این برنامه ویندوز با نام DirectX-Graphics-Samples است که آخرین نسخه آن را می توان با عنوان d3d12-hello-world-samples-uwp.zip دانلود کرد. می توان آن را به صورت آنلاین در ارائه دهنده میزبانی رایگان OnWorks برای ایستگاه های کاری اجرا کرد.
این اپلیکیشن را با نام DirectX-Graphics-Samples با OnWorks به صورت آنلاین دانلود و اجرا کنید.
برای اجرای این برنامه این دستورالعمل ها را دنبال کنید:
- 1. این برنامه را در رایانه شخصی خود دانلود کنید.
- 2. در فایل منیجر ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX نام کاربری مورد نظر خود را وارد کنید.
- 3. این برنامه را در چنین فایل منیجر آپلود کنید.
- 4. هر شبیه ساز آنلاین OS OnWorks را از این وب سایت راه اندازی کنید، اما شبیه ساز آنلاین ویندوز بهتر است.
- 5. از OnWorks Windows OS که به تازگی راه اندازی کرده اید، به مدیر فایل ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX با نام کاربری که می خواهید بروید.
- 6. برنامه را دانلود و نصب کنید.
- 7. Wine را از مخازن نرم افزار توزیع لینوکس خود دانلود کنید. پس از نصب، می توانید روی برنامه دوبار کلیک کنید تا آنها را با Wine اجرا کنید. همچنین می توانید PlayOnLinux را امتحان کنید، یک رابط کاربری فانتزی بر روی Wine که به شما کمک می کند برنامه ها و بازی های محبوب ویندوز را نصب کنید.
Wine راهی برای اجرای نرم افزار ویندوز بر روی لینوکس است، اما بدون نیاز به ویندوز. Wine یک لایه سازگار با ویندوز منبع باز است که می تواند برنامه های ویندوز را مستقیماً بر روی هر دسکتاپ لینوکس اجرا کند. اساساً، Wine در تلاش است تا به اندازه کافی از ویندوز را از ابتدا مجدداً پیاده سازی کند تا بتواند همه آن برنامه های ویندوز را بدون نیاز به ویندوز اجرا کند.
اسکرین شات ها:
DirectX-Graphics-Samples
DESCRIPTION:
این مخزن حاوی نمونههای گرافیکی DirectX 12 است که نحوه ساخت برنامههای گرافیکی فشرده برای ویندوز 10 را نشان میدهد. در فهرست Samples، نمونههایی را خواهید یافت که سعی میکنند ویژگیهای خاص و سناریوهای استفاده خاص را به قطعات کوچک تقسیم کنند. به عنوان مثال، نمونه ExecuteIndirect به اندازه کافی در مورد اجرای غیرمستقیم به شما نشان می دهد تا با آن ویژگی بدون فرو رفتن بیش از حد در چند موتور شروع کنید، در حالی که نمونه nBodyGravity بدون لمس کردن ویژگی غیرمستقیم اجرا و غیره در چند موتور جستجو می کند. با انجام این کار، امیدواریم بتوانیم کار با DirectX 12 را آسانتر میکند. نمونه سایهبان مش D3D12 نشان میدهد که چگونه میتوان از سایهزنهای مش برای افزایش انعطافپذیری و عملکرد خط لوله هندسی استفاده کرد. نمونه سایهاندازی با نرخ متغیر D3D12 نشان میدهد که چگونه میتوان میزان سایهزنی را با کاهش کم یا بدون کاهش کیفیت بصری کاهش داد، که منجر به عملکرد "رایگان" میشود.
امکانات
- علاوه بر نمونه ها، اولین نسخه پیش نمایش DirectX 12 از MiniEngine را اعلام می کنیم.
- رندر متن ضد مستعار با کیفیت بالا
- پروفایل CPU و GPU در زمان واقعی
- ورودی کنترلر، ماوس و صفحه کلید بازی
- دوربین پرسپکتیو که از ماتریس های Z سنتی و معکوس پشتیبانی می کند
- بارگذاری بافت DDS ناهمزمان و رفع فشرده سازی ZLib
زبان برنامه نویسی
++C
این برنامهای است که میتوان آن را از https://sourceforge.net/projects/directx-graphics-sample.mirror/ نیز دریافت کرد. در OnWorks میزبانی شده است تا به آسانی از یکی از سیستم عامل های رایگان ما به صورت آنلاین اجرا شود.