের জন্য ব্যবহার করা
* হেড-স্কেল, লেজ-স্কেল: মাথার স্কেল বা লেজ চিহ্নিতকারী
* হেড-এঙ্গেল, টেইল-এঙ্গেল: মাথা বা লেজটিকে অনেক ডিগ্রী দিয়ে ঘোরান
* মাথার রঙ, লেজের রঙ: the রঙ মাথা বা লেজের
ঐচ্ছিক যুক্তি: টুপি রঙ মাথার_কোণ মাথার_রঙ হেড_মার্কার মাথার_স্কেল শৈলী
tail_angle tail_color tail_marker tail_scale প্রস্থ
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সংজ্ঞায়িত-তীর-শৈলী (পাঠ্য, বিকল্প =...)
--সংজ্ঞায়িত-অক্ষ-শৈলী টেক্সট
একটি সম্পূর্ণ অক্ষের জন্য শৈলী সেট করে। সমস্ত অক্ষ শৈলী বেস শৈলী থেকে নেমে আসে।
অনুভূমিক এবং উল্লম্ব অক্ষ শৈলীগুলি x এবং y শৈলী থেকে নেমে আসে এবং প্লট
পক্ষগুলি বাম, ডান, উপরে এবং নীচের শৈলী দিয়ে স্টাইল করা হয়।
অক্ষ শৈলীতে প্রচুর পরামিতি রয়েছে:
* অক্ষ-লেবেল- এবং টিক-লেবেল- পরামিতি হল শিরোনাম শৈলী পরামিতি যার
অর্থ দেওয়া আছে সংজ্ঞায়িত-শিরোনাম-শৈলী, যা টিক এবং অক্ষ লেবেলকে প্রভাবিত করে
* সজ্জা: একটি অক্ষ-সজ্জা কোনটি টিক এবং টিক লেবেলগুলিকে নির্দিষ্ট করে
আঁকা
* ব্যাকগ্রাউন্ড-লাইন- প্যারামিটারগুলি ব্যাকগ্রাউন্ড লাইনের শৈলীকে সংজ্ঞায়িত করে, যেমন ইন
সংজ্ঞায়িত লাইন-শৈলী
ঐচ্ছিক যুক্তি: অক্ষ_লেবেল_সারিবদ্ধকরণ অক্ষ_লেবেল_কোণ অক্ষ_লেবেল_রং
axis_label_halign axis_label_justification axis_label_loc অক্ষ_লেবেল_অবস্থান
অক্ষ_লেবেল_স্কেল axis_label_shift axis_label_text axis_label_text_align
অক্ষ_লেবেল_পাঠ্য_প্রস্থ axis_label_valign ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_ক্যাপ
ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_রঙ ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_স্টাইল ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_প্রস্থ প্রসাধন
লাইন প্রস্থ অবস্থান লগ ইন করুন বড়_টিক_দৈর্ঘ্য প্রধান_টিক_প্রস্থ ছোট_টিক_দৈর্ঘ্য
ছোট_টিক_প্রস্থ অফসেট স্ট্রোক_রঙ টিক_লেবেল_সারিবদ্ধকরণ টিক_লেবেল_কোণ
টিক_লেবেল_রঙ টিক_লেবেল_হালাইন টিক_লেবেল_জাস্টিফিকেশন টিক_লেবেল_পজিশন
টিক_লেবেল_স্কেল টিক_লেবেল_শিফ্ট টিক_লেবেল_টেক্সট_সারিবদ্ধ টিক_লেবেল_টেক্সট_প্রস্থ
টিক_লেবেল_ভালাইন ticks_format ticks_format_last ticks_labels ticks_major
ticks_major_delta ticks_major_number ticks_major_sep ticks_minor ticks_minor_delta
ticks_minor_number ticks_minor_sep_min ticks_side রুপান্তর
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সংজ্ঞায়িত-অক্ষ-শৈলী(পাঠ্য, বিকল্প=...)
--সংজ্ঞায়িত-ব্যাকগ্রাউন্ড-স্টাইল টেক্সট
প্লট পটভূমির জন্য শৈলী সেট করে। সমস্ত পটভূমি শৈলী বেস থেকে নেমে আসে
শৈলী উপরন্তু, একটি প্লট পটভূমি শৈলী নামের দ্বারা পরিবর্তন করা হয়
পটভূমি।
শৈলী পরামিতিগুলির অর্থ:
* ওয়াটারমার্ক: ওয়াটারমার্কের পাঠ্য
* সমস্ত ওয়াটারমার্ক_ শৈলীর একই অর্থ রয়েছে সংজ্ঞায়িত-টেক্সট-স্টাইল, যেমন হিসাবে
ওয়াটারমার্ক একটি স্ট্রিং মার্কার
* background_color: ব্যাকগ্রাউন্ডের রঙ
ঐচ্ছিক যুক্তি: পেছনের রঙ জলছাপ ওয়াটারমার্ক_এলাইনমেন্ট ওয়াটারমার্ক_কোণ
জলছাপ_রঙ watermark_fill_color ওয়াটারমার্ক_ফন্ট ওয়াটারমার্ক_অনুভূমিক_স্কেল
ওয়াটারমার্ক_জাস্টিফিকেশন ওয়াটারমার্ক_স্কেল watermark_stroke_color
ওয়াটারমার্ক_স্ট্রোক_প্রস্থ ওয়াটারমার্ক_উল্লম্ব_স্কেল
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সংজ্ঞায়িত-ব্যাকগ্রাউন্ড-স্টাইল (পাঠ্য, বিকল্প =...)
--সংজ্ঞায়িত-বক্স-শৈলী টেক্সট
বাক্সের জন্য ডিফল্ট শৈলী সেট করে। সমস্ত বক্স শৈলী বেস শৈলী থেকে নেমে আসে। ব্যবহার করুন
/base-style অপশন হিসাবে তার নাম পাস করে বেস থেকে ভিন্ন একটি শৈলী
আঁকা-বাক্স কমান্ড।
শৈলী পরামিতিগুলির অর্থ:
* রঙ, শৈলী এবং প্রস্থ: একই হিসাবে সংজ্ঞায়িত লাইন-শৈলী
* fill-color: বাক্সের জন্য রঙ পূরণ করুন
* পূরণ-স্বচ্ছতা: পূরণের স্বচ্ছতা, 0 থেকে 1 পর্যন্ত
ঐচ্ছিক যুক্তি: টুপি রঙ fill_color fill_pattern পূরণ_স্বচ্ছতা ব্যাসার্ধ
আকৃতি শৈলী প্রস্থ
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ডিফাইন-বক্স-স্টাইল (পাঠ্য, বিকল্প =...)
--সংজ্ঞায়িত-বক্র-শৈলী টেক্সট
নামযুক্ত প্লট পটভূমির জন্য ডিফল্ট শৈলী সেট করে।
ঐচ্ছিক যুক্তি: ছাঁটা রঙ color_map contour_conrec contour_minor_number
contour_minor_scale contour_minor_style contour_minor_width কনট্যুর_সংখ্যা
কনট্যুর_ব্যবহার_প্রাকৃতিক গভীরতা error_bar_color error_bar_line_cap error_bar_line_color
error_bar_line_style error_bar_line_width পূরণ করা fill_close_type fill_color
fill_pattern পূরণ_স্বচ্ছতা কিংবদন্তি লাইন_ক্যাপ লাইন_রঙ লাইন_স্টাইল লাইন প্রস্থ
অবস্থান_এক্সাস অবস্থান_ইয়াক্সিস মার্কার মার্কার_কোণ marker_color marker_color_map
marker_fill_color marker_fill_color_map মার্কার_লাইন_রঙ marker_line_color_map
মার্কার_লাইন_প্রস্থ marker_marker মার্কার_মিনিট_স্কেল মার্কার_স্কেল পথ_শৈলী
অঞ্চল_অবস্থান split_on_nan জাক্সিস
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সংজ্ঞায়িত-বক্র-শৈলী (পাঠ্য, বিকল্প =...)
--সংজ্ঞায়িত-চিত্র-শৈলী টেক্সট
নামযুক্ত ছবির জন্য ডিফল্ট শৈলী সেট করে।
ঐচ্ছিক যুক্তি: আনুমানিক অনুপাত স্বয়ংক্রিয় ঘুরান স্বচ্ছতা
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সংজ্ঞায়িত-চিত্র-শৈলী (পাঠ্য, বিকল্প =...)
--কিংবদন্তি-শৈলী সংজ্ঞায়িত করুন টেক্সট
কিংবদন্তিদের জন্য শৈলী সেট করে।
ঐচ্ছিক যুক্তি: dy ফ্রেম_ক্যাপ ফ্রেমের রঙ ফ্রেম_ফিল_রং ফ্রেম_ফিল_প্যাটার্ন
ফ্রেম_ফিল_স্বচ্ছতা ফ্রেম_প্যাডিং ফ্রেম_ব্যাসার্ধ ফ্রেম_আকৃতি ফ্রেম_স্টাইল
ফ্রেম_প্রস্থ ছবি_উচ্চতা picto_to_text ছবি_প্রস্থ স্কেল প্রতীক_স্কেল text_scale
vpadding
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সংজ্ঞায়িত-লেজেন্ড-স্টাইল (পাঠ্য, বিকল্প =...)
--সংজ্ঞায়িত লাইন-শৈলী টেক্সট
লাইনের জন্য ডিফল্ট শৈলী সেট করে। সমস্ত লাইন শৈলী বেস শৈলী থেকে নেমে আসে। ব্যবহার করুন
/base-style অপশন হিসাবে তার নাম পাস করে বেস থেকে ভিন্ন একটি শৈলী
রেখা অংকন করুন কমান্ড।
শৈলী পরামিতিগুলির অর্থ:
* রঙ: লাইনের রঙ, দেখুন রঙ
* শৈলী: লাইন শৈলী, দেখুন লাইন-স্টাইল
* প্রস্থ: লাইনের প্রস্থ (বিন্দুতে)
--define-line-style * /color=Pink সব লাইনকে গোলাপী করে তোলে (যদি না
/রঙ বিকল্প রেখা অংকন করুন), যখন
--define-line-style .pink /color=Pink শুধুমাত্র সেইগুলিকে প্রভাবিত করে যেগুলিকে /class=pink
স্টাইল অপশন দেওয়া হয়েছে।
ঐচ্ছিক যুক্তি: টুপি রঙ শৈলী প্রস্থ
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সংজ্ঞায়িত লাইন-শৈলী (পাঠ্য, বিকল্প =...)
--সংজ্ঞায়িত-মার্কার-শৈলী টেক্সট
মার্কার এবং মার্কার স্ট্রিংগুলির জন্য শৈলী সেট করে। সমস্ত মার্কার এবং মার্কার স্ট্রিং শৈলী
বেস শৈলী থেকে অবতরণ. এর নাম পাস করে বেস থেকে ভিন্ন একটি শৈলী ব্যবহার করুন
/বেস-স্টাইল বিকল্প হিসাবে ড্র-মার্কার or আঁকা-স্ট্রিং-মার্কার কমান্ড।
শৈলী পরামিতিগুলির অর্থ:
* প্রান্তিককরণ, ন্যায্যতা, কোণ, রঙ এবং স্কেল: হিসাবে সংজ্ঞায়িত-টেক্সট-স্টাইল
* fill-color এবং stroke_color: মার্কার উভয়ই স্ট্রোক করা এবং ভরা, আপনি করতে পারেন
রঙ ব্যবহার করে বা ফিল-কালার দিয়ে প্রতিটি নির্দিষ্ট করে এক সাথে সব রঙ নিয়ন্ত্রণ করুন
এবং স্ট্রোক_রঙ
* ফন্ট: একটি পিডিএফ ফন্ট নম্বর (1 থেকে 14 পর্যন্ত), শুধুমাত্র মার্কার স্ট্রিংগুলির জন্য ব্যবহৃত হয়৷
* অনুভূমিক-স্কেল, উল্লম্ব-স্কেল: মার্কারটিকে শুধুমাত্র অনুভূমিকভাবে বা
উল্লম্বভাবে
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণীবিন্যাস কোণ রঙ fill_color ফন্ট অনুভূমিক_স্কেল
আত্মপক্ষ সমর্থন স্কেল স্ট্রোক_রঙ স্ট্রোক_প্রস্থ উল্লম্ব_স্কেল
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সংজ্ঞায়িত-মার্কার-স্টাইল (পাঠ্য, বিকল্প =...)
--সংজ্ঞায়িত-ওরিয়েন্টেড-লাইন-স্টাইল টেক্সট
নামযুক্ত ওরিয়েন্টেড লাইনের জন্য ডিফল্ট শৈলী সেট করে।
ঐচ্ছিক যুক্তি: কোণ টুপি রঙ মাথার_কোণ মাথার_রঙ হেড_মার্কার মাথার_স্কেল
উত্স শৈলী tail_angle tail_color tail_marker tail_scale প্রস্থ
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সংজ্ঞায়িত-ওরিয়েন্টেড-লাইন-স্টাইল (পাঠ্য, বিকল্প =...)
--শৈলী সংজ্ঞায়িত করুন টেক্সট
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণীবিন্যাস কোণ আনুমানিক অনুপাত স্বয়ংক্রিয় ঘুরান অক্ষ_লেবেল_সারিবদ্ধকরণ
অক্ষ_লেবেল_কোণ অক্ষ_লেবেল_রং axis_label_halign axis_label_justification
axis_label_loc অক্ষ_লেবেল_অবস্থান অক্ষ_লেবেল_স্কেল axis_label_shift
axis_label_text axis_label_text_align অক্ষ_লেবেল_পাঠ্য_প্রস্থ axis_label_valign
পেছনের রঙ ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_ক্যাপ ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_রঙ
ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_স্টাইল ব্যাকগ্রাউন্ড_লাইন_প্রস্থ টুপি ছাঁটা রঙ color_map
contour_conrec contour_minor_number contour_minor_scale contour_minor_style
contour_minor_width কনট্যুর_সংখ্যা কনট্যুর_ব্যবহার_প্রাকৃতিক প্রসাধন গভীরতা dy
error_bar_color error_bar_line_cap error_bar_line_color error_bar_line_style
error_bar_line_width পূরণ করা fill_close_type fill_color fill_pattern
পূরণ_স্বচ্ছতা ফন্ট ফ্রেম_ক্যাপ ফ্রেমের রঙ ফ্রেম_ফিল_রং ফ্রেম_ফিল_প্যাটার্ন
ফ্রেম_ফিল_স্বচ্ছতা ফ্রেম_প্যাডিং ফ্রেম_ব্যাসার্ধ ফ্রেম_আকৃতি ফ্রেম_স্টাইল
ফ্রেম_প্রস্থ হ্যালাইন মাথার_কোণ মাথার_রঙ হেড_মার্কার মাথার_স্কেল অনুভূমিক_স্কেল
আত্মপক্ষ সমর্থন কিংবদন্তি লাইন_ক্যাপ লাইন_রঙ লাইন_স্টাইল লাইন প্রস্থ এলওসি অবস্থান
অবস্থান_এক্সাস অবস্থান_ইয়াক্সিস লগ ইন করুন বড়_টিক_দৈর্ঘ্য প্রধান_টিক_প্রস্থ মার্কার
মার্কার_কোণ marker_color marker_color_map marker_fill_color marker_fill_color_map
মার্কার_লাইন_রঙ marker_line_color_map মার্কার_লাইন_প্রস্থ marker_marker
মার্কার_মিনিট_স্কেল মার্কার_স্কেল ছোট_টিক_দৈর্ঘ্য ছোট_টিক_প্রস্থ অফসেট উত্স
পথ_শৈলী ছবি_উচ্চতা picto_to_text ছবি_প্রস্থ অবস্থান ব্যাসার্ধ অঞ্চল_অবস্থান
স্কেল আকৃতি পরিবর্তন split_on_nan স্ট্রোক_রঙ স্ট্রোক_প্রস্থ শৈলী প্রতীক_স্কেল
tail_angle tail_color tail_marker tail_scale পাঠ text_align text_scale পাঠ্য_প্রস্থ
টিক_লেবেল_সারিবদ্ধকরণ টিক_লেবেল_কোণ টিক_লেবেল_রঙ টিক_লেবেল_হালাইন
টিক_লেবেল_জাস্টিফিকেশন টিক_লেবেল_পজিশন টিক_লেবেল_স্কেল টিক_লেবেল_শিফ্ট
টিক_লেবেল_টেক্সট_সারিবদ্ধ টিক_লেবেল_টেক্সট_প্রস্থ টিক_লেবেল_ভালাইন ticks_format
ticks_format_last ticks_labels ticks_major ticks_major_delta ticks_major_number
ticks_major_sep ticks_minor ticks_minor_delta ticks_minor_number
ticks_minor_sep_min ticks_side রুপান্তর স্বচ্ছতা valign উল্লম্ব_স্কেল
vpadding জলছাপ ওয়াটারমার্ক_এলাইনমেন্ট ওয়াটারমার্ক_কোণ জলছাপ_রঙ
watermark_fill_color ওয়াটারমার্ক_ফন্ট ওয়াটারমার্ক_অনুভূমিক_স্কেল
ওয়াটারমার্ক_জাস্টিফিকেশন ওয়াটারমার্ক_স্কেল watermark_stroke_color
ওয়াটারমার্ক_স্ট্রোক_প্রস্থ ওয়াটারমার্ক_উল্লম্ব_স্কেল প্রস্থ জাক্সিস
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সংজ্ঞায়িত-শৈলী (পাঠ্য, বিকল্প =...)
--সংজ্ঞায়িত-টেক্সট-স্টাইল টেক্সট
পাঠ্যের জন্য ডিফল্ট শৈলী সেট করে। সমস্ত পাঠ্য শৈলী বেস শৈলী থেকে নেমে আসে। ব্যবহার করুন
/base-style অপশন হিসাবে তার নাম পাস করে বেস থেকে ভিন্ন একটি শৈলী
আঁকা-পাঠ্য কমান্ড।
শৈলী পরামিতিগুলির অর্থ:
* প্রান্তিককরণ: উল্লম্ব প্রান্তিককরণ
* ন্যায্যতা: অনুভূমিক প্রান্তিককরণ
* কোণ: অনুভূমিক থেকে ডিগ্রি কোণ (বা কিছুতে ডিফল্ট অভিযোজন
মামলা)
* রঙ: পাঠ্য রঙ
* স্কেল: টেক্সট স্কেল
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণীবিন্যাস কোণ রঙ হ্যালাইন আত্মপক্ষ সমর্থন অবস্থান স্কেল
পরিবর্তন text_align পাঠ্য_প্রস্থ valign
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সংজ্ঞায়িত-পাঠ্য-শৈলী(পাঠ্য, বিকল্প=...)
--সংজ্ঞায়িত-শিরোনাম-শৈলী টেক্সট
শিরোনামের জন্য শৈলী সেট করে। সমস্ত শিরোনাম শৈলী বেস শৈলী থেকে নেমে আসে। ভিতরে
উপরন্তু, একটি প্লটের শিরোনাম শৈলী নামের শিরোনাম দ্বারা সম্বোধন করা হয়।
শৈলী পরামিতিগুলির অর্থ:
* প্রান্তিককরণ, ন্যায্যতা, কোণ, রঙ এবং স্কেল: হিসাবে সংজ্ঞায়িত-টেক্সট-স্টাইল
* পাঠ্য: শিরোনাম পাঠ্য সেট করে
* loc: যে দিকে শিরোনাম প্রদর্শন করতে হবে, ক অবস্থান
* শিফট: টেক্সট সাইজ ইউনিটে প্লট থেকে দূরত্ব (সম্ভবত a
মাত্রা পরে আরও ভাল হতে হবে)
* অবস্থান: কেন্দ্র থেকে স্থানান্তর করুন (প্লটের পাশে সমান্তরাল)
ঐচ্ছিক যুক্তি: শ্রেণীবিন্যাস কোণ রঙ হ্যালাইন আত্মপক্ষ সমর্থন এলওসি অবস্থান স্কেল
পরিবর্তন পাঠ text_align পাঠ্য_প্রস্থ valign
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সংজ্ঞায়িত-শিরোনাম-শৈলী (পাঠ্য, বিকল্প =...)
--লোড-স্টাইল ফাইল
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: লোড-স্টাইল (ফাইল)
আউটপুট সেটআপ
এই গ্রুপের কমান্ডগুলি আউটপুট ফাইল তৈরির বিভিন্ন দিক নিয়ে কাজ করে:
* আউটপুট ফাইল অবস্থান
* পোস্ট-প্রসেসিং (স্বয়ংক্রিয় প্রদর্শন সহ)
* পরিষ্কার কর...
---[না-]পরিষ্কার
যখন এটি চালু থাকে (ডিফল্ট), ctioga2 স্বয়ংক্রিয়ভাবে মধ্যবর্তী ফাইলগুলি পরিষ্কার করে
টিওগা দ্বারা উত্পাদিত। যখন LaTeX ব্যর্থ হয়, তখন এটিকে ঘনিষ্ঠভাবে দেখার জন্য উপযোগী হতে পারে
তাদের, তাই তাদের মধ্যে দেখতে সক্ষম হতে এটি নিষ্ক্রিয়.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: পরিষ্কার (বুলিয়ান)
--[না-]পরিষ্কার-পিডিএফ
যদি এটি চালু থাকে, তাহলে ctioga2 উত্পাদিত পিডিএফ ফাইল পরিষ্কার করতে ঘোস্টস্ক্রিপ্ট ব্যবহার করে। এটা
ডিফল্টরূপে চালু আছে ctioga2 gs এক্সিকিউটেবল খুঁজে পেতে সক্ষম।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ক্লিনআপ-পিডিএফ(বুলিয়ান)
--নির্ভরতা ফাইল
প্রদত্ত ফাইলের নামের মধ্যে মেকফাইক হিসাবে নির্ভরতা সংরক্ষণ করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: নির্ভরতা (ফাইল)
---[না-]ইপিএস
যখন এই বৈশিষ্ট্যটি চালু থাকে, সমস্ত উত্পাদিত পিডিএফ ফাইলগুলি ব্যবহার করে ইপিএসে রূপান্তরিত হয়
পিডিএফটপস প্রোগ্রাম (এক্সপিডিএফ টুলস স্যুট থেকে)।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ইপিএস (বুলিয়ান)
---[না-]চিহ্ন
যখন এই বৈশিষ্ট্যটি চালু থাকে (যা ডিফল্ট, কারণ এটি খুব দরকারী হিসাবে আসে),
পিডিএফ তথ্যের 'শিরোনাম' ক্ষেত্রটি কমান্ড-লাইনে সেট করা হয়েছে যার ফলে
পিডিএফ ফাইল। আপনি যদি কোন তথ্য ফাঁস করতে না চান তবে এটি অক্ষম করুন।
অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন এটি CTIOGA2_PRE এবং CTIOGA2_POST এর মানগুলিকে লগ করবে না
ভেরিয়েবল, তাই আপনি যদি ভারী ব্যবহার করেন তবে আপনি এখনও একটি ভিন্ন আউটপুট পেতে পারেন
সেগুলো.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: চিহ্ন (বুলিয়ান)
-এন, -- নাম FIGURE_NAME
চিত্রের নাম সেট করে, যা আউটপুট ফাইলের ভিত্তি নামও। এই
প্লটের শিরোনামের সাথে কিছু করার নেই, যা কমান্ড ব্যবহার করে সেট করা যেতে পারে
খেতাব.
যদি নামের একটি % থাকে, তাহলে এটি ctioga2 দ্বারা একটি printf-এর মতো বিন্যাস হিসাবে ব্যাখ্যা করা হয়। এটা
প্রথম ফাইলটি খুঁজে বের করার চেষ্টা করবে যা বিদ্যমান নেই, এটি দিয়ে খাওয়ানো হবে
ক্রমবর্ধমান সংখ্যা
ডিফল্ট মান এখন Plot-%03d, যার মানে আপনি ক্রমবর্ধমান সংখ্যা পাবেন
স্বয়ংক্রিয়ভাবে.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: নাম (চিত্র নাম)
--খোলা ctioga2 দ্বারা উত্পাদিত PDF ফাইলগুলি দেখতে ওপেন (MacOS এ উপলব্ধ) ব্যবহার করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: খোলা ()
-ও, --আউটপুট FIGURE_NAME
প্রদত্ত নামের সাথে একটি চিত্র লেখে (দেখুন নাম) এবং বর্তমান অবস্থা রাখে। এই
একটি অ্যানিমেশন তৈরি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: আউটপুট-এখন (চিত্র নাম)
--আউটপুট-এবং-রিসেট
বর্তমান চিত্রটি লেখে এবং একটি নতুন শুরু করে। সমস্ত নন-গ্রাফিক্যাল তথ্য
রাখা হয় (বক্ররেখা লোড, চিত্রের নাম, প্রস্তাবনা, এবং তাই)।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: আউটপুট-এবং-রিসেট()
-ও, --আউটপুট-ডিরেক্টরি টেক্সট
ফাইলগুলি প্লট করা হবে এমন ডিরেক্টরি সেট করে। এটা বর্তমান ডিফল্ট
ডিরেক্টরি.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: আউটপুট-ডিরেক্টরি(টেক্সট)
-আর, --পাতার আকার টেক্সট
প্রকৃত ইউনিটে আউটপুট পিডিএফ ফাইলের আকার সেট করে। ফর্মে যুক্তি নেয়
12cm x 3in (স্পেস বাদ দেওয়া যেতে পারে)।
ঐচ্ছিক যুক্তি: গণনা কিংবদন্তি
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: পৃষ্ঠার আকার (পাঠ্য, বিকল্প =...)
--png রেজোলিউশন
সমস্ত উত্পাদিত PDF ফাইলগুলিকে প্রদত্ত রেজোলিউশনের PNG ছবিতে পরিণত করে
রূপান্তর এই সেট করার জন্য প্রভাব আছে পাতার আকার বিভক্ত রেজোলিউশনে
পোস্টস্ক্রিপ্ট পয়েন্টে 'স্কেল' বিকল্প দ্বারা। ডিফল্টরূপে, 2 পিক্সেল এর জন্য রেন্ডার করা হয়
একটি চমত্কারভাবে অ্যান্টিলিয়াসড ইমেজ তৈরি করতে 1 চূড়ান্ত। এর জন্য 'ওভারস্যাম্পলিং' বিকল্পটি ব্যবহার করুন
যদি আউটপুট খুব পিক্সেলাইজড দেখায় তাহলে সেটি পরিবর্তন করুন। এই বিকল্পটি শুধুমাত্র প্রভাবিত করে
রূপান্তর সময়।
ঐচ্ছিক যুক্তি: ওভারস্যাম্পলিং pdftoppm স্কেল
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: png (রেজোলিউশন, বিকল্প =...)
-- রেজোলিউশন ভাসা
ডিফল্টরূপে, ctioga2 এর একটি পোস্টস্ক্রিপ্ট পয়েন্টের 1/100তম রেজোলিউশন রয়েছে। এই
স্পষ্টতই বেশিরভাগ কাজের জন্য যথেষ্ট, কিন্তু আপনার প্রয়োজন হলে আপনি এটি বাড়াতে পারেন, বা
সম্ভবত একটু বেশি জ্যাজি কিন্তু কম বড় পিডিএফ ফাইল তৈরি করতে এটি হ্রাস করুন।
প্রদত্ত সংখ্যাটি পোস্টস্ক্রিপ্ট পয়েন্ট প্রতি আউটপুট পয়েন্টের সংখ্যা।
প্লটের শুরুতে এটি পরিবর্তন করা ভাল।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: রেজোলিউশন (ভাসা)
--[না-]এসভিজি
যখন এই বৈশিষ্ট্যটি চালু থাকে, তখন সমস্ত উত্পাদিত PDF ফাইলগুলি ব্যবহার করে SVG-তে রূপান্তরিত হয়৷
ঝরঝরে pdf2svg প্রোগ্রাম।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: svg(বুলিয়ান)
--দর্শক টেক্সট
Ctioga2 চালানোর পরে পিডিএফ ফাইল দেখার জন্য কমান্ড সেট করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: দর্শক (পাঠ্য)
-এক্স, --এক্সপিডিএফ
ctioga2 দ্বারা উত্পাদিত PDF ফাইলগুলি দেখতে xpdf ব্যবহার করে।
যদি xpdf পাওয়া না যায়, তাহলে এটি অনুমান করার চেষ্টা করে যে কোন দর্শক উপলব্ধ:
* উইন্ডোজে, এটি পিডিএফ ফাইল খুলতে সিস্টেম ফাইল অ্যাসোসিয়েশন ব্যবহার করে
* ম্যাকে, এটি ওপেন কমান্ড ব্যবহার করে
* লিনাক্সে, এটি চেষ্টা করে, মাইম-ওপেন, এবং যদি এটি অনুপস্থিত থাকে তবে ফিরে আসে
সাধারণত উপলব্ধ পিডিএফ ভিউয়ার।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: xpdf()
উপাত্ত গাদা দক্ষতা সহকারে হস্তচালন
ডেটা স্ট্যাকের ম্যানিপুলেশনের জন্য কমান্ড
--সংযোজন ডেটাসেট
প্রদত্ত ডেটাসেট(গুলি) লোড করতে বর্তমান ব্যাকএন্ড ব্যবহার করুন এবং শেষের সাথে যুক্ত করুন
স্ট্যাকের ডেটাসেট (একটি নতুন ডেটাসেট তৈরি না করে)। মোটামুটি এর সমতুল্য
প্রথম চলমান বোঝা এবং তারপর জয়েন-ডেটাসেট.
ঐচ্ছিক যুক্তি: as ignore_hooks কোথায়
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: যোগ করুন (ডেটাসেট, বিকল্প =...)
--প্রয়োগ-সূত্র টেক্সট
শেষ ডেটাসেটে একটি সূত্র প্রয়োগ করে (বা নাম দেওয়া)
ঐচ্ছিক যুক্তি: নাম যে
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: প্রয়োগ-সূত্র (পাঠ্য, বিকল্প =...)
--বিন এই কমান্ডটি স্ট্যাকের শেষ ডেটাসেটের Y কলামের বিষয়বস্তুকে বিনস করে,
এবং ফলাফলগুলিকে একটি নতুন ডেটাসেট হিসাবে পুশ করে।
ঐচ্ছিক যুক্তি: স্তম্ভ ব-দ্বীপ সর্বোচ্চ মিনিট নাম স্বাভাবিক করা সংখ্যা যে
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: বিন (, বিকল্প =...)
--কম্পিউট-কনট্যুর ভাসা
প্রদত্ত ডেটাসেটের জন্য প্রদত্ত স্তরে কনট্যুর গণনা করে (বা সর্বশেষ
স্ট্যাক যদি কোনটি নির্দিষ্ট করা না থাকে) এবং এটি ডেটা স্ট্যাকের দিকে ঠেলে দেয়।
আপনি স্বাভাবিক হিসাবে এটি আরও ম্যানিপুলেট করতে পারেন।
ঐচ্ছিক যুক্তি: যে
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: কম্পিউট-কনট্যুর (ফ্লোট, বিকল্প =...)
--ডেটাসেট-হুক কম্যান্ডস
ডেটাসেট হুক হল কমান্ডের একটি সিরিজ যেমন কমান্ড ফাইলগুলির মধ্যে রয়েছে যেগুলি
ডেটা স্ট্যাকে ডেটাসেট যোগ করার পরে প্রতিবার চালানো হয়। এর প্রধান ব্যবহার হল
তথ্য স্বয়ংক্রিয় ফিল্টারিং প্রদান করার জন্য, কিন্তু কোনো নির্বিচারে কমান্ড ব্যবহার করা যেতে পারে, তাই
উপভোগ করুন!
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ডেটাসেট-হুক (কমান্ড)
--ডেটাসেট-হুক-যোগ কম্যান্ডস
ডেটাসেট হুকে প্রদত্ত কমান্ড যোগ করে। দেখা ডেটাসেট-হুক অধিক তথ্যের জন্য
ডেটাসেট হুক সম্পর্কে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ডেটাসেট-হুক-অ্যাড(কমান্ড)
--ডেটাসেট-হুক-ক্লিয়ার
ডেটাসেট হুক সাফ করে। দেখা ডেটাসেট-হুক আরও তথ্যের জন্য.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ডেটাসেট-হুক-ক্লিয়ার()
--ড্রপ সংরক্ষিত-ডেটাসেট
স্ট্যাক থেকে প্রদত্ত ডেটাসেট সরিয়ে দেয়।
বড় ডেটাসেটগুলির সাথে কাজ করার সময় দরকারী হতে পারে, যার মধ্যে কিছু শুধুমাত্র হিসাবে ব্যবহৃত হয়
জন্য মধ্যবর্তী প্রয়োগ-সূত্র or গণনা-কন্টুর, এই ক্ষেত্রে.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ড্রপ (সঞ্চিত-ডেটাসেট)
-জে, --জইন-ডেটাসেট
স্ট্যাক থেকে শেষ দুটি (বা সংখ্যা, যদি এটি নির্দিষ্ট করা থাকে) ডেটাসেটগুলিকে পপ করে,
সেগুলিকে একত্রিত করে (পুরোনো শেষ) এবং তাদের স্ট্যাকের দিকে ধাক্কা দেয়। নামের বিকল্প
নতুন ডেটাসেটের একটি নাম দিতে ব্যবহার করা যেতে পারে।
ঐচ্ছিক যুক্তি: নাম সংখ্যা যে
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: জয়েন-ডেটাসেট(,বিকল্প=...)
-এল, --বোঝা ডেটাসেট
ডেটা স্ট্যাকের উপর প্রদত্ত ডেটাসেট(গুলি) লোড করতে বর্তমান ব্যাকএন্ড ব্যবহার করুন।
যদি নামের বিকল্পটি দেওয়া হয়, শেষ ডেটাসেটটি এইভাবে লোড হয়েছে (যদি ডেটাসেট
সম্প্রসারণ ঘটে) নাম দেওয়া হয়, অথবা, যদি এতে একটি %d (বা অনুরূপ গঠন) থাকে, প্রতিটি
ডেটাসেটের নাম %d এর মধ্যে ডেটাসেটের সংখ্যা দিয়ে প্রতিস্থাপন করা হয়
সম্প্রসারণ (0 থেকে শুরু)। এই নামটি আরও ডেটাসেট ব্যবহার করতে ব্যবহার করা যেতে পারে
তার নম্বর মনে না রেখে। ধরন দেখুন সংরক্ষিত-ডেটাসেট আরও তথ্যের জন্য.
ঐচ্ছিক যুক্তি: as ignore_hooks নাম কোথায়
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: লোড (ডেটাসেট, বিকল্প =...)
--মেক-কনট্যুর ভাসা
ঐচ্ছিক যুক্তি: as ignore_hooks নাম কোথায় যে
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মেক-কনট্যুর (ফ্লোট, বিকল্প =...)
--মার্জ-ডেটাসেট
এই কমান্ডগুলি একটি ডেটাসেট থেকে মিলিত X মানগুলির সাথে ডেটা মার্জ করে (ডিফল্টরূপে
শেষের আগে এক) শেষের দিকে। ডেটা পয়েন্ট যেগুলির কোনও অনুরূপ X নেই৷
বর্তমান ডেটাসেটের মান সহজভাবে উপেক্ষা করা হয়। যদি কলাম অপশন থাকে
প্রদত্ত, সংখ্যাযুক্ত কলামগুলি X কলামের পরিবর্তে ব্যবহার করা হয় (X হল 1)। আরও
একের বেশি কলাম এইভাবে প্রদান করা যেতে পারে, এই ক্ষেত্রে *সমস্ত* মান অবশ্যই মিলবে।
এটির জন্য 3D ডেটাসেট তৈরি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে xyz-মানচিত্র or xy-প্যারামেট্রিক.
ঐচ্ছিক যুক্তি: কলাম সংখ্যা স্পষ্টতা যে
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মার্জ-ডেটাসেট(,বিকল্প=...)
-পি, --প্রিন্ট-ডেটাসেট
শেষ ডেটাসেটে থাকা স্ট্যান্ডার্ড আউটপুট ডেটাতে প্রিন্ট করে
স্ট্যাক, বা প্রদত্ত সঞ্চিত ডেটাসেট যদি কোন বিকল্পটি দেওয়া হয়।
ঐচ্ছিক যুক্তি: রক্ষা যে
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: প্রিন্ট-ডেটাসেট(,বিকল্প=...)
--শো-স্ট্যাক
ডেটাসেট স্ট্যাকের বর্তমান বিষয়বস্তু প্রদর্শন করে।
অপারেশন পছন্দ করার সময় বেশিরভাগই ডিবাগিংয়ের জন্য ব্যবহৃত হয় মার্জ-ডেটাসেট or জয়েন-ডেটাসেট
আশানুরূপ কাজ করবেন না।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: শো-স্ট্যাক()
--xy-রেগলিন
এই কমান্ড কোনো দিন নথিভুক্ত করা হবে.
ঐচ্ছিক যুক্তি: রৈখিক যে
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: xy-reglin(,option=...)
অন্তর্দর্শন
কমান্ড ctioga2 এর অভ্যন্তরীণ সম্বন্ধে তথ্য প্রদর্শন করে, যেমন পরিচিত
প্রকার/কমান্ড/ব্যাকএন্ড...
--সম্পাদনা-কমান্ড টেক্সট
একটি সম্পাদকে প্রদত্ত কমান্ড সম্পাদনা করুন। এটি শুধুমাত্র a এর উপরের ডিরেক্টরি থেকে কাজ করবে
ctioga2 উৎস গাছ।
ঐচ্ছিক যুক্তি: ডক
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সম্পাদনা-কমান্ড (পাঠ্য, বিকল্প =...)
--সম্পাদনা-গোষ্ঠী টেক্সট
একটি সম্পাদকে প্রদত্ত গ্রুপ সম্পাদনা করুন. এটি শুধুমাত্র a এর উপরের ডিরেক্টরি থেকে কাজ করবে
ctioga2 উৎস গাছ।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সম্পাদনা-গোষ্ঠী(পাঠ্য)
--সম্পাদনা-টাইপ টেক্সট
একটি সম্পাদকে প্রদত্ত প্রকার সম্পাদনা করুন। এটি শুধুমাত্র a এর উপরের ডিরেক্টরি থেকে কাজ করবে
ctioga2 উৎস গাছ।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সম্পাদনা-প্রকার (পাঠ্য)
--তালিকা-কমান্ড
Ctioga2-এর কাছে পরিচিত সমস্ত কমান্ড তালিকাভুক্ত করুন
ঐচ্ছিক যুক্তি: বিন্যাস কাঁচা
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: তালিকা-কমান্ড (, বিকল্প =...)
--তালিকা-গোষ্ঠী
Ctioga2 পরিচিত সমস্ত কমান্ড গ্রুপ তালিকাভুক্ত করুন
ঐচ্ছিক যুক্তি: কাঁচা
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: তালিকা-গোষ্ঠী(,বিকল্প=...)
--তালিকা-শৈলী
সমস্ত উপলব্ধ রঙ সেট, মার্কার সেট এবং মত তালিকা.
ঐচ্ছিক যুক্তি: কাঁচা
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: তালিকা-শৈলী (, বিকল্প =...)
--তালিকা-প্রকার
Ctioga2 এর পরিচিত সকল প্রকারের তালিকা করুন
ঐচ্ছিক যুক্তি: কাঁচা
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: তালিকার প্রকার (, বিকল্প =...)
--সংস্করণ-কাঁচা
অন্য কোনো সাজসজ্জা এবং নতুন লাইন ছাড়াই কাঁচা সংস্করণ নম্বর প্রিন্ট করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সংস্করণ-কাঁচা()
ফিল্টার
এই গ্রুপের কমান্ডগুলি ডেটা স্ট্যাকের দিকে ঠেলে দেওয়া শেষ ডেটাসেটের উপর কাজ করে: তারা করতে পারে
ফিল্টার হিসাবে দেখা হবে।
--এভিজি-ডুপ
ইনস্টল করুন avg-dup-শেষ একটি ডেটাসেট হুক হিসাবে কমান্ড (দেখুন ডেটাসেট-হুক): সব
এটি চালু হওয়ার পরে অর্জিত ডেটাসেটগুলি অভিন্ন হলে গড় করা হবে৷
X এর ধারাবাহিক মান।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: avg-dup()
--এভিজি-ডুপ-শেষ
অভিন্ন X মান সহ ক্রমাগত বিন্দুর গড়। এই অ্যালগরিদম সঙ্গে নিষ্পাপ হয়
ন্যূনতম/সর্বোচ্চ মানগুলির প্রতি সম্মান এবং সেগুলিকেও গড় করে, যেখানে একটি হতে পারে
আরো চতুর কিছু আশা.
সমস্ত X মানগুলির গড় করতে যখন সেগুলি ডেটাসেটে ধারাবাহিক না হয়, আপনি৷
ব্যবহার করা উচিত বাছাই শেষ প্রথম।
ঐচ্ছিক যুক্তি: মোড
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: avg-dup-last(,option=...)
--চেরি-পিক টেক্সট
ইনস্টল করুন চেরি-পিক-লাস্ট একটি ডেটাসেট হুক হিসাবে কমান্ড (দেখুন ডেটাসেট-হুক): সব
যে পয়েন্টগুলির জন্য সূত্রটি পরবর্তী ডেটাসেটের জন্য মিথ্যা ফেরত দেয় তা হবে
সরানো হয়েছে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: চেরি-পিক (টেক্সট)
--চেরি-পিক-শেষ টেক্সট
ডেটা স্ট্যাকের শেষ ডেটাসেট থেকে ডেটা সরিয়ে দেয় যার জন্য সূত্র
মিথ্যা প্রত্যাবর্তন
আরও দেখুন চেরি-বাছুন সমস্ত ডেটাসেটে নির্বাচন প্রয়োগ করার জন্য কমান্ড।
আপনি হয়ত এর /কোথায় বিকল্পটি ব্যবহার করা অনেক সহজ মনে করতে পারেন চক্রান্ত or বোঝা
কমান্ড।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: চেরি-পিক-লাস্ট (টেক্সট)
--মসৃণ শর্তযুক্ত
ইনস্টল করুন মসৃণ-শেষ একটি ডেটাসেট হুক হিসাবে কমান্ড (দেখুন ডেটাসেট-হুক): এখন থেকে,
ডেটাসেট সব মসৃণ করা হয়
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মসৃণ (পূর্ণসংখ্যা)
--মসৃণ-শেষ শর্তযুক্ত
একটি সাধারণ (সরল সরল এমনকি) গাউসিয়ান ফিল্টার ব্যবহার করে ডেটা মসৃণ করুন। উৎপাদনের জন্য ভালো
'চোখকে গাইড করার লাইন'
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মসৃণ-শেষ (পূর্ণসংখ্যা)
--সাজান ইনস্টল করুন বাছাই শেষ একটি ডেটাসেট হুক হিসাবে কমান্ড (দেখুন ডেটাসেট-হুক): সব পরবর্তী
ডেটাসেটগুলি তাদের X মান অনুসারে সাজানো হবে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সাজান()
--বাছাই-শেষ
X মান অনুযায়ী স্ট্যাকের কাছে পুশ করা শেষ ডেটাসেটকে সাজায়। হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে
একটি ফিল্টার
এই কমান্ড জায়গায় সাজানোর.
আরো দেখুন সাজান.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: বাছাই-শেষ()
-- ছাঁটা শর্তযুক্ত
ইনস্টল করুন ছাঁটা-শেষ একটি ডেটাসেট হুক হিসাবে কমান্ড (দেখুন ডেটাসেট-হুক): সব পরবর্তী
ডেটাসেটগুলি শুধুমাত্র প্রতি n পয়েন্ট রাখার জন্য ছাঁটাই করা হবে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ছাঁটা (পূর্ণসংখ্যা)
--শেষ শর্তযুক্ত
শুধু প্রতি একজন রাখে? শেষ ডেটাসেটের ডেটা পয়েন্ট ডেটা স্ট্যাকের দিকে ঠেলে দেওয়া হয়।
উপযোগী যখন ডেটাতে অনেকগুলি পয়েন্ট থাকে যাতে ভারী পিডিএফ ফাইল তৈরি করা এড়ানো যায়
কোনো অতিরিক্ত সুবিধা ছাড়াই প্রদর্শনের বয়স।
এই অপারেশনটি খুব অশোধিত এবং গড় ডেটা নেই।
আরো দেখুন ছাঁটা.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ট্রিম-লাস্ট (পূর্ণসংখ্যা)
সাধারণ কমান্ড
সাধারণ সুযোগ কমান্ড
--ডিবাগ এটির সাথে, ctioga2 প্রচুর ডিবাগিং তথ্য লেখে। আপনি সম্ভবত
এটির প্রয়োজন হবে না যদি না আপনি একটি বাগ রিপোর্ট ফাইল করতে বা একটি সমস্যা মোকাবেলা করতে চান
নিজেকে।
সতর্ক থাকুন যে এটি ctioga2 এর প্রক্রিয়াকরণ খুব উল্লেখযোগ্যভাবে ধীর করে দেবে
(শতগুণ পর্যন্ত ধীর), বিশেষ করে যদি আপনি আউটপুট পুনঃনির্দেশ না করেন
একটি ফাইলে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: ডিবাগ()
--প্রতিধ্বনি স্ট্যান্ডার্ড ত্রুটির জন্য ব্যবহৃত পুরো কমান্ড-লাইনটি এমনভাবে উদ্ধৃত করে লিখুন যে এটি
কপি/পেস্টের জন্য সরাসরি ব্যবহারযোগ্য হওয়া উচিত।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: প্রতিধ্বনি ()
-ই, --ইভাল কম্যান্ডস
প্রদত্ত স্ট্রিংগুলিকে কমান্ড হিসাবে চালায়, যেন একটি কমান্ড ফাইল থেকে দেওয়া হয়।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: eval(আদেশ)
-চ, --ফাইল ফাইল
ফাইলটি পড়ে এবং ctioga ভাষা ব্যবহার করে তাদের মধ্যে পাওয়া কমান্ড চালায়।
ctioga2 -f my_file.ct2 যদি /log চালু থাকে, তাহলে সমস্ত বার্তা একটিতে লেখা হয়
-log.txt ফাইল টার্মিনালের পরিবর্তে।
ঐচ্ছিক যুক্তি: লগ ইন করুন
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: অন্তর্ভুক্ত (ফাইল, বিকল্প =...)
-হ, --help
কমান্ড থেকে চালানো হলে প্রিন্টগুলি সংক্ষিপ্ত এবং দীর্ঘ বিকল্পগুলি উপলব্ধ করতে সহায়তা করে-
লাইন।
ঐচ্ছিক যুক্তি: পেজার
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: কমান্ড-লাইন-হেল্প(,বিকল্প=...)
--হেল্প-অন টেক্সট
প্রদত্ত কমান্ড সম্পর্কে প্রিন্ট সাহায্য
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সাহায্য-অন (পাঠ্য)
--[না-]বিরাম
যখন এটি চালু থাকে, প্রোগ্রামটি শেষ করার আগে নিশ্চিতকরণের জন্য জিজ্ঞাসা করবে, কখন
ত্রুটি বা সতর্কতা দেখানো হয়েছে. এটি উইন্ডোজ বা অন্যান্য ক্ষেত্রে বিশেষভাবে উপযোগী
পরিবেশ যেখানে ctioga2 শেষ হওয়ার সাথে সাথে টার্মিনাল বন্ধ হয়ে যায়।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: বিরতি (বুলিয়ান)
--প্রিন্ট-নির্দেশ
এখন পর্যন্ত চালানো সমস্ত নির্দেশাবলীর তালিকা লেখে।
এই মুহূর্তের জন্য খুব সহায়ক নয়, সম্ভবত.
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: মুদ্রণ-নির্দেশ ()
--রুবি-রান ফাইল
ফাইলটি পড়ে এবং ভিতরে পাওয়া রুবি কোডটি চালায়, কিছুটা রুবি এর মতো করে
প্রয়োজন কমান্ড, ctioga2 রুবির ফাইল অনুসন্ধানকে অনুসরণ করে না
নিয়ম: আপনাকে সম্পূর্ণ পথ নির্দিষ্ট করতে হবে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: রুবি-রান (ফাইল)
--সেট টেক্সট টেক্সট
প্রদত্ত দ্বিতীয় আর্গুমেন্টে ভেরিয়েবলের (প্রথম আর্গুমেন্ট) মান সেট করে। না
পার্সিং করা হয়।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সেট (পাঠ্য, পাঠ্য)
-ভি, -- ভারবোস
এটির সাথে, ctioga2 যথেষ্ট পরিমাণে তথ্যপূর্ণ বার্তা আউটপুট করে।
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: শব্দগুচ্ছ()
-ভি, --সংস্করণ
ব্যবহৃত ctioga সংস্করণ মুদ্রণ
অনুরূপ কমান্ড প্রয়োগ করুন: সংস্করণ()
ধরনের
বেশিরভাগ কমান্ড এক বা একাধিক আর্গুমেন্ট গ্রহণ করে, যার বিভিন্ন প্রকার রয়েছে। এখানে
এই ধরনের অর্থ।
সারিবদ্ধ-বিন্দু
সারিবদ্ধকরণ স্পেসিফিকেশন সহ একটি বিন্দু, কিছু উপাদান স্থাপন করতে ব্যবহৃত হয়
উদাহরণস্বরূপ কিংবদন্তি হিসাবে, যে প্রান্তিককরণ তথ্য প্রয়োজন।
প্রথম দুটি অক্ষর প্রান্তিককরণ প্রতিনিধিত্ব করে:
* শীর্ষ জন্য t
* নিচের জন্য b
* কেন্দ্রের জন্য গ
* বাম জন্য এবং
* অধিকারের জন্য r
এই অক্ষরগুলি ঐচ্ছিকভাবে বিন্দুর সঠিক অবস্থান দ্বারা অনুসরণ করা যেতে পারে
ফ্রেম স্থানাঙ্ক। প্রদান না করা হলে, একটি যুক্তিসঙ্গত ডিফল্ট মান নির্বাচন করা হয়।
উদাহরণ:
* tl হল ফ্রেমের উপরের বামে একটি বিন্দু যা উপরের এবং বাম দিকে সারিবদ্ধ করা হয়েছে;
* cl:0.1,0.6 উল্লম্বভাবে কেন্দ্রীভূত এবং বাম দিকে সারিবদ্ধ এবং অবস্থান করা হয়েছে
10% বাম থেকে এবং 60% নিচ থেকে।
শ্রেণীবিন্যাস
পাঠ্যের জন্য উল্লম্ব প্রান্তিককরণ। এর মধ্যে একটি হতে পারে:
* t বা শীর্ষ
* c, কেন্দ্র, m বা মধ্য উচ্চতা (উল্লম্বভাবে কেন্দ্রীভূত)
* B, বেসলাইন বা বেসলাইন বেসলাইনে সারিবদ্ধ করতে
* b বা নীচে
আনুমানিক অনুপাত
কিভাবে আঁকা ছবি কমান্ড মূল চিত্রের অনুপাতকে সম্মান করে:
* ignore (ডিফল্ট) মূল আকৃতির অনুপাত উপেক্ষা করে
* আকৃতির অনুপাতকে সম্মান করতে মূল বক্সটি প্রসারিত করুন
* আকৃতির অনুপাতকে সম্মান করার জন্য চুক্তির মূল বক্সের সাথে চুক্তি করুন
গড়-মোড
কিভাবে avg-dup-শেষ আদেশ:
* নিষ্পাপ বা গড় (ডিফল্ট) সমস্ত কলাম (মান এবং ত্রুটি বার) ব্যবহার করে
একই ভাবে, এবং গড় সবকিছু
* stddev মূল ত্রুটিগুলি উপেক্ষা করে, এবং নতুন ত্রুটিগুলিকে স্ট্যান্ডার্ডে সেট করে
মানগুলির বিচ্যুতি
অক্ষ একটি প্লটের অক্ষের নাম। এটা হতে পারে:
* বাম, উপরে, নীচে বা ডানে;
* x, xaxis, y, yaxis, যা উপর নির্ভর করে উপরের একটি প্রদান করে
বর্তমান প্লটের পছন্দসমূহ (দেখুন xaxis এবং ইয়াক্সিস তাদের পরিবর্তন করতে);
* নামযুক্ত অক্ষগুলির মধ্যে একটি, যেমন দ্বারা নির্মিত new-zaxis.
অক্ষ-সজ্জা
একটি অক্ষ রেখায় সজ্জার ধরনের, যেমন কিছুই না, লাইন, টিক, টিক লেবেল।
সম্ভাব্য মান:
* লুকানো, বন্ধ, না, কোনোটিই: কোনো অক্ষ নেই
* লাইন: শুধুমাত্র একটি লাইন
* ticks: শুধুমাত্র ticks
* প্রধান: শুধুমাত্র প্রধান টিক
* major-num: তাদের লেবেল সহ প্রধান টিক
* সম্পূর্ণ: প্রধান টিক এবং লেবেল + ছোট টিক
অক্ষ-বা-স্বয়ংক্রিয়
হিসাবে একই জিনিস অক্ষ, অথবা স্বয়ংক্রিয় শৈলী কারখানা স্বয়ংক্রিয়ভাবে হ্যান্ডেল দেওয়া.
দ্বিখণ্ডন
x-এর একটি জোড়া ফাংশন একটি দ্বিমুখী স্থানাঙ্ক রূপান্তর নির্দিষ্ট করে
একটি ডবল কোলন (::) দ্বারা বিভক্ত, থেকে:: থেকে ক্রমে।
প্রতিটি ফাংশন অবশ্যই বৈধ রুবি কোড হতে হবে - এটি ঠিক গাণিতিক নয়
ফাংশন, বিশেষ করে রুবি এমন ফ্লোট পছন্দ করে না যেখানে সংখ্যা অনুপস্থিত থাকে
বিন্দুর উভয় পাশে: উদাহরণস্বরূপ, .3 এবং 1. বৈধ নয়। দুঃখিত।
বেশিরভাগ সাধারণ ক্ষেত্রে, স্থানাঙ্ক রূপান্তর একটি হস্তক্ষেপ, অর্থাৎ
থেকে এবং থেকে একই ফাংশন (এটি a/x এর ক্ষেত্রে)। এই ক্ষেত্রে, আপনি পারেন
দ্বিতীয় ফাংশন বাদ দিন।
বুলিয়ান হ্যাঁ বা না.
বুলিয়ান-বা-অটো
হিসাবে একই জিনিস বুলিয়ান, অথবা স্বয়ংক্রিয় শৈলী কারখানা স্বয়ংক্রিয়ভাবে হ্যান্ডেল দেওয়া.
বক্স একটি বাক্সের জন্য স্পেসিফিকেশন, যেমন একটি ইনসেট। এটি একটি গ্রিড স্পেসিফিকেশন হতে পারে,
যেমন গ্রিড:0,1। এটি কাজ করার জন্য, ব্যবহার করার আগে একটি গ্রিড সেটআপ করা আবশ্যক
সেটআপ-গ্রিড.
এটি একটি হতে পারে সারিবদ্ধ-বিন্দু একসাথে একটি প্রস্থ এবং ঐচ্ছিকভাবে একটি উচ্চতা সঙ্গে
ফ্রেম স্থানাঙ্ক, যেমন:
* cc:0.3: মাপ 30% প্রস্থ এবং 30% উচ্চতার কেন্দ্রে একটি বাক্স;
* bl:0.1,0.2:0.7,0.2 একটি বাক্স বাম দিক থেকে 10% বিন্দু থেকে শুরু হয় এবং
নীচে থেকে 20%, প্রস্থ 70% এবং উচ্চতা 20%।
বক্স-আকৃতি
একটি বাক্সের আকৃতি। এটা হতে পারে:
* একটি সাধারণ বর্গক্ষেত্র বক্সের জন্য বর্গক্ষেত্র
* একটি বৃত্তাকার বাক্সের জন্য বৃত্তাকার
রঙ একটি রং. এটি তিনটি রূপ নিতে পারে:
* একটি নামযুক্ত রঙ, দেখুন
http://tioga.rubyforge.org/doc/classes/Tioga/ColorConstants.html তালিকার জন্য
রঙের নামের।
* একটি HTML রঙ: উদাহরণস্বরূপ, #f00 বা #ff0000 লাল;
* 0 থেকে 1: 1,0,0 এর মধ্যে তিনটি সংখ্যার তালিকাও লাল।
রঙ-বা-স্বয়ংক্রিয়
হিসাবে একই জিনিস রঙ, অথবা স্বয়ংক্রিয় শৈলী কারখানা স্বয়ংক্রিয়ভাবে হ্যান্ডেল দেওয়া.
রঙ-বা-মিথ্যা
A রঙ, বা কেউ বলতে চাই না যে কিছুই আঁকা উচিত নয়।
রঙ-বা-মিথ্যা-বা-স্বয়ংক্রিয়
হিসাবে একই জিনিস রঙ-বা-মিথ্যা, অথবা স্বয়ংক্রিয় শৈলী কারখানা হ্যান্ডেল দেওয়া
স্বয়ংক্রিয়ভাবে.
রঙ-বা-মিথ্যা-সেট
এর সেট রঙ-বা-মিথ্যা
রঙ সেট
এর সেট রঙ
কালারম্যাপ
AZ রঙের মানচিত্র। এটি Color1--Color2--Color3 ফর্ম নেয়.... সব রঙই পারে
ঐচ্ছিকভাবে একটি সংখ্যা দ্বারা অনুসরণ করা হবে। উদাহরণস্বরূপ, লাল--নীল--গোলাপী--সবুজ-এর জন্য
রং সমানভাবে ফাঁক করা হয়. ক্ষেত্রে লাল--নীল(0.1)--গোলাপী(0.2)--সবুজ, নীল
to Pink strech Z মান 0.1 এবং 0.2 এর মধ্যে অবস্থিত।
যদি একটি উপসর্গ hls: বা wheel: উপস্থিত থাকে, তাহলে লিনিয়ার ইন্টারপোলেশন করা হয়
RGB ওয়ানের পরিবর্তে HLS কালারস্পেস (ডিফল্ট)।
যদি একটি প্রত্যয় :sym:_value_ উপস্থিত থাকে, তাহলে কালারম্যাপ তার চারপাশে প্রতিসম
মান।
এটি সরাসরি ব্যবহার করাও সম্ভব রঙ সেট, যে ক্ষেত্রে সবকিছু হিসাবে কাজ করে
যদি এর রং রঙ সেট Z মান ছাড়াই সরাসরি দেওয়া হয়েছিল।
কালারম্যাপ-বা-অটো
হিসাবে একই জিনিস কালারম্যাপ, অথবা স্বয়ংক্রিয় শৈলী কারখানা স্বয়ংক্রিয়ভাবে হ্যান্ডেল দেওয়া.
কমান্ড
ctioga2 কমান্ড, যেমন কমান্ড ফাইলে পাওয়া যেতে পারে।
compute-dx
এটি নিয়ন্ত্রণ করে কিভাবে হিস্টোগ্রামগুলি অসমভাবে ব্যবধানযুক্ত X মানগুলিকে আচরণ করে:
* কোনোটিই নয়: সমস্যাটিকে উপেক্ষা করে, এবং পয়েন্টগুলিকে এমনভাবে আচরণ করে যেন সেগুলি সমানভাবে ছিল৷
ব্যবধানে
* min, mindx: বিবেচনা করে যে সমস্ত স্লটের আকার সবচেয়ে ছোট
X মানগুলির পরিবর্তন
ক্রমবর্ধমান-হিস্টোগ্রাম
হিস্টোগ্রামগুলি স্ট্যাক করা উচিত তা কীভাবে নির্দিষ্ট করবেন। হতে পারে:
* একটি ধনাত্মক সংখ্যা, যে ক্ষেত্রে নিম্নলিখিত হিস্টোগ্রাম যোগ করা হবে
সংখ্যাযুক্ত এক (0 হল প্রথম)
* no/false, যে ক্ষেত্রে নিম্নলিখিত হিস্টোগ্রামগুলি স্ট্যাক করা হয় না
* পরবর্তী, যে ক্ষেত্রে নিম্নলিখিত হিস্টোগ্রামগুলি একটি নতুন স্লটে স্ট্যাক করা হয়
তথ্যকেন্দ্র
ইতিমধ্যে লোড করা ডেটাসেট থেকে একটি পয়েন্ট। আপনার কাছে পয়েন্টটি বেছে নেওয়ার দুটি উপায় রয়েছে:
* @13 শেষ ডেটাসেটের 13 তম পয়েন্ট নেয়;
* 0.2 বিন্দুটিকে ডেটাসেটের 20%-এর সবচেয়ে কাছে নিয়ে যায়।
আপনার যদি শেষের চেয়ে অন্য ডেটাসেটের প্রয়োজন হয়, তার নম্বর দিন বা এর মধ্যে নাম দিন
বন্ধনী: {-2}0.2 হল এক-আগে-শেষ ডেটাসেটের 20% এর নিকটতম বিন্দু।
ডেটা সেটটি একটি প্রসারণযোগ্য ডেটাসেট।
মাত্রা
একটি মাত্রা, পরম একক বা পাঠ্যের উচ্চতা, চিত্র, ফ্রেম বা পৃষ্ঠার এককে
স্থানাঙ্ক এটি ফর্ম মান এককে যেখানে মান একটি সংখ্যা এবং একক হতে পারে
pt, bp, in, cm এর মধ্যে একটি (পরম একক, TeX এর মত একই অর্থ), dy (1.0 dy হল
একটি পাঠ্য লাইনের উচ্চতা), চিত্র বা f (চিত্র স্থানাঙ্কের জন্য, অর্থাত্ স্থানাঙ্কগুলি
প্লট, ফ্রেম বা F (1.0 ফ্রেম বর্তমান সাবপ্লটের সম্পূর্ণ আকার) এবং
পৃষ্ঠা বা পি (1.0 পৃষ্ঠা হল আউটপুট ফাইলের পুরো উচ্চতা/প্রস্থ)।
এটি স্বয়ংক্রিয়ও হতে পারে, যা ফ্রেম ইউনিটে 1.0 (যেমন প্রস্থ বা উচ্চতা
বর্তমান প্লট)।
মাত্রা-বা-না
A মাত্রা, অথবা না বা কোনটি নয়।
অঙ্কন-বিশেষ
একটি ctioga 1 --ড্র স্পেসিফিকেশন।
ফাইল একটি ফাইলের নাম।
ফিল-প্যাটার্ন
একটি ফিল প্যাটার্ন, এর মধ্যে একটি:
* লাইন:_কোণ_,_দূরত্ব_,_প্রস্থ_
* ভিলাইন:_দূরত্ব_,_প্রস্থ_
* hlines:_দূরত্ব_,_প্রস্থ_
* xlines:_দূরত্ব_,_প্রস্থ_,_কোণ_
* কঠিন বা প্লেইন
প্রথম তিনটি লাইন, লাইনের জন্য নির্বিচারে অভিযোজন, ভিলাইনের জন্য উল্লম্ব
এবং hlines জন্য অনুভূমিক. এক্সলাইনগুলি ক্রস করা লম্ব রেখার সাথে মিলে যায় (
ডিফল্টরূপে _angle_ হল 45)। এই শৈলীগুলির জন্য, _দূরত্ব_ এবং _প্রস্থ_ হল
ঐচ্ছিক এবং যথাক্রমে লাইন এবং এর মধ্যে দূরত্বের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ
লাইন প্রস্থ.
কঠিন বা প্লেইন সলিড ফিল এর সাথে মিলে যায় (অর্থাৎ প্যাটার্নযুক্ত নয়)।
ফিল-প্যাটার্ন-বা-স্বয়ংক্রিয়
হিসাবে একই জিনিস ফিল-প্যাটার্ন, অথবা স্বয়ংক্রিয় শৈলী কারখানা স্বয়ংক্রিয়ভাবে হ্যান্ডেল দেওয়া.
পূরণ করা পর্যন্ত
কিভাবে একটি কার্ভের পথ বন্ধ করে এটি পূরণ করতে হবে। হতে পারে:
* নীচে, উপরে, বাম, ডানে প্লটের নাম দেওয়া দিক পর্যন্ত পূরণ করতে হবে
* X অক্ষ (যেমন y = 0) পর্যন্ত পূর্ণ করতে হবে অক্ষ বা xaxis
* Y অক্ষ (যেমন x = 0) না হওয়া পর্যন্ত ইয়াক্সিস পূরণ করতে হবে
* x:মান বা x=মান প্রদত্ত X মান পর্যন্ত পূরণ করতে হবে
* y:মান বা y=মান প্রদত্ত Y মান পর্যন্ত পূরণ করতে হবে
* শুধু পথ বন্ধ করার জন্য বন্ধ (সাধারণভাবে ভাল দেখায় না)
* কোনটিই পূর্ণ নয়
পূরণ-পর্যন্ত-বা-স্বয়ংক্রিয়
হিসাবে একই জিনিস পূরণ করা পর্যন্ত, অথবা স্বয়ংক্রিয় শৈলী কারখানা স্বয়ংক্রিয়ভাবে হ্যান্ডেল দেওয়া.
পূরণ-সেট পর্যন্ত
এর সেট পূরণ করা পর্যন্ত
ভাসা একটি ভাসমান-বিন্দু সংখ্যা।
float-list
স্থান-বিচ্ছিন্ন বা কমা-বিচ্ছিন্ন ফ্লোটিং পয়েন্ট নম্বরগুলির একটি তালিকা।
ভাসমান বা স্বয়ংক্রিয়
হিসাবে একই জিনিস ভাসা, অথবা স্বয়ংক্রিয় শৈলী কারখানা স্বয়ংক্রিয়ভাবে হ্যান্ডেল দেওয়া.
float-or-false
একটি ফ্লোটিং-পয়েন্ট নম্বর, বা কোনোটি নয়৷
float-or-false-or-auto
হিসাবে একই জিনিস float-or-false, অথবা স্বয়ংক্রিয় শৈলী কারখানা হ্যান্ডেল দেওয়া
স্বয়ংক্রিয়ভাবে.
ভাসা পরিসীমা
একটি শুরু: শেষ পরিসীমা।
float-set
এর সেট ভাসা
ফ্রেম মার্জিন
একটি প্লটের চারপাশে মার্জিন, অর্থাৎ প্লটের পাশ থেকে দূরত্ব
ধারকটির সংশ্লিষ্ট দিক (সম্ভবত পুরো পিডিএফ)। তিনটা লাগতে পারে
ফর্ম:
* মাত্রা (সব পক্ষের জন্য প্রযোজ্য)
* বাম_ডান, উপরে_নীচ
* বাম, ডান, উপরে, নীচে
এই উপাদানগুলির প্রতিটি একটি বৈধ মাত্রা.
এটি অটোও হতে পারে, এই ক্ষেত্রে মার্জিনের অবস্থান গণনা করা হয়
স্বয়ংক্রিয়ভাবে বিভিন্ন লেবেল/টিকগুলিকে মিটমাট করতে।
পূর্ণসংখ্যা একটি পূর্ণসংখ্যা।
পূর্ণসংখ্যা-তালিকা
স্থান-বিচ্ছিন্ন বা কমা-বিচ্ছিন্ন পূর্ণসংখ্যার তালিকা
পূর্ণসংখ্যা-বা-স্বয়ংক্রিয়
হিসাবে একই জিনিস পূর্ণসংখ্যা, অথবা স্বয়ংক্রিয় শৈলী কারখানা স্বয়ংক্রিয়ভাবে হ্যান্ডেল দেওয়া.
অভ্যন্তরীণ বিন্যাস
অভ্যন্তরীণ জন্য আউটপুট বিন্যাস.
আত্মপক্ষ সমর্থন
এর অনুভূমিক প্রান্তিককরণ (এর অবস্থানের সাথে সম্পর্কিত)। এর মধ্যে একটি হতে পারে:
* l বা বাম
* গ, কেন্দ্র
* r, ঠিক
লেবেল একটি লেবেলের নাম। এটা হতে পারে:
* বর্তমান প্লটের শিরোনাম বোঝাতে শিরোনাম।
* axis_tick বা axis_ticks বা শুধু অক্ষ, যেখানে অক্ষ aa বৈধ অক্ষ। এটা
নামযুক্ত অক্ষের টিকগুলিকে মনোনীত করে।
* axis_label, উপরের মতই কিন্তু নাম করা অক্ষের লেবেলকে লক্ষ্য করে।
ল্যাটেক্স-ফন্ট
একটি LaTeX ফন্ট।
@todo নথি!
স্তর একটি XYZ মানচিত্রে একটি স্তর (অর্থাৎ, শুধুমাত্র একটি Z মান)।
লাইন-ক্যাপ
একটি লাইন ক্যাপ শৈলী, অর্থাৎ কিভাবে লাইনটি তার শেষ বিন্দুর বাইরে প্রসারিত হয়। পাওয়া যায়
পছন্দ:
* বৃত্তাকার (একটি অর্ধ বৃত্ত ডিফল্ট হিসাবে প্রসারিত)
* বাট (মোটেও প্রসারিত হয় না)
* বর্গক্ষেত্র (অর্ধ বর্গ হিসাবে প্রসারিত)
লাইন-ক্যাপ-বা-অটো
হিসাবে একই জিনিস লাইন-ক্যাপ, অথবা স্বয়ংক্রিয় শৈলী কারখানা স্বয়ংক্রিয়ভাবে হ্যান্ডেল দেওয়া.
লাইন-স্টাইল
একটি লাইন শৈলী, যা কঠিন, বিন্দু, ড্যাশ, ছোট_বিন্দু, কমা-এর একটি সিরিজ।
আলাদা করা সংখ্যা যা স্ট্রোক এবং ফাঁকের দৈর্ঘ্য, অথবা না, কোনটি বা বন্ধ
কোন লাইন মানে.
লাইন-স্টাইল-বা-অটো
হিসাবে একই জিনিস লাইন-স্টাইল, অথবা স্বয়ংক্রিয় শৈলী কারখানা স্বয়ংক্রিয়ভাবে হ্যান্ডেল দেওয়া.
লাইন-স্টাইল-সেট
এর সেট লাইন-স্টাইল
অবস্থান
প্লটের একটি অবস্থান, পক্ষের সাপেক্ষে উল্লেখ করা হয়েছে। হতে পারে:
* বাম
* অধিকার
* শীর্ষ
* পাদ
* x0, x = 0 অবস্থানের জন্য
* y0, y = 0 অবস্থানের জন্য
উপরন্তু, একদিন এগুলি থেকে একটি অফসেট নির্দিষ্ট করার সম্ভাবনা থাকবে
অবস্থান কিন্তু যে এখনও কিছু করতে হবে.
মার্কার একটি টিওগা মার্কার, অর্থাৎ হয় তালিকা থেকে একটি নাম
http://tioga.rubyforge.org/doc/Tioga/MarkerConstants.html, যেমন বক্স, স্টার,
কোদাল বা দুই বা তিনটি কমা দ্বারা পৃথক করা সংখ্যা, _font_, _number_ এবং _width_।
_font_ ফন্টকে সংজ্ঞায়িত করে (মানক PDF ফন্ট, 1 থেকে 14 পর্যন্ত), _number_ এর সংখ্যা
ফন্টের মধ্যে অক্ষর (0 এবং 255 এর মধ্যে), এবং যদি _width_ নির্দিষ্ট করা হয়,
মার্কারটি স্ট্রোক করা হয়েছে এবং পূর্ণ নয়, এবং সংখ্যাটি হল লাইনের প্রস্থ
স্ট্রোক।
মার্কার-বা-অটো
হিসাবে একই জিনিস মার্কার, অথবা স্বয়ংক্রিয় শৈলী কারখানা স্বয়ংক্রিয়ভাবে হ্যান্ডেল দেওয়া.
মার্কার সেট
এর সেট মার্কার
লক্ষ্য একটি নামযুক্ত বস্তু (যার নামটি /id= বিকল্পটি ব্যবহার করে যথাযথভাবে দেওয়া হয়েছিল
আদেশ)।
বস্তু কমা দিয়ে আলাদা করা তালিকা লক্ষ্যs, অথবা একটি দিয়ে শুরু হওয়া একটি ক্লাস স্পেসিফিকেশন।
আংশিক-ফ্লোট-পরিসীমা
একটি সূচনা:শেষ পরিসর, যেখানে শেষবিন্দুর যে কোনো একটি বাদ দেওয়া যেতে পারে।
পিডিএফ-ফন্ট
1 এবং 14-এর মধ্যে একটি সংখ্যা যা 14টি স্ট্যান্ডার্ড PDF ফন্টগুলির মধ্যে একটিকে চিহ্নিত করে৷ (দেখা
এই ক্ষেত্রে http://tioga.rubyforge.org/doc/classes/Tioga/MarkerConstants.html উন্নত
অধিক তথ্য).
বিন্দু একটি চিত্রে একটি প্রদত্ত বিন্দু।
regexp একটি প্লেইন স্ট্রিং বা একটি রেগুলার এক্সপ্রেশন (পরেরটি /.../ এর মধ্যে আবদ্ধ)।
অঞ্চল-পার্শ্ব
ইতোমধ্যে এলাকা, অঞ্চলের সাপেক্ষে বক্ররেখার অবস্থান নির্ধারণ করে:
* উপরে
* নিচে
* উপেক্ষা করুন যদি এই বক্ররেখাটি বিবেচনায় নেওয়া না হয়
অঞ্চল-পার্শ্ব-অথবা-অটো
হিসাবে একই জিনিস অঞ্চল-পার্শ্ব, অথবা স্বয়ংক্রিয় শৈলী কারখানা স্বয়ংক্রিয়ভাবে হ্যান্ডেল দেওয়া.
অঞ্চল-সাইড-সেট
এর সেট অঞ্চল-পার্শ্ব
সংরক্ষিত-ডেটাসেট
একটি ডেটাসেট যা ইতিমধ্যেই লোড করা হয়েছে৷ এটি হয়:
* একটি সংখ্যা, যে ক্ষেত্রে এটি স্ট্যাকের ভিতরে সূচক নির্দিষ্ট করে। 0 হল
প্রথমটি স্ট্যাকের (প্রাচীনতম ডেটাসেট), 1 দ্বিতীয়টি,
-1 শেষের, -2টি শেষের আগে এবং আরও অনেক কিছু। (এটি ঠিক মত কাজ করে
রুবির অ্যারে)।
* একটি নামকৃত ডেটাসেটের নাম।
* # এর পরে একটি প্লট উপাদানের আইডি
শৈলী-দৃষ্টি
এই ধরনের ডিজাইনের শৈলীর কোন দিকটি ক xy-প্যারামেট্রিক প্লট নিয়ন্ত্রিত হয়
একটি নির্দিষ্ট Z মান দ্বারা। এটি নিম্নলিখিত মান নিতে পারে:
* marker_color: মার্কারদের রঙ
* marker_size/marker_scale: চিহ্নিতকারীর আকার
পাঠ সরল পাঠ্য।
টেক্সট-অ্যাডজাস্ট-মোড
পাঠ্যের আকার সামঞ্জস্যের জন্য মোড
* পুরানো শৈলী heuristics জন্য পুরানো
* উভয়ই পুরানো শৈলী হিউরিস্টিকস এবং ব্যবস্থা উভয়ের জন্য, যেটি গ্রহণ করুন
এর মধ্যে সবচেয়ে বড়
* শুধুমাত্র পরিমাপ করা পাঠ্যের আকারের জন্য পরিমাপ করুন (কিন্তু অক্ষ টিকগুলির জন্য সতর্ক থাকুন!)
টেক্সট প্রান্তিককরণ
এর বাক্সের মধ্যে পাঠ্যের জন্য অনুভূমিক প্রান্তিককরণ। শুধুমাত্র একটি প্রদত্ত সঙ্গে পাঠ্যের জন্য ব্যবহার
পাঠ্য প্রস্থ। এর মধ্যে একটি হতে পারে:
* l বা বাম
* গ, কেন্দ্র
* r, ঠিক
* সারিবদ্ধ কমান্ড ইস্যু না করার জন্য না বা কোনটি নয়, এই ক্ষেত্রে আপনি সম্পূর্ণ ল্যাটেক্স পাবেন-
ন্যায্য অনুচ্ছেদ (সম্ভবত অনেক হাইফেন সহ)।
পাঠ্য তালিকা
কমা দ্বারা পৃথক করা পাঠ্যের একটি তালিকা। আপনি যদি পাঠ্যের ভিতরে একটি কমা অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন,
তারপর ব্যবহার করুন || একটি বিভাজক হিসাবে।
পাঠ্য-বা-স্বয়ংক্রিয়
হিসাবে একই জিনিস পাঠ, অথবা স্বয়ংক্রিয় শৈলী কারখানা স্বয়ংক্রিয়ভাবে হ্যান্ডেল দেওয়া.
টেক্সট সেট
এর সেট পাঠ
ticks-সাইড
একটি অক্ষরেখার কোন দিকে টিকগুলি অবস্থিত:
* ভিতরে: ভিতরে
* বাইরে: বাইরের দিকে
* উভয়: ভিতরে এবং বাইরে উভয় দিকে
পরিবেশ বৈচিত্র্য
পরিবেশ পরিবর্তনশীল হলে CIOGA2_PRE or CIOGA2_POST সেট করা হয়, তারা বিভক্ত হয়
শেল নিয়ম অনুযায়ী শব্দ (আরো জন্য Shellwords.shellwords রুবি ফাংশন দেখুন
তথ্য) এবং কমান্ড-লাইন আর্গুমেন্টের সাথে প্রিপেনড বা যুক্ত। তারা কোনোটাই ছাড়ে না
প্রকৃত কমান্ড-লাইনে ট্রেস করুন (উদাহরণস্বরূপ, --প্রতিধ্বনি তাদের সম্পর্কে সচেতন হবে না)।
onworks.net পরিষেবা ব্যবহার করে অনলাইনে ctioga2 ব্যবহার করুন