Engine_3D-Download für Linux

Dies ist die Linux-App namens Engine_3D, deren neueste Version als eng3d018.zip heruntergeladen werden kann. Es kann online beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.

 
 

Laden Sie diese App namens Engine_3D mit OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.

Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:

- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.

- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.

- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.

- 4. Starten Sie den OnWorks Linux-Online- oder Windows-Online-Emulator oder den MACOS-Online-Emulator von dieser Website.

- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Linux-Betriebssystem aus unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.

- 6. Laden Sie die Anwendung herunter, installieren Sie sie und führen Sie sie aus.

SCREENSHOTS:


Engine_3D


BESCHREIBUNG:

Engine_3D ist ein Echtzeit-3D-Engine-Projekt, das aus meinen alten Daten stammt.
Das vollständige Rendering ist reine Software: kein OpenGL oder ähnliches, keine 3D-Grafikkartenbeschleunigung!
Und: Engine_3D ist komplett in Ada programmiert.

Einige Teile der 3D-Engine, wie das animierte Bump-Mapping, warten noch darauf, in mein neueres 3D-Projekt GLOBE_3D portiert zu werden!...

DOS- und Linux-Versionen verfügbar.

Anmerkungen zur DOS-Version:

Es ist auch ein lustiges Beispiel für ein Spielsystem, das fast vollständig in Ada basiert, einschließlich Soundtreiber, Grafiktreiber und Tastaturtreiber. Die einzigen Dinge, die nicht in Ada enthalten sind, sind das Dateisystem (MS-DOS), der 32-Bit-DOS-Extender (CWSDPMI) und der Maustreiber.

Zum Laufen empfehle ich DOSBox.
Zum Erstellen aus Quellen benötigen Sie den DJGPP-Compiler, der eine Version von GNAT enthält – scheint immer noch auf dem neuesten Stand zu sein (Stand Juni 2016)!



Eigenschaften

  • 6D-Vision – vollständige Kamerabewegung (ähnlich wie Quake 1)
  • Dynamisch beleuchtete Texturwiedergabe
  • Animierte Texturen
  • Animiertes Bump-Mapping mit Wellen- und Hitzesimulation
  • Transparenz
  • Portal-Rendering
  • Kollisionserkennung


Programmiersprache

Ada


Kategorien

3D-Rendering

Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/engine-3d/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, um es auf einfachste Weise online über eines unserer kostenlosen Betriebssysteme ausführen zu können.



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