Descargar ET para Windows

Esta es la aplicación de Windows llamada ET, cuya última versión se puede descargar como ETsourcecode.tar.gz. Se puede ejecutar en línea en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks para estaciones de trabajo.

 
 

Descargue y ejecute en línea esta aplicación llamada ET con OnWorks de forma gratuita.

Siga estas instrucciones para ejecutar esta aplicación:

- 1. Descargue esta aplicación en su PC.

- 2. Ingrese en nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 3. Cargue esta aplicación en dicho administrador de archivos.

- 4. Inicie cualquier emulador en línea de OS OnWorks desde este sitio web, pero mejor emulador en línea de Windows.

- 5. Desde el sistema operativo OnWorks Windows que acaba de iniciar, vaya a nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 6. Descarga la aplicación e instálala.

- 7. Descargue Wine desde los repositorios de software de sus distribuciones de Linux. Una vez instalada, puede hacer doble clic en la aplicación para ejecutarla con Wine. También puedes probar PlayOnLinux, una elegante interfaz sobre Wine que te ayudará a instalar programas y juegos populares de Windows.

Wine es una forma de ejecutar software de Windows en Linux, pero no requiere Windows. Wine es una capa de compatibilidad de Windows de código abierto que puede ejecutar programas de Windows directamente en cualquier escritorio de Linux. Esencialmente, Wine está tratando de volver a implementar una cantidad suficiente de Windows desde cero para poder ejecutar todas esas aplicaciones de Windows sin necesidad de Windows.

CAPTURAS DE PANTALLA:


ET


DESCRIPCIÓN:

ET es un framework de desarrollo de juegos que combina un cliente Unity3D y una arquitectura de servidor C#. Su objetivo es optimizar módulos de juego comunes, facilitar la configuración de servidores distribuidos y soportar flujos de trabajo de desarrollo asistidos por IA. Se centra en el diseño modular de componentes, la creación de redes y herramientas automatizadas (p. ej., generación de casos de prueba y andamiaje de código) para simplificar la creación de la lógica del juego y la infraestructura del servidor. El diseño modular de componentes permite la composición de módulos de servidor según su rol (p. ej., memoria, enrutamiento y servicios). Herramientas integradas con IA: permiten la generación automática de lógica, casos de prueba de robots, compilación y ejecución de código en bucle cerrado.



Caracteristicas

  • Arquitectura cliente-servidor con Unity en el front-end y C# en el back-end del servidor
  • Diseño de componentes modulares que permiten componer módulos de servidor según su función (por ejemplo, memoria, enrutamiento, servicios)
  • Herramientas integradas con IA: admite la generación automática de lógica, casos de prueba de robots, compilación y ejecución de código en circuito cerrado
  • Mecanismo de “Fibra” personalizado (subprocesamiento ligero/similar a una corrutina) con relaciones padre-hijo y limpieza determinista
  • Descubrimiento de servicios integrado, enrutamiento dinámico/lógica de puerta y soporte nativo de la nube escalable
  • Registro mejorado, claridad del flujo de mensajes y analizadores para reforzar la legibilidad del código y las restricciones para el código escrito por IA.


Lenguaje de programación

C#


Categorías

Marcos de desarrollo de juegos

Esta aplicación también se puede descargar desde https://sourceforge.net/projects/egametang-et.mirror/. Está alojada en OnWorks para facilitar su ejecución en línea desde uno de nuestros sistemas operativos gratuitos.



Últimos programas en línea de Linux y Windows


Categorías para descargar Software y Programas para Windows y Linux