yuvfps - ক্লাউডে অনলাইন

এটি yuvfps কমান্ড যা আমাদের একাধিক বিনামূল্যের অনলাইন ওয়ার্কস্টেশন যেমন উবুন্টু অনলাইন, ফেডোরা অনলাইন, উইন্ডোজ অনলাইন এমুলেটর বা MAC OS অনলাইন এমুলেটর ব্যবহার করে OnWorks ফ্রি হোস্টিং প্রদানকারীতে চালানো যেতে পারে।

কার্যক্রম:

NAME এর


yuvfps - একটি ভিন্ন ফ্রেম হারে রূপান্তরিত করে

সাইনোপিসিস


yuvfps [-r সংখ্যা: ডেন] [-s সংখ্যা: ডেন] [-i ইন্টারলেসিং] [-I ইন্টারলেসিং] [-c] [-n] [-w] [-v 0-2]
[-h]

বর্ণনাঃ


yuvfps একটি সাধারণ (UP বা DOWN) রিস্যাম্পলিং ইউটিলিটি যা অনুমতি দেওয়ার জন্য প্রদান করা হয়
প্রতিটি স্ট্যান্ডার্ড ভিডিও ফরম্যাটের জন্য প্রয়োজনীয় ফ্রেম রেট সহ ভিডিও স্ট্রিমের প্রজন্ম।
yuvfps স্ট্যান্ডার্ড ইনপুট থেকে একটি YUV4MPEG স্ট্রিম পড়ে এবং একটি YUV4MPEG স্ট্রিম আউটপুট করে
স্ট্যান্ডার্ড আউটপুট যাতে আসল ফ্রেমগুলি এড়িয়ে যায় (ডাউনস্যাম্পলিং) বা
সদৃশ (আপস্যাম্পলিং)। এটি অন্যান্য mjpegtoolগুলির জন্য অনুমতি দেয় যার জন্য একটি নির্দিষ্ট ফ্রেম প্রয়োজন
স্ট্রীম প্রক্রিয়া করার জন্য হার।

yuvfps রিস্যাম্পলিং করার জন্য ডিফল্টভাবে Bresenham এর অ্যালগরিদম ব্যবহার করে যাতে নতুন ভিডিও
স্ট্রীম মূল এক অনুরূপ. উল্লেখ্য, যাইহোক, ডাউনস্কেলিং একটি অ-প্রতিবর্তনীয়
অপারেশন কারণ ফ্রেম বাদ দেওয়া হয়. তাছাড়া, ফলে ভিডিও স্ট্রিম নাও থাকতে পারে
নতুন ফ্রেমের হার সম্পূর্ণ একাধিক না হলে আসলটির মতো একই সময়কাল
মূল হারের।

ফ্রেম ড্রপ বা ডুপ্লিকেট করার বিকল্প হিসাবে প্রতিটি আউটপুট ফ্রেম/ক্ষেত্র হতে পারে
দুটি অস্থায়ীভাবে নিকটতম ইনপুট ফ্রেম/ক্ষেত্রগুলির ওজনযুক্ত গড় হিসাবে উত্পাদিত হয়। এই
মোড, yuvfps এছাড়াও স্ট্রীমের ইন্টারলেসিং মোড পরিবর্তন করতে পারে।

yuvfps এছাড়াও YUV4MPEG হেডারে নির্দিষ্ট করা ফ্রেমরেটকে "ঠিক" করতে পারে। এই জন্য অনুমতি দেয়
প্রভাবের প্রজন্ম (দ্রুত-ফরোয়ার্ডিং, ধীর গতি) এবং এছাড়াও যখন উৎস স্ট্রীম আছে
কিছু ফ্রেমরেট যা খুব কাছাকাছি, কিন্তু ঠিক নয়, কিছু স্ট্যান্ডার্ডের জন্য প্রয়োজনীয় হার
ভিডিও (উদাহরণস্বরূপ, 24.9 বনাম 25)।

বিকল্প


-r সংখ্যা: ডেন

ফলস্বরূপ স্ট্রিম ফ্রেম হার নির্দিষ্ট করে।

-s সংখ্যা: ডেন

ইনপুট স্ট্রীমে ফ্রেম রেট উপেক্ষা করে এবং এর জন্য এই ফ্রেম রেট ধরে নেয়৷
ইনপুট স্ট্রিম.

-i ইন্টারলেসিং

ফলস্বরূপ প্রবাহের ইন্টারলেসিং মোড নির্দিষ্ট করে। ইন্টারলেসিং মোড করতে পারেন
শুধুমাত্র ওজনযুক্ত গড় রিস্যাম্পলিং মোড ব্যবহার করার সময় পরিবর্তন করা হবে (-w বিকল্প)।

p - প্রগতিশীল (অ-ইন্টারলেসড)
t - প্রথমে শীর্ষ-ক্ষেত্র
b - প্রথমে নীচের ক্ষেত্র

-I ইন্টারলেসিং

ইনপুট স্ট্রীমে ইন্টারলেসিং মোড তথ্য উপেক্ষা করে এবং এটি অনুমান করে
ইনপুট স্ট্রীমের জন্য ইন্টারলেসিং মোড। সম্ভাব্য মানগুলি একই রকম
-i বিকল্প।

-c

আউটপুট স্ট্রীমে স্ট্রিম হেডার ফ্রেম রেট এবং ইন্টারলেসিং মোড পরিবর্তন করে কিন্তু
কোন পরিবর্তন ছাড়াই আসল স্ট্রীম থেকে ফ্রেম কপি করে। -r এবং -i বিকল্পগুলি
আউটপুট স্ট্রীম হেডারের জন্য ফ্রেম রেট এবং ইন্টারলেসিং মোড নির্দিষ্ট করুন।

-n

ডিফল্টরূপে yuvfps একটি স্বাভাবিক ফ্রেমরেট খুঁজে বের করার চেষ্টা করে। কিছু প্রোগ্রাম তৈরি করে
ফ্রেমরেট যেমন: 29969909:1000000 যা প্রকৃতপক্ষে সাধারণ NTSC ফ্রেমরেট
30000:1001। yuvfps স্বাভাবিককরণের মান এবং আসল যখন এটি প্রিন্ট করে
শুরু হয় আপনি যদি মনে করেন যে স্বাভাবিক মান সঠিক নয় এবং yuvfps ব্যবহার করতে চান
আসল প্রদত্ত নম্বর আপনাকে সেই বিকল্পটি যোগ করতে হবে। তাই yuvfps চেষ্টা করে না
মান স্বাভাবিক করা।

-w

প্রতিটি আউটপুট ফ্রেম/ক্ষেত্র দুটি সাময়িকভাবে নিকটতম দুটির ওজনযুক্ত গড় হিসাবে তৈরি করুন
ইনপুট ফ্রেম/ক্ষেত্র পরিবর্তে কেবল ড্রপ বা ডুপ্লিকেট ফ্রেম. মিশ্রন
দুটি সংলগ্ন ফ্রেম/ক্ষেত্র ডিফল্টের তুলনায় দৃশ্যমান ধাপ কমিয়ে দেয়
ড্রপ/ডুপ্লিকেট অ্যালগরিদম কিন্তু একটি অপূর্ণতা হিসাবে এটি দ্রুত চলমান বস্তু প্রদর্শিত করে তোলে
ঝাপসা এবং অনেক ধীর।

-v [0,1,2]

ভার্বোসিটি লেভেল সেট করুন।
0 = শুধুমাত্র সতর্কতা এবং ত্রুটি বার্তা।
1 = তথ্যমূলক বার্তা যোগ করুন, যেমন ফ্রেমরেট কথোপকথনের তথ্য।
2 = চ্যাটি ডিবাগিং বার্তাও যোগ করুন।

onworks.net পরিষেবা ব্যবহার করে অনলাইনে yuvfps ব্যবহার করুন



সর্বশেষ লিনাক্স এবং উইন্ডোজ অনলাইন প্রোগ্রাম