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AnyPixel.js

Descargue gratis la aplicación de Linux AnyPixel.js para ejecutar en línea en Ubuntu en línea, Fedora en línea o Debian en línea

Esta es la aplicación de Linux llamada AnyPixel.js cuya última versión se puede descargar como anypixel-framework.tar.gz. Se puede ejecutar en línea en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks para estaciones de trabajo.

Descargue y ejecute en línea esta aplicación llamada AnyPixel.js con OnWorks de forma gratuita.

Siga estas instrucciones para ejecutar esta aplicación:

- 1. Descargue esta aplicación en su PC.

- 2. Ingrese en nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 3. Cargue esta aplicación en dicho administrador de archivos.

- 4. Inicie el emulador en línea OnWorks Linux o Windows en línea o el emulador en línea MACOS desde este sitio web.

- 5. Desde el SO OnWorks Linux que acaba de iniciar, vaya a nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 6. Descarga la aplicación, instálala y ejecútala.

SCREENSHOTS

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AnyPixel.js


DESCRIPCIÓN

AnyPixel.js es una biblioteca de software y hardware de código abierto que permite utilizar la web para crear pantallas interactivas grandes e inusuales. Cualquiera puede bifurcar el código y los esquemas para crear su propia pantalla a cualquier escala. La primera pantalla que usa esta plataforma se encuentra en el vestíbulo de la 8th Avenue en la oficina de Google NYC. Para crear esta instalación, usamos 5880 botones arcade listos para usar con LED dentro de ellos como nuestros píxeles. El sencillo marco de hardware / software de AnyPixel.js facilita la creación de cualquier pantalla en la que cada píxel sea un elemento interactivo. Hemos incluido 12 aplicaciones de ejemplo escritas por empleados de Google y amigos para la pantalla del vestíbulo de la 8th Avenue en Nueva York. Para comprobarlos, instale la vista previa y ejecute uno de los ejemplos. Crear su propia aplicación es fácil con el marco de Anypixel. Para comenzar, consulte la documentación del marco y la aplicación de ejemplo.



Caracteristicas

  • Esquemas de EAGLE, diseños de placa, archivos CAD, diagramas de cableado y planos
  • Código de microcontrolador, escrito para la familia de dispositivos STM32
  • Node.js y aplicaciones de Chrome para comunicarse con el hardware.
  • El marco de la aplicación, una vista previa en el navegador y 12 aplicaciones de ejemplo escritas por Googlers y amigos en todo el mundo.
  • Un ejemplo de inicio simple que conecta una Raspberry Pi con AnyPixel a un solo botón para la comunicación de ida y vuelta
  • El sencillo marco de hardware / software de AnyPixel.js facilita la creación de cualquier pantalla en la que cada píxel sea un elemento interactivo


Lenguaje de programación

C



Esta es una aplicación que también se puede obtener de https://sourceforge.net/projects/anypixel-js.mirror/. Se ha alojado en OnWorks para poder ejecutarlo online de la forma más sencilla desde uno de nuestros Sistemas Operativos gratuitos.


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