wminput: en línea en la nube

Este es el comando wminput que se puede ejecutar en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks utilizando una de nuestras múltiples estaciones de trabajo en línea gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS.

PROGRAMA:

NOMBRE


wminput: un controlador de eventos para wiimote

SINOPSIS


entrada [opciones]

DESCRIPCIÓN


Esta página de manual documenta brevemente la entrada mando.

entrada es un programa que proporciona un controlador de eventos para el wiimote, que admite todos los botones
(excepto Power) y seguimiento de puntero, y cuenta con un complemento de algoritmo de seguimiento
.

Su kernel debe estar configurado con soporte uinput (INPUT_UINPUT, o controladores de dispositivo / entrada
Compatibilidad con dispositivos / Controladores varios / Compatibilidad con controladores a nivel de usuario en menuconfig). Compilar
en el kernel o como módulo. Ver
http://gentoo-wiki.com/HOWTO_Compile_a_Kernel_Manually para obtener información sobre el kernel
Compilacion. De forma predeterminada, algunas (¿la mayoría? ¿Todas?) Configuraciones de udev configuran un dispositivo de entrada
archivo legible solo por root. El uso de wminput como un usuario que no sea root requiere
configuración de udev para cambiar los permisos en uinput. Coloque la siguiente línea en un
archivo en /etc/udev/rules.d (consulte la documentación de su distribución para obtener el archivo recomendado
para las reglas locales) para permitir que cualquier persona del sistema use uinput:

NÚCLEO == "uinput", MODO = "0666"

Un método más seguro utiliza la siguiente línea para permitir que cualquiera para usar wminput,
y agrega solo los usuarios deseados a :

NÚCLEO == "entrada", GRUPO = " "

Se puede crear un grupo de entrada específicamente para este propósito u otro grupo existente
como rueda se puede utilizar.

Conseguir que X reconozca símbolos clave no estándar y mapear acciones a esos símbolos es
no automático. Un excelente tutorial en http://gentoo-wiki.com/HOWTO_Use_Multimedia_Keys
puede ayudarlo a configurar esto. Una descripción general del proceso (consulte el CÓMO para obtener más
información):
1.Editar ~ / .CWiid / wminput.conf
2.Utilice xev, wminput y su wiimote para averiguar si los símbolos clave ya están asignados.
y busque los códigos clave si no lo están.
3.Si los códigos no se asignan a los símbolos apropiados, edite ~ / .Xmodmapy usa xmodmap
para mapearlos. (Una copia de mi ~ / .Xmodmap está incluido en CWiid / doc)
4.Utilice xbindkeys o una utilidad específica del administrador de ventanas para asignar los símbolos de teclas a
acciones.

Los complementos de seguimiento de wminput se instalan, de forma predeterminada, en / usr / lib / CWiid / plugins. Complementos
también se puede colocar en ~ / .CWiid / complementos, y los complementos colocados aquí tendrán prioridad.

CAMPUS


-h Mostrar resumen de opciones.

-v, --versión
Salida de información de versión y salida.

-C, --config [expediente]
Elija el archivo de configuración para usar.

-D, --demonio
Implica -q, -r y -w.

-q, --tranquilo
Reducir la producción a errores

-r, --reconectar [Espere]
Intente reconectarse automáticamente después de desconectar wiimote.

-w, --Espere
Espere indefinidamente a que wiimote se conecte.

bdaddr Especifique la dirección de wiimote bluetooth. La dirección del dispositivo bluetooth (bdaddr) del
wiimote se puede especificar en la línea de comandos o mediante WIIMOTE_BDADDR
variable de entorno, en ese orden de precedencia. Si no se da ninguno, el
Se utilizará el primer wiimote encontrado por hci_inquiry.

Use wminput en línea usando los servicios de onworks.net



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